Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

«Орден: 1886» / The Order: 1886

Рекомендованные сообщения

 

 

Spoiler

Ресурс CVG поделился новыми подробностями относительно предстоящего проекта The Order: 1886, разрабатываемого совместными усилиями студий Sony Santa Monica и Ready at Dawn для игровой консоли PlayStation 4.

Ниже представлен перевод новой информации по игре, опубликованной в свежем выпуске игрового журнала Game Informer:

Общее:

The Order является самым амбициозным проектом Ready At Dawn на сегодняшний день

Студия начала работы по созданию движка игры в 2009 году, который в полной мере «задействует все преимущественные возможности PlayStation 4».

Game Informer олицетворяет The Order как «игру с самой потрясающей визуальной составляющей из всех когда либо увиденных».

Все визуальные эффекты, продемонстрированные в трейлере, будут реализованы в игре с той же точностью. Персонажи, замеченные в трейлере, являются настоящими игровыми моделями, как и эффекты оружия и другие визуальные эффекты.

Ready At Dawn продемонстрировали тот же трейлер, но с изменяемым в реальном времени динамическим источником света, а камера были сдвинута под немного иным углом.

Для студии в центре внимания находится «кинематографическая подача», таким образом в игре используется вид от третьего лица, приближенный к высокобюджетным фильмам.

Студия стремится создать более «ограниченный» контроль над камерой, чтобы игроки могли лучше воспринимать сеттинг проекта.

Всё в The Order моделируется на основе физики мягких тел, таким образом, внешние факторы будут достаточно правдоподобно влиять на большинство внутриигровых предметов.

Система мягкий тел может создавать такие эффекты, как «изгиб и трансформацию металлической балки в ответ на мощные магнитные силы или сделать доску в покосившейся стене хрупкой».

Сюжет The Order написан Рю Вирасурией, исполнительным директором студии; Кирком Эллисом и сценаристом Джоном Адамсом.

История:

Сюжет представляет собой смесь истории, фантастики, sci-fi и мифологии. Особому вниманию было уделено создание богатого мира.

Сотни лет назад человечество раскололось и небольшие группы людей обрели звериные черты. Впоследствии их назвали «Полукровками».

«Полукровки» получили такое название в честь мифологических существ и народных сказочных персонажей, но на самом деле это совершенно новый вид живых существ на Земле.

В конфликтах стало принимать участие множество различных племен «Полукровок», что в конечном итоге спровоцировало войну, изменившую ход истории.

Множество веков спустя человек под именем Артур объединил группу людей, чтобы сформировать нечто вроде Ордена Рыцарей Круглого стола с целью борьбы с потусторонним врагом.

Группа стремиться всеми силами спасти человечество, сражаясь с «Полукровками».

Впоследствии Орден обнаруживает вещество под названием «Черная Вода», которое может быть использовано для продления человеческой жизни и быстрому восстановлению после травм.

Черная вода также замедляет процесс старения, что позволяет им вести войну на протяжении несколько веков, но этот эффекты также своего рода проклятие, так как данный результата был достигнут ценной человеческих жизней.

К 19 веку «Полукровки» все же одерживают победу в войне, но в ходе промышленной революции человечество стремительно развивает технологии, создавая дирижабли, беспроводную связь и тепловизоры. В конечном счете, это и изменило ход сражений.

Были созданы новые виды оружия, стреляющие термитной смесью и стрелами молний.

В начале игры «Полукровки» пытаются найти новые способы для выживания, но рыцари понесли много потерь.

Рыцари Круглого стола находятся в центре Палаты лордов и защищают Королевство по приказу Лорда-Канцлера.

Сэр Галахад, главный герой игры, является самым известным рыцарем, но за свою долгую жизнь повидал многое и начал сомневаться в своей роли.

Сеттинг:

Лондон описывается как город, «погрязший в конфликтах».

Среди людей возорают восстания, подстегнутые неравенством в различных слоях общества.

Рыцари поддерживают богатых, а бедные борются за выживание

Повстанцы знаю очень много о войне против «Полукровок», но не позволяют быть угнетенными правительством.

Действие продемонстрированной демо-версии происходит в Уайтчепеле, захудалом и безлюдном районе.

Геймплей:

В игре отображены знакомые многим гаджеты. Например, Галахад использует громоздкий, но функциональный коммуникатор.

Боевая система выполнена по формуле шутеров от третьего лица.

Галахад может перемещаться от укрытия к укрытию, стреляя из своего полуавтоматического пистолета.

