Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Разработка экшена TimeSplitters Rewind застопорилась из-за проблем с движком CryEnigne

Рекомендованные сообщения

Похоже, что у многопользовательского экшена TimeSplitters Rewind, о котором мы сообщали в феврале, возникли серьезные проблемы в разработке из-за движка CryEngine.

010517-they_re_back___timesplitters_rewind__by_griffjoshua-d6nlfm3.png

По заявлениям студии Cinder Interactive Arts, создании игры застопорилось и не может продвинуться вперед из-за CryEnigne.

«Мы ждем новый релиз от Crytek, который должен изменить многие основные системы движка и будет включать в себя новую документацию. Проблема в том, что это обновление должно было выйти более четырех месяцев назад, а его все нет».

Возможно, команде придется сменить движок, поскольку когда-то она уже экспериментировала с Unreal Engine 4. Другое дело, что в этом случае у разработчиков не будет возможности использовать название TimeSplitters, и проект придется переименовать.

«Эту возможность мы обговариваем внутри команды, и у нас есть четкое представление о том направлении, которое мы можем выбрать. Если это произойдет, то мы, скорее всего, сделаем нашу собственную интерпретацию того, что, по нашему мнению, могло бы стать TimeSplitters 4».

Напомним, что по первоначальной задумке TimeSplitters Rewind создавался для поклонников одноименной серии консольных экшенов про путешествия во времени. Проект должен (был?) включать в себя персонажей, карты и оружие изо всей трилогии TimeSplitters.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

не клеится слегка...

1 - мы якобы не можем работать , т.к. ждем Обновленного движка.

а на том движке , что есть - слабо доделать? 99% разрабов именно так и поступают и нормалек. Отмазка вроде - "мы начали с расчетом на Огого Функции в новой версии" не прокатит, только говнокодеры мечтают о том, чего еще нет , не говоря уже про фактический расчет.

2 - мы подумываем перепрыгнуть на UE4

угу , естественно. перепрыгнуть с движка на движок значительно проще , чем доделать проект на существующем. Ну просто [censored] как просто. Балаболы...

===

p.s. я собственно хз что это за проект, вообще не слышал и не встречал. Но парад мифических оправданий продолжается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нефиг фейловый движок выбирать изначально ! СУдя по той скудной инфе что есть ,могли бы и юнити тем же обойтись ;-)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нефиг фейловый движок выбирать изначально ! СУдя по той скудной инфе что есть ,могли бы и юнити тем же обойтись ;-)

У тебя с чтением проблемы или с осознанием прочитанного? Там вроде по-русски написано, что использование CryEngine это условие владельца IP.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Разработка экшена TimeSplitters Rewind застопорилась из-за проблем с движком CryEnigne

Энигна, ога. Подправили бы заголовок, что ли. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну ты утрируешь. Их точно нельзя назвать простейшими. Если конечно сложнее. Но там местами до обсурда загадки и блуждание доходит.  Как например Атлантида на ps2.  Сублюструм. Там реально фиг догадаешься. Ещё вроде переиздание будет в стиме.  Амерзона, первый квест от Бенуа Сокаля.  Загадки вообще без подсказок, и пути что заканчиваются тупиками.  Готика Марса. Экшн квест. Есть моменты, в которых при пропуске ключевого предмета, ты просто можешь не вернутся и твой персонаж погибает. Идиотизм.  Синий демон. Отвратные и тупые загадки, от контуженого японца.  Версалис, загадки на созвездие без подсказок.  7гость. Вот это реально пипец квест.  Короче, туман и река отличные квесты.  Они очень сложные, но по-хорошему.  Ты будешь бегать и ломать голову. Но разгадка наступит раньше.  Потому что есть в них баланс, между поиском ключа к решению, где не нужно обладать дипломом к астрономии, физике и высшей математике.  И сложными пазлами на внимательность, что было приоритетом в ривен и мист. 
    • Если судить по группе ВК, перевод готов, но некому заниматься редактурой и тестить его. 
    • Да они давно не в Северодонецке уже, ещё в "мирное" время уехали в центральную Украину. Ну, кто-то из старого состава остался точно. Хотя наверное сейчас как всегда, переименовались в "кипрскую" или "варшавскую" компанию. Не знаю как это россиянам можно покупать если там гарантированно какие-то деньги уйдут на ВСУ, и что российский издатель себе думает.
    • Вообще не сложно, проходил буквально месяц назад — там загадки очень понятны и логичны. Разве что с вагонеткой можно позадолбаться (но тут гайд поможет, если вдруг). Сам очень боялся, что Мист будет в лучших традициях кривых квестов с паззлами и задачами, к которым здравый смысл не применяется — а оаказалось все наоборот. Очень кайфанул.
    • Внезапно украинская студия из захваченного россиянами Северодонецка продолжает работать с издателем страны-захватчика. Да, это их изначальная разработка. Но все же.  Хотя там скорей всего уже никого из оригинального состава и не осталось. Только название как ширма.
    • Да ладно. Аптечки там любые раны, окромя переломов, лечат. А пагубное воздействие радиации нейтрализуется приёмом антирада без малейших негативных последствий. И никого это не парит. К вопросу о законах логики.  Почему мир фоллаута вы называете метавселенной? Впервые вижу применение такого термина к этой серии игр. 
    • Настоящие супергерои не умирают окончательно. Как и настоящие суперзлодеи. 
    • Наверное, тема уже неактуальна, так как последнее обновление перевода вышло аж в 2021 году, но я все же попробую. В случае установки перевода для игры на Nintendo Switch при выборе опции респека у Монблана тот говорит что-то вроде "купо-по, ты не выбрал доску лицензии", после чего сбрасывает ее у всех (на данный момент в группе пока только Ваан и Пенело). Удалил перевод, и Монблан начал вести себя как обычно, то есть спрашивает, кому нужно сбросить профессию.

      Кто-то уже сталкивался с этим багом? Есть ли способ его обойти?
    • @shingo3 Подписываюсь) В раннем детстве вообще ненавидел квесты, не хватало терпения думать над головоломками, но потом что-то изменилось во мне и я очень полюбил данный жанр. После этого конечно целый пласт нового жанра для себя открыл. По сей день что-то порой из старого нахожу и прохожу. Obduction ещё посмотрите все. Попахивает Myst’ом. Я его кстати так и не прошёл. Реально мозг закипел и отложил на потом
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×