Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

               

> Локальные правила раздела

F12.1 | Убедительная просьба всем участникам пользоваться тегом спойлера ([spoiler ]текст[/spoiler ] без пробелов) для того, чтобы еще не прошедшие игру люди не узнали ее сюжетных подробностей. Спасибо.

F12.2 | Название темы должно содержать название игры и ничего больше. Создавать темы, которые не посвящены конкретной игре, запрещено.

F12.3 | В данном разделе действует правило «Одна тема — одна игра (со всеми аддонами для нее)», за исключением старых игр одной линейки — для них можно обойтись одной общей темой.

F12.4 | Первое сообщение нужно сделать максимально информативнымшаблон первого сообщения.

Horizon: Zero Dawn
Bkmz
сообщение 18.6.2015, 0:04
Сообщение #1


Главный SonyBoy портала
Иконка группы

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 22537
Регистрация: 17.3.2006
Из: Химки, МО
Пользователь №: 295



Глава Guerilla Games Хермен Халс и руководитель разработки Матис де Йонг поделились первыми подробностями касательно нового проекта студии - ролевого экшена Horizon: Zero Dawn, официальный анонс которого состоялся на прошедшей E3-конференции Sony.
  • Игра находится в разработке уже 4,5 года. После релиза Killzone 3 команда из 20 сотрудников приступила к созданию концепции и первого прототипа, а уже по окончанию работ над Killzone: Shadow Fall весь основной состав переключился на Horizon.
  • По словам Guerilla Games, Horizon является самым масштабным проектом студии.
  • Действие игры разворачивается спустя 1000 лет после апокалипсиса.
  • Главным героем является девушка Элой. Ей около 20 лет и она лучший охотник на монстров в своем племени.
  • При охоте на монстров нам придется использовать множество стратегий для их уничтожения.
  • Некоторые ресурсы побежденных машин мы сможем использовать в своих целях. Например, в качестве брони или оружия.
  • Огромный бесшовный мир, наполненный самыми разнообразными машинами - от маленьких Watchers, до гигантских Longnecks.
  • Показанное на шоу пре-альфа демо было запущено непосредственно на PlayStation 4.
  • Разработчики стараются задействовать максимум возможностей системы.
  • Horizon использует переработанный движок Killzone: Shadow Fall.
  • Первые прототипы базировались на технологиях третьей части Killzone.
  • Крафтинг является одним из ключевых компонентов в Horizon. Также разработчики обещают множество различных квестов и RPG-элементов.
  • Игра открыла "новый горизонт" для Guerilla Games. В будущем студия планирует сделать из нее по-настающему фантастическую франшизу. То, что мы увидели, является лишь "верхушкой айсберга" и разработчики ждут подходящего момента для того, чтобы показать нам нечто большее.

Релиз Horizon: Zero Dawn состоится в следующем году эксклюзивно для PlayStation 4.


Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
31 страниц V  « < 29 30 31  
Открыть новую тему

Ответов (600 - 604)
ArtemArt
сообщение 21.3.2017, 11:04
Сообщение #601


Tolma4 Team
Иконка группы

Группа: СуперМодераторы
Сообщений: 10421
Регистрация: 22.9.2007
Из: Ростовская обл. г. Таганрог
Пользователь №: 165223



Цитата(gunodron @ 21.3.2017, 10:57) *

Хехе. В этом квесте они не убиваются. И как квест пройдёшь они там пропадут.


--------------------
http://steamcommunity.com/id/Skolopendre
PSN - xSK010x
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
get_rekt
сообщение 21.3.2017, 17:21
Сообщение #602


Начинающий Магистр форумов
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 516
Регистрация: 6.11.2016
Пользователь №: 1290077



Патч 1.10
Цитата
Additions
Added the ability to press and hold [X] to buy multiple items from merchants.
Added an option to invert the X-axis from the controls tab on the settings menu.

