Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Лучшие игры 2012 года

Наши голосования на предмет Вечного.


ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ

1. Голосования проходят в два этапа:

— первый стартует 12 декабря и будет завершен 25 декабря (частично — 28 декабря), в него входят жанровые и специальные номинации, а также номинация «Лучший народный перевод»;

— второй стартует 25 декабря и продлится 2 недели, в него входят платформенные номинации, а также голосования за лучшую игру года. Голосования второго этапа будут сформированы на основе результатов первого этапа.

 

2. Все номинации будут тщательно описаны в нашем цикле статей «Игры года ’12», в которых будут вручены награды лучшим играм по мнению редакции.

 

3. Просматривать список номинантов и результаты голосований, а также принимать участие в голосованиях могут только зарегистрированные пользователи портала ZoneOfGames.ru.

То есть, гости не могут видеть списки номинантов!

35 тем в этом разделе

    • 79 ответов
    • 83 585 просмотров
  1. ЛУЧШАЯ ИГРА 2012 ГОДА

    • 72 ответа
    • 38 925 просмотров
  2. Лучшая игра для PC

    • 58 ответов
    • 31 057 просмотров
  3. Лучшая MMO-игра

    • 23 ответа
    • 22 245 просмотров
  4. Разочарование года

    • 80 ответов
    • 35 231 просмотр
  5. Лучшая игра для Xbox 360

    • 5 ответов
    • 13 257 просмотров
  6. Лучшая игра для PlayStation 3

    • 4 ответа
    • 12 402 просмотра
    • 54 ответа
    • 29 581 просмотр
  7. Лучшая «стелс»-игра

    • 70 ответов
    • 37 603 просмотра
    • 17 ответов
    • 27 209 просмотров
    • 18 ответов
    • 23 388 просмотров
  8. Лучшая ролевая игра

    • 52 ответа
    • 28 715 просмотров
    • 14 ответов
    • 14 520 просмотров
  9. Лучший шутер

    • 23 ответа
    • 19 674 просмотра
  10. Лучшая скачиваемая игра

    • 20 ответов
    • 18 054 просмотра
  11. Лучшая гоночная игра

    • 17 ответов
    • 16 728 просмотров
  12. Сюрприз года

    • 49 ответов
    • 24 860 просмотров
    • 57 ответов
    • 25 024 просмотра
  13. Лучшая адвенчура

    • 35 ответов
    • 22 249 просмотров
    • 41 ответ
    • 21 952 просмотра
  14. Лучшая аркада

    • 23 ответа
    • 19 370 просмотров
  15. Самая необычная игра

    • 31 ответ
    • 21 698 просмотров
    • 33 ответа
    • 20 768 просмотров
    • 45 ответов
    • 24 541 просмотр
    • 17 ответов
    • 15 872 просмотра
    • 18 ответов
    • 15 475 просмотров
  16. Саундтрек года

    • 47 ответов
    • 23 808 просмотров
    • 34 ответа
    • 19 914 просмотров
    • 22 ответа
    • 18 340 просмотров
    • 10 ответов
    • 15 029 просмотров
    • 25 ответов
    • 14 488 просмотров
    • 28 ответов
    • 50 553 просмотра
  17. Лучшая игра по лицензии

    • 18 ответов
    • 12 518 просмотров
  18. Лучшая головоломка

    • 10 ответов
    • 9 893 просмотра
    • 9 ответов
    • 10 538 просмотров

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Да, выглядит неплохо. Когда эти “траншеи” увидел,  вспомнился фильм “На страже смерти”(2002), крутой фильм кстати, в детстве одним из любимых был.
    • 7 мая авторы планируют выйти со своей кампанией на Kickstarter. Компании Talking Drums и Crytivo на днях анонсировали экшен от третьего лица с элементами хоррора Trench Tales. 7 мая авторы планируют выйти со своей кампанией на Kickstarter. Если она пройдет удачно, «в скором времени» будут проведены первые закрытые тесты проекта.
    • [v1.0.87.r01] Обновлён текст перевода под новую версию игры 1.0.87 Внесены правки в перевод Временное исправление "Быстрого сохранения игры"
    • Ну как я понял схема типа такая:  300р. - Standart Edition. 600р. - Deluxe Edition&Gold Edition 1000р. и более - Ultimate Edition. Ну а что,всё так современненько а главное можно пару-тройку лет переводить)) Ну вообще ребята молодцы,игра достойна перевода а работы там реально много но вот почему не объявляли сбор средств а сделали схему прямой оплаты стоит только догадываться))
    • Общее правило осталось неизменным: вы должны провести в игре не более двух часов, чтобы сделать возврат. Но вот у расширенных изданий время не учитывалось. Сегодня Valve внесла небольшие изменения в правила возврата средств за игры в Steam. Они касаются доступа к играм до релиза, который выдается за покупку расширенных изданий, что в последнее время стало очень популярных у крупных издателей. Общее правило осталось неизменным: вы должны провести в игре не более двух часов, чтобы сделать возврат. Но вот у расширенных изданий время не учитывалось: например, если его покупка позволяло начать играть на 5 дней раньше остальных, то можно было за 5 дней пройти игру и потом свободно вернуть деньги. Теперь так сделать не получится. Однако, для возврата денег действует еще одно правило: с первого запуска должно пройти не больше двух недель. И вот его Valve трогать не стала, так что вы по-прежнему сможете вернуть деньги через 14 дней плюс время «раннего доступа».
    • Появилась дата выхода / состоялся перенос: Men of War II 2024 May 15 2024 [Co-op; Multiplayer; RTS; World War II; Singleplayer]     Morbid: The Lords of Ire May 23 2024 May 17 2024 [Hack and Slash; Souls-like; Female Protagonist; Difficult; Horror]     Chornobyl Liquidators Q2 2024 Jun 6 2024 [Realistic; Simulation; Atmospheric; 1980s; Adventure]   Gori: Cuddly Carnage To be announced Aug 29 2024 [Cyberpunk; Horror; Combat; Destruction; Controller]     Metaphor: ReFantazio 2024 Oct 11 2024 [Action; Adventure; RPG; Action RPG; Anime]     Soulmask 2024 Q2 2024 [Survival; Open World Survival Craft; Multiplayer; Sandbox; Building]
    • @iWaNN Почему бы и нет? К примеру на реалистичность Дедпула никто не жалуется....да и ваще как в реале должна работать сыворотка гулификации? Есть научные данные? В общем думаю тут больше вопрос как это снять. Хотя лично для меня пофиг, смотреть не буду.
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Лайк (+1)
        • Спасибо (+1)
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×