У Галахада есть пистолет, созданный специально для ближнего боя.

После неожиданного нападения врага, система ближнего боя становится более сложной и описывается как «уникальные вариации знакомого многим QTE».

Оружие «необычное и удивительное».

Упоминается «многоцелевой комбинированный пистолет» и «пистолет, стреляющий молниями».

Многое оружие является прототипами, поэтому воспринимается как «дикое и опасное».

Термическая винтовка стреляет конденсированным железом оксида алюминия, которое разлетается на осколки и поражает врагов. После нескольких выстрелов супер-горячая вспышка сжигает их.

Во время видеопоследовательности, в которой Галахад и Персиваль встречают раненного и тащат его в здание, камера фокусируется и игрок продолжает отбиваться от повстанцев, однако сцена спасения человека все еще продолжается. Это один из «интерактивных кинематографических моментов» игры.

Во время сражений «Черная Вода» используется для регенерации здоровья, однако все, что может смертельно ранить человека, по-прежнему может убить любого рыцаря.

Ready At Dawn не готовы говорить о мультиплеере.

Изменено пользователем ArtemArt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот это куда интересней килзонов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разработчики Ready At Dawn в своей новой игре The Order: 1886 объединяют обычаи эпохи Короля Артура с альтернативным видением Лондона 1886 года. Группа, которую мы называем Рыцари Круглого стола, в этой игре предстает в качестве Ордена - группы преданных людей, которая была основана Королем Артуром несколько столетий назад, чтобы противостоять ужасающим существам-полукровкам. В 1886 году, Сэр Галахэд является одним из самых уважаемых рыцарей в Ордене, но он нуждается в любой помощи, которую он может получить в борьбе с повстанцами и другими угрозами, скрывающимися в Лондоне. Ими выступают троица самых надежных союзников Галлахэда в его сражениях на протяжении большей части игры.

48a1341b45af1caa2a275d82f064e677.jpg

Имя: Изабелла Д'Аргайл

Псевдоним: Lady Igraine

Если вы читали рассказы о Короле Артуре, то вы можете вспомнить, что его мать звали Lady Igraine. В The Order: 1886, Lady Igraine - юно выглядящий воин по имени Изабелла Д'Аргайл. У неё и Галлахэда близкие, но настороженные взаимоотношения, которые начались в ходе её обучения навыкам рыцаря. За эти годы они влюбились друг в друга, хотя их преданность Ордену запрещает им совершать любые действия, в основе которых лежат чувства. Как бы то ни было, личные качества Изабеллы выходят за рамки её взаимоотношений с Галлахэдом. Она представлена решительной, опытной в бою, и предана Ордену.

"Изабелла точно такой же рыцарь, каким является сам Галлахэд. В игре представлена своего рода конкуренция между ними", - сказал креативный директор The Order: 1886, Ру Верасурия (Ru Weerasuriya).

7e5da427c529659d0d24d1a7c858d685.jpg

Имя: Себастьян Мэлори

Псевдоним: Sir Percival

В истории Ready At Dawn, звание Сэра Персиваля принадлежит человеку по имени Себастьян Мэлори. Любители обычаев эпохи Короля Артура могут вспомнить, что сэр Томас Мэлори - автор из 16 века, который написал произведение 'Смерть Артура'. В Ордене, седобородый Мэлори является самым опытным войном в команде Галлахэда. Мэлори выступает в роли заслуживающего доверие наставника для Галлахэда и воплощает благородный замысел Ордена по защите жителей Лондона. Мэлори и Галлахэд разделяют умеренную лояльность к Ордену, и в связи с этим являются близкими друзьями.

b2327ed4e93dc5580a070b8652a1373d.jpg

Имя: Маркиз де Лафайет

Псевдоним: Pending

Лафайет является новичком в боевой подготовке Ордена, но он не зеленый новобранец. Знаменитый Маркиз де Лафайет является знаковой исторической фигурой, который сделал себе имя сражаясь во время французских и американских революций. Орден связывается с Лафайетом и открывают ему глаза на широкомасштабный конфликт доя борьбы с которым была создана эта организация. Его стратегический опыт и знание поля боя делает его бесценным дополнением к команде Галлахэда, с учетом того, что он еще не заработал себе рыцарского имени. У этого ученика есть нахальное, причудливое чувство юмора, которое часто поднимает настроение у выглядящих мрачно членов отряда.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новые скриншоты The Order: 1886:

По сообщению источников, на этих скриншотах изображен билд игры от весны прошлого года, за пару месяцев до ее официального анонса. Игра выходит этой осенью эксклюзивно на PS4. Один из разработчиков сказал, что это довольно старые скриншоты и они сами не знают зачем они их нам показали. Сама же игра будет выглядеть совсем по-другому.

