Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Morfius354

[О кино] «Звездные войны: Последние джедаи» (Star Wars: The Last Jedi)

Рекомендованные сообщения

«Последние джедаи» еще долго — возможно, десятилетия — будут камнем преткновения для всех и каждого, кому небезразлична судьба далекой-далекой галактики. Причем не важно, до какой степени вы являетесь фанатом: просто смотрели фильмы или же досконально проштудировали каждую книгу расширенной вселенной старого и нового канонов. Восьмой эпизод противоречив в своей сути. Тем и прекрасен.

banner_st-mv_starwarsthelastjedi.jpg

Прошлое должно умереть?

Именно эта мысль тонкой нитью пронизывает весь фильм, все два с половиной часа хронометража. «Пробуждение Силы» было призвано напомнить людям о том, что такое «Звездные войны», в чем их суть. Потому седьмой эпизод скрупулезно следовал заветам сценария самой первой снятой части эпопеи. И действительно получился эдакий вольный ремейк «Новой надежды», что многих задело. Только вот история имеет привычку повторяться. И повторяется она ровно до вступления новой главы саги.

«Последние джедаи» подхватывают повествование там, где повисла пауза в 2015 году, но не так, как вы ожидали. Первый Орден уничтожил ключевые миры Новой Республики, фактически положив конец текущему политическому строю в галактике. Еще чуть-чуть, и вселенная откатится к состоянию оригинальной трилогии. Пока ничтожные остатки флота Сопротивления пытаются скрыться от превосходящих сил противника, Рей находит Люка Скайуокера на отдаленной планете. Он живет уединенно и просто. И здесь приходит время сцены, которая является поворотным моментом для всех зрителей. Фактически от вашей реакции на нее зависит отношение ко всему фильму в целом.

Предыдущий эпизод закончился тем, что Рей отправилась к Люку. Она передает ему его старый меч. Звучит возвышенный оркестр, ведь это очень важный момент. Одно «но» — так думает героиня. Рей достигла цели всего путешествия. «Последние джедаи» переключают внимание на Люка, а с его точки зрения это давно ничего не значит. Ну да, его старый световой меч, который он потерял более 30 лет назад. Какое ему дело? Он что, просто так подался в отшельники? Вы ждали, что старый джедай, потерявший веру в себя, возьмет в руки саблю и пойдет рубить злодеев? Задумайтесь. Его поступок не то что не «внезапный поворот», а вполне логичное развитие событий. Зритель здесь смотрит глазами Рей, ведь зрителю через героиню весь предыдущий эпизод показывали, как важно добраться до Скайуокера. Никто не подумал поставить себя на место оного: а ему оно надо вообще?

183959-026(18).jpg

Я не просто так уделил особое внимание этому событию, ведь оно олицетворяет подход Райана Джонсона к фильму. Он не стал идти на поводу у фанатов, показывая дальнейшие события так, как все ожидали. Даже не в плане ответов на вопросы, а в плане самих вопросов, которые он хотел задать зрителю. Его мало интересует тайна родителей главной героини или предыстория очередного древнего могущественного существа. Джонсон не игнорирует эти, без сомнения, важные с точки зрения мифологии мира детали, лишь не заостряет на них внимание.

Режиссер не раз признавался в любви ко вселенной «Звездных войн», но каждого фаната волнуют разные вещи. Джонсон задался другими вопросами, более глобальными: «В чем суть джедайства как учения?» и «Действительно ли Сила делит все лишь на светлое и темное?» Ведь даже финал шестого эпизода прямо говорил, что в человеке может быть одновременно и зло, и добро. Баланс — вот центральная тема «Последних джедаев». И согласитесь, это важнее, чем родители героини. За Сноука, кстати, волноваться рано. В интервью Джонсон прямо говорил, что исследовать фигуру главного злодея он не будет. Верховный Лидер — такое же загадочное, но, по сути, абсолютное зло, каким был Император в оригинальной трилогии. Он важен как катализатор событий — и почти наверняка мы узнаем его судьбу подробнее в девятой части.

Кино сосредоточено на молодом поколении персонажей и их поиске себя. Самоидентификация — еще один важный мотив фильма. Рей и Кайло Рен — оба пытаются добиться расположения наставников и понять свое место в мире. Между ними оказывается куда больше общего, чем можно было подумать. Эта связь обретает вполне буквальную форму. Особенно хочется выделить персонажа Адама Драйвера: актер, кажется, действительно очень близко к сердцу принял критику своей работы в «Пробуждении Силы» и великолепно показал себя в «Последних джедаях». Это не просто потерянное дитя, свернувшее на темную дорожку, — его лицо отображает бурю эмоций, что бушует в его душе. Порой кажется, что внутреннее сражение вот-вот разорвет его на кусочки. Он полон ярости, злобы, амбиций и обиды за предательство. Ведь прошлое Бена Соло оказалось не таким банальным, как нас пытались убедить в седьмом эпизоде.

