Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg Mass Effect: Andromeda

Рекомендованные сообщения

Mass Effect: Andromeda

Жанр: RPG / 3rd Person / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: BioWare Corporation

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 21 марта 2017 года

 

Spoiler

Компания Bioware на своем официальном блоге опубликовала открытое письмо, адресованное всем поклонникам, в котором представила основной костяк команды, ведущей разработку фантастического ролевого экшена Mass Effect 4.

Кристофер Шлерф, главный сценарист (@schlerf) (ранее писал сценарий к Halo 4 и комиксам по ее мотивам)

Крис Винн, старший продюсер (@The1Wynn) (бывший старший продюсер Gears of War: Judgment)

Фабрис Кондоминас, продюсер (@Faburisu)

Ян Фрэйзер, главный дизайнер (@tibermoon) (бывший главный дизайнер Kingdoms of Amalur: Reckoning)

Джоэл Макмиллан, арт-директор (@MrJoelMac)

Мак Уолтерс, креативный директор (@macwalterslives) (заменил Кейси Хадсона)

Майк Гэмбл, продюсер (@GambleMike) (отвечал за разработку и выпуск дополнительного контента для Mass Effect 3)

Яник Рой, руководитель студии Bioware Montreal (@YanickRRoy)

Подробности игры, оглашенные во время трансляции:

• Будут представлены новые инопланетные расы (минимум две) и виды. Они обитают в специальных мирах с уникальной структурой.

• Были показаны два миры этих новых рас. Первый является идиллическим миром, где технологии и природа находятся в гармонии. Другой мир является противоположным первому. Он очень похож на планету расы Борг (Стар Трек) - он мрачный, враждебный и с угловатыми пойстройками.

• Разработчики отметили, что на исследовании данных миров и рас сделан немалый акцент. "Дело не только в географии. Вам предстоит открывать для себя другие инопланетые виды, человеческих существ, их культуру и т.д."

• Будет представлен новый аналог Цитадели.

• Специфичный интерфейс карты.

• По словам разработчиков, они создают духовного наследника прошлых игр, нежели их продолжение.

• Главный герой в начале игры не является известной личностью, как это было в случае с Шепардом. Он умен и способен, но еще не достиг статуса легенды. Вам предстоит преодолеть немало испытанию на пути к признанию.

• Несколько разработчиков из команды Dragon Age помогут команде Mass Effect "поднять игру на следующий уровень".

• В какой-то мере разработчики придерживаются наследия предыдущих игр, однако они также хотят сделать "скачок вперед", добавив в игру новые идеи и концепты.

• Цель разработчиков состоит в том, чтобы создать самую крупную игру в серии Mass Effect.

• В игре будет присутствовать тема противостояния органики и синтетики.

• Ранний билд игры уже выглядит превосходно.

• Разработчики не заставляют игроков насильно исследовать вселенную игры. У игроков есть свобода действия, и они могут делать, что захотят. Вы можете не обращать на эту составляющую игры никакого внимания, а можете и провести за ней десятки часов.

• Разработчики хотят, чтобы игроки погружались в игровой мир как можно дальше, поэтому в игре не будет слишком большого количества кат-сцен и прочих подобных вещей.

• Несмотря на акцент, сделанный на исследовании вселенной, в игре, как и в предыдущих частях серии, будет немалое количество перестрелок и боевых приспособлений.

• Главный герой не будет одинок в своем приключении. На построении отношений с другими персонажами разработчики также делают немалый акцент.

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Арты

 

Spoiler

1415386363-1.jpg

Spoiler

1415386366-4.jpg

Spoiler

1415386366-2.jpg

Spoiler

1415386366-5.jpg

Spoiler

1415386366-3.jpg

Spoiler

1415386366-6.jpg

Spoiler

1415386366-7.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не совсем ясно - это новая история в той же вселенной или новая вселенная с тем же краеугольным эффектом массы?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Не совсем ясно - это новая история в той же вселенной или новая вселенная с тем же краеугольным эффектом массы?

• По словам разработчиков, они создают духовного наследника прошлых игр, нежели их продолжение.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да и игра вряд ли будет называться Mass Effect 4, скорее просто Mass Effect с какой нибудь приставкой как DA:Inquisition.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это просто печально.

У них такая серия была, а они ее тупо просрали.

