Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Mass Effect: Andromeda. Тайна измененного персонажа из «Быстрого старта» и сравнение версий игры на разных платформах

Рекомендованные сообщения

Любопытную деталь обнаружили пользователи на Reddit в 

Mass Effect: Andromeda. Дело в том, что автор стрима, выбрав в меню пункт Sara Ryder: Quick start, в итоге получает заметно модифицированную версию оригинальной Сары Райдер, которую многие уже успели увидеть в игре, в видео и на скриншотах. У данной модели персонажа есть полное соответствие с Сарой (брови, губы, даже родинка), однако внешне она выглядит гораздо лучше своей «ванильной» версии.
153923-Vs4rvae%20(1).jpg

Пользователи также обратили внимание на то, что в текущем состоянии игры нет возможности поменять предустановленные настройки персонажа и создать что-то столько похожее на оригинал. Сообщается также, что сам стрим был проведен на канале компании Micromania, крупного ретейлера на территории Франции, а значит, она могла получить полную версию игры до официальной даты релиза.

153213-GrandVigilantImago.gif

Кстати, все желающие могут оценить в двух следующих видеороликах, как будет выглядеть Mass Effect: Andromeda на PC на различных графических настройках, а также сравнить внешний вид и производительность консольных версий игры. Напоминаем, что официальный релиз состоится уже через 3 дня, 21 марта. Также в Origin на данный момент доступна ограниченная версия игры для подписчиков сервисов EA и Origin Access.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В той версии анимация еще более мультяшная, чем в нашей версии, если по вашему это "исправленная анимация" то я умываю руки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Во всех трёх предыдущих частях было ровно тоже самое, но там это почему-то никого не смущало, А тут прямо таки все разнылись. Короче всё это балобольство насчёт Mass Effect: Andromeda - традиционное нытьё в стиле "раньше было лучше".

  • +1 1
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Достал этот ASS effect, какое-то отторжение у меня от этой игры, все не нравится, ни дизайн, ни попсовая музыка там, анимация лица и прочий подход. Не удивлюсь если получится шляпа.

Изменено пользователем shingo3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Завязка сюжетная всё таки интересная, за те 10часов что дают поиграть - меня заинтересовало.

Огорчает только ущербная анимация:) и если играть за Сару, она огорчает всем:) вечно дебильной улыбкой, то что она ходит горбатясь.

Кто-то умер, она реагирует следующим образом: ой как печально всё это и горестно, а лицо с анимацией улыбки..

Хотя, может это такой доктор Зло:)))

В общем целом, сюжет заинтересовал, боёвка динамичней, диалоги "бедные".. ну или у меня после тормента такое впечатление:)))

Вейдзмин 3 >>>> МЕА в 100пиццоттыщраз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Во всех трёх предыдущих частях было ровно тоже самое...

Так в том-то всё и дело, то что было круто тогда, сейчас уже не торт. Все таки уже почти 10 лет прошло с выхода первой части, поколение консолей давно сменилось и т.д.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

После Шепарда И Карпишина Mass EffectА нет. :big_boss:

Во всех трёх предыдущих частях было ровно тоже самое, но там это почему-то никого не смущало, А тут прямо таки все разнылись. Короче всё это балобольство насчёт Mass Effect: Andromeda - традиционное нытьё в стиле "раньше было лучше".

Да не скажи, там ты верил героям. В ДА ты верил эмоциям героев, а тут 50 на 50. Должен быть прогресс, а тут регресс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да не скажи, там ты верил героям. В ДА ты верил эмоциям героев, а тут 50 на 50. Должен быть прогресс, а тут регресс.

А я уже верю))) Пока все ништяк... лично меня все устраивает. Хейтерство, как довод, рассматривается только тогда, когда человек поиграл и исходя из игрового опыта высказывает свою точку зрения на то, что ему не понравилось. Ютуб, как длвод не рассматривается....))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что вы несете? Откройте любое сравнение лицевой анимации первых трех частей и Андромеды. Я вот недавно прошел трилогию, и вопросов к лицам не возникало, а в Андромеде - да, еще как, мой мужик еще нормально, но то, что ничего выше рта практически не задействовано, а графика очень странная, лицо выглядит пластмассовой игрушкой. При том, игра явно видно что делалась разными командами, геймплейно она затягивает, а всем остальным...

К слову, в Инквизиции не было вопросов к анимации, вот вообще. И не надо говорить что раньше - лучше, лучше да, но по факту, а не по ностальгии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Во всех трёх предыдущих частях было ровно тоже самое, но там это почему-то никого не смущало, А тут прямо таки все разнылись. Короче всё это балобольство насчёт Mass Effect: Andromeda - традиционное нытьё в стиле "раньше было лучше".

