Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Spirit Team

Spirit Team — команда переводчиков. В связи с отходом от дел руководителей, раздел является архивным без возможности создания новых тем.

22 темы в этом разделе

  1. На перевод!

    • 34 ответа
    • 60 413 просмотров
  2. Spirit Team

    • 0 ответов
    • 16 929 просмотров
  3. Grim Fandango

    • 45 ответов
    • 41 504 просмотра
  4. Condemned: Criminal Origins

    • 62 ответа
    • 54 772 просмотра
  5. Championship Manager 2010

    • 0 ответов
    • 12 052 просмотра
  6. Call of Juarez

    • 59 ответов
    • 38 201 просмотр
  7. Sins of a Solar Empire

    • 258 ответов
    • 130 212 просмотров
  8. A Vampyre Story

    • 37 ответов
    • 33 070 просмотров
    • 58 ответов
    • 36 297 просмотров
    • 10 ответов
    • 12 776 просмотров
    • 101 ответ
    • 38 153 просмотра
  9. The Punisher

    • 3 ответа
    • 12 538 просмотров
  10. Протест

    • 54 ответа
    • 30 911 просмотров
  11. Return to Castle Wolfenstein

    • 1 ответ
    • 11 992 просмотра
  12. Indiana Jones and the Emperor's Tomb

    • 2 ответа
    • 13 044 просмотра
  13. Defcon

    • 94 ответа
    • 50 417 просмотров
  14. Quake 4

    • 32 ответа
    • 26 575 просмотров
  15. Infernal

    • 15 ответов
    • 19 746 просмотров
  16. Star Wars: Republic Commando

    • 8 ответов
    • 14 441 просмотр
  17. Prey

    • 13 ответов
    • 16 408 просмотров
  18. Silent Hill

    • 8 ответов
    • 16 006 просмотров
  19. Call of Duty / Call of Duty: United Offensive

    • 4 ответа
    • 13 779 просмотров

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • 600 руб — это ТРИ дня обедов на работе. То что лично вы или ваш ребенок сорите деньгами не повод экстраполировать это на всех.
    • Какие-то подвижки есть или пока можно даже не ждать?
    • прошлая версия тоже не вставала. Но там можно было обойти проблему путём создания пустого файла с нужным названием. После чего всё работало. Думаю здесь такая же ситуация.   https://forum.zoneofgames.ru/topic/71916-high-on-life/?page=4
    • Немецкую озвучку запилили очень оперативно, и она так же доступна в комплекте с игрой.
    • я не понимаю о какой немецкой озвучке говорят люди, если это польская модификация, изначально с польской же озвучкой...
    • Все именно так. То, что вышло — это реально больше напоминает базовый скелет, на котором собрали демку того, что они могут. По-хорошему, туда надо вкладывать еще столько же денег и давать на разработку еще пару лет и уже с имеющимся опытом практически переделывать все заново, но чтоб уже было хорошо. Судя по отзывам править там особо нечего — нужно именно что приводить в порядок, местами переделывая все полностью. А негатив как раз скорее конкретно к этому проекту, по которому все как предсказывалось, так и вышло. Тот же АХ имел много критики и предвзятого отношения к себе из-за различных новостей, но на релизе они не ударили в грязь лицом и доказали, что проект у них дейстивтельно годный (кроме последнего ДЛЦ). А так вообще приличное количество прекрасных проектов выходит из-под пера российских разработчиков, тут наоборот — очень приятно видеть такой рост и появление множества разных немобилок, которыми активно увлекались наши разрабы последний десяток лет.
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Лайк (+1)
        • Спасибо (+1)
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×