Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

       
Metro: Exodus не будет в полной мере игрой-«песочницей»
james_sun
сообщение 15.6.2017, 20:34
Сообщение #1


Оставшийся в Тумане
Иконка группы

Группа: Авторы статей
Сообщений: 4318
Регистрация: 28.3.2006
Из: г. Челябинск
Пользователь №: 4665



Во время показа новой Metro: Exodus на E3 многие сравнили игру со смесью из предыдущих Metro и Stalker. Последний, как мы помним, предлагал пускай и обрезанную, но все же какую-то свободу действий. Что же касается Exodus — игра не будет в полной мере ни только лишь «песочницей», ни только лишь линейным шутером.


«Прежде всего, мы не отходим от классического линейного геймплея Metro, — сказал исполнительный продюсер Джон Блох PCGamesN. — Он тут по-прежнему есть, но то, что мы сделали с нашим новым игровым процессом, местами скорее похоже на „песочницу”-выживание.

В игре есть большие уровни, которые предложат игрокам гораздо больше свободы для исследований, сами по себе они нелинейны. Но все они также будут задействованы в сюжете. Таким образом, история игры будет протекать как через линейные локации, так и через нелинейные»
.

Metro: Exodus должна выйти в следующем году.


--------------------
Не вечно то, что в вечности живёт. Со смертью времени и смерть умрёт.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
2 страниц V   1 2 >  
Открыть новую тему

Ответов (1 - 19)
ealeshin
сообщение 15.6.2017, 20:36
Сообщение #2


Великий Магистр форумов
Иконка группы

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 1150
Регистрация: 18.4.2008
Из: Москва
Пользователь №: 239361



Не будет, и отлично. Достали уже эти песочницы.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
JoyArt
сообщение 15.6.2017, 20:42
Сообщение #3


Магистр форумов
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 659
Регистрация: 6.8.2013
Пользователь №: 966277



Цитата(ealeshin @ 15.6.2017, 21:36) *
Достали уже эти песочницы.

Полностью поддерживаю, утомил пустой открытый мир в каждой второй игре. Только время зря тратишь наяривая по нему, я так большую часть игр бросил ибо просто утомили.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Porebro
сообщение 15.6.2017, 20:50
Сообщение #4


Новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 17
Регистрация: 24.9.2015
Пользователь №: 1222174



Цитата(JoyArt @ 15.6.2017, 20:42) *
Полностью поддерживаю, утомил пустой открытый мир в каждой второй игре. Только время зря тратишь наяривая по нему, я так большую часть игр бросил ибо просто утомили.


Отличная новость! А вот вульф второй возможно будет
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Apan
сообщение 15.6.2017, 21:14
Сообщение #5


Активный участник
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 110
Регистрация: 5.7.2008
Пользователь №: 277537



Лучше бы инвентарь реализовали с различным полезным лутом, потипу прея или сталкера хотя бы
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
pasha
сообщение 15.6.2017, 21:39
Сообщение #6


Хранитель форумов
Иконка группы

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 4050
Регистрация: 14.4.2008
Из: Москва
Пользователь №: 236757



Цитата(ealeshin @ 15.6.2017, 20:36) *
Не будет, и отлично. Достали уже эти песочницы.

Как бы не согласен, ибо опереться по сюжету игроку ни кто не мешает, а вот попадать в абсолютно заскриптованный корридор из первой части Метро, как-то не очень хочеться.
В этом плане Stalker был суппер.
p.s.До сих пор помню скрипт из игры, на станции " Проспект Мира", когда ожидал ,что дадут погулять/ закупиться, а выставили наружу с полностью разбитым противогазом! Не заметили проблемы жизнеобеспечения Артема? beta.gif
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
ealeshin
сообщение 15.6.2017, 22:00
Сообщение #7


Великий Магистр форумов
Иконка группы

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 1150
Регистрация: 18.4.2008
Из: Москва
Пользователь №: 239361



Цитата(pasha @ 15.6.2017, 22:39) *
Как бы не согласен, ибо опереться по сюжету игроку ни кто не мешает, а вот попадать в абсолютно заскриптованный корридор из первой части Метро, как-то не очень хочеться.

Дело вкуса и пристрастий. Мне (да и не только мне) песочницы надоели. Тебе пока нет.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
pasha
сообщение 15.6.2017, 22:39
Сообщение #8


Хранитель форумов
Иконка группы

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 4050
Регистрация: 14.4.2008
Из: Москва
Пользователь №: 236757



Цитата(ealeshin @ 15.6.2017, 22:00) *
Дело вкуса и пристрастий. Мне (да и не только мне) песочницы надоели. Тебе пока нет.

Женя, еще раз: в абсолютно любой песочнице тебя ни кто не заставляет в ней бегать: идешь прямо по сужету!
Какие проблемы? Но, когда тебя запирают в 4х стенах, да еще и со скриптами, это реально напрягает.
Шаг влево/ вправо: считается пробегом: расстрел, как бы удовольствие " так себе".

