Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

EA уверена в полном переходе игровой индустрии на подписную модель распространения в ближайшем будущем

Рекомендованные сообщения

Компания Electronic Arts считает, что будущее индустрии видеоигр за облачными технологиями.

002711-AAEAAQAAAAAAAAbDAAAAJGM5NDY2YWI4LTgyMTctNGQyZS1hNzllLTBiMDk5ZjA2OWIxZQ.jpg

Об этом на Deutsche Bank Technology Conference заявил вице-президент издательства по связям с инвесторами Крис Эвенден. Он также сообщил, что компания в данный момент закладывает основы для перехода на «потоковый» гейминг. Главным же препятствием, как считает Крис, сейчас является существующая онлайн-инфраструктура, однако в ближайшем будущем эту проблему наверняка решат.

«Технологический барьер все еще существует, однако он очень быстро уменьшается, — сказал Эвенден. — Мы считаем, что в ближайшие несколько лет появятся очень важные технологические улучшения, которые окажутся коммерчески значимыми в ближайшие три-пять лет».

Главным же плюсом «потокового» гейминга является куда меньшая стоимость игр для потенциальных клиентов. По крайней мере, в этом уверен Эвенден:

«В данный момент, если вы хотите поиграть в FIFA в Соединенных Штатах, это обойдется вам в 460 долларов. Вы ведь должны купить не только игру, но и консоль. В мире „облачных” технологий стоимость может составлять 9,99 доллара в месяц. Цифра примерная, но в любом случае, это будет намного меньше, чем 460 долларов. Это поспособствует значительному расширению рынка, потому что все, что вам будет нужно для игры — наличие Smart TV».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Главным же плюсом «потокового» гейминга является куда меньшая стоимость игр для потенциальных клиентов. По крайней мере, в этом уверен Эвенден:

Тоже самое нам втирали, когда переходили с носителей на цифру.

Короче, когда появятся подписки, придётся окончательно уже наконец вырасти и завязать с игрулями, заведомо сохранив любимые где-нибудь в облаке. :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
«Технологический барьер все еще существует, однако он очень быстро уменьшается, — сказал Эвенден. — Мы считаем, что в ближайшие несколько лет появятся очень важные технологические улучшения, которые окажутся коммерчески значимыми в ближайшие три-пять лет».

Даладна. Недавно я был в Африке по работе, не всё так однозначно как кажется на первый взгляд.

Сказал бы он прямо: "Я хочу денег, поэтому играть вы будете дорого, лагово и с унылой графикой" люди бы поняли.

Капиталисты такие капиталисты, будь у них воля запатентовали бы процесс дыхания и за каждый вдох-выдох требовали бы отчислений.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

460 долларов? А если консоль уже есть? Как-то туманно все в его словах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На дворе 2017 год, а вокруг до сих пор куча народу считающих цифровую дистрибуцию разводом и лохотроном. Они думают, что наличие коробки и физического диска чем-то принципиально отличается от покупки цифровой версии. А тут прям подписка... да в жизни такие люди подпиской пользоваться не станут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Даладна. Недавно я был в Африке по работе, не всё так однозначно как кажется на первый взгляд.

Лоооо, ну да, конечно, Африка - это же основной рынок для игровой индустрии, EA так важно как там с технологиями у голых негров.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
«В данный момент, если вы хотите поиграть в FIFA в Соединенных Штатах, это обойдется вам в 460 долларов. Вы ведь должны купить не только игру, но и консоль. В мире „облачных” технологий стоимость может составлять 9,99 доллара в месяц. Цифра примерная, но в любом случае, это будет намного меньше, чем 460 долларов. Это поспособствует значительному расширению рынка, потому что все, что вам будет нужно для игры — наличие Smart TV».

угу, а Смарт ТВ , способный тянуть то , о чем они там мечтают - покупать значит В США не нужно ?)

==

производители железа с иронией смотрят на глупые мечты ЕА - тут ведь как , кто больше башляет в рекламу , тот и "танцует" рынок)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чего говорили про 3д? Чего говорили про облачные вычисления?

Чего говорили про ВР? Про 4к и 60 фпс чего щас говорят?

А потом так и будут выходить Андромеды, Коды и Бф1.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не думаю, что он сам в это верит всерьёз, наверно, просто старается отжать бабла у инвесторов на развитие подобных сервисов. А так подобные обещания (ПК вымрет, подписка, отмирание сингл-режимов, цифра и многое-многое другое) продолжают оставаться странным бредом. Да и сам помню, как ещё лет шесть назад уже вопили, что вот-вот все прям завтра перейдут на подписковые игры, в которые можно будет играть чуть ли не с Пентиума! Более-менее сбылось только предсказание об отмирании физических носителей игр.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Про 4к и 60 фпс чего щас говорят?

а чего говорят то ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
«В данный момент, если вы хотите поиграть в FIFA в Соединенных Штатах, это обойдется вам в 460 долларов. Вы ведь должны купить не только игру, но и консоль..

Каждой новой игре нужна новая консоль. Чувак жжёт. Можно я продолжу? Каждой консоли нужна новая розетка. Каждой новой розетке нужна новая проводка. Каждой новой проводке нужен новый дом. Боже, я должен остановиться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Лоооо, ну да, конечно, Африка - это же основной рынок для игровой индустрии, EA так важно как там с технологиями у голых негров.

ЕА давненько уже витает в облаках, в то время как большая часть населения земли ничего об интернете даже и не слышала. Не говоря уже об облачных технологиях.