184011-045(5).jpg

Актерские работы в «Последних джедаях» в целом на высшем уровне. Кэрри Фишер, к большому сожалению, покинула нас слишком рано. Ее Лея — сильный, волевой лидер, но чуть ли не физически ощущаешь теплоту и свет, исходящие от нее. Отдельно хочется отметить Марка Хэмилла, который одним лишь взглядом может выразить больше, чем иные — часовым монологом. Авторы не обманывали, когда сказали, что это уже не тот персонаж, которого мы запомнили в «Возвращении джедая». За тридцать лет люди сильно меняются.

Пришла пора измениться и самим «Звездным войнам». Если Джей Джей Абрамс использовал аллюзии и заимствования из оригинальной трилогии в качестве верного способа вызвать ностальгию, то Джонсон пытается пустить отсылками пыль в глаза. В трейлерах можно было насчитать много сцен, так или иначе вызывавших в памяти события из пятого и шестого эпизодов. На поверку они оказались художественным приемом, благодаря которому авторы сознательно запутывали зрителей, знакомых с классикой. Вы узнаете сцены, ходы и начинаете думать, будто понимаете, к чему все идет. И в последний момент все оборачивается иначе.

Благодаря такому подходу от фильма не знаешь, чего и ожидать. Нет уверенности в том, кто выживет, кто канет в лету, кто на чью сторону перейдет в конечном счете. В середине сюжет сбавляет обороты, и для кого-то это кажется проблемой, провисанием; но на мой взгляд, затишье необходимо, чтобы буря последнего часа хронометража дала нужный эффект. У фильма в целом слегка рваный ритм, сродни американским горкам: бодрое начало, а затем пауза, чтобы перевести дух и морально приготовиться к последующему спуску на безумной скорости.

184041-star-wars-episode-viii-die-letzten-jedi-mit-daisy-ridley-und-mark-hamill(2).jpg

Джонсон упорно пытается сломать те стереотипы развития сюжета, по которым всегда работали «Звездные войны». Кажется, ради этого была введена целая сюжетная линия с планетой-казино. Оттого она кажется излишне затянутой, если не лишней вообще. Финну нашлось бы более полезное применение, в то время как Роуз — новая героиня в серии — не играет в событиях особой роли. С новичками у «Последних джедаев», увы, хуже, чем у предшественника. Может быть, потому что к Рей, Финну и По мы успели привыкнуть, а тот же вор-взломщик в исполнении Бенисио Дель Торо появляется как черт из табакерки и уходит в никуда.

Но одну важную деталь с помощью новых героев авторы сумели показать, ступив на территорию «Изгоя-один»: мир не поделен на хороших и плохих. Они все — просто люди, со своими мотивами и страхами. Кто-то готов погибнуть за общее дело, другой же может пожертвовать и собой, и еще кем-то ради одного-единственного близкого. В конечном счете у каждого есть свой момент в «Последних джедаях», но не всегда это момент славы. Персонажи могут ошибаться в суждениях и поступках, даже из лучших побуждений. Особенно из лучших побуждений. Таковы люди.

Порой кажется, что фильм бросает вызов зрителю. Имеет ли он право вообще так легко обращаться с вещами культовыми, незыблемыми ранее? Ведь он не только продолжает историю, но и переосмысляет ее, подвергает сомнению. Поэтому и реакция зрителей так разнится. Уже на выходе из кинотеатра начинаются ярые споры, худший ли это фильм для франчайза и гвоздь в крышку ее гроба, или же глоток свежего воздуха для порядком застоявшейся серии. В ближайшие месяцы интернет точно будет полыхать. Ведь даже, казалось бы, сформировавшиеся лагеря поклонников снова разрозненны. Из толпы фанатов слышны диаметрально противоположные мнения — как и из группы тех, кто со «Звездными войнами» почти не знаком.

184026-058(1).jpg

О сценарно-смысловой нагрузке можно спорить долго. Зато с точки зрения постановки, визуального и аудиального исполнения фильм однозначно прекрасен. Создатели мастерски используют цветовую палитру, в которой холодные тона контрастируют с разными оттенками красного. И чем ближе к финалу, тем более «алой» становится картинка. Космические баталии и поединки ближнего боя поставлены умело и изобретательно, хотя и не сказать что они особенно выделяются на фоне прочих частей саги. Музыка Джона Уильямса в очередной раз показывает себя бессмертной.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

«Последние джедаи» уникальны стилистически. Это фильм со своим собственным лицом, умеющий мастерски обмануть. Перед нами кино авторское. Создатели творили так, как считают нужным, и не шли на поводу у фанатов или студии. Оно смелое, порой даже дерзкое — и оттого противоречивое. Его будут долго обсуждать и нескоро забудут. Кино соединило старое и новое и открыло тропу в неизведанные края «Звездных войн». Впервые за очень долгое время мы вообще не знаем, куда дальше может свернуть серия. А значит, будем удивлены в любом случае. За это восьмой эпизод многим полюбится. По той же причине многие его будут ненавидеть.

Итоговая оценка — 8,5.

