Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

У Mass Effect: Andromeda будут «значимые» побочные квесты в духе The Witcher

Рекомендованные сообщения

В недавнем интервью ресурсу PC Gamer продюсер грядущей Mass Effect: Andromeda Абрис Кондоминас рассказал, что BioWare, создавая для нее побочные квесты, черпала вдохновение у своих коллег из CD Projekt Red и их знаменитого The Witcher 3: Wild Hunt.

095127-DoAhKwDSy35j7qAoKJRjJ6-650-80.jpg

Кондоминас пояснил, что команда BioWare внимательно проанализировала критику, которая была направлена в сторону утомительных побочных заданий из Dragon Age: Inquisition. В частности, имеется ввиду постоянная необходимость убивать множество монстров в одной и той же локации.

В Mass Effect: Andromeda, как обещает Кондомниас, будут учтены все прошлые ошибки, а сами задания станут более содержательными и разнообразными.

«Мы теперь совсем по-другому относимся к наполнению, потому как мы многое узнали от Inquisition, — говорит Кондомниас PC Gamer. — А еще