Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Технические новости

Новости про «железо» и программное обеспечение

1 345 тем в этом разделе

    • 217 ответов
    • 8 895 просмотров
    • 46 ответов
    • 3 148 просмотров
    • 165 ответов
    • 7 644 просмотра
    • 1 ответ
    • 470 просмотров
    • 34 ответа
    • 2 335 просмотров
    • 107 ответов
    • 10 336 просмотров
    • 26 ответов
    • 1 562 просмотра
    • 14 ответов
    • 1 405 просмотров
    • 70 ответов
    • 4 310 просмотров
    • 29 ответов
    • 2 605 просмотров
    • 26 ответов
    • 2 320 просмотров
    • 63 ответа
    • 4 179 просмотров
    • 53 ответа
    • 4 183 просмотра
    • 16 ответов
    • 2 579 просмотров
    • 61 ответ
    • 5 591 просмотр
    • 27 ответов
    • 3 537 просмотров
    • 60 ответов
    • 5 520 просмотров
    • 3 ответа
    • 1 726 просмотров
    • 20 ответов
    • 3 536 просмотров
    • 28 ответов
    • 3 272 просмотра
    • 4 ответа
    • 1 479 просмотров
    • 99 ответов
    • 7 765 просмотров
    • 2 ответа
    • 1 937 просмотров
    • 13 ответов
    • 2 160 просмотров
    • 18 ответов
    • 3 738 просмотров
    • 38 ответов
    • 5 534 просмотра
    • 87 ответов
    • 8 169 просмотров
    • 53 ответа
    • 5 922 просмотра
    • 67 ответов
    • 6 894 просмотра
    • 87 ответов
    • 8 378 просмотров
    • 10 ответов
    • 2 043 просмотра
    • 38 ответов
    • 4 624 просмотра
    • 10 ответов
    • 1 920 просмотров
    • 50 ответов
    • 6 209 просмотров
    • 81 ответ
    • 7 195 просмотров
    • 12 ответов
    • 2 228 просмотров
    • 9 ответов
    • 2 041 просмотр
    • 43 ответа
    • 5 283 просмотра
    • 8 ответов
    • 2 098 просмотров
    • 91 ответ
    • 8 142 просмотра
    • 11 ответов
    • 2 311 просмотров
    • 20 ответов
    • 4 503 просмотра
    • 15 ответов
    • 3 844 просмотра
    • 2 ответа
    • 825 просмотров
    • 15 ответов
    • 3 693 просмотра
    • 40 ответов
    • 4 629 просмотров
    • 5 ответов
    • 2 499 просмотров
    • 2 ответа
    • 2 463 просмотра
    • 9 ответов
    • 2 289 просмотров
    • 19 ответов
    • 4 219 просмотров

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • «О май гад! Итс эмейзинг! Кен Левин дид Биошок 4 афтер 10 еарс синс Биошок 3! Nichego syebe! Ай эм сюпер эксайтед эбаут зис щит!» — Джефф Кили.  
    • Судя по словам Джеффа Кили, в Judas игрока ожидают все составляющие из серии Bioshock — это изолированный и своеобразный мир, интересный сюжет и яркие персонажи, взломы, шутер, плазмиды. Также в игре имеются своего рода элементы рогалика: с этим связан эпизод из трейлера, где героиня перепечатывает кисть руки. Игровой журналист и ведущий The Game Awards Джефф Кили посетил Ghost Story Games — стан разработки приключения Judas, взял интервью у самого Кен Левин (Bioshock), и даже сыграл в готовую на данный момент часть игры.  Джефф Кили оказался настолько впечатлён увиденным и прочувствованным в Judas, что помимо самого интервью выпустил небольшое видео со своим мнением после пяти часов игры. В котором старательно обходит спойлерные моменты и не углубляется в подробности, но не смотря на это ему удаётся в общих чертах обрисовать, что представляет из себя игра на данный момент. Судя по словам Джеффа Кили, в Judas игрока ожидают все составляющие из серии Bioshock — это изолированный и своеобразный мир, интересный сюжет и яркие персонажи, взломы, шутер, плазмиды. Также в игре имеются своего рода элементы рогалика: с этим связан эпизод из трейлера, где героиня перепечатывает кисть руки. Но над всем привычным из Bioshock и одновременно через всё это проходит линия, а точнее три линии из трёх ключевых, игровых персонажей — Том (Трой Бэйкер), Нефертити и Хоуп. Каждый из трёх персонажей как бы представляет свою фракцию со своими возможностями. На протяжении всей игры главной героине (Иуда) предстоит уживаться с этими очень живыми персонажами, которые в свою очередь требуют к себе внимание, должное отношение и реагируют на решения героини, как положительно, так и отрицательно. Злопамятность персонажей Джефф Кили сравнил с системой Немезида из Middle-earth: Shadow of Mordor. Любого персонажа из троицы можно брать на миссии. Взял одного, но именно на эту миссию хотел пойти другой, возможно во время игрового процесса этот персонаж проявит своё недовольство не просто словами, а в виде закрытия доступа к своим возможностям или подгадит ещё каким образом.  Так что, помимо вариативности основного сюжета, Judas подразумевает уникальный опыт и ситуации непосредственно по ходу самого геймплея. В данное время разработка Judas идёт полным ходом, у игры нет даже предварительной даты выхода.
    • Добрый день. Определенные предметы можно произвести только на фабрикаторах. Предполагаю, что возможно в игре в этих квестах идет небольшая загадка и нужно логически определить что производить, так как оплата за выполнение немного выше чем остальные. И как писал ранее в подобном квесте эта связь (для чего именно нужен этот предмет) четко прослеживалась. Если квази нейтрализатор, перевод правильный, возможно должна быть какая-то логическая связь с предметами производимыми в фабрикаторах ((квази - “как бы”) нейтрализатор)). НО в фабрикаторах ничего подобного и близко  с “как бы нейтрализаторами” чего либо нет. Возможно дело в названиях (или переводе) ресурсов производимых на фабрикаторах
    • Честно думал, что игрокам понравилось, убойная же вещь была.
    • А это не они просили чувака, отслеживающего Sweet Baby, исключить их игру из списка? Мол, мы убрали предложенный “консультантами” мусор.
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Лайк (+1)
        • Спасибо (+1)
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×