И "да", в абсолютно любой игре, при возможности, я забивают болт на сюжет, и прусь по Бог его ведает, каким заданиям.
Сюжет только, когда дальше хода нет, или припрет.
Ну, на крайняк, когда полочки ну совсем надоели.
В конце концов, мы получаем удовольствие от игры, или пытаемся ее побыстрее пробежать?
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
ealeshin
сообщение 15.6.2017, 23:33
Сообщение #9


Великий Магистр форумов
Иконка группы

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 1150
Регистрация: 18.4.2008
Из: Москва
Пользователь №: 239361



Цитата(pasha @ 15.6.2017, 23:39) *
Женя, еще раз: в абсолютно любой песочнице тебя ни кто не заставляет в ней бегать: идешь прямо по сужету!
Какие проблемы? Но, когда тебя запирают в 4х стенах, да еще и со скриптами, это реально напрягает.
Шаг влево/ вправо: считается пробегом: расстрел, как бы удовольствие " так себе".

Есть мерзкие песочницы, где тебя не пускают по сюжету, пока не выполнишь определенное число доп. заданий. Либо как в J-рпг, где нет шансов справиться с боссом, пока не прокачаешься на гринде до приемлемого уровня. Раздражает. Но зато разработчикам не нужно париться насчет баланса.

Цитата(pasha @ 15.6.2017, 23:39) *
И "да", в абсолютно любой игре, при возможности, я забивают болт на сюжет, и прусь по Бог его ведает, каким заданиям.
Сюжет только, когда дальше хода нет, или припрет.
Ну, на крайняк, когда полочки ну совсем надоели.
В конце концов, мы получаем удовольствие от игры, или пытаемся ее побыстрее пробежать?

Забавно, у меня все наоборот: не люблю, когда приходится развлекать себя самому. Но вообще, моя нелюбовь к песочницам не только потому, что там часто скучные побочки, а в том, что предпочитаю зачищать уровни от врагов, а в таких играх это по определению невозможно.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
pasha
сообщение 15.6.2017, 23:59
Сообщение #10


Хранитель форумов
Иконка группы

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 4050
Регистрация: 14.4.2008
Из: Москва
Пользователь №: 236757



Женя, я не знаю ни одной песочницы, где ты не можешь справиться с местным Боссом из-за прокачки, если брать титулованные проекты.

Цитата(ealeshin @ 15.6.2017, 23:33) *
Забавно, у меня все наоборот: не люблю, когда приходится развлекать себя самому. Но вообще, моя нелюбовь к песочницам не только потому, что там часто скучные побочки, а в том, что предпочитаю зачищать уровни от врагов, а в таких играх это по определению невозможно.

...Тебя кто-то заставляет?
Взял квест: возможно интересный( в классах игр HI-End) они вполне себе стоящие.
Прошел...Не захотел: тупо забил и по сюжету, кто требует большего?
Тот же Scyrim проходил полгода, даже не коснувшись сюжета, после того, как выучил " крики", и норм.
Побочки интересные.
p.s.кстати, до сих пор не прошел, -бо игра гигантская, и все время что-то новое под рукой...
Думаю бросить все, и начать в переиздание гонять ( оно на халяву далось! biggrin.gif ).
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
TanatosX
сообщение 15.6.2017, 23:59
Сообщение #11


Хранитель форумов
Иконка группы

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 3220
Регистрация: 6.8.2008
Из: Киров
Пользователь №: 291337



Цитата(pasha @ 15.6.2017, 23:50) *
Женя, я не знаю ни одной песочницы, где ты не можешь справиться с местным Боссом из-за прокачки, если брать титулованные проекты.

Инквизиция, уровень сложности - Кошмар.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
pasha
сообщение 16.6.2017, 0:03
Сообщение #12


Хранитель форумов
Иконка группы

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 4050
Регистрация: 14.4.2008
Из: Москва
Пользователь №: 236757



Цитата(TanatosX @ 15.6.2017, 23:59) *
Инквизиция, уровень сложности - Кошмар.

Диабло, тот же уровень,: мы в садомазо ударились?
Типа умер один раз, и все по новой? russian_roulette.gif
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
LoneWarrior
сообщение 16.6.2017, 0:25
Сообщение #13


Участник
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 80
Регистрация: 7.5.2008
Пользователь №: 250188



Проблема песочниц в том, что разработчики отвлекаются на ненужные вещи в ущерб нужным.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
pasha
сообщение 16.6.2017, 0:36
Сообщение #14


Хранитель форумов
Иконка группы

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 4050
Регистрация: 14.4.2008
Из: Москва
Пользователь №: 236757



Цитата(LoneWarrior @ 16.6.2017, 0:25) *
Проблема песочниц в том, что разработчики отвлекаются на ненужные вещи в ущерб нужным.

...если только индивидуальных проектам.
В главных играх года побочки вполне себе хороши, а то и затмевают собой главный квест (по качеству проработки).

