Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Лучшие игры 2015 года

Наши голосования на предмет Вечного.


ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ

1. Голосования стартуют 22 декабря в 19.00 МСК и будут завершены 4 января в 19.00 МСК.

 

2. Все номинации будут тщательно описаны в нашем цикле статей «Игры года ’15», в которых также будут вручены награды лучшим (и худшим) играм по мнению редакции.

 

3. Просматривать список номинантов и результаты открытых голосований, а также отдавать голоса в них могут только зарегистрированные пользователи портала ZoneOfGames.ru.

То есть, гости не могут видеть списки номинантов!

44 темы в этом разделе

  1. Лучшая игра для PlayStation 4

    • 11 ответов
    • 20 017 просмотров
  2. Лучшая игра для PC

    • 26 ответов
    • 19 287 просмотров
  3. ЛУЧШАЯ ИГРА 2015 ГОДА

    • 44 ответа
    • 23 390 просмотров
    • 16 ответов
    • 15 631 просмотр
  4. Лучшая игра для Xbox One

    • 4 ответа
    • 10 708 просмотров
    • 39 ответов
    • 15 899 просмотров
    • 46 ответов
    • 22 048 просмотров
  5. Лучшая гоночная игра

    • 11 ответов
    • 11 295 просмотров
    • 11 ответов
    • 12 208 просмотров
    • 10 ответов
    • 11 655 просмотров
  6. Самая необычная игра

    • 16 ответов
    • 13 887 просмотров
  7. Лучшая MOBA-игра

    • 5 ответов
    • 10 944 просмотра
  8. Лучший шутер

    • 23 ответа
    • 15 694 просмотра
    • 37 ответов
    • 17 507 просмотров
    • 10 ответов
    • 11 746 просмотров
    • 11 ответов
    • 11 995 просмотров
  9. Разочарование года

    • 40 ответов
    • 19 410 просмотров
  10. Лучший файтинг

    • 9 ответов
    • 11 094 просмотра
  11. Лучшая спортивная игра

    • 3 ответа
    • 10 275 просмотров
  12. Лучший арт-дизайн

    • 11 ответов
    • 11 576 просмотров
  13. Самая «забагованная» игра

    • 20 ответов
    • 14 784 просмотра
    • 16 ответов
    • 13 715 просмотров
  14. Сюрприз года

    • 17 ответов
    • 14 170 просмотров
  15. Лучшая аркада

    • 3 ответа
    • 10 704 просмотра
    • 17 ответов
    • 13 896 просмотров
    • 20 ответов
    • 14 766 просмотров
    • 8 ответов
    • 11 256 просмотров
  16. Возвращение года на PC

    • 14 ответов
    • 13 546 просмотров
    • 9 ответов
    • 11 211 просмотров
  17. Лучшая «стелс»-игра

    • 13 ответов
    • 11 685 просмотров
    • 22 ответа
    • 11 617 просмотров
    • 10 ответов
    • 8 244 просмотра
    • 4 ответа
    • 7 049 просмотров
    • 10 ответов
    • 7 712 просмотров
    • 7 ответов
    • 7 834 просмотра
    • 6 ответов
    • 6 963 просмотра
  18. Лучшая хоррор-адвенчура

    • 4 ответа
    • 7 191 просмотр
  19. Самая страшная игра

    • 4 ответа
    • 6 687 просмотров
    • 4 ответа
    • 6 673 просмотра
    • 2 ответа
    • 6 479 просмотров
    • 14 ответов
    • 8 000 просмотров
  20. Лучшая ролевая игра

    • 16 ответов
    • 9 838 просмотров
    • 10 ответов
    • 7 663 просмотра
  21. Лучшая головоломка

    • 5 ответов
    • 6 594 просмотра

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Для начала необходимо посмотреть, что входит в этот мод, как он устроен, сколько текста можно внести уже в этот мод, и сколько останется для перевода. По объёму текста учитывая игру без модов, то по моим расчетам, где-то на большую часть игрового контента. По времени, если плотно засесть за перевод, то уйдет около 5 - 7 месяцев для одного человека. Поскольку упирается в личное время по 3 часа в день в будние дни и по 4 - 6 часов в воскресенье. Пока возьму за просмотр технической составляющей и как мод реализован.
    • Версия 0.25 от 29.03.24 •    Переведена карта.
      •    Переведен интерфейс боя, лог боя.
      •    Переведено меню Исследования.
      •    Переведен экран прокачки Навыков и Заклинаний.
      •    Мелкие правки. СКАЧАТЬ РУСИФИКАТОР
    • 18 часов с dlc, что в целом соответствует среднему времени по how long to beat У меня лично они пропали после какого-то обновления драйверов нвидии, как и краши. Но у меня i7 13700 и 4090 Взял по скидосику вместе с форспокеном, обе игры справляются с тем, что и должны делать игры, а именно развлекать.
    • @Dendy1693 Да почти сразу, изменилась и внешняя и внутренняя политики, частично изменился состав правительства и вот как раз внешняя имела противоположный Ельцину курс, если Ельцин делал все для отстаивания интересов западного капитала, то Путин взял курс на отстаивания интересов внутреннего капитала, с той оговоркой, что западный капитал и люди с ним повязанные у власти остались до сих пор, просто их влияние сильно ослабло. Если вы подумали, что под противоположным я имел ввиду, что-то иное, то совершенно не вижу как к этому выводу можно было прийти. И я надеюсь мы понимаем, что под Ельцином и Путиным подразумевается не только личности самих президентов, но и всех тех людей, которые с ними работали. (И гос. аппарат и капитал и т.д.)
    • вот попробуй сборку с модами, большая часть переведена. https://drive.google.com/drive/folders/1BfkISCLCG2DWzQ0QgY7tkwDLbhqhmb8k
    • нет желание сделать русификация самого популярного мода для Dungeons of Dredmor:  Monstrous Megapack? Мод Monstrous Megapack для Dungeons of Dredmor https://genapilot.ru/dungeons-of-dredmor-monstrous-megapack  Вот его страничка в СТИМЕ https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=243882770  
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Лайк (+1)
        • Спасибо (+1)
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×