Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Статьи

Обсуждаем наши статьи: обзоры, превью, интервью с разработчиками и прочее.

1 810 тем в этом разделе

    • 10 ответов
    • 1 085 просмотров
    • 46 ответов
    • 3 244 просмотра
    • 86 ответов
    • 6 708 просмотров
    • 12 ответов
    • 2 208 просмотров
    • 50 ответов
    • 6 603 просмотра
    • 3 ответа
    • 1 610 просмотров
    • 32 ответа
    • 4 450 просмотров
    • 6 ответов
    • 2 129 просмотров
    • 6 ответов
    • 2 493 просмотра
    • 18 ответов
    • 2 710 просмотров
    • 12 ответов
    • 1 851 просмотр
    • 21 ответ
    • 3 659 просмотров
    • 15 ответов
    • 3 499 просмотров
    • 6 ответов
    • 2 273 просмотра
    • 47 ответов
    • 5 068 просмотров
    • 4 ответа
    • 4 434 просмотра
    • 15 ответов
    • 4 057 просмотров
    • 37 ответов
    • 5 965 просмотров
    • 119 ответов
    • 14 042 просмотра
    • 7 ответов
    • 2 421 просмотр
    • 3 ответа
    • 2 810 просмотров
    • 14 ответов
    • 2 769 просмотров
    • 182 ответа
    • 17 006 просмотров
    • 7 ответов
    • 2 252 просмотра
    • 27 ответов
    • 5 298 просмотров
    • 201 ответ
    • 15 614 просмотров
    • 12 ответов
    • 3 089 просмотров
    • 6 ответов
    • 2 703 просмотра
    • 0 ответов
    • 2 670 просмотров
    • 28 ответов
    • 5 787 просмотров
    • 39 ответов
    • 8 206 просмотров
    • 10 ответов
    • 2 947 просмотров
    • 11 ответов
    • 3 061 просмотр
    • 86 ответов
    • 8 928 просмотров
    • 11 ответов
    • 3 042 просмотра
    • 29 ответов
    • 5 131 просмотр
    • 55 ответов
    • 7 390 просмотров
    • 8 ответов
    • 3 501 просмотр
    • 2 ответа
    • 3 766 просмотров
    • 54 ответа
    • 8 837 просмотров
    • 27 ответов
    • 7 216 просмотров
    • 7 ответов
    • 4 059 просмотров
    • 23 ответа
    • 6 171 просмотр
    • 25 ответов
    • 6 233 просмотра
    • 14 ответов
    • 3 263 просмотра
    • 87 ответов
    • 8 213 просмотров
    • 13 ответов
    • 3 646 просмотров
    • 18 ответов
    • 4 286 просмотров
    • 124 ответа
    • 12 076 просмотров
    • 37 ответов
    • 9 986 просмотров

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Андрей Дюк Что же вы так дословно переводите? P.S. Хотя, может, и к лучшему.
    • Да никаких обид. Я ж написал, что вот по этому вот: крайне тяжело уловить контекст. Кроме того, что переносы строк некоторые прозевал (\n). Это надо теперь проходить самому и ровнять. Но, кстати, Фаргусовский перевод не совсем точен, хотя озвучка вполне профессиональная.
      Например, когда даже в приведенном ролике МакКой говорит “а под конец дежурства меня рассмешил этот псих, который в одних трусах танцевал на улице со старушкой”, в тексте конкретно написано: “учитывая, что самое серьезное событие за всю ночь...было шизоидной бабкой, выплясывающей шимми… в нижнем белье во Втором Секторе.” (“the most action I'd seen all night...was a schizoid grandmother doing the shimmy...in her underwear in the Second Sector.”).
    • Попробуй не менять исходный файл, а загрузить вторым.  Я создал файл .pak с новой локализацией и сохранил исходный путь папок до локализации. Новый файл: pakchunk0-WindowsClient1.pak внутри папки \NameGame\Content\Localization\Game\ru в папке ru лежит ru.locres В папке Game есть файл Game.locmeta в нем необходимо добавить поддержку русского языка (если игра не поддерживала ранее). После всех этих манипуляций тебе нужно просто запакованный pakchunk0-WindowsClient1.pak (может по-другому в твоей игре называться) закидываешь к основным файлам в папке Paks

      Рекомендую пользоваться: https://github.com/matyalatte/LocRes-Builder  Пиши, если будут вопросы 
    • Ещё скажи - справедливо  . Это и удивило, что довольно здравый подход, в деле, где крутятся деньги, редкость.     Всё правильно. В Стиме есть правила, как для раннего доступа, так и для игр, доступ к которым за дополнительную плату открывают за несколько дней до релиза (расширенные издания). Открытие раннего доступа не считается релизом, поэтому, по правилам Стим, можно без страха играть сколько угодно до полноценного релиза игры, дальше включаются правила обычного релиза - 14 дней и не более 2 часов для права на возврат. Теперь, расширенные издания с доступом к играм на несколько дней раньше основного релиза приравняли, собственно, к полноценному релизу, а раньше на этот маленький срок действовало правило игр с ранним доступом.
    • С другой стороны, какие-то игры могли и не появиться. Тот же Дэд целс в раннем доступе хорошо раскрутился. Скорее всего путних игр из раннего доступа значительно меньше, чем достойных внимания. Но, всё же, пусть лучше ранний доступ выдаст одну достойную игру из десяти, чем вообще ни одной хорошей без раннего доступа. 
    • Немного поиграл и скажу честно — над переводом еще работать и работать. Перевод очень бессвязный и слабо передаёт смысл сказанного (будто текст писала нейросеть или гугл переводчик). Я даже для сравнения накатил русскую озвучку от Фаргуса чтобы сравнить переводы, и даже их, далеко не идеальный перевод, передаёт смысл лучше… Записал для примера начальную катсцену (озвучка + субтитры) Вообщем вот. Автора обидеть не хочу, честно.
       
    • Поздравляю с окончанием. Работа проделана непростая и действительно нужная. Спасибо, что взялись за это дело. Будем играть и тестить. 
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×