Adjustments
Made several minor adjustments to the item economy (drop rate, distribution, cost etc.).
Made several adjustments to humanoid and machine AI.
Made minor adjustments to 2.1 stereo mix on menu sounds.

Fixes

Progression Fixes:
Fixed an issue in the main quest “The Point of the Spear” where some players could be teleported outside the quest area during the objective “Loot the Sawtooth Carcass”.
Fixed an issue in the main quest “The Point of the Spear” where some players could buy fire arrows from Karst rather than crafting them.
Fixed an issue in the main quest “The Proving” where players would be put back into the last checkpoint for the quest, making it impossible to continue the game.
Fixed an issue in “The War-Chief’s Trail” where fast- travelling away and back when Sona reached the cliff would sometimes prevent Sona’s A.I. from working correctly.
Fixed an issue in the sub quest “Revenge of the Nora” where some players could be blocked from progressing due to an invisible collision near the third bandit camp.
Fixed an issue in the quest “The Sun Shall Fall” where some players fast-travelling immediately after destroying the Sonic Device would be unable to progress upon returning to the gate.
Fixed an issue in the main quest “The Face of Extinction” where the Day 1 Patch did not offer a solution for the roll over problem of certain players who had side quests active while completing the quest.
Fixed an issue in the side quest “The Forgotten” where it was very difficult for some players to climb the trail to Olara.
Fixed an issue in the side quest “Robbing the Rich” where the objective “Return to Ravan” would not complete for some players after collecting the sword.
Fixed an issue in the side quest “Robbing the Rich” where no quest marker or breadcrumbing was displayed for some players on the objective "Follow the Tracks".
Fixed an issue in the side quest “Robbing the Rich” where Rokasha went missing for some players if they accepted another quest while following the blood trail and then reloaded their save data after speaking to Keadi.
Fixed an issue in the side quest “Robbing the Rich” where Nasan would be walking around in the courtyard and could not be interacted with by some players.
Fixed an issue in the side quest “Luck of the Hunt” where dropping boar skins after collecting all 4 would cause the boar skin objective to be unobtainable for some players.
Fixed an issue in the side quest “Healer’s Oath” where Patch 1.04 did not offer a retroactive solution for certain players who were unable to progress after dropping the Thunderjaw heart from the Special Items tab.
Fixed an issue in the side quest “Traitor's Bounty” where Vanasha would not appear on the objective "Talk to Vanasha" after finishing “The Face of Extinction” for some players.
Fixed an issue in the side quest “Hunter's Blind” where the "Show on map" option on the Quest screen was grayed out and no quest marker appeared on the map or compass during the objective "Follow Talanah" for some players.
Fixed an issue in the area “Cauldron Xi” where some players were able to escape the core chamber during the “Defend the core” objective.
Fixed an issue where some players could clear Corruption Zones from a distance without completing its associated quest and trophy.
Fixed several issues where some players could become stuck in bunkers and cauldrons after completing “The Face of Extinction”.

General Fixes:
Fixed an issue in the main quest “The Point of the Spear” where the time of day dialogue option would erroneously unlock when reloading the game, after speaking to Rost at the beginning of the quest.
Fixed an issue in the main quest “A Seeker at the Gates” where the gates of the Embrace were wide open.
Fixed an issue in the tribe quest “Revenge of the Nora” where Aloy’s overridden Strider would suddenly become unmountable when following Varl to the Stadium.
Fixed an issue in the main quest “Terror of the Sun” where a redundant save would occur every time the title was reloaded while fighting the Behemoth without any equipment.
Fixed an issue in the main quest “The Face of Extinction” where a blank grey screen would be visible before the start of the Epilogue 1 sequence.
Fixed an issue in the area “Devil’s Grief” where the ground texture showed a visible file path.
Fixed an issue where a Tallneck’s datapoint would not unlock if players fast-traveled from their head of instead of rappelling down.
Fixed an issue where time would slow down but Concentration would continue to recharge at the same rate when players brought up the weapon wheel.
Fixed an issue where some robots would not be counted for the trophy “10 Vulnerable Machines Kills”.
Fixed an issue where players would run into various problems if their playtime exceeded 200 hours.
Fixed various issues where the UI would display markers, icons, tracks, prompts or values incorrectly.
Fixed various issues with dialogue and contextual lines not triggering correctly.
Fixed various issues with players clipping through, getting stuck in or falling through geometry.
Fixed various issues with machines clipping through geometry and each other.
Fixed various issues with animation for humanoids and machines.
Fixed various minor issues with players skipping a sequence.
Fixed various minor weapons and modifications issues.
Fixed various minor framerate issues.

