Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Koei Tecmo представила подробности сюжета новой jRPG Blue Reflection и опубликовала ее свежий трейлер

Рекомендованные сообщения

Koei Tecmo Europe рассказала подробности о сюжете грядущей jRPG Blue Reflection и представила миру новый трейлер, демонстрирующий магические способности, которыми наделены чемпионы таинственного королевства.

013408-Blue-Reflection_2016_12-25-16_Top.jpg

Игрокам предстоит вжиться в роль Хинако Шираи, которая пытается устроить свою повседневную школьную жизнь. В какой-то момент она встречает подругу из средней школы и вскоре оказывается в таинственном мире, населенном демонами. Теперь Хинако необходима защитить мир от магических разрушительных сил, которые стремятся уничтожить все человечество.

Игрокам предстоит исследовать уникальные и опасные места таинственного параллельного измерения, где оказывалась Хинако, которое, в свою очередь, является местом, созданным людским коллективным бессознательным. Кроме того, героям придется решать собственные проблемы и проблемы одноклассников из реального мира, между делом сражаясь с опасными демонами.

Игра выходит 29 сентября этого года на PC и PS4.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Больше jrpg от издателей Кое :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Висилиски

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

охренеть сколько их на пк ломанулось. Жаль не лучшие.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообще нужно сделать список культовый игр от этих разрабов, которые вышли на ПК и делать темы для переводов только по ним. Потому что всё равно мало кто что будет переводить. Нужен человек, знающий серию.

Вообще нужно сделать список культовый игр от этих разрабов, которые вышли на ПК и делать темы для переводов только по ним. Потому что всё равно мало кто что будет переводить. Нужен человек, знающий серию, чтобы сделать такой список.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Такое обычно не то что на PC не выпускают... такое обычно вообще за пределы Японии не показывают xD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И тут Остапа Koei Tecmo понесло :-)))) Гарантирую очередной фейл на запуске и возможно так и не доделают ,как в последних играх ....ах да у них еще переводом занимаются косплееры ( точнее у КТ такая частая практика , не плохо кста играют и голоса - даже лучше чем ипонцы сами со своими наотвали "зведами" ) ....но они и тут фейлят , легко может быть озвучено только 5% игры ,остальное ....да просто не будет файлов ,даже ипонских ) , про тех часть абсолютно во всех играх идиотские ошибки и ассерты лоурез даже не вспоминаю !

У них только одна игра вышла более менее - династия ! И то они ее доили ,доят и продолжают доить , меняя только полигоны и шкурки НПС,гг ))))))

Откуда они деньги берут на все это производство нишевых , не потому что уникальных и малое ца ,а потому что BBB , дешевые с двухкопеечным гейплеем/историей и соответствующим качеством , абсолютно не понятно !

Вообще нужно сделать список культовый игр от этих разрабов, которые вышли на ПК и делать темы для переводов только по ним. Потому что всё равно мало кто что будет переводить. Нужен человек, знающий серию.

Вообще нужно сделать список культовый игр от этих разрабов, которые вышли на ПК и делать темы для переводов только по ним. Потому что всё равно мало кто что будет переводить. Нужен человек, знающий серию, чтобы сделать такой список.

Если это не сарказм , то :

148105464711358937.jpg

Изменено пользователем maximovmax

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
картинка

А какое отношение Koei кроме финансирования имеет к техничесим делам Omega Force и Gust?

Изменено пользователем _ikaR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А какое отношение Koei кроме финансирования имеет к техничесим делам Omega Force и Gust?

Ровно тоже что и ЕА к БИОВАР ,Скуап еникс к платинум , нинтендо монолит софт и тд , смотрим "титры" , и осознаем про QA , делаем выводы !

Обьясню очень грубо юююименно те что выше принимают решение о выпуске ,торопят , говорят " и так сойдет", иногда "а переделайте как все к ..матерям " ....и тд ! Но самаое главное ты писать если что быдешь именно КОей суппорт !

ЗЫ : относись к моему посту как к "крику души" ;-) Ибо надоело что как раз идеи то у гастов ,омегфорсов и тд вполне бывают хорошие и им видно не вооруженным глазом надо время или еще что то ...но давят эти издатетили ,лезут в процесс разработки до полного искривления изначальных идей , заставляют ( буквально ) выпускать халтуру и халтурить в процессе ! Конечно и сами все эти конторы виноваты - тем что прогибаются !