А теперь измываются над трупом и пытаются сделать из него что-то другое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
• Ранний билд игры уже выглядит превосходно.

Никто не хвалит, значит надо хвалить самих себя!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Никто не хвалит, значит надо хвалить самих себя!

Его типа кто-то кроме них видел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, трейлер(или тизер) когда-то показывали. И его никто не хвалил :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Потому что там было парочка артов и какие-то технодемки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да и игра вряд ли будет называться Mass Effect 4, скорее просто Mass Effect с какой нибудь приставкой как DA:Inquisition.

ME: One

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да и игра вряд ли будет называться Mass Effect 4, скорее просто Mass Effect с какой нибудь приставкой как DA:Inquisition.

Ну вроде да, они в свое время обмолвились (после 3й части), что Шепарду и его похождениям наступил полный каюк. Теперь только сюжетные расширения вселенной. Ходили даже полу-официальные слухи , что вселенная продолжит развиваться сразу в трех направлениях :

1 - возможно будет реализован проект , на основе фанатских работ и предложений, Кроганской войны и возможно сюжет Истребления местных "зергов" (забыл уже как их там)

2 - Крайне вероятно , что будет реализован , параллельно , сюжет о "Войне Первого Контакта" , повествующий о первом ускорителе и первой инопланетной расе , с которой человечество сцепилось.

3 - будет реализован сюжет о развитии игровой вселенной без Шепарда , а точнее После Шепарда и без всяких злобных Жнецов - вселенная пойдет своим ходом...

Вероятно каждая часть будет носить название в честь событий , которые описываются в ней ) а не новые цифры - которые предназначались для трилогии Шепарда.

как минимум одно из полу-официальных обещаний уже замаячило на горизонте , осталось дождаться еще двух)

Изменено пользователем Фристайл

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Огромный слив (Shinobi602 подтвердил)

Буквально только что на форуме NeoGAF появилась тема, в которой опубликована масса новых деталей нового Mass Effect Next, включая место действия, внутриигровые системы и многое другое. Разумеется, что данная информация не подтверждена официально, однако инсайдер Shinobi602, который обладает большим количеством источников в BioWare, сообщает, что эта информация практически полностью достоверная.

Отмечается, что такой же слив был про Dragon Age: Inquisition, и в игре информация, опубликованная тогда, подтвердилась.

Игра, вполне вероятно, будет представлена на Е3 2015 во время конференции EA.

Место действия — скопление Helius, множество солнечных систем, находящихся очень далеко от истории Шепарда.

Главный герой — исследователь, целью которого и его команды является найти в скоплении Helius новый дом для человечества. Вы будете тратить время на исследования, колонизацию, и добычу ресурсов.

Мир игры в 4 раза больше, чем в Mass Effect 3.

Новая забытая раса Ремнантов, обладающая технологией, ключевой для освоения скопления Helius.

Вы будете исследовать расу Ремнантов, узнавать их тайны и пытаться найти ответы на возникающие вопросы.

Сбор ресурсов включает в себя добычу чертежей и т.д., благодаря чему вы можете использовать технологии инопланетных рас для увеличения своей силы.

В игре будет кастомизация брони, которая позволит, например, использовать джетпак для того, чтобы забраться в труднодоступные места.

В игре 7 компаньонов, один из которых — Кора. Она умеет создавать биотический щит, защищая отряд от противников.

На задания можно брать в отряд 2 компаньона.

Среди компаньонов также есть кроган Драк.

Выполнение заданий для компаньонов будет открывать им отдельную ветку для прокачки скиллов.

Каждый компаньон — житель скопления Helius.

Нечто похожее на Inquisition — у вас будет ударная команда, которую можно отправлять на различные задания. Это связано с тем, что вы не можете быть в двух местах одновременно.

Задания за ударную группу можно выполнять в мультиплеере, открывая новые вещи для одиночной кампании и для самого мультиплеера.

В мультиплеере будет режим "Орды" — отражение волн противников. Такое вы уже видели в Mass Effect 3.

В плане заселения солнечных систем, вы будете руководить многими процессами, включая разведку для того, чтобы ударная группа не выполняла задания вслепую.

Диалоги в игре также будут предоставлять множество выборов, а также позволят использовать дополнительные средства. Вы сможете выхватить пистолет и приказать, например, открыть дверь.

