Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Лучшие игры 2009 года

Наши голосования на предмет Вечного.

29 тем в этом разделе

    • 47 ответов
    • 69 880 просмотров
    • 42 ответа
    • 26 966 просмотров
    • 32 ответа
    • 25 779 просмотров
  1. ЛУЧШАЯ ИГРА 2009 ГОДА

    • 115 ответов
    • 47 731 просмотр
  2. «Народный» перевод года

    • 31 ответ
    • 23 816 просмотров
    • 8 ответов
    • 13 942 просмотра
    • 10 ответов
    • 13 725 просмотров
  3. Cюрприз года

    • 56 ответов
    • 31 740 просмотров
  4. Самая необычная игра

    • 39 ответов
    • 27 496 просмотров
  5. Лучшая адвенчура

    • 53 ответа
    • 34 509 просмотров
  6. Лучшая гоночная игра

    • 37 ответов
    • 25 277 просмотров
    • 103 ответа
    • 41 857 просмотров
  7. Лучшая ролевая игра

    • 81 ответ
    • 40 593 просмотра
    • 94 ответа
    • 45 282 просмотра
    • 19 ответов
    • 17 330 просмотров
  8. Игра года в жанре «Стелс»

    • 35 ответов
    • 30 341 просмотр
  9. «Тормоза» года

    • 44 ответа
    • 29 978 просмотров
    • 43 ответа
    • 25 657 просмотров
  10. Лучшая аркада

    • 31 ответ
    • 23 532 просмотра
    • 29 ответов
    • 20 603 просмотра
    • 44 ответа
    • 28 611 просмотров
  11. Лучшая графика

    • 62 ответа
    • 33 693 просмотра
    • 78 ответов
    • 37 076 просмотров
  12. Самая «забагованная» игра

    • 42 ответа
    • 25 978 просмотров
    • 32 ответа
    • 22 172 просмотра
  13. Лучшее дополнение / аддон

    • 30 ответов
    • 22 895 просмотров
    • 33 ответа
    • 22 478 просмотров
    • 28 ответов
    • 29 298 просмотров
  14. Лучшая стратегия

    • 30 ответов
    • 22 514 просмотров

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Медвед, загадки там и правда не сложные (как по мне — простые) мамой клянусь) Когда играли — сам удивлялся. Всегда казалось что Мист — это долбанутые бессмысленные головоломки и все) В гайд залезали тока для того, чтоб чего не пропустить ну и с вагонетками после нескольких попыток прошли по гайду, надоело туда-сюда ездить время тратить)) И это я не ругаю — наоборот очень хвалю, это практически эталон, как надо делать — логика и смысл присутствуют везде из-за чего решать их очень приятно.
    • Это разумеется инстабай. Собственно, как и с ремейком Миста было. Ремейк проходил вообще одной рукой, вторая сломана была И Ривен для меня интереснее оригинально Миста. А тут еще и саундтрек обновят офигенно! Жаль в России только одну книгу по Мисту на русском издали. Но успел прикупить тогда.
    • Помню все так радовались Company of Heroes 2. Мол делают дорогую игру по восточному фронту. А оказалась такая отвратительная мерзость, что даже 20 минут компании вытерпеть очень трудно. Поэтому я бы раньше времени ничему не удивлялся.
    • Ну ты утрируешь. Их точно нельзя назвать простейшими. Если конечно сложнее. Но там местами до обсурда загадки и блуждание доходит.  Как например Атлантида на ps2.  Сублюструм. Там реально фиг догадаешься. Ещё вроде переиздание будет в стиме.  Амерзона, первый квест от Бенуа Сокаля.  Загадки вообще без подсказок, и пути что заканчиваются тупиками.  Готика Марса. Экшн квест. Есть моменты, в которых при пропуске ключевого предмета, ты просто можешь не вернутся и твой персонаж погибает. Идиотизм.  Синий демон. Отвратные и тупые загадки, от контуженого японца.  Версалис, загадки на созвездие без подсказок.  7гость. Вот это реально пипец квест.  Короче, туман и река отличные квесты.  Они очень сложные, но по-хорошему.  Ты будешь бегать и ломать голову. Но разгадка наступит раньше.  Потому что есть в них баланс, между поиском ключа к решению, где не нужно обладать дипломом к астрономии, физике и высшей математике.  И сложными пазлами на внимательность, что было приоритетом в ривен и мист. 
    • Если судить по группе ВК, перевод готов, но некому заниматься редактурой и тестить его. 
    • Да они давно не в Северодонецке уже, ещё в "мирное" время уехали в центральную Украину. Ну, кто-то из старого состава остался точно. Хотя наверное сейчас как всегда, переименовались в "кипрскую" или "варшавскую" компанию. Не знаю как это россиянам можно покупать если там гарантированно какие-то деньги уйдут на ВСУ, и что российский издатель себе думает.
    • Вообще не сложно, проходил буквально месяц назад — там загадки очень понятны и логичны. Разве что с вагонеткой можно позадолбаться (но тут гайд поможет, если вдруг). Сам очень боялся, что Мист будет в лучших традициях кривых квестов с паззлами и задачами, к которым здравый смысл не применяется — а оаказалось все наоборот. Очень кайфанул.
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Спасибо (+1)
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×