P.S. В данном случае текст как никогда важнее оценки. Поэтому убедительно прошу вас, ознакомьтесь с рецензией целиком.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

блинский блин... спойлеры - делай пожалуйста пометки на статье (в самом начале ,естественно) , что хм... Некоторые моменты могут испортить вам будущий просмотр)

Изменено пользователем Фристайл

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
блинский блин... спойлеры - делай пожалуйста пометки на статье (в самом начале ,естественно) , что хм... Некоторые моменты могут испортить вам будущий просмотр)

Сами события нисколько не раскрыты, описана завязка и то, что в трейлерах уже было. Не переживайте, вас ждет много удивительного ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сложилось впечатление, что идёт разбор роли фильма в саге, а не качества самого фильма.

(Фильм не смотрел)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сложилось впечатление, что идёт разбор роли фильма в саге, а не качества самого фильма.

Ну это все-таки восьмой фильм в саге, так что это важный вопрос, который необходимо было затронуть, на мой взгляд.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ключевое слово: затронуть :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кхм... кхм. А теперь, похоже, требуется объяснить, почему эпизод 8 - это крайне халтурная и попросту непрофессиональная работа. Вот по пунктам. И нет, у меня нет придирок к:

- неоправданным фанатским ожиданиям и теориям

- правилам вселенной (другая вселенная - другие правила)

- картинке и экшену (они везде сейчас на уровне, обсуждать не интересно)

- костплею событий эпизода №5

А вот реальные претензии. Под спойлером СПОЙЛЕРЫ!

Spoiler

1) Состояние галактики, расклад сил. Что вообще происходит и какая на данным момент политическая обстановка? Кто против кого? Куда девалась победа, добытая в 6-м эпизоде? Если Республика снова восстановлена, то кому и чему сопротивляется СОПРОТИВЛЕНИЕ? Первому Ордену? То есть Первый Орден нагибает Республику, а она сама не хочет сопротивляться, зато у неё есть шестёрка по имени Сопротивление? Или как? И кто тогда финансирует Первый Орден, если он так прекрасно всё захватывает? И почему сопротивление не слилось с Республикой после победы? Какой смысл сопротивляться, и чему сопротивляться, если ты победил Империю?

Сценаристы настолько бездарны, что просто не удосужились пояснить полит. ситуацию в Галактике. А ведь именно это определяет всю логику войны, идеологию и направленность действий.

Тем удивительнее, когда в конце Эпизода 8 мы узнаём, что всем на Сопротивление пофигу и никому до них нет дела. Может, Лея вообще возглавляет какой-то отряд радикальных фанатиков-террористов? Все же остальные не воюют, а вполне приятно сдают всё Первому Ордену. В общем, швах.

И действительно, вы хоть сами себе можете ответить, какая цель и в принципе миссия у Первого Ордена? За что борется Республика? Или, может, все просто счастливо пируют, продают оружие кому попало и развлекаются?

2) Гиперпрыжок на уничтожение. Ещё один пример, когда сценарист просто глуп, либо готов пожертвовать логикой для зрелищности. Какой смысл было тогда устраивать в Эп.№4 сложнейшую операцию по уничтожению Звезды смерти, которая чудом только завершилась победой, если в вашей вселенной можно просто воткнуть в эту Звезду пару крейсеров в гиперпрыжке и дело с концом? Ну так же, как воткнули крейсер в корабль Сноука?

3) Сноук. Сколько было теорий насчёт этого злодея, в том числе и вполне годных. В итоге - слив без разъяснений. И мы имеем ещё одного совершенно нулевого персонажа. Более того, очередной пример того, как сначала рисуют крайне сильного и всевидящего злодея, а потом убивают его копеечным способом, перечёркивая весь образ.

4) Слив капитана Фазмы. Такой же тупой и бессмысленный. Может, им просто лень?

5) История обращения Бена Соло в Кайло Рена выглядит просто нелогично и тупо. Даже если ты внезапно застал собственного учителя над собой с занесённым мечом, рефлекторно отразил его удар и вырубил (что логично), то на кой чёрт и с какой вообще мотивацией идти, сжигать храм, убивать половину учеников, половину забирать? Вот это зачем? Из-за одного эпизода спросонья? Или что ещё? Выглядит это просто глупо и по-детски. Тут просто необходимы были либо более долгая и осмысленная предыстория, либо объяснение логики событий. Но зачем? Фильм-то одноклеточный.

6) Йода, который внезапно забывает про философию, учение джедаев, и, как наши замечательные реформаторы образования, буквально говорит следующее: "А зачем вообще нужны все эти старопердунские знания? Рей и так всё, что надо, знает!(Вероятно, от рождения) А если не знает, то в гугл заглянет. Учиться? Получать базовые знания? Да нафиг это надо в век айфонов и википедии, где всё правда и ничего кроме правды!"

7) Смерть Люка, как персонажа, может выглядеть хоть 100 раз красиво, но какой смысл было делать свою "астральную" копию, если сделав её, ты потратил все свои силы и всё равно умер. Мог бы сам явиться и не стоить из себя труса. Но нет, нам же нужен крутой поворот. В ущерб сценарному делу.

8) Бомбардировщики, у которых отсек для бомб ничем не отличается от технологий 2 мировой войны, так ещё и бомбы падают сверху вниз (В космосе! Сверху вниз!)