Ваш корабль называется Tempest, вы можете апгрейдить как его, так и Мако.

В игре будет система "Присутствия в регионе", наподобие влияния в Inqusition.

Более сотни планет для исследования.

Релиз Mass Effect Next, согласно аналитикам, состоится весной 2016.

Еще больше деталей Mass Effect Next

Сегодня днем совершенно внезапно в сеть была слита новая информация о Mass Effect Next от BioWare, которая содержала в себе много нового. В частности, мы узнали роль главного персонажа в игре, узнали о месте действия и многом другом, что может потенциально заинтересовать фанатов серии. Все эти детали вы можете прочесть здесь, а сейчас известнейший инсайдер Shinobi602, тесно контактирующий с BioWare, рассказал еще несколько интересных фактов.

Перед тем как прочитать детали вам стоит знать, что вся опубликованная сегодня информация — правда, подтвержденная источниками Shinobi602.

Действия игры берут начало спустя очень долгое время после событий Mass Effect 3.

BioWare используют механизм-генератор ландшафта планет и руин, после чего каждая локация, будь то открытая местность или упомянутые выше руины, вручную редактируется командой и становится уникальной.

Около 100 планет для исследования, но число может быть больше.

В игре будет кровь.

Материал может быть дополнен в ближайшее время.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Опять сбор команды :lol: Это уже стало мемом, как вышки у юбисофт

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Опять сбор команды :lol: Это уже стало мемом, как вышки у юбисофт

Только в отличие от Убиков собирать команду таки интереснее :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Точно говоришь. Игрушка жёстко провалилась. Мем, хайп, инфоповод… Смута котируется в медиа за счёт чего угодно, только не благодаря игровым качествам, скорее отсутствию оных  . Тот же 2077, хоть чем-то крыл своё ужасное техническое состояние. У Смуты из плюсов вижу только сеттинг, и то плохо реализованный.
    • @Dusker игра на слуху — не спорю. Но вот назвать её успешной — это громко. Если волны говн мерило успешности — тогда да. Вот вы её купили? Может я её купил? Из тех, кто тут, на форуме, я знаю только одного @romka, который её купил. Даже топящий за ВКплей @CyberPioneer не хвастался покупкой. Так что тот факт, что её обсуждают все кому не лень — не показатель успешности. Это лишь показатель её известности, что не одно и то же. Да, в конце концов, в этой теме из 50+ страниц самой Смуте дай бог хоть 10-15% сообщений посвящено.
    • Ага, одна-две конторы обосрались, значит, в говне и все остальные. Вы реально думаете, что будут выправлять озвучку или боёвку? Вообще не понял, о чём вы. Лично я багов, которые бы мешали\запарывали игру как в каком-нить Нью-Вегасе, не видел.    
    • @Dusker а что тут удивительного, пиар — единственный способ для этой игры хоть как-то выделиться, во всем остальном она проигрывает даже “Русам против ящеров”.
    • Да, хотелось бы перевод нейронкой, даже кривой
    • А что не очевидно что ли? Эта игра сейчас наверное одна из самых знаменитых. Да и в целом там подготовка к продажам была довольно неплохая. Сначала скидка если вы сделаете предзаказ. Няшные девочки стримеры с неким билдом смуты, где еще не было понятно в чем суть игры. Ну и много рекламы просто на разных сайтах включая вк, + игра на патриотизме, ну наша же игра, российкая, как не купить то. После старта продаж, пиара стала еще больше, правда уже черного, но тут уже появился пласт людей который если об игре услышал и даже если она хрень, все равно купит ее чтобы убедиться лично. Видно же, что по смуте роликов снято не меренно, только у двух хейтеров не прекрающиеся ролики про смуту один за одним. Даже когда они называют ролик “последний обзор смуты” не выдерживают и потом выпускают еще один. И много людей ей интересовалось, или заинтересовалось, благодаря всем этим блогерам и сайтам. P.S. У меня знакомые с запада спросили, “это вы типо нам мстите, за то что игры перестали продавать в стиме и без русского языка, поэтому вы нам смуту тоже решили не продавать и не переводить?”
    • @Сильвер_79 аккуратнее с такими “новостями”, а то ведь найдется “Шевелев”, который поверит))
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×