Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Архивный раздел

Сюда перемещаются темы и разделы, утратившие свою актуальность.

Разделы

  1. Официальные локализации

    Обсуждаем качество, сроки выхода или невыхода официальных локализаций от наших издателей.

    3 510
    сообщений
  2. DK team

    DK team — команда переводчиков. В связи с отходом от дел руководителей, раздел является архивным без возможности создания новых тем, но обсуждать давно законченные проекты не возбраняется.

    882
    сообщения
  3. R.G. ExPromt

    В связи с отходом от дел руководителей, раздел является архивным без возможности создания новых тем, но обсуждать давно законченные проекты не возбраняется.

    154
    сообщения
  4. «Смешные» русификаторы

    Обсуждаем переводы игр в модном ныне стиле, созданном с легкой руки многоуважаемого с/у Гоблина.

    284
    сообщения
  5. Sledgy’s

    Sledgy’s — команда переводчиков. В связи с отходом от дел руководителей, раздел является архивным без возможности создания новых тем.

    45
    сообщений
  6. Spirit Team

    Spirit Team — команда переводчиков. В связи с отходом от дел руководителей, раздел является архивным без возможности создания новых тем.

    920
    сообщений
  7. TTL T.Community

    В связи с отходом от дел руководителей, раздел является архивным без возможности создания новых тем.

    1 241
    сообщение
  8. SyS-team

    SyS-team — команда переводчиков. В связи с отходом от дел руководителей, раздел является архивным без возможности создания новых тем.

    1 737
    сообщений
  9. Siberian Studio

    Форум известной в узких кругах Siberian Studio. Упор на техническое совершенство в ущерб скорости.

    Все темы отсюда перенесены в общий раздел по вот этой причине.

    55
    сообщений
  10. GamesVoice

    GamesVoice — студия озвучения игр, основательно подходящая к вопросу подбора актеров и потому выпускающая не так много проектов.

    241
    сообщение
  11. ТД «A’den Ne’tra & Siviel Fleym»

    Творческий дуэт «A’den Ne’tra & Siviel Fleym» занимается озвучиванием игр.

    8
    сообщений
  12. ZoG Team

    ZoG Team (не путать с ZoG Forum Team) — команда с постоянно сменявшимся составом. В связи с отходом от дел руководителей, раздел является архивным без возможности создания новых тем.

    1 368
    сообщений
  13. ElikaStudio

    Официальный форум студии озвучания «ElikaStudio».

    1
    сообщение
  14. Игровой архив

    Обсуждение обновлений нашего игрового архива.

    3 274
    сообщения
  15. 463
    сообщения

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Возможно когда то так и было бы, но сейчас, когда дорогущие продукты выродились вот в такие вот недоделанные проекты, которые еще и делаются по чек листу корень зла и там и там один и тот же — это нежелание, причем явное нежелание, сделать хорошую игру. И что топ менеджмент смуты, что топ менеджмент киберпанка игроков считают за полных лохов. А самих игроков уже приучили называть это маркетингом.
    • Никак не влияет. Спидхак это вроде вообще не про FPS история. Для всех.  Это же опционально, хочешь — читери, не хочешь — не читери. Мне вот по 20 раз каждый бой отыгрывать, чтобы все диалоги отловить — вообще не кайф) Поэтому One-hit-kill особенно сильно жду, надеюсь, получится. В демке на ПК в целом довольно много проблем с управлением. Нужно дождаться релиза — возможно, что-то исправят.
    • Хм ну таких роликов можно запилить под несколько сотен, если надеяться, что в игре будет несколько сотен механик подобного рода,, а если не будет, то это вообще печаль, бьют только в ближнем бою и перемещаются, класс…  Жду ролик в котором нам покажут главное меню и расскажут о назначении кнопок Настройки, Новая игра и Выход!
    • Однако есть разница, когда выкинули явно убогий продукт потому, что он задумывался таковым, и когда по некоторым причинам его не удалось в срок довести до ума. В случае с кибером разрабы хотя бы мало-мальски старались. Да, в кибере масса недостатков (монотонные квесты, отсутствие весомых последствий, нулевой выбор), не спорю, но в сравнении со Смутой это эдемский сад.
        Хочется всё же верить в наличие совести у разрабов)
    • Тут вы правы, огромного количество игроков сейчас потребляет откровенный мусор. И если посмотреть с этой стороны, даже смута получилась игрой. Я это к тому, что так же есть огромное количество людей, которые такую дрянь как кибер панк спокойно выкинут в тоже ведро, что и смуту. Потому что и там и тут именно наплевательское отношение к игрокам.
    • Это первый раз, когда я был в этом месте. Я нашел много интересного в вашем блоге, особенно в комментариях.
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Лайк (+1)
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×