9) История Финна и поиска взломщика. Если бы этой истории не было - ничего бы не поменялось. То есть просто бессмысленная с точки зрения грамотного сценария линия.

...10,11,12........ В общем, можно долго продолжать.

Я надеюсь, пояснил, почему данный фильм является просто халтурой сценаристов (а так же режиссёра и продюсеров, которые такое одобрили). Им было либо плевать, либо они просто не видят подобное в силу своей ограниченности. Либо... интеллектуальный уровень аудитории уже настолько низок, что можно и подобное пропихивать (а тут мы говорим о простых вещах, не о сложных).

Наслаждайтесь таковыми продуктами дальше. Правильной дорогой идём.

P.S: И да, я знаю, что подобного и в других эпизодах было много (что не делает им чести). Но тут уже допускаются просто грубейшие сценарные просчёты, которые рушат смысл действий предыдущих героев и делают потенциально интересных героев пустышками.

Изменено пользователем Neon170

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ключевое слово: затронуть :)

Вот-вот. А то так скоро 9ый фильм форсажей во франшизе :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler
5) История обращения Бена Соло в Кайло Рена выглядит просто нелогично и тупо. Даже если ты внезапно застал собственного учителя над собой с занесённым мечом, рефлекторно отразил его удар и вырубил (что логично), то на кой чёрт и с какой вообще мотивацией идти, сжигать храм, убивать половину учеников, половину забирать? Вот это зачем? Из-за одного эпизода спросонья? Или что ещё? Выглядит это просто глупо и по-детски. Тут просто необходимы были либо более долгая и осмысленная предыстория, либо объяснение логики событий. Но зачем? Фильм-то одноклеточный.


Я так понял в тот момент он уже был на темной стороне, и это было последней каплей.

7) Смерть Люка, как персонажа, может выглядеть хоть 100 раз красиво, но какой смысл было делать свою "астральную" копию, если сделав её, ты потратил все свои силы и всё равно умер. Мог бы сам явиться и не стоить из себя труса. Но нет, нам же нужен крутой поворот. В ущерб сценарному делу.


Ну у него же не было корабля чтобы туда добраться.

На счет остального полностью согласен.

Фильм пропитан тупыми моментами, некоторые можно обьяснить если подумать какими-то теориями, но в нормальном сюжете тебе не надо придумывать свои теории, это должны сделать сценаристы.

Очень жаль что мою любимую вселенную скатывают в такое говно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кхм... кхм. А теперь, похоже, требуется объяснить, почему эпизод 8 - это крайне халтурная и попросту непрофессиональная работа. Вот по пунктам. И нет, у меня нет придирок к:

- неоправданным фанатским ожиданиям и теориям

- правилам вселенной (другая вселенная - другие правила)

- картинке и экшену (они везде сейчас на уровне, обсуждать не интересно)

- костплею событий эпизода №5

А вот реальные претензии. Под спойлером СПОЙЛЕРЫ!

Spoiler

1) Состояние галактики, расклад сил. Что вообще происходит и какая на данным момент политическая обстановка? Кто против кого? Куда девалась победа, добытая в 6-м эпизоде? Если Республика снова восстановлена, то кому и чему сопротивляется СОПРОТИВЛЕНИЕ? Первому Ордену? То есть Первый Орден нагибает Республику, а она сама не хочет сопротивляться, зато у неё есть шестёрка по имени Сопротивление? Или как? И кто тогда финансирует Первый Орден, если он так прекрасно всё захватывает? И почему сопротивление не слилось с Республикой после победы? Какой смысл сопротивляться, и чему сопротивляться, если ты победил Империю?

Сценаристы настолько бездарны, что просто не удосужились пояснить полит. ситуацию в Галактике. А ведь именно это определяет всю логику войны, идеологию и направленность действий.

Тем удивительнее, когда в конце Эпизода 8 мы узнаём, что всем на Сопротивление пофигу и никому до них нет дела. Может, Лея вообще возглавляет какой-то отряд радикальных фанатиков-террористов? Все же остальные не воюют, а вполне приятно сдают всё Первому Ордену. В общем, швах.

И действительно, вы хоть сами себе можете ответить, какая цель и в принципе миссия у Первого Ордена? За что борется Республика? Или, может, все просто счастливо пируют, продают оружие кому попало и развлекаются?

2) Гиперпрыжок на уничтожение. Ещё один пример, когда сценарист просто глуп, либо готов пожертвовать логикой для зрелищности. Какой смысл было тогда устраивать в Эп.№4 сложнейшую операцию по уничтожению Звезды смерти, которая чудом только завершилась победой, если в вашей вселенной можно просто воткнуть в эту Звезду пару крейсеров в гиперпрыжке и дело с концом? Ну так же, как воткнули крейсер в корабль Сноука?

3) Сноук. Сколько было теорий насчёт этого злодея, в том числе и вполне годных. В итоге - слив без разъяснений. И мы имеем ещё одного совершенно нулевого персонажа. Более того, очередной пример того, как сначала рисуют крайне сильного и всевидящего злодея, а потом убивают его копеечным способом, перечёркивая весь образ.

