Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

«Биотехнологии» из Watch Dogs 2 станут доступны пользователям PS4 уже сегодня

Рекомендованные сообщения

Компания Ubisoft сообщает, что второе дополнение для Watch Dogs 2 — «Биотехнологии» — станет доступно уже сегодня на платформе PlayStation 4. Содержимое «Биотехнологий» также входит в Season Pass. На Xbox One и ПК (Windows) дополнение выйдет 23 марта 2017 года.

114249-1.jpg

Игроков снова ждут приключения на шумных улицах Сан-Франциско: им предстоит выполнить три операции DedSec, так или иначе связанные с использованием биотехнологий, оказаться в центре конфликта банд, выполняя новые элитные испытания в совместном режиме, и встретиться с новым типом противников — бойцами РЭБ. Набор включает в себя содержимое, рассчитанное более чем на пять часов игры, и испытания, призванные сделать впечатления еще более яркими.

При выполнении трех новых операций DedSec пользователи, по утверждению авторов, узнают самые шокирующие истории, связанные с использованием революционных технологий:

  • Автоматика. В центре повествования — новейший «умный» автомобиль Nudle — CyruX, который считывает биометрические данные для обеспечения безопасности и подбора настроек, отвечающих предпочтениям водителя. Но как еще эта машина может использовать личные данные? DedSec считает, что это устройство довольно опасно, и готовится провести собственное расследование.
  • Горькая пилюля. Главному герою предстоит разобраться с вредоносной программой, парализовавшей работу городских больниц. В попытке узнать, кто за этим стоит, Маркус и его друзья обретают неожиданного союзника — наемного убийцу Джорди Чина — и опасного противника — русскую мафию.
  • Опасные эксперименты. Таинственная компания RenSense экспериментирует с нанотехнологиями и ставит опасные опыты над бездомными Сан-Франциско. За расследование берется Ленни: она утверждает, что в мобильных клиниках для бездомных с людьми делают чудовищные вещи. DedSec действует вместе с Ленни, чтобы положить конец этому безумию.

Разработчики утверждают, что новые элитные испытания для совместной игры станут еще насыщеннее. Пользователей ждет настоящая проверка на прочность навыков скрытности и ведения боя. От них потребуется выполнить множество задач в самых разных игровых зонах, и это еще не все...

Игрокам встретится новый и очень опасный противник — бойцы РЭБ, вооруженные «глушилками». Эти устройства блокируют возможность что-либо взламывать в определенном радиусе. Так что теперь DedSec предстоит еще более тщательно разрабатывать стратегию боя: необходимо как можно скорее выводить из строя «глушилки», действуя удаленно или выключая их вручную — после того, как боец РЭБ нейтрализован.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

    • 19 816
  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @0wn3df1x Спс, за объяснение, всё чётко описал.
    • Да, похоже что добавлено некоторое количество нового текста
    •   https://wtftime.ru/articles/143386/lords-of-the-fallen-poluchila-patch-15-s-modifikatorami-menjajuschimi-gejmplej/
    • Объясняю изменения по возврату средств изнутри.
      Изменения касаются только предзаказов. Ранее документация предусматривала: ВОЗВРАТ СРЕДСТВ ЗА ПРЕДЗАКАЗЫ Если вы оформили предзаказ на товар в Steam и оплатили его стоимость, вы сможете запросить возврат в любой момент, пока товар еще не вышел. Стандартные правила возврата (14 дней/2 часа) вступят в действие, как только состоится релиз. Сейчас документация предусматривает: ВОЗВРАТ СРЕДСТВ ЗА ИГРЫ, ПРИОБРЕТЁННЫЕ ДО ИХ ОФИЦИАЛЬНОЙ ДАТЫ ВЫХОДА Как правило, если вы приобретаете игру в Steam до её официальной даты выхода, для возврата средств будут действовать правила двухчасового лимита игрового времени, однако 14-дневный период для возврата средств начнётся только после официальной даты выхода. Вместе с этим было введено понятие “расширенный доступ”, согласно документации: Расширенный доступ — функция, которая позволяет игрокам, купившим игру по предзаказу, сыграть в неё до официального выхода. Например, такую функцию могут включать делюкс-издания, продаваемые по предзаказу. А теперь объясняю простыми словами:
      Раньше была юридическая прореха: у игр, продающихся по предзаказу, не было прописанного двухчасового лимита пользования, ограничивающего запрос на возврат средств. Действовало только правило “до официального выпуска игры деньги можно вернуть в любой момент. После выпуска игры начинает действовать стандартное правило 14 дней и 2-х часов”.  Таким образом, когда разработчики продавали какое-нибудь издание за 5000 рублей, позволяющее играть за месяц или несколько недель до выхода игры, люди могли купить это издание, пройти игру хоть 5 раз подряд, наиграть 200 часов, а затем, воспользовавшись юридической дырой и вернуть свои 5000 рублей.  Естественно, это было злоупотреблением системой возвратов, поскольку, как указывается в документах: Возможность делать возвраты была добавлена, чтобы при покупке продуктов в Steam вы ничем не рисковали. Это ни в коем случае не способ бесплатно пользоваться играми. Если у нас возникнут подозрения, что вы злоупотребляете этой системой, мы можем отменить возможность возврата для вашего аккаунта. Но, благодаря прорехе в документах, эти возвраты были возможны. Теперь прореха была устранена.

      Если вы купите дорогое издание, открывающее доступ до выхода игры, и наиграете в нём больше двух часов — вы не сможете вернуть деньги за предварительный заказ. Но если вы купите и не будете играть, то, как и раньше, будет действовать правило возврата “в течение 14 дней после выхода”.
    • и халявные выходные тоже сюда.
    • А, да. Вы правы. 
    • А белорусы у нас истина? Мне, как фанату все эти условности очень зашли. С силовой тож не увидел проблем — в большинстве случаев ей управлял тот, кто ее тока на картинках видел. Плюс очень круто было показано, что силовая — это не решение всех проблем, ей действительно надо уметь пользоваться и у нее есть слабые места. Так что все эти моменты 50/50 с какой точки зрения смотреть — как и положительно можно рассматривать так и отрицательно — на свой вкус. У меня эти моменты негатива не вызывали)
    • Даже белорусы отметили, что в сериале переборьщили с показом игровых условностей из игр, которые смотрятся в играх Фалаут  вполне себе органично и естественно, а вот в достаточно реалистичном сериале, например лечение ранений и использование стимпака, уже выглядят сильно диковато и совершенно не  естественно и не реалистично, особенно для мало знакомых с играми серии зрителей! Кстати вроде бы в фанатском сериале “Fallout: Nuka Break” я не помню такой же пуйни с лечением(но это не точно)... Ну и так сильно опустить, культовую Силовую Броню Братства Стали, это  тоже надо было уметь, так насрать в душу игорькам...
    • Я так понял, это не про ранний доступ в Стим. А про доступ за 3-5 дней до релиза за покупку супер-пупер издания за 100+ долларов. 
    • Теперь лафа для разрабов можно продать любую игру, в ранеем доступе, а после и не выходить из него, то есть забросить дальнейшую разработку.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×