1d378d8cbbe24fa75b14314c60fecb13.jpeg 6e1cf553e3490981ba7b2b8c12188bdb.jpeg db21e292d932a046cb83ee4914e2c22a.jpeg 105935aca4d19ee4903e4a05c28ad990.jpeg

Изменено пользователем LinkOFF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вся эта тема с полукровками навеяла воспоминания о Lionheart: Legacy of the Crusader. Только тут Артур и его Орден, а там против нечисти был Ричард I Львиное Сердце в союзе с, как ни странно, Салах ад-Дином. Хотя игры, конечно, абсолютно разные по геймплею. Альтернативная история и все дела. Можно весьма интересный сюжет закрутить, лишь бы сценарист не подкачал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

P2bOYgoOn9g.jpg

The Order: 1886 будет работать при 30 FPS в разрешении 1080p.

Ру Вирасурия из Ready at Dawn Studios подтвердил в интервью с Play3, что их игра будет работать лишь в 30fps.

"В данный момент у нас нет планов по достижению 60fps. В шутере от первого лица высокое значение fps определенно имеет смысл. Это же касается и файтингов. Но для нас кинематографический опыт находится на первом месте - игра будет работать в 1080p. Мы решили отказаться от высокого fps в пользу впечатляющих эффектов и высокого разрешения," - сказал он."

Напомним вам, что 18 февраля снимут эмбарго и тогда, возможно, мы сможем увидеть дебютный геймплей или же новый трейлер. Но как минимум стоит ждать новой информации.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
[Мы решили отказаться от высокого fps в пользу впечатляющих эффектов и высокого разрешения," - сказал он."

Вчём тогда некст ген консолей если она может или в 30 фпс работать с высоким разшерениям и эффектами или в 60 фпс но с низким разшерением (720р) ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

aafex, лучше уж 1080p/30FPS чем 720p/60FPS. Да и ставка там на кинематографичность, бешеной динамике там места нет. Так что 30FPS не катастрофично для игры.

Изменено пользователем LinkOFF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вчём тогда некст ген консолей если она может или в 30 фпс работать с высоким разшерениям и эффектами или в 60 фпс но с низким разшерением (720р) ?

Глупая претензия школьника. Это как бы смысл любой платформы у которой фикисированное железо - разработчик выбирает то, что считаешь важнее для игры. Это на ПК не надо думать о железе и оптимизации, ибо игрок за свои деньги это должен делать за разрабов.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Глупая претензия школьника. Это как бы смысл любой платформы у которой фикисированное железо - разработчик выбирает то, что считаешь важнее для игры. Это на ПК не надо думать о железе и оптимизации, ибо игрок за свои деньги делает это должен делать за разрабов.

Ну может надо было железо по лучше заложить? Некстген на то и некстген чтобы выбирать не надо было

Да и всегда проще 30 чем 60, главное рекламу подороже забомбить, тратить деньги на оптимизацию это не комильфо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну может надо было железо по лучше заложить? Некстген на то и некстген чтобы выбирать не надо было

А какая разница? Разрабы бы просто взяли и еще сильнее углубились в графу. Или может ты знаешь как создать квантовый компьютер за 100 баксов?;) На ПК же ровно те же проблеммы, просто они решаются затратами в 1000-2000 баксов сверху на железо, а в последствии простоем 90% этого железа ибо тольку АМД сделала инструментарий способный использовать железо на всю мощь, а нВидии это не выгодно.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А какая разница? Разрабы бы просто взяли и еще сильнее углубились в графу. Или может ты знаешь как создать квантовый компьютер за 100 баксов?;) На ПК же ровно те же проблеммы, просто они решаются затратами в 1000-2000 баксов сверху на железо, а в последствии простоем 90% этого железа ибо тольку АМД сделала инструментарий способный использовать железо на всю мощь, а нВидии это не выгодно.

Можно было и условие поставить 60 кадров обязательно (в дополнение к железу по мощнее).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Можно было и условие поставить 60 кадров обязательно (в дополнение к железу по мощнее).

Ты о чем?о_О Ты знаешь способ бесплатно поднять производительность вдвое?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всё упералось в энергопотребление. Вот и всё. Поэтому и не сунули туда топовое железо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас



Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×