Изменено пользователем maximovmax

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
охренеть сколько их на пк ломанулось. Жаль не лучшие.

Не так то и много на самом то деле, но больше чем лет 5 назад. И это неплохо. Не всем играм быть ААА и не все ААА лучше других игр.

они бы их еще на русском лепили...

Скажи это разработчикам всех японских игр. Японские игры на русском редкость.

Ровно тоже что и ЕА к БИОВАР ,Скуап еникс к платинум , нинтендо монолит софт и тд , смотрим "титры" , и осознаем про QA , делаем выводы !

Обьясню очень грубо юююименно те что выше принимают решение о выпуске ,торопят , говорят " и так сойдет", иногда "а переделайте как все к ..матерям " ....и тд ! Но самаое главное ты писать если что быдешь именно КОей суппорт !

ЗЫ : относись к моему посту как к "крику души" ;-) Ибо надоело что как раз идеи то у гастов ,омегфорсов и тд вполне бывают хорошие и им видно не вооруженным глазом надо время или еще что то ...но давят эти издатетили ,лезут в процесс разработки до полного искривления изначальных идей , заставляют ( буквально ) выпускать халтуру и халтурить в процессе ! Конечно и сами все эти конторы виноваты - тем что прогибаются !

У тебя вероятно проблемы с железом какие-то персональные, если у тебя проблемы с портами игр от Кое. Ночь Азуры идет без проблем, ждем 2 часть. Ателиер идет без проблем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ночь Азуры идет без проблем, ждем 2 часть. Ателиер идет без проблем.

Это они сейчас идут без проблем, а на старте у обеих игр была проблема со 100%-ой нагрузкой на проц, отчего игра даже подлагивала, и производительность была далеко не лучшей. Потом какой-то чувак из стим-сообщества запилил фикс, чтобы поправить фреймрейт в меню, а далее уже и Гасты подтянулись, выпустив патчи, которые исправили проблему с нагрузкой на проц (правда, произошло это далеко не сразу). Ну а с Ателье Фирис пока что всё не так радужно - там сильная нагрузка идет уже на видеокарту (не одно, так другое, ага) + глюченные полосящие тени, сломанное освещение и еще там что-то. И эти проблемы, кажется, до сих пор не поправили. Зато успели выпустить уже пару-тройку паков с костюмами (а как же без этого).

Я уже и не говорю про недавно вышедшую Samurai Warriors: Spirit of Sanada, где оптимизация вообще оказалась днищенская, что фреймейт проседает на GTX 970 до 40-35 уже в начальном городке. А про то, какой он во время боя, и говорить нечего.

После всего этого я уже даже и не удивлюсь, если на старте той же Blue Reflection или Nights of Azure 2 тоже будут какие-то проблемы подобного толка.

