Alrs
Пользователи-
Публикации
706 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
2
Последний раз Alrs выиграл 30 июня 2023
Публикации Alrs были самыми популярными!
Репутация
352 ОтличнаяО Alrs
-
Звание
Начинающий Магистр
Посетители профиля
-
Larian Studios отменила дополнение для Baldur’s Gate 3 и не будет работать над теоретической Baldur’s Gate 4
Alrs ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Может, оно и к лучшему. "Балдур" хорош, но пусть лучше пилят что-то оригинальное, где не будет всратого D&D с его всратыми (для cRPG) механиками. -
Alpha Protocol вернули в продажу, но только на GOG
Alrs ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Прикольная была. Если бы ещё игровые механики были менее кривыми, стала бы культовой. -
Пусть лучше так, чем андроиды на флейтах друг другу играют.
-
Так-то вроде нормально выглядит. Главное, чтобы Нолан опять не перемудрил с сюжетом, как в последующих сезонах “Мира дикого запада”. Ну и лично мне не нравится дизайн новых “фолов” по сравнению с первыми двумя частями, но тут глупо ставить это в вину создателям — про первые “фолы” уже и не помнит никто, кроме трёх с половиной гиков средних лет.
-
Кинематографичный ролик action/RPG Greedfall 2
Alrs ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Ну, я вот только в их “Орков”, “Техноманта” и “Баунд бай флейм” играл, так вот “Гридфол” — лучшая из них, ну или, скажем так, наименее кривая. Хотя к ней тоже вопросов масса, да. -
Кинематографичный ролик action/RPG Greedfall 2
Alrs ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Плохо, что приквел, но да ладно. Поглядим, чё. Надеюсь, больше не будут пытаться копировать кривую изначально “Инквизицию” и сделают что-то менее масштабное, но более проработанное. -
Remedy выкупила права на Control у 505 Games
Alrs ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Я вот чёт так и не доиграл — очень душный геймплей и раздражающая структура уровней. -
Динамика роста числа игр на русском и украинском языках в Steam в 2020-2023 годах
Alrs ответил в тему пользователя 0wn3df1x в Блоги
Ну, во-первых, украинцы большей частью русскоязычные и их на сайте, подозреваю, есть и им, возможно, это будет интересно (в принципе, даже мне немного интересно, а я слегка украинец разве что чисто этнически). Во-вторых, часть этих украинцев — уже ваши сограждане, а часть, видимо, в ближайшие годы ими станет. В-третьих, уже 10 лет есть в России как минимум один регион, в котором украинский язык является официальным языком (Крым), так же, видимо, будет и с новыми регионами. Так что пора бы привыкать, что украинское это и ваше тоже. -
У Rogue Trader 500 тысяч проданных копий, новый патч и релиз саундтрека
Alrs ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Думаю, сюжетные тексты делали изначально на английском, учитывая, что первоисточник лора на английском, да и если планируется денег заработать, то выбор языка тоже очевиден. Возможно, делалось параллельно. -
У Rogue Trader 500 тысяч проданных копий, новый патч и релиз саундтрека
Alrs ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Я чутка поглядел — да, безумие, которое мог творить правильно раскачанный офицер, слегонца порезали. Например, раньше офицер добавлял свою решительность к импульсу (или как там моментум называется в локализации?) не только, когда к нему переходил ход, но и каждый раз, когда к нему ход возвращался после использования абилок передачи хода — это убрали. Ну и запретили передавать ход одному и тому же персонажу несколько раз за раунд, причём этого не может даже другой офицер, если он есть в партии (партии только с одним дамагером теперь менее эффективны, короче). Однако как был санктик псайкер-офицер имбищей, способной добить импульс до активации особой импульсной абилки за первый же ход на нечэсной сложности, так и остался. Ассасинов-снайперов не порезали вообще и по-прежнему не ясно, зачем кому-то брать эльфийке того же охотника за головами, если она может просто убивать всех одним выстрелом (кроме разве что боссов и редких толстых и бронированных врагов типа пейс-маринов). Ну и понерфленные Кассия и Идира как были одними из сильнейших персонажей, так и остались. -
Роланд тянул на мужчину около 40, т.е. Кевин Харт по возрасту сошёл бы, но он по типажу не подходит - тот здоровый, суровый и всё время на серьёзных щах, контраст очевиден. Персонажу Блант в первой игре до 30 точно, а в фильме у неё голос даже уставшей тётки.
-
Мискаст. Мискаст никогда не меняется… Эмили Блант слишком старовата для серены, Кевин Харт слишком мелкий и дурашливый для Роланда. Разве что с роботом попали — робота на роль подобрали нормально. А так — нет пути.
-
У Rogue Trader 500 тысяч проданных копий, новый патч и релиз саундтрека
Alrs ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Оно вроде и не критичное всё само по себе, но вот всё вместе могло попортить (и многим таки попортило) впечатление. На релизе багов была тьма, сейчас, понятно, несколько патчей спустя стало поменьше. Баланс один фиг странный до сих пор (даже когда офицеров и Кассию слегка понерфили) и это будут явно пытаться править дальше. -
У Rogue Trader 500 тысяч проданных копий, новый патч и релиз саундтрека
Alrs ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Да просто посмотреть, что будет. Я несколько раз начинал проходить до второго акта разными персонажами. Идире, кстати, Pain channeling порезали, точнее баг исправили, из-за которого этот талант наносил полный урон, вместо того, какой должен был бы нанести. -
У Rogue Trader 500 тысяч проданных копий, новый патч и релиз саундтрека
Alrs ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Опыт у игроков сильно разный. У кого-то квесты ломаются, у кого-то в боях происходят затыки, когда враг получает ход и тупо бездействует. Некоторые абилки или просто не работали или работали не так как надо, но чтобы это понять, надо было вдумчиво вчитываться в лог, так что можно было об этом и не узнать за всю игру. Псайкеры и навигаторы иногда при атаке из-за полного укрытия тратили атаку и очки действия, но ничего не происходило (в последнем патчноуте я про это не нашёл, так что возможно баг остался). Много там всякого было на самом-то деле. Персонажи пытались разговаривать с другими персонажами, которых тупо нет в партии на данный момент (у меня было, что Абелард разговаривал с мёртвой на тот момент Идирой и эльфом-убийцей, которого вообще невозможно получить во втором акте). Да вообще много там чего было — достаточно на патчноут посмотреть. И это ещё, видимо, далеко не всё.