Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Русификаторы

Обсуждение, поиск и изготовление переводов игр на русский и украинский языки.


Spoiler

F22.1. | Категорически запрещается просить и выкладывать ссылки на актуальные официальные локализации. Подобное будет караться строго и беспощадно, независимо от статуса пользователя.

F22.3. | В данном разделе действует правило «Одна тема = одна игра (со всеми дополнениями для нее)», за исключением старых игр одной линейки — для них можно обойтись одной общей темой.

F22.4-5. | Первое сообщение нужно сделать максимально информативным: для вставки шаблона нажмите на кнопку «ШАПКА» на панели инструментов. Название темы должно содержать название игры и ничего более.

F22.6. | За посты в стиле «Когда же выйдет перевод?», «Что вы такие медленные?» и прочее модератор имеет право вас забанить без предупреждения.

4 087 тем в этом разделе

  1. Официальные переводы

    • 352 ответа
    • 144 178 просмотров
  2. Отдел кадров ZoG Forum Team

    • 166 ответов
    • 701 810 просмотров
  3. Notabenoid — инвайты

    • 1 668 ответов
    • 1 063 920 просмотров
    • 0 ответов
    • 112 196 просмотров
  4. Disgaea 5

    • 24 ответа
    • 6 316 просмотров
    • 2 003 ответа
    • 1 058 293 просмотра
    • 26 ответов
    • 6 568 просмотров
    • 35 ответов
    • 8 469 просмотров
    • 6 ответов
    • 2 762 просмотра
    • 4 ответа
    • 2 550 просмотров
    • 244 ответа
    • 63 915 просмотров
  5. Venetica

    • 139 ответов
    • 59 417 просмотров
    • 40 ответов
    • 16 551 просмотр
  6. Sengoku Rance

    • 131 ответ
    • 61 571 просмотр
    • 41 ответ
    • 9 401 просмотр
    • 9 ответов
    • 1 384 просмотра
    • 6 ответов
    • 1 411 просмотров
    • 12 ответов
    • 3 178 просмотров
  7. Anuchard

    • 0 ответов
    • 217 просмотров
  8. Highwater

    • 0 ответов
    • 205 просмотров
  9. Smushi Come Home

    • 0 ответов
    • 200 просмотров
    • 3 692 ответа
    • 1 024 099 просмотров
    • 34 ответа
    • 18 803 просмотра
  10. Tape to Tape

    • 32 ответа
    • 6 683 просмотра
    • 381 ответ
    • 145 953 просмотра
  11. Virtual Villagers: A New Home

    • 27 ответов
    • 2 675 просмотров
  12. Potionomics

    • 40 ответов
    • 13 245 просмотров
    • 19 ответов
    • 22 944 просмотра
  13. Knowledge, or know Lady

    • 0 ответов
    • 311 просмотров
    • 303 ответа
    • 184 127 просмотров
    • 0 ответов
    • 331 просмотр
  14. UnderRail

    • 2 566 ответов
    • 1 139 357 просмотров
  15. AutoForge

    • 1 ответ
    • 383 просмотра
    • 136 ответов
    • 45 426 просмотров
  16. Secret of Mana

    • 105 ответов
    • 42 673 просмотра
    • 20 ответов
    • 18 295 просмотров
    • 89 ответов
    • 28 078 просмотров
    • 844 ответа
    • 222 669 просмотров
    • 49 ответов
    • 5 633 просмотра
  17. Exanima

    • 85 ответов
    • 65 492 просмотра
    • 459 ответов
    • 292 883 просмотра
  18. Sable

    • 43 ответа
    • 25 679 просмотров
    • 2 ответа
    • 780 просмотров
    • 758 ответов
    • 282 832 просмотра
  19. Subverse

    • 155 ответов
    • 80 698 просмотров
  20. Between Horizons

    • 11 ответов
    • 1 439 просмотров
  21. Persona 4

    • 68 ответов
    • 66 870 просмотров
    • 6 ответов
    • 1 275 просмотров
  22. Terraforming Mars

    • 66 ответов
    • 25 088 просмотров
    • 169 ответов
    • 127 716 просмотров

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Да с чего её успешно то впарили? Информация по продажам где-то появилась? Поискал инфу по продажам. Вот что попалось: За первый день продаж игру «Смута» приобрели... И правда, успешный проект.  
    • Ага, расскажите консольщикам с их 15 фпс. Из-за чего ее даже с продажи убрали. Перки не работают,квесты половина работает половина нет, оптимизации нет, стрельба отвратительная, баги, самая крутая полиция в мире, которая буквально появлялась в шаге от тебя за спиной как хитмен, а управление машиной было то какое - закачаешься, в прямом смысле слова. Не было ни одного элемента геймплея который бы работал нормально. Техническое состояние игры было хуже чем у смуты. Это не шереховатость была, это был пистец, и это на фоне ожиданий от игры, что она будет как ГТА. А она нихрена не ГТА, и даже не Деус Экс. Да многие моменты поправили потом, но на тот момент игра была треш, но в плане продаж — успешный треш.  И даже если бы не поправили, то игра уже финансово состоялась. Ее успешно впарили игрокам, те купили. И Смута такая же, ее успешно впарили, не ясно поправят ее или нет. Но это не суть. Я просто пытаюсь донести, что разные понятия успешности существуют. Даже если для игроков игра провальное гавно, то для разработчиков она может быть успешной по продажам.  
    • На “плати” продают за небольшие деньги с активацией через VPN. Можно переплатить и купить у “Буки” там просто ввёл ключ и всё.
    • Белорусы просто  отожгли со скетчем!
    • Это довольно частая проблема в играх с иероглифами и без английской локализацией, что текст не влезает в рамки, так как иероглифы занимают намного меньше места, чем текст на латинице, ну и зачастую пишется снизу вверх. Приходится уменьшать размеры шрифта, что не всегда возможно или удобно. Ну  или ждать официальной английской локализации игры, где сами разработчики исправят размеры текстовых окон. Да и переводить с английского будет  намного проще, так как он-лайн переводчики плоховато понимают контекст иероглифического письма и переводят откровенно плохо… Я сам пробовал с помощью авто-переводчика, переводить несколько популярных игр на китайском языке, но через неделю я так задрался с переводами и сопутствующими проблемами, что  проклял тот день, когда решился н такой подвиг и всё  забросил, дожидаясь момента выхода английской локализации от разрабов или хотя бы фанатов игры...
    • Сравните бюджет проекта, время затраченное на создание игры и главное, на профессионализм команды разработчиков и поймёте, что сравнивать “Ведьмака” и “Киберпанк” со “Смутой” несколько глуповато  что ли...
    • а сюжетная линия в сериале о том, что главная героиня бежит из Убежища искать своего отца, разве не прямой отсыл к главному  сюжету Фолыча 3?? Вообще сериал вроде бы был задуман, как способ  привлечения интереса народа к франшизе Фалаута, а главное для поднятия  рейтинга Бесезды и Амазона, которые прилично так упали, после довольно плохо принятого игроками Старфилда и нескольких провальных сериалов у Амазона с тонной повесточки?
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Хаха (+1)
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×