Crash Fixes:
Fixed an issue in the Bandit Camps where the game would crash if certain players managed to untie the prisoners after the last bandit had died.
Fixed an issue in the Bandit Camps where the game would crash if certain players destroyed the alarm after the last bandit had died.
Fixed miscellaneous crashes.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
gunodron
сообщение 26.3.2017, 10:16
Сообщение #603


セルゲイ
Иконка группы

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 6156
Регистрация: 27.4.2008
Из: Казань
Пользователь №: 244523



После того, как кто-то здесь намекнул, что игра представляет мужчин в дурном свете, решил обратить на это свое внимание. Бааааа!!! И правда. Возьми любой квест - в лучшем случае мужик здесь это рукожоп, который без Элой никак, или трус. Бывают еще предатели, убийцы, работорговцы и т.п. А женщины чаще всего жертвы или таланты (выдающаяся охотница, крутой инженер), была еще девушка лекарь, какая-то тетка раздающая за бесплатно еду. Правда там были и мужики, которые раздавали еду, но для этого они грабили богатых biggrin.gif



--------------------
Что вершит судьбу человечества в этом мире? Некое незримое существо или закон, подобно Длани Господней парящей над миром? По крайне мере истинно то, что человек не властен даже над своей волей.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
lREM1Xl
сообщение 26.3.2017, 10:21
Сообщение #604


Старший Хранитель форумов
Иконка группы

Группа: Заслуженные переводчики
Сообщений: 9756
Регистрация: 27.6.2007
Из: Чайковский
Пользователь №: 117109



Цитата(gunodron @ 26.3.2017, 13:16) *
После того, как кто-то здесь намекнул, что игра представляет мужчин в дурном свете, решил обратить на это свое внимание. Бааааа!!! И правда. Возьми любой квест - в лучшем случае мужик здесь это рукожоп, который без Элой никак, или трус. Бывают еще предатели, убийцы, работорговцы и т.п. А женщины чаще всего жертвы или таланты (выдающаяся охотница, крутой инженер), была еще девушка лекарь, какая-то тетка раздающая за бесплатно еду. Правда там были и мужики, которые раздавали еду, но для этого они грабили богатых biggrin.gif

Все как в жизни прям.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Sonycman
сообщение 26.3.2017, 12:57
Сообщение #605


Активный участник
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 100
Регистрация: 3.7.2007
Пользователь №: 120233



А я вчера немного поплевался во время боя с людьми-бандитами.
Упаришься попадать по ним, такое ощущение, что помощь при прицеливании не работает с человеками совсем - на миллиметр в сторону прицел - и всё, попадания нет.
Бред какой-то.
Ещё часто стрелы пролетают вообще сквозь людей - точно через тушку, и опять без попадания...

Вроде уже 60 часов в игре отыграл, но этот момент бесит иногда sad.gif
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения

31 страниц V  « < 29 30 31
Ответить в эту темуОткрыть новую тему

 



Текстовая версия Сейчас: 28.3.2017, 3:27
Zone of Games © 2003–2017 | Реклама на сайте.
Использование материалов сайта «ZoneOfGames.RU» возможно только с разрешения .
Все торговые марки являются собственностью соответствующих компаний-владельцев.
Система Orphus
Рейтинг@Mail.ru