4) Слив капитана Фазмы. Такой же тупой и бессмысленный. Может, им просто лень?

5) История обращения Бена Соло в Кайло Рена выглядит просто нелогично и тупо. Даже если ты внезапно застал собственного учителя над собой с занесённым мечом, рефлекторно отразил его удар и вырубил (что логично), то на кой чёрт и с какой вообще мотивацией идти, сжигать храм, убивать половину учеников, половину забирать? Вот это зачем? Из-за одного эпизода спросонья? Или что ещё? Выглядит это просто глупо и по-детски. Тут просто необходимы были либо более долгая и осмысленная предыстория, либо объяснение логики событий. Но зачем? Фильм-то одноклеточный.

6) Йода, который внезапно забывает про философию, учение джедаев, и, как наши замечательные реформаторы образования, буквально говорит следующее: "А зачем вообще нужны все эти старопердунские знания? Рей и так всё, что надо, знает!(Вероятно, от рождения) А если не знает, то в гугл заглянет. Учиться? Получать базовые знания? Да нафиг это надо в век айфонов и википедии, где всё правда и ничего кроме правды!"

7) Смерть Люка, как персонажа, может выглядеть хоть 100 раз красиво, но какой смысл было делать свою "астральную" копию, если сделав её, ты потратил все свои силы и всё равно умер. Мог бы сам явиться и не стоить из себя труса. Но нет, нам же нужен крутой поворот. В ущерб сценарному делу.

8) Бомбардировщики, у которых отсек для бомб ничем не отличается от технологий 2 мировой войны, так ещё и бомбы падают сверху вниз (В космосе! Сверху вниз!)

9) История Финна и поиска взломщика. Если бы этой истории не было - ничего бы не поменялось. То есть просто бессмысленная с точки зрения грамотного сценария линия.

...10,11,12........ В общем, можно долго продолжать.

Я надеюсь, пояснил, почему данный фильм является просто халтурой сценаристов (а так же режиссёра и продюсеров, которые такое одобрили). Им было либо плевать, либо они просто не видят подобное в силу своей ограниченности. Либо... интеллектуальный уровень аудитории уже настолько низок, что можно и подобное пропихивать (а тут мы говорим о простых вещах, не о сложных).

Наслаждайтесь таковыми продуктами дальше. Правильной дорогой идём.

P.S: И да, я знаю, что подобного и в других эпизодах было много (что не делает им чести). Но тут уже допускаются просто грубейшие сценарные просчёты, которые рушат смысл действий предыдущих героев и делают потенциально интересных героев пустышками.

Это ж Дисней. Когда они делали фильм с глубоким смыслом?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler
Я так понял в тот момент он уже был на темной стороне, и это было последней каплей.


Это наши догадки. По факту ничего не ясно. Поведение у персонажа от балды.

И да. Спойлеры лучше под кат.

Это ж Дисней. Когда они делали фильм с глубоким смыслом?

Дело, по мне, не в Диснее. Теперь почти каждый фильм в Голливуде делается будто бы командой особо одарённых. Картины, сделанные на совесть, с логикой и интересным сценарием - это редкость в наше время. Крайняя редкость. Изменено пользователем Neon170

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

зачем цитировать текст, что был под спойлером, не в спойлере?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Претензии, конечно, потрясающие. Это ж насколько однобокий нужно иметь взгляд на мир, где все должно соответствовать неким общепризнанным правилам и никак иначе.

Что должна быть Империя и Республика (у которых, вообще-то, изначально воцарилось перемирие, но на это детям естественно наплевать). Никакой третьей стороны конфликта, конечно же, быть не может!

Что убийство верхушки Империи неизбежно приведет к тому, что она (Империя) исчезнет!

Что если у нас есть какой-то герой, то он не может просто вот взять и умереть. Люди вообще, если вы вдруг не знаете, имеют свойства внезапно умирать. Такое бывает. А еще в мире Star Wars они имеют свойство неким образом воскресать. Такое тоже бывает.

ну и т.д.

Ох, дети такие дети.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: WARCHIFF

      События развиваются за год до начала игры всё в том же Найт-Сити. Дэвид Мартинес, простой 17-летний парень из малоимущей семьи, учится в престижной академии корпорации «Арасака», чтобы в дальнейшем в этой самой корпорации получить хорошую высокооплачиваемую работу. Так бы он там и учился, выслушивая насмешки богатых однокурсников, но череда печальных событий оставляет нашего героя без крыши над головой и без гроша в кармане.
      Честно признаться, у меня долго не доходили руки до Cyberpunk: Edgerunners по одной причине — обычно побочные продукты по мотивам игр не радуют качеством. А тут ещё и аниме по западной игре: как 10 лет назад у Halo и Mass Effect не получилось запустить тренд, так и прошлогодней Dota: Dragon's Blood не удалось удержать хотя бы базовый уровень интереса. Да и анонс прошёл для меня незамеченным, хотя глазу было за что зацепиться: разработку поручили известной студии Trigger, ответственной за Tengen Toppa Gurren Lagann и Kill la Kill, за музыку отвечал небезызвестный композитор серии Silent Hill Акира Ямаока, и всё это под чутким присмотром самой CD Projekt RED. 