Сообщение отредактировал pasha - 16.6.2017, 0:39
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
ealeshin
сообщение 16.6.2017, 0:51
Сообщение #15


Великий Магистр форумов
Иконка группы

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 1150
Регистрация: 18.4.2008
Из: Москва
Пользователь №: 239361



Цитата(pasha @ 16.6.2017, 0:59) *
Женя, я не знаю ни одной песочницы, где ты не можешь справиться с местным Боссом из-за прокачки, если брать титулованные проекты.

Это я как пример привел, что выполнение побочек в песочницах сравнимо с гриндом в J-рпг.


Цитата(pasha @ 16.6.2017, 0:59) *
...Тебя кто-то заставляет?
Взял квест: возможно интересный( в классах игр HI-End) они вполне себе стоящие.
Прошел...Не захотел: тупо забил и по сюжету, кто требует большего?

Никто не заставляет. Но если сюжет нельзя пройти без прохождения побочек - в топку.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
single84
сообщение 16.6.2017, 5:48
Сообщение #16


Постоянный участник
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 288
Регистрация: 9.6.2008
Пользователь №: 265938



тоже воротит от песочниц, где действие размазывают на Н-ное количество пустого шатанья из точки А в точку Б. то ли дело коридорный шутер на скриптах, зрелищный, не дающий скучать, меня развлекают и я не вынужден развлекать себя сам за свои же деньги. так что новости, что не песочница только рад. надеюсь до разработчиков дойдет, что уже пора сворачивать с этого пути, был период игровая история задыхалась от засилья игр о второй мировой войне, пережили это, сейчас переживаем период открытого мира, переживем и его.

Сообщение отредактировал single84 - 16.6.2017, 5:49
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
pasha
сообщение 16.6.2017, 7:30
Сообщение #17


Хранитель форумов
Иконка группы

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 4050
Регистрация: 14.4.2008
Из: Москва
Пользователь №: 236757



....а мне не нравиться, когда меня ведутза ручку, и все скриптами усеивают.
Люблю свободу перемещения/ тактики, внутри игры.


Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Entvy
сообщение 16.6.2017, 9:38
Сообщение #18


Участник-Ветеран
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 397
Регистрация: 21.5.2014
Из: Сибирь
Пользователь №: 1076138



Цитата(TanatosX @ 16.6.2017, 3:59) *
Инквизиция, уровень сложности - Кошмар.

да там на любой сложности - пока не выполнишь опр.кол-во побочных квестов, по основному сюжету не пускают. бросил сразу же как уперся в барьер из побочных квестов.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
maximovmax
сообщение 16.6.2017, 10:49
Сообщение #19


aka LILUDALASMULTIPASS™
Иконка группы

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 2464
Регистрация: 21.3.2006
Из: Россия , Санкт-Петербург
Пользователь №: 2410



Согласен чо у песочниц есть проблемы ,я сказал бы у всех абсолютно , в разной мере !

Но мне больше по душе неддоработанные песочниы ,чем киношные КолОфДутии ;-))))

ЗЫ : Я так подозреваю как раз любители интерактивного кинца и не любят ,напрягаться в песочницах - слишком сложно думать ?!

ЗЫ2 Ж насчет МЕтро - мне первая часть НЕ понравилась почти всем, почти= ибо дивжек интересный был ! А сюжет , как раз корридорность игры ,баланс ,странные диз решения ( патроны деньги ) ....общая скомканность действа , как то все это не очень то было ,понимаю что как и сталкер всех зацепило "наше родное " , но мне мало этого что бы заинтересовать ! Все ИМХО !

Сообщение отредактировал maximovmax - 16.6.2017, 10:52


--------------------
Этот город полон психов,
Каждый третий точно псих.
Говори со мной потише...
...может я один из них
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Porebro
сообщение 16.6.2017, 10:54
Сообщение #20


Новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 17
Регистрация: 24.9.2015
Пользователь №: 1222174



На самом деле, песочницы не были бы наверное такими надоедливыми, если бы их не растягивали на черти знает сколько часов. Очень часто бывает, что бегая по побочкам, даже начинаешь забывать а о чем собственно главный сюжет игры?
Урезали бы всю эту "воду" прцчентов на 35% хотябы.

Я просто сам замечаю за собой, что игры по типу дума, вульфа, биошока, недавнего прея и т. д. , я прохожу до конца. А вот большинство песочниц дропаю где-то на 70%(просто морально уже устаю), думая, что вот поднаберусь сил и вернусь в них. А в итоге после возращеня уже нихера не понимаешь где ты, кто ты, что за вещи у тебя в инвентаре и т.д.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения

2 страниц V   1 2 >
Ответить в эту темуОткрыть новую тему

 



Текстовая версия Сейчас: 25.6.2017, 18:45
Zone of Games © 2003–2017 | Реклама на сайте.
Использование материалов сайта «ZoneOfGames.RU» возможно только с разрешения .
Все торговые марки являются собственностью соответствующих компаний-владельцев.
Система Orphus
Рейтинг@Mail.ru