Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Игровой архив

Обсуждение обновлений нашего игрового архива.

892 темы в этом разделе

  1. Патчи (Assassin’s Creed 3)

    • 1 ответ
    • 20 927 просмотров
    • 0 ответов
    • 11 049 просмотров
  2. Патчи (Assassin’s Creed 3)

    • 0 ответов
    • 11 259 просмотров
    • 5 ответов
    • 12 381 просмотр
    • 7 ответов
    • 13 338 просмотров
    • 1 ответ
    • 11 176 просмотров
  3. Патчи (Far Cry 3)

    • 0 ответов
    • 12 070 просмотров
    • 7 ответов
    • 13 036 просмотров
    • 1 ответ
    • 11 599 просмотров
  4. Патчи (Assassin’s Creed 3)

    • 4 ответа
    • 12 787 просмотров
    • 6 ответов
    • 12 858 просмотров
    • 0 ответов
    • 10 854 просмотра
  5. Патчи (Diablo 3)

    • 0 ответов
    • 11 756 просмотров
  6. Патчи (The Testament of Sherlock Holmes)

    • 0 ответов
    • 11 550 просмотров
  7. Патчи (Carrier Command: Gaea Mission)

    • 1 ответ
    • 12 129 просмотров
    • 3 ответа
    • 12 845 просмотров
    • 0 ответов
    • 10 940 просмотров
    • 2 ответа
    • 11 605 просмотров
  8. Патчи (Diablo 3)

    • 12 ответов
    • 14 116 просмотров
    • 0 ответов
    • 10 738 просмотров
    • 0 ответов
    • 10 555 просмотров
    • 1 ответ
    • 11 744 просмотра
    • 0 ответов
    • 10 748 просмотров
    • 0 ответов
    • 11 234 просмотра
    • 0 ответов
    • 11 078 просмотров
  9. Патчи (Diablo 3)

    • 0 ответов
    • 11 221 просмотр
    • 0 ответов
    • 10 525 просмотров
    • 4 ответа
    • 12 354 просмотра
  10. Патчи (Diablo 3)

    • 0 ответов
    • 10 614 просмотров
    • 0 ответов
    • 10 718 просмотров
  11. Патчи (Diablo 3)

    • 11 ответов
    • 10 694 просмотра
    • 0 ответов
    • 7 523 просмотра
  12. Патчи (Diablo 3)

    • 0 ответов
    • 7 328 просмотров
  13. Патчи (Diablo 3)

    • 6 ответов
    • 8 872 просмотра
    • 0 ответов
    • 7 853 просмотра
  14. Патчи (Diablo 3)

    • 2 ответа
    • 7 410 просмотров
    • 0 ответов
    • 6 297 просмотров
    • 0 ответов
    • 6 348 просмотров
  15. Патчи (Anno 2070 / Diablo 3)

    • 7 ответов
    • 7 747 просмотров
  16. Патчи (Midnight Club 2)

    • 0 ответов
    • 6 301 просмотр
    • 0 ответов
    • 6 173 просмотра
  17. Патчи (Gothic 3)

    • 9 ответов
    • 10 545 просмотров
    • 0 ответов
    • 6 254 просмотра
    • 0 ответов
    • 6 378 просмотров
    • 0 ответов
    • 6 093 просмотра
    • 0 ответов
    • 5 652 просмотра
  18. Демо-версии (Angry Birds Space)

    • 2 ответа
    • 6 565 просмотров
    • 0 ответов
    • 6 362 просмотра
    • 1 ответ
    • 6 087 просмотров
  19. Демо-версии (Rayman Origins)

    • 5 ответов
    • 6 473 просмотра

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Да с чего её успешно то впарили? Информация по продажам где-то появилась? Поискал инфу по продажам. Вот что попалось: За первый день продаж игру «Смута» приобрели... И правда, успешный проект.  
    • Ага, расскажите консольщикам с их 15 фпс. Из-за чего ее даже с продажи убрали. Перки не работают,квесты половина работает половина нет, оптимизации нет, стрельба отвратительная, баги, самая крутая полиция в мире, которая буквально появлялась в шаге от тебя за спиной как хитмен, а управление машиной было то какое - закачаешься, в прямом смысле слова. Не было ни одного элемента геймплея который бы работал нормально. Техническое состояние игры было хуже чем у смуты. Это не шереховатость была, это был пистец, и это на фоне ожиданий от игры, что она будет как ГТА. А она нихрена не ГТА, и даже не Деус Экс. Да многие моменты поправили потом, но на тот момент игра была треш, но в плане продаж — успешный треш.  И даже если бы не поправили, то игра уже финансово состоялась. Ее успешно впарили игрокам, те купили. И Смута такая же, ее успешно впарили, не ясно поправят ее или нет. Но это не суть. Я просто пытаюсь донести, что разные понятия успешности существуют. Даже если для игроков игра провальное гавно, то для разработчиков она может быть успешной по продажам.  
    • На “плати” продают за небольшие деньги с активацией через VPN. Можно переплатить и купить у “Буки” там просто ввёл ключ и всё.
    • Белорусы просто  отожгли со скетчем!
    • Это довольно частая проблема в играх с иероглифами и без английской локализацией, что текст не влезает в рамки, так как иероглифы занимают намного меньше места, чем текст на латинице, ну и зачастую пишется снизу вверх. Приходится уменьшать размеры шрифта, что не всегда возможно или удобно. Ну  или ждать официальной английской локализации игры, где сами разработчики исправят размеры текстовых окон. Да и переводить с английского будет  намного проще, так как он-лайн переводчики плоховато понимают контекст иероглифического письма и переводят откровенно плохо… Я сам пробовал с помощью авто-переводчика, переводить несколько популярных игр на китайском языке, но через неделю я так задрался с переводами и сопутствующими проблемами, что  проклял тот день, когда решился н такой подвиг и всё  забросил, дожидаясь момента выхода английской локализации от разрабов или хотя бы фанатов игры...
    • Сравните бюджет проекта, время затраченное на создание игры и главное, на профессионализм команды разработчиков и поймёте, что сравнивать “Ведьмака” и “Киберпанк” со “Смутой” несколько глуповато  что ли...
    • а сюжетная линия в сериале о том, что главная героиня бежит из Убежища искать своего отца, разве не прямой отсыл к главному  сюжету Фолыча 3?? Вообще сериал вроде бы был задуман, как способ  привлечения интереса народа к франшизе Фалаута, а главное для поднятия  рейтинга Бесезды и Амазона, которые прилично так упали, после довольно плохо принятого игроками Старфилда и нескольких провальных сериалов у Амазона с тонной повесточки?
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Лайк (+1)
        • Спасибо (+1)
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×