Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Tolma4 Team

Команда переводчиков, ставшая знаменитой на весь мир своими переводами адвенчур производства студии Telltale Games.


F67.6. | За посты в стиле «Когда же выйдет перевод?», «Что вы такие медленные?» и прочее модератор имеет право вас забанить без предупреждения.

Подразделы

  1. T4T Конкурсы

    Раздел, предназначенный для проведения различных мероприятий команды.

    • Сообщений нет

58 тем в этом разделе

  1. Tolma4 Team

    • 373 ответа
    • 281 964 просмотра
    • 22 ответа
    • 73 974 просмотра
    • 119 ответов
    • 131 127 просмотров
    • 2 892 ответа
    • 1 336 023 просмотра
    • 45 ответов
    • 36 108 просмотров
  2. Sam & Max: Season 2

    • 139 ответов
    • 69 496 просмотров
    • 81 ответ
    • 69 959 просмотров
    • 139 ответов
    • 67 979 просмотров
    • 17 ответов
    • 78 190 просмотров
    • 420 ответов
    • 255 863 просмотра
    • 227 ответов
    • 140 380 просмотров
  3. Even the Ocean

    • 1 ответ
    • 2 538 просмотров
  4. Life Is Strange

    • 1 901 ответ
    • 1 497 758 просмотров
    • 4 388 ответов
    • 2 108 899 просмотров
    • 2 978 ответов
    • 1 171 660 просмотров
  5. Tell me Why

    • 40 ответов
    • 37 108 просмотров
    • 157 ответов
    • 115 638 просмотров
    • 260 ответов
    • 77 159 просмотров
  6. Blackwood Crossing

    • 8 ответов
    • 17 681 просмотр
  7. DmC Devil May Cry

    • 382 ответа
    • 125 932 просмотра
    • 47 ответов
    • 51 361 просмотр
  8. Sam & Max: Season 3

    • 572 ответа
    • 192 555 просмотров
  9. Owlboy

    • 191 ответ
    • 89 168 просмотров
  10. Detention

    • 25 ответов
    • 36 970 просмотров
    • 8 ответов
    • 15 851 просмотр
    • 27 ответов
    • 33 220 просмотров
  11. Kelvin and the Infamous Machine

    • 10 ответов
    • 19 141 просмотр
    • 27 ответов
    • 34 446 просмотров
  12. The End Is Nigh

    • 7 ответов
    • 19 806 просмотров
    • 38 ответов
    • 33 851 просмотр
  13. Late Shift

    • 35 ответов
    • 47 115 просмотров
  14. Plutonium

    • 0 ответов
    • 12 819 просмотров
  15. Fallout Shelter

    • 55 ответов
    • 43 753 просмотра
  16. Game of Thrones

    • 327 ответов
    • 212 910 просмотров
  17. 911 Operator

    • 8 ответов
    • 18 906 просмотров
    • 0 ответов
    • 11 727 просмотров
    • 27 ответов
    • 32 624 просмотра
    • 7 ответов
    • 14 891 просмотр
    • 0 ответов
    • 9 731 просмотр
  18. The Dope Game

    • 1 ответ
    • 2 417 просмотров
  19. Bolt Riley, A Reggae Adventure

    • 2 ответа
    • 9 681 просмотр
    • 7 ответов
    • 12 258 просмотров
  20. Love is Strange

    • 19 ответов
    • 23 682 просмотра
    • 0 ответов
    • 9 599 просмотров
    • 1 ответ
    • 9 305 просмотров
    • 4 ответа
    • 11 870 просмотров
  21. MechaNika

    • 17 ответов
    • 19 415 просмотров
    • 0 ответов
    • 10 224 просмотра
  22. Adorables

    • 0 ответов
    • 9 197 просмотров
    • 1 ответ
    • 7 634 просмотра

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А белорусы у нас истина? Мне, как фанату все эти условности очень зашли. С силовой тож не увидел проблем — в большинстве случаев ей управлял тот, кто ее тока на картинках видел. Плюс очень круто было показано, что силовая — это не решение всех проблем, ей действительно надо уметь пользоваться и у нее есть слабые места. Так что все эти моменты 50/50 с какой точки зрения смотреть — как и положительно можно рассматривать так и отрицательно — на свой вкус. У меня эти моменты негатива не вызывали)
    • Даже белорусы отметили, что в сериале переборьщили с показом игровых условностей из игр, которые смотрятся в играх Фалаут  вполне себе органично и естественно, а вот в достаточно реалистичном сериале, например лечение ранений и использование стимпака, уже выглядят сильно диковато и совершенно не  естественно и не реалистично, особенно для мало знакомых с играми серии зрителей! Кстати вроде бы в фанатском сериале “Fallout: Nuka Break” я не помню такой же пуйни с лечением(но это не точно)... Ну и так сильно опустить, культовую Силовую Броню Братства Стали, это  тоже надо было уметь, так насрать в душу игорькам...
    • Я так понял, это не про ранний доступ в Стим. А про доступ за 3-5 дней до релиза за покупку супер-пупер издания за 100+ долларов. 
    • Теперь лафа для разрабов можно продать любую игру, в ранеем доступе, а после и не выходить из него, то есть забросить дальнейшую разработку.
    • Целая франшиза. 1993 — Myst
      - Myst: Masterpiece Edition [2000]
      - realMyst: Interactive 3D Edition [2000]
      - realMyst: Masterpiece Edition [2014]
      - Myst Remake [2021] 1997 — Riven: The Sequel to Myst
      - Riven Remake [2024] 2001 — Myst 3: Exile 2003 — Uru: Ages Beyond Myst (адская смесь MMO и квеста; проект в целом провалился). 2004 — Myst 4: Revelation 2005 — Myst 5: End of Ages P.S.: Бонусом идут романы, комиксы и OST.
    • Обновление политики возврата средств в Steam Раньше, получается. не учитывалось время “раннего доступа” в 100+долларовых изданиях.
    • Да я сам так думал… не, ну разве что ремейк могли упростить? Я оригинал не играл.
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Лайк (+1)
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×