А те кто слышал как правило негативно относятся к играм требующим постоянного интернет подключения. Захотите вы например поехать поработать по контракту туда где интернет считают одним из божеств небесного пантеона. или тупо на дачу. Возьмете вы с собой свой любимый ноутбук чтобы долгими вечерами было не так скучно, а игры раз,и не захотят работать без интернета. Что будете делать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На дворе 2017 год, а вокруг до сих пор куча народу считающих цифровую дистрибуцию разводом и лохотроном. Они думают, что наличие коробки и физического диска чем-то принципиально отличается от покупки цифровой версии.

Дело не в коробках, а во встраивании в игры ДРМ.

Проблем с самой цифрой нет, могут быть проблемы с подключением к сервису или интернету в целом. Вон недавно в Малазии (вроде) взяли и отрубили Стим - игры большинства местных игроков полетели в трубу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На дворе 2017 год, а вокруг до сих пор куча народу считающих цифровую дистрибуцию разводом и лохотроном. Они думают, что наличие коробки и физического диска чем-то принципиально отличается от покупки цифровой версии. А тут прям подписка... да в жизни такие люди подпиской пользоваться не станут.

Как то так получилось, что уже давольно давно оброс разными подписками. Понял, что они реально удобны. Музыкальные сервисы, облачные хранилища, офисные, антивирусные и многие другие. Но каждому свое. Думаю, как есть люди, которые ими вообще не пользуются, так и те, которые уже давно сделали выбор в их пользу. И причины этому разные. В любом случае цифровая дистрибуция принимает разные формы и развивается. Но рынок прилавочного ритейла умрет только тогда, когда продуктом нельзя будет пользоваться без подключения к сети.

П.С. Рынок винила до сих пор жив))) И даже немного растет)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну да Сони, Дендя и Мелкие, а там и Интел, Нвидя с АМД прям таки с открытыми объятиями встретят идею вице-президент издательства по связям с инвесторами Криса Эвендена о Smart TV. Интересными способами решил он привлекать инвесторов, хотя конечно понятно крму хочется делится прибылью с платформодержателями ведь хочется грести все бабки лопатой под себя, при этом неплохо бы не только с онлайновых проэктов, а с любых включая полностью сингловые, но мечтать не вредно. Хотя если эта идея вдруг воплотится в реальность как это не смешно и печально, найдётся прорва хомяков с радостью такое жрущих и которые будут орать что гораздо более выгодно платить ежемесячную мзду, чем покупать игру один раз.

Изменено пользователем Setekh

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А причем тут это все? Причем тут какое-то множество разработчиков, если ты цитируешь выражение, которое имеет отношение к конкретным представителям игропрома? Я могу так же сказать, у многих разрабов нет желания делать качественный продукт и никакой издатель тут ни при чем. И на рынке мы видим сырые продукты не потому что в индустрии, кто-то один с гнильцой, а потому что все элементы индустрии, которые работают вместе уже с гнильцой. Не нужно тут этих сказок рассказывать, что есть злые издатели и хорошие разработчики. Это уже давным давно не так.
    • Не совсем. У многих разрабов есть желание сделать качественный продукт, на который им требуется деньги и время. Однако издателям насрать как на первое, так и на второе. Им важно отбить свои деньги в срок. И поэтому мы видим на рынке откровенно сырые продукты. В случае со Смутой дело совсем другое: тут — да, изначально не было желания сделать качественный продукт.
    • Возможно когда то так и было бы, но сейчас, когда дорогущие продукты выродились вот в такие вот недоделанные проекты, которые еще и делаются по чек листу корень зла и там и там один и тот же — это нежелание, причем явное нежелание, сделать хорошую игру. И что топ менеджмент смуты, что топ менеджмент киберпанка игроков считают за полных лохов. А самих игроков уже приучили называть это маркетингом.
    • Никак не влияет. Спидхак это вроде вообще не про FPS история. Для всех.  Это же опционально, хочешь — читери, не хочешь — не читери. Мне вот по 20 раз каждый бой отыгрывать, чтобы все диалоги отловить — вообще не кайф) Поэтому One-hit-kill особенно сильно жду, надеюсь, получится. В демке на ПК в целом довольно много проблем с управлением. Нужно дождаться релиза — возможно, что-то исправят.
    • Хм ну таких роликов можно запилить под несколько сотен, если надеяться, что в игре будет несколько сотен механик подобного рода,, а если не будет, то это вообще печаль, бьют только в ближнем бою и перемещаются, класс…  Жду ролик в котором нам покажут главное меню и расскажут о назначении кнопок Настройки, Новая игра и Выход!
    • Однако есть разница, когда выкинули явно убогий продукт потому, что он задумывался таковым, и когда по некоторым причинам его не удалось в срок довести до ума. В случае с кибером разрабы хотя бы мало-мальски старались. Да, в кибере масса недостатков (монотонные квесты, отсутствие весомых последствий, нулевой выбор), не спорю, но в сравнении со Смутой это эдемский сад.
        Хочется всё же верить в наличие совести у разрабов)
    • Тут вы правы, огромного количество игроков сейчас потребляет откровенный мусор. И если посмотреть с этой стороны, даже смута получилась игрой. Я это к тому, что так же есть огромное количество людей, которые такую дрянь как кибер панк спокойно выкинут в тоже ведро, что и смуту. Потому что и там и тут именно наплевательское отношение к игрокам.
    • Это первый раз, когда я был в этом месте. Я нашел много интересного в вашем блоге, особенно в комментариях.
    • Да, не шик-блеск, но играть вполне можно было и даже получить какое-никакое удовольствие от игры. Тут такого и в помине нет.
        Опять же, он им не был. Да, он был очень сильно шероховатым, но не “смутным” (опа, теперь этот эпитет можно применять в качестве синонима к фразе “жуткое говнище”).
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×