А в Думе девяностых анимация тоже была ужасная и никто не ныл!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

в думе была самая передовая и шикарная анимация ) которая замечательно смотрится и сейчас )

Изменено пользователем BigBadMama

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Хрена у нее ценник на Озоне На PSP? Ну там отличие только в том, что это крайне всратый визуально порт. Очень. Для PSP технически можно было сделать в разы качественнее! А так все тот же Myst, да.  Я из Riven-a на старом струйном принтере даже скриншоты себе печатал и на стену в рамке вешал. Мой дядя далекий от ПК в целом и тем более ПК игр, был очень поражен визуалом тогда.
    • Ха, я так всратую РПГ от Funcom, “Mutant Year Zero” прошел. Там был ранний доступ за 2-3 дня. А она оказалась короткой и примитивной. Прошел и вернул. 
    • @Андрей Дюк Что же вы так дословно переводите? P.S. Хотя, может, и к лучшему.
    • Да никаких обид. Я ж написал, что вот по этому вот: крайне тяжело уловить контекст. Кроме того, что переносы строк некоторые прозевал (\n). Это надо теперь проходить самому и ровнять. Но, кстати, Фаргусовский перевод не совсем точен, хотя озвучка вполне профессиональная.
      Например, когда даже в приведенном ролике МакКой говорит “а под конец дежурства меня рассмешил этот псих, который в одних трусах танцевал на улице со старушкой”, в тексте конкретно написано: “учитывая, что самое серьезное событие за всю ночь...было шизоидной бабкой, выплясывающей шимми… в нижнем белье во Втором Секторе.” (“the most action I'd seen all night...was a schizoid grandmother doing the shimmy...in her underwear in the Second Sector.”).
    • Попробуй не менять исходный файл, а загрузить вторым.  Я создал файл .pak с новой локализацией и сохранил исходный путь папок до локализации. Новый файл: pakchunk0-WindowsClient1.pak внутри папки \NameGame\Content\Localization\Game\ru в папке ru лежит ru.locres В папке Game есть файл Game.locmeta в нем необходимо добавить поддержку русского языка (если игра не поддерживала ранее). После всех этих манипуляций тебе нужно просто запакованный pakchunk0-WindowsClient1.pak (может по-другому в твоей игре называться) закидываешь к основным файлам в папке Paks

      Рекомендую пользоваться: https://github.com/matyalatte/LocRes-Builder  Пиши, если будут вопросы 
    • Ещё скажи - справедливо  . Это и удивило, что довольно здравый подход, в деле, где крутятся деньги, редкость.     Всё правильно. В Стиме есть правила, как для раннего доступа, так и для игр, доступ к которым за дополнительную плату открывают за несколько дней до релиза (расширенные издания). Открытие раннего доступа не считается релизом, поэтому, по правилам Стим, можно без страха играть сколько угодно до полноценного релиза игры, дальше включаются правила обычного релиза - 14 дней и не более 2 часов для права на возврат. Теперь, расширенные издания с доступом к играм на несколько дней раньше основного релиза приравняли, собственно, к полноценному релизу, а раньше на этот маленький срок действовало правило игр с ранним доступом.
    • С другой стороны, какие-то игры могли и не появиться. Тот же Дэд целс в раннем доступе хорошо раскрутился. Скорее всего путних игр из раннего доступа значительно меньше, чем достойных внимания. Но, всё же, пусть лучше ранний доступ выдаст одну достойную игру из десяти, чем вообще ни одной хорошей без раннего доступа. 
    • Немного поиграл и скажу честно — над переводом еще работать и работать. Перевод очень бессвязный и слабо передаёт смысл сказанного (будто текст писала нейросеть или гугл переводчик). Я даже для сравнения накатил русскую озвучку от Фаргуса чтобы сравнить переводы, и даже их, далеко не идеальный перевод, передаёт смысл лучше… Записал для примера начальную катсцену (озвучка + субтитры) Вообщем вот. Автора обидеть не хочу, честно.
       
    • Поздравляю с окончанием. Работа проделана непростая и действительно нужная. Спасибо, что взялись за это дело. Будем играть и тестить. 
    • Дружище, спасибо тебе огромное. Я уже несколько лет жду нормальный перевод этого квеста, и вот, наконец — дождался! Принципиально не хотел проходить с озвучкой от Фаргуса, хоть там и родные голоса, но там актёров дубляжа заставили озвучить перевод по ПРОМТу после середины игры…
      Буду пробовать твою бетку. Жаль конечно что не подойдёт для классической версии, уж больно Enhanced Edition выглядит всрато с её шрифтами, но я так долго ждал что уже и на это готов.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×