Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Sefir0t

Пользователи
  • Публикации

    530
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Последний раз Sefir0t выиграл 6 июня 2023

Публикации Sefir0t были самыми популярными!

Репутация

233 Отличная

О Sefir0t

  • Звание
    Начинающий Магистр
  • День рождения 22.11.1986

Интересности

  • Конфигурация компьютера
    Древний
  • Консоли
    PS4, Nintendo Switch

Информация

  • Пол
    Мужской
  • Откуда
    Сафоново

Контактная информация

  • Steam ID
    SefiR0t_1986
  • PlayStation Network ID
    SefiR0t_1986

Посетители профиля

4 618 просмотров профиля
  1. Трейлер экшен-рогалика The Rogue Prince of Persia

    Визуальный стиль мусорный, а вот по геймплею выглядит вроде бодренько — на dead cells похоже. А вообще теплится во мне надежда когда-нибудь увидеть HD remaster оригинального 2d’шного принца.
  2. Чёрная книга как-то мимо меня прошла, на старте обзор посмотрел и что-то не вдохновился. Есть всётаки разница, когда игра сразу была задумиана рогаликом и когда в неё постфактум режим засовывают. Хотя конечно не видел, быть может там это сделали грамотно.
  3. Не хватает брутальности темнейших подземелий в анимации, чтобы экран колбасило при пинке и ощущалось, что пнула так пнула. А в целом выгладит приятно, если с глубиной всё будет норм, то почему бы и нет? Лучше бы этим ребятам денег дали вместо Смуты. Жанр какой не ясно. Или это будет ведьмак тот что карточный, где по сюжетке пробежал и титры посмотрел, или это будет роглайт типа slay the spyre. Если роглайт, то тем более вопросы к глубине и реиграбельности, ну а если сюжетная побегушка аля black book, тогда надо бы наверное больше сюжетом хвалиться.
  4. Первый тизер хоррора «Чужой: Ромул»

    Режиссёрский почерк виден, Кэмерон как снимал крутые блокбастеры, так и Чужие вышли крутыми и бодрыми. Финчер больше про психологические триллеры и атмосферу, и тут всё похоже. Полностью согласен со смещением акцентов в фильме. Из Чужого Ридли Скота, конечно, повсюду торчат уши бюджетности, но сам факт того, что он придумал образ космического жокея и пронёс его сквозь десятки лет, чтобы потом снять таки продолжение (пусть и не самое удачное) — это вызывает некоторое уважение. Ромул жду с энтузиазмом, Зловещие Мертвецы этого режиссёра были в целом неплохи. Жаль без Брюса Кэмпбела, но как самостоятельный ужастик по мотивам - вполне себе.
  5. Первый тизер хоррора «Чужой: Ромул»

    Финчеровский Чужой тоже весьма и весьма не дурен, особенно если режиссёрскую версию посмотреть, которая минут на 30 продолжительнее. Пересмотрев первые 4 фильма уже в более зрелом возрасте, как раз 3 часть произвела наибольшие впечатления. В детстве же понятное нравилось где больше пыщ пыщ (2 и 4). А вот после тройки уже да, идёт бодренький, необременённый большим интеллектом трэш (где-то в хорошем смысле, где то — не очень). Хотя конечно вкусовщина.
  6. В последнем Девил Мэй Крае орбы продавали за деньги и дополнительное воскрешение после смерти.
  7. Alpha Protocol вернули в продажу, но только на GOG

    В том и состоял мой спич несколько раньше, что жанр несколько размытый и потому каждый определяет его для себя сам. Безусловно приятно иметь в игре и замечательный сюжет и возможности отыгрыша, да и глубокую механику, но к сожалению, обычно как минимум одна составляющая из этого списка выпадает. Соответственно и игрокам приходится расставлять приоритеты. Мне важнее механика и геймплей, сюжетом я легко могу пренебречь. И собственно из этого вытекают все мои горения по Альфа протоколу, так как механика там могла бы быть много лучше. Ну а кто-то мог прийти в игру чисто за сюжетом и выборами, и вообще не заметить проблем механики. А по итогу прохождения вполне получить незабываемый опыт. Судя из расшифровки “Role playing game”(“игра с отыгрышем роли” вольный перевод) — действительно так. Вот только в какой такой вселенной “сюжет” стал синонимом “отыгрыша роли”? В Думе 93 года сюжет тоже есть, но это не делает его ролевой игрой. Если конечно не пускаться в крайности и не начинать разводить полемику уровня: “Ну как, я же там играю за дум гая, значит я играю его роль.”. Потому что в таком ключе можно абсолютно любую игру с мало-мальски прописанным сюжетом назвать ролевой.
  8. Alpha Protocol вернули в продажу, но только на GOG