      Клиники здесь выглядят даже более жутко, чем в игре
      Начало шоу настраивает на серьёзный лад: сериал со зрителем не церемонится и почти ничего не объясняет. Корпорации, банды, фиксеры, нетраннеры, рипперы — если вы не в курсе, кто есть кто, то настоятельно рекомендую перед просмотром сериала сыграть в игру. Несмотря на то что история в сериале самостоятельная, большой упор сделан на узнаваемость вселенной Cyberpunk 2077. Тут и там мелькают знакомые локации, небольшие камео, у одного из знакомых персонажей важная гостевая роль. Разумеется, можно попробовать приступить к просмотру и без бэкграунда, осваивая всё по ходу дела, но аниме затрагивает совсем другие темы, дополняя и переосмысляя, к примеру, тему имплантов, которыми игроки бездумно пичкают своего персонажа.

      Взлом взяли напрямую из Cyberpunk 2077
      События развиваются за год до начала игры всё в том же Найт-Сити. Дэвид Мартинес, простой 17-летний парень из малоимущей семьи, учится в престижной академии корпорации «Арасака», чтобы в дальнейшем в этой самой корпорации получить хорошую высокооплачиваемую работу. Так бы он там и учился, выслушивая насмешки богатых однокурсников, но череда печальных событий оставляет нашего героя без крыши над головой и без гроша в кармане. Копаясь в вещах почившего родственника, дабы найти хоть что-то, что можно продать, Дэвид находит «Сандевистан» — редкий имплант военного класса, дарующий носителю сверхчеловеческие рефлексы. Наш герой, недолго думая, ставит его себе и вступает в команду наёмников, чтобы поднять деньжат. Тут-то и начинается самое интересное — огромная параллель между аниме и игрой. Как и Ви из игры, Дэвид проходит идентичный путь от зелёного новичка до матёрого наёмника. Но в отличие от игры на сотни часов, сериал ограничивается всего 10 сериями по 20 минут; как следствие — по сюжету несётся с ураганной скоростью, раскрывая только тех персонажей, которые действительно необходимы для истории.

      Решение сосредоточить силы на качестве, а не количестве пошло на пользу и картинке — она яркая, стильная и детализированная, передающая все тонкости неонового города и его обитателей. Разве что любимая фишка Trigger — в момент кульминационной сцены искажать пропорции персонажей под стать эмоциональному накалу — может отпугнуть человека, далёкого от таких выкрутасов в анимации, но и это происходит крайне редко. Скорее всего, из-за кураторства CDPR: ощущается работа, проделанная, чтобы западный зритель чувствовал себя как можно комфортнее. До колорита «чистокровных» японских работ Cyberpunk: Edgerunners недотягивает.

      Согласно заявлению на уже удалённом подкасте CDPR, этой девчонки могло бы здесь и не быть из-за эстетического диссонанса с основной игрой, но Trigger настояла на своём. Что интересно, сейчас в Twitter компания CDPR эту информацию отрицает и называет героиню чуть ли не любимым персонажем
      Забавно, что саундтрек почти целиком взят из радио Cyberpunk 2077. Песни подобраны уместно и хорошо сочетаются с происходящим на экране, а вот работа Акиры Ямаоки не так заметна: в основном это спокойные фоновые композиции. Специально для сериала записана всего одна песня; клип на неё является своеобразным прологом про случай из жизни наёмников Найт-Сити.
      Творческое объединение Востока и Запада в лице CD Projekt RED и Trigger подарило нам если не шедевр, то как минимум интересный проект. Разумеется, аниме в жанре киберпанка существует далеко не первый год, и фанаты, я уверен, назовут с десяток сериалов получше. Но это не умаляет достоинств шоу, и все, кто соскучился по Найт-Сити, просто обязаны ознакомиться с Cyberpunk: Edgerunners.
    • Автор: Morfius354

      Несмотря на сдержанный (но вовсе не разгромный) прием критиков и зрителей, Halo бьет рекорды просмотров, поэтому Paramount уже вовсю трудится над вторым сезоном.
      Путь Halo на экраны телевизоров был так же труден, как и сражения Мастера Чифа с Ковенантом. Разговоры об экранизации шли чуть ли не с релиза первой части, а уж после взрывного релиза сиквела казалось, будто съемки фильма начнутся буквально завтра. Но время шло, а серьезных подвижек так и не происходило. Как оказалось, киноадаптация Halo превратилась в «Район №9». От видения Нила Бломкампа осталась лишь короткометражка. Общий дух действительно прослеживается.
      Даже странно, что экранизациям серии так не везло, ведь вселенная у Bungie получилась киногеничная. Это не раз доказывали трейлеры с живыми актерами к самим играм. Взять те же прекрасные ODST и Reach. Первым произведением, которое можно назвать полноценной экранизацией, стал веб-сериал Halo: Forward Unto Dawn 2012 года — бюджетный, но все же качественный проект, привязанный к событиям Halo 4.