Изменено пользователем animus-kun

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Судя по словам Джеффа Кили, в Judas игрока ожидают все составляющие из серии Bioshock — это изолированный и своеобразный мир, интересный сюжет и яркие персонажи, взломы, шутер, плазмиды. Также в игре имеются своего рода элементы рогалика: с этим связан эпизод из трейлера, где героиня перепечатывает кисть руки. Игровой журналист и ведущий The Game Awards Джефф Кили посетил Ghost Story Games — стан разработки приключения Judas, взял интервью у самого Кен Левин (Bioshock), и даже сыграл в готовую на данный момент часть игры.  Джефф Кили оказался настолько впечатлён увиденным и прочувствованным в Judas, что помимо самого интервью выпустил небольшое видео со своим мнением после пяти часов игры. В котором старательно обходит спойлерные моменты и не углубляется в подробности, но не смотря на это ему удаётся в общих чертах обрисовать, что представляет из себя игра на данный момент. Судя по словам Джеффа Кили, в Judas игрока ожидают все составляющие из серии Bioshock — это изолированный и своеобразный мир, интересный сюжет и яркие персонажи, взломы, шутер, плазмиды. Также в игре имеются своего рода элементы рогалика: с этим связан эпизод из трейлера, где героиня перепечатывает кисть руки. Но над всем привычным из Bioshock и одновременно через всё это проходит линия, а точнее три линии из трёх ключевых, игровых персонажей — Том (Трой Бэйкер), Нефертити и Хоуп. Каждый из трёх персонажей как бы представляет свою фракцию со своими возможностями. На протяжении всей игры главной героине (Иуда) предстоит уживаться с этими очень живыми персонажами, которые в свою очередь требуют к себе внимание, должное отношение и реагируют на решения героини, как положительно, так и отрицательно. Злопамятность персонажей Джефф Кили сравнил с системой Немезида из Middle-earth: Shadow of Mordor. Любого персонажа из троицы можно брать на миссии. Взял одного, но именно на эту миссию хотел пойти другой, возможно во время игрового процесса этот персонаж проявит своё недовольство не просто словами, а в виде закрытия доступа к своим возможностям или подгадит ещё каким образом.  Так что, помимо вариативности основного сюжета, Judas подразумевает уникальный опыт и ситуации непосредственно по ходу самого геймплея. В данное время разработка Judas идёт полным ходом, у игры нет даже предварительной даты выхода.
    • Добрый день. Определенные предметы можно произвести только на фабрикаторах. Предполагаю, что возможно в игре в этих квестах идет небольшая загадка и нужно логически определить что производить, так как оплата за выполнение немного выше чем остальные. И как писал ранее в подобном квесте эта связь (для чего именно нужен этот предмет) четко прослеживалась. Если квази нейтрализатор, перевод правильный, возможно должна быть какая-то логическая связь с предметами производимыми в фабрикаторах ((квази - “как бы”) нейтрализатор)). НО в фабрикаторах ничего подобного и близко  с “как бы нейтрализаторами” чего либо нет. Возможно дело в названиях (или переводе) ресурсов производимых на фабрикаторах
    • Честно думал, что игрокам понравилось, убойная же вещь была.
    • А это не они просили чувака, отслеживающего Sweet Baby, исключить их игру из списка? Мол, мы убрали предложенный “консультантами” мусор.
    • Ну что тут скажешь? Если толстовато — начинайте худеть. Диета, физическая активность, все дела. За вас же это делать никто не будет, верно?

      А в остальном я рад, что вы со мной согласны.
    • Жанр: Platformer Платформы: PC XS XONE PS5 PS4 SW Разработчик: Ubisoft Издатель: Ubisoft Дата выхода: 18 января 2024 года
    • Жанр: Farming Платформы: PC Разработчик: FreeMind Издатель: PlayWay Дата выхода: 20 октября 2023 года
    • Напомним, что релиз оригинальной игры состоялся в 2007 году, планы разработчиков из Flagship Studios были очень амбициозные. Из Hellgate: London должна была получиться целая франшиза, действие которой происходило бы в разных городах по всей Земле. Однако первый проект получил сдержанные отзывы от критиков и игроков, а его слабые продажи поставили на всех планах крест. Flagship закрылась уже в 2008-м.  Студия Lunacy Games анонсировала продолжение ролевого экшена Hellgate: London. Напомним, что релиз оригинальной игры состоялся в 2007 году, планы разработчиков из Flagship Studios были очень амбициозные. Из Hellgate: London должна была получиться целая франшиза, действие которой происходило бы в разных городах по всей Земле. Однако первый проект получил сдержанные отзывы от критиков и игроков, а его слабые продажи поставили на всех планах крест. Flagship закрылась уже в 2008-м.  Права на серию перешли к корейской компании HanbitSoft, которая устроила игре пару перезапусков — оба неудачные. Для анонсированной вчера Hellgate: Redemption (название рабочее) она также выступит издательством. Что касается Lunacy Games — ее в 2022 году основал Билл Роупер, один из ключевых создателей Hellgate: London, а также продюсер первых Warcraft, StarCraft и Diablo.  Hellgate: Redemption заявлена как крупнобюджетный AAA-проект на движке Unreal Engine 5, действие которого происходит в «пока еще не исследованных уголках альтернативной Земли, захваченной демонами». Авторы новой игры подчеркивают, что собираются как следует обновить формулу London современными технологиями и находками.  Больше подробностей об игре пока нет. Дата релиза неизвестна.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×