    Шутер с ролевыми элементами, почему нет? Тем более он сюжетный, его можно пройти. Лутер-шутеры (поправьте меня если я не прав) — это бесконечные дрочильни с дейликами, викликами и донатом.
  9. Alpha Protocol вернули в продажу, но только на GOG

    Жанры Rogue-like rpg, hack ‘n’ slash rpg и jrpg придуманы не мною, но ни в одном из них зачастую нет ни отыгрыша ни нелинейности. При всём при том это не мешает им так называться. И судя из определения выше, Борда вполне себе РПГ. Термин лутер шутер ввели несколько позже с распространением подобных игр, изначально же это выглядело переносом диаблоидов в новую перспективу. А диаблоид как жанр вполне себе РПГ, хотя кто-то может его таковым не считать.
  10. Alpha Protocol вернули в продажу, но только на GOG

    Ну и фолыч тоже можно, мне в борде механика стрельбы больше нравится.
  11. Alpha Protocol вернули в продажу, но только на GOG

    Ну тут смотря, что вкладывать в термин РПГ, для кого-то РПГ - это прокачка, а для кого-то нелинейный сюжет с отыгрышем роли. При совершенно линейной прокачке (а она по сути именно такая +- и получается, потому что фулл стелс пройти игру - это за гранью здравого смысла, остаются либо гибриды середняки, либо тяжи) нелинейность сюжетных выборов никуда конечно же не денется. Вопрос в том, чего от игры ждать. Интересно ли было играть? Да интересно. Но лично для меня в первую очередь в РПГ ценна реиграбельность базирующаяся на различных билдах персонажа, а если всё это ещё и хорошей нелинейной историей приправлено — то спасибо. Тут же в сюжет ребята смогли, а вот ролевая механика крайне спорная вышла, что странно для обсидианов. Может быть конечно когда-нибудь и дам ей второй шанс уже держа в голове, что это конечно РПГ, но качаться как хочешь тут нельзя)
  12. Alpha Protocol вернули в продажу, но только на GOG

    Уникальность сеттинга сама по себе не является оправданием всратости всего остального. Если бы в игре не было стелса, а я в него попытался играть, тогда бы это конечно была лично моя проблема. Но он там есть, а значит должен быть сбалансирован и худо бедно увязан с геймплеем. Мужиком в бронежилете и с пулемётом я поиграю и в шутеры, а тут хотелось пройти интересно. Хотеть от шпионской игры шпионского геймплея это так много? Ну из тех игр где можно пройти и по тихому и по громкому как минимум 2 последних Деус Экса и оба Дизонореда. Я в курсе, что Дизоноред не РПГ, речь о том, что вариативность обещали и я её по итогу получил адекватно реализованную. А тут пшик - если не качаешь тяжа бронированного и толстого, тогда вали на второе прохождение. Сюжет сюжетом, а ещё это должно нормально играться. А там стелс мало того, что костыльный, так ещё и не везде работает. Когда застреваешь в середине игры просто потому, что оказывается тихого устранения босса не предусмотрели, а при боевом столкновении он тебя практически ваншотит, то эмоции такая ситуация вызывает сугубо негативные. А вообще РПГ с огнестрелом — Борда. Конечно примитивная РПГ, но если считать по прокачке — то самое оно.
  13. Alpha Protocol вернули в продажу, но только на GOG

    Даже на страницу с игрой не пускает, не говоря уже о том, что в ГОГе в принципе ничего купить нельзя. Восторга от игры вообще не понял, вариативность прохождения на уровне цитат Генри Форда: "Цвет автомобиля может быть любым, при условии, что он черный ". Качался через стелс, пришёл к Боссу, а он под стелс не заточен — гг.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×