Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Технические новости

Новости про «железо» и программное обеспечение

1 347 тем в этом разделе

    • 44 ответа
    • 2 482 просмотра
    • 9 ответов
    • 911 просмотров
    • 217 ответов
    • 10 124 просмотра
    • 46 ответов
    • 3 595 просмотров
    • 165 ответов
    • 8 218 просмотров
    • 1 ответ
    • 628 просмотров
    • 34 ответа
    • 2 805 просмотров
    • 107 ответов
    • 11 291 просмотр
    • 26 ответов
    • 1 881 просмотр
    • 14 ответов
    • 1 652 просмотра
    • 70 ответов
    • 4 790 просмотров
    • 29 ответов
    • 2 923 просмотра
    • 26 ответов
    • 2 703 просмотра
    • 63 ответа
    • 4 608 просмотров
    • 53 ответа
    • 4 510 просмотров
    • 16 ответов
    • 2 897 просмотров
    • 61 ответ
    • 6 039 просмотров
    • 27 ответов
    • 3 882 просмотра
    • 60 ответов
    • 5 928 просмотров
    • 3 ответа
    • 1 873 просмотра
    • 20 ответов
    • 3 894 просмотра
    • 28 ответов
    • 3 562 просмотра
    • 4 ответа
    • 1 621 просмотр
    • 99 ответов
    • 8 151 просмотр
    • 2 ответа
    • 2 135 просмотров
    • 13 ответов
    • 2 321 просмотр
    • 18 ответов
    • 4 027 просмотров
    • 38 ответов
    • 5 836 просмотров
    • 87 ответов
    • 8 520 просмотров
    • 53 ответа
    • 6 262 просмотра
    • 67 ответов
    • 7 254 просмотра
    • 87 ответов
    • 8 813 просмотров
    • 10 ответов
    • 2 193 просмотра
    • 38 ответов
    • 4 922 просмотра
    • 10 ответов
    • 2 081 просмотр
    • 50 ответов
    • 6 600 просмотров
    • 81 ответ
    • 7 533 просмотра
    • 12 ответов
    • 2 379 просмотров
    • 9 ответов
    • 2 179 просмотров
    • 43 ответа
    • 5 633 просмотра
    • 8 ответов
    • 2 250 просмотров
    • 91 ответ
    • 8 559 просмотров
    • 11 ответов
    • 2 477 просмотров
    • 20 ответов
    • 4 782 просмотра
    • 15 ответов
    • 4 125 просмотров
    • 2 ответа
    • 855 просмотров
    • 15 ответов
    • 3 977 просмотров
    • 40 ответов
    • 4 957 просмотров
    • 5 ответов
    • 2 679 просмотров
    • 2 ответа
    • 2 634 просмотра

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А причем тут это все? Причем тут какое-то множество разработчиков, если ты цитируешь выражение, которое имеет отношение к конкретным представителям игропрома? Я могу так же сказать, у многих разрабов нет желания делать качественный продукт и никакой издатель тут ни при чем. И на рынке мы видим сырые продукты не потому что в индустрии, кто-то один с гнильцой, а потому что все элементы индустрии, которые работают вместе уже с гнильцой. Не нужно тут этих сказок рассказывать, что есть злые издатели и хорошие разработчики. Это уже давным давно не так.
    • Не совсем. У многих разрабов есть желание сделать качественный продукт, на который им требуется деньги и время. Однако издателям насрать как на первое, так и на второе. Им важно отбить свои деньги в срок. И поэтому мы видим на рынке откровенно сырые продукты. В случае со Смутой дело совсем другое: тут — да, изначально не было желания сделать качественный продукт.
    • Возможно когда то так и было бы, но сейчас, когда дорогущие продукты выродились вот в такие вот недоделанные проекты, которые еще и делаются по чек листу корень зла и там и там один и тот же — это нежелание, причем явное нежелание, сделать хорошую игру. И что топ менеджмент смуты, что топ менеджмент киберпанка игроков считают за полных лохов. А самих игроков уже приучили называть это маркетингом.
    • Никак не влияет. Спидхак это вроде вообще не про FPS история. Для всех.  Это же опционально, хочешь — читери, не хочешь — не читери. Мне вот по 20 раз каждый бой отыгрывать, чтобы все диалоги отловить — вообще не кайф) Поэтому One-hit-kill особенно сильно жду, надеюсь, получится. В демке на ПК в целом довольно много проблем с управлением. Нужно дождаться релиза — возможно, что-то исправят.
    • Хм ну таких роликов можно запилить под несколько сотен, если надеяться, что в игре будет несколько сотен механик подобного рода,, а если не будет, то это вообще печаль, бьют только в ближнем бою и перемещаются, класс…  Жду ролик в котором нам покажут главное меню и расскажут о назначении кнопок Настройки, Новая игра и Выход!
    • Однако есть разница, когда выкинули явно убогий продукт потому, что он задумывался таковым, и когда по некоторым причинам его не удалось в срок довести до ума. В случае с кибером разрабы хотя бы мало-мальски старались. Да, в кибере масса недостатков (монотонные квесты, отсутствие весомых последствий, нулевой выбор), не спорю, но в сравнении со Смутой это эдемский сад.
        Хочется всё же верить в наличие совести у разрабов)
    • Тут вы правы, огромного количество игроков сейчас потребляет откровенный мусор. И если посмотреть с этой стороны, даже смута получилась игрой. Я это к тому, что так же есть огромное количество людей, которые такую дрянь как кибер панк спокойно выкинут в тоже ведро, что и смуту. Потому что и там и тут именно наплевательское отношение к игрокам.
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Лайк (+1)
        • Спасибо (+1)
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×