      В 2013 году, на презентации Xbox One компания Microsoft объявила, что новым крупным телепроектом по вселенной займется сам Стивен Спилберг. Если вы помните, в те годы Microsoft грезила смешением игр и кино, надеясь сделать Xbox «развлекательной медиаплатформой». Как известно, мечты таковыми и остались. Свет увидел посредственный Halo: Nightfall, некое подобие сериала было встроено в Quantum Break, и на этом все. Во всяком случае, так было до 2019 года, когда оказалось, что тот самый Halo от Спилберга не просто жив, но и нашел актера на главную роль. Спустя почти три года производства проект вышел на сервисе Paramount+ (и прочих соответствующих интернет-ресурсах).
      В общей сложности работы над проектом велись девять лет. Вряд ли мы узнаем, сколько раз за это время переписывали сценарий, но наверняка он прошел не один десяток итераций. Итог очень странный. Местами он крайне далек от первоисточника, а порой копирует сцены покадрово. Причем не только и не столько из самих игр. Фактически сериал очень отдаленно основан на книжном приквеле к Halo: Combat Evolved под названием Halo: The Fall of Reach. Настоятельно рекомендую книгу каждому любителю серии, пару лет назад вышло качественное переиздание на русском.
      Мир, которые показали авторы сериала, умудряется одновременно и напоминать Halo, и дистанцироваться от нее. Визуально создатели дотошно воспроизвели культовые образы до мельчайших деталей, в то время как персонажи претерпели кардинальные изменения. Сразу важно понять, что ни на какую каноничность создатели не претендовали изначально. Они свое видение назвали «серебряным таймлайном», видимо, в честь Серебряной команды Мастера Чифа. Напомню, в основном каноне Джон-117 стоит во главе Синей команды.

      Основа хорошо знакома. В XXVI веке человечество столкнулось с Ковенантом — альянсом инопланетных рас, напавших на человечество без лишних вопросов. Люди не смогли сдерживать натиск нового врага, куда более продвинутого технически. Они отступали, проигрывая битву за битвой. Единственное оружие, которое могло противостоять инопланетной армаде, — это Спартанцы. Искусные воины, обученные всем тонкостям военного ремесла, улучшенные с помощью кибернетики и биотехнологий, облаченные в силовую броню серии «Мьельнир».
      Если вы знакомы лишь с играми, то наверняка представляете себе Спартанцев бравыми солдатами, не осознавая их весьма мрачную предысторию. Именно за нее и ухватились сценаристы сериала. Проект «Спартанец-II» создавали в тайне. Доктор Кэтрин Холси похищала детей, заменяя их дефектными клонами, и фактически ставила над ними эксперименты. После чего выжившие проходили жесточайшие тренировки. Более того, их создавали вовсе не для борьбы с инопланетянами. ККОН (Космическое Командование Объединенных Наций) искало способы подавить бунтовавшие миры-колонии, объявлявшие независимость. Так уж вышло, что напал Ковенант.
      Эту линию сериал повторяет почти дословно, воспроизводя некоторые сцены напрямую из Halo: The Fall of Reach, где описывалось начало программы «Спартанец-II». Но и без того сомнительную мораль сценаристы решили довести до крайности. В сериале Холси предстает исключительно циничным ученым. Стоит на секунду подумать, что ей не чужды чувства, как она тут же доказывает обратное. Даже Спартанцы, включая самого Джона, оказываются для нее инструментами. Расходным материалом, которым жертвуют без зазрения совести. Последнее прямо противоположно ее характеру в основной вселенной, в которой ее «дети» — чуть ли не единственные создания на свете, о которых она заботится из нежных чувств.

      ККОН в целом представлено в крайне неприглядном свете. В своей войне с сепаратистами оно жестоко и готово даже детей убивать. За исключением Миранды Киз, военные вызывают отвращение. В общем-то, человечеству даже сопереживать не особо хочется, пусть Ковенант выигрывает. Сами Спартанцы поначалу больше напоминают Робокопа. Они сражаются не потому, что верят в правое дело, а потому что им промыли мозги и отключили эмоции имплантом. 
      На этом завязан основной личный конфликт Мастера Чифа. В первой же серии он находит артефакт Предтеч, коснувшись которого, что-то пробуждает внутри себя. Это событие, кстати, тоже частично навеяно Halo: The Fall of Reach: там Джон находил загадочное устройство, из которого Кортана в итоге узнала координаты Кольца. Я был уверен, что сценаристы последуют этой линии, но не тут-то было.
      Чем дальше, тем больше сомнительных решений принимают авторы. Например, в их версии вселенной искусственный интеллект вовсе не является распространенным явлением. Кортана, появляющаяся в третьей серии, — первая в своем роде. И способ ее создания снова вызывает большие этические вопросы. Пожалуй, она ярче всего выражает всю странность сериала. 

      ИИ вроде бы и близка игровой версии, даже голос ей снова подарила Джен Тейлор, но одновременно сильно отличается. Она буквально вживлена в мозг Мастера Чифа и, более того, может «перехватывать» управление им, словно является воплощением игрока. Из-за чего, кстати, глупо выглядит дословный дизайн шлема Мастера Чифа — в нем, в соответствии с игрой, на затылке есть «слот расширения», куда и вставлялся чип с ИИ. Только в сериале в этом нет смысла.
      Впрочем, легко понять, ради чего были внесены изменения: на них действительно можно строить эмоциональные конфликты, и порой у сценаристов это получается. Мастер Чиф, сыгранный Пабло Шрайбером, весьма интересная вариация культового персонажа. И да, он большую часть времени проводит без шлема. В отличие от того же Мандалорца, у Спартанцев нет причин ходить в шлеме постоянно. Даже в играх герой его снимал, нам просто лица не показывали, а в книгах это случалось куда чаще. Джон учится быть более человечным, пытается осознать эмоции и против воли вынужден уживаться с Кортаной в голове. Следить за ним интересно.
      Проблема в том, что половина хронометража Halo посвящена Кван — подростку-мятежнице, которую Мастер Чиф в первой серии спасает от Ковенанта. Практически все, что связано с ней, вызывает негатив. Настолько раздражающего персонажа еще поискать, а все сюжетные повороты, связанные с ней, выглядят роялями из кустов. Несмотря на все попытки хоть как-то развить героя, Кван до самой последней своей сцены бесит. Бесит глупостью и напыщенной бравадой. Я не представляю, как сценаристам исправлять ситуацию. Она ведь, судя по всему, в будущем сыграет важную роль в общей истории.

      Несмотря на ожидания, первый сезон все же не заканчивается прибытием Ковенанта на Предел. И, соответственно, до самого Ореола повествование доберется когда-то в будущем. Пока что мы мельком увидели мир-кольцо на голограмме и в паре видений. Да и в целом самой войне с Ковенантом уделено на удивление мало времени, что тоже негативно сказывается на восприятии. У вас там человечества под угрозой вымирания, но вы, конечно, покажите еще, как высшие чины грызутся друг с другом.
      Когда Ковенант все же заглядывает на огонек, сериал ближе всего подбирается к первоисточнику. Нам показывают их столицу — космический город-корабль — и правителей Пророков, визуализированных даже лучше, чем в кинематографичных роликах переиздания Halo 2, а это высочайший уровень. Для сериала Halo выглядит по большей части отлично. На графику создатели не поскупились, все представители инопланетных рас замечательно проработаны: элиты, грунты, бруты — мы увидим воплощение большинства знаковых врагов серии. Кроме, разумеется, Потопа, до которого, такими темпами, раньше третьего-четвертого сезона мы не доберемся.
      Хорошо поставлен экшен. Спартанцы на поле боя — одна из причин, почему сериал стоит осилить до конца. Авторы как будто и сами это понимали, ведь первая серия начинается с десяти минут сочного противостояния элитов и Серебряной команды под руководством Мастера Чифа. Хореографам отлично удалось передать сверхчеловеческие способности Спартанцев, их скорость, мощь и молниеносные рефлексы. На девять серий пришлось три масштабных столкновения и несколько перестрелок поскромнее. Не хватило лишь какой-нибудь космической битвы, но, видимо, бюджет все же оказался не резиновым.

      Схватки пестрят и всевозможными отсылками. То камера переключится на вид из шлема, демонстрируя знакомый интерфейс, то заряд энергетического щита упадет до критической отметки под узнаваемый системный писк. В ход активно идут гранаты, включая липучки, и в целом мы видим с десяток знакомых пушек. Очевидно, что многие в команде создателей хорошо знакомы с первоисточником, даже сценаристы, хитро подмигивающие с помощью отсылок и тех же сцен, взятых напрямую из книг.
      Но почему-то при всем внимании к мелким визуальным деталям, основные сюжетные линии оказываются в лучшем случае наивными, а в худшем, как с Кван, и вовсе представляют собой сценарное решето. Я хочу подчеркнуть, что сама идея добавлять новых персонажей не является плохой. Тот же Сорен, бывший Спартанец, убежавший из программы, вышел харизматичным. Дело в подаче. 
      Сорен, будучи тренированным воином, мажет практически впритык не попасть в злодея, иначе сюжетная линия бы оборвалась. Кван решительно въезжает в песчаную бурю на багги без стекла и даже не думает моргнуть. Никто не может объяснить напыщенной девчонке из сопротивления, что ее слова способны спасти жизни, позволяя ей шантажировать все командование ККОН. Постоянные случайные совпадения и грубо торчащие белые нитки — настоящая беда Halo.

      Несмотря на сдержанный (но вовсе не разгромный) прием критиков и зрителей, Halo бьет рекорды просмотров, поэтому Paramount уже вовсю трудится над вторым сезоном. Сериал вовсе не безнадежен, но его идеям, во многом не таким уж плохим, не хватает куда более складного и продуманного повествования. Очевидно, авторы не откажутся от Кван как одного из основных действующих лиц, но хочется верить, что они услышали критику и хотя бы сделают героиню не столь раздражающей.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×