Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Tosyk

Новички+
  • Публикации

    5
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

0 Нейтральная

О Tosyk

  • Звание
    Новичок

Информация

  • Пол
    Мужской
  • Откуда
    Omsk
  1. UnityEX

    Отлично! скелет есть только осталось подключить к модели :) Unity Studio так и не читает FS, да. видимо не парятся разработчики пока что по этому поводу. Хотя только ваша программа может их читать. Смд в принципе хороший формат. текстовыы, можно много что в него напихать. хотя я всё равно смд модели конвертирую через ноезис в фбх, с ним гораздо удобнее потом. Я надеюсь вы разберётесь с весами!
  2. UnityEX

    Спасибо за ответ! Действительно, получилось открыть архив после распаковки, но вытащить модели увы не удаётся. Победа была так близко :) Можете ли вы поправить код https://github.com/RaduMC/UnityStudio ? Либо можете показать получающийся смд с костями, что там не так собственно? Edit: Проблема решена - нашёл новую версию билда Unity Studio: https://ci.appveyor.com/project/Perfare/uni...aster/artifacts
  3. UnityEX

    Добрый день, можно ли преобразовать архив .assetbundle типа UnityFS в UnityWeb или UnityRaw. это для того чтобы открыть их в Unity Studio, дело в том, что только эта программа позволяет конвертировать модели со скелетом и весами в .FBX. UnityEX же отлично справляется с UnityFS, но то, что получается нельзя конвертировать ни во что, плюс большая часть ресурсов не извлекается, кроме текстур - текстуры в порядке. Игра MARVEL Contest of Champions от 6 июня 2017 (v13.1.1) примеры файлов: https://drive.google.com/file/d/0B9TdTMJmmK...iew?usp=sharing
  4. UnityEX

    Спасибо! Разобрался. Нужно в UnityEX выделить те текстуры, которые нужно извлечь, нажать на них ПКМ и выбрать из списка пункт "Извлечь исходными файлами". В результате получатся .dds, которые можно будет открыть компрессонатором.
  5. UnityEX

    привет, а есть ли возможность сконвертировать эти текстуры: https://dl.dropboxusercontent.com/u/9919707...x2048.36.tex.7z https://dl.dropboxusercontent.com/u/9919707...x1024.36.tex.7z если я распаковываю их командой UnityEX export name.assets -t kt то получаю ktx файлы, которые нельзя открыть в PVRTexTool. Вот пример одной из верхних текстур распакованной с помощью UnityEX в формат .ktx: https://dl.dropboxusercontent.com/u/9919707...SPEC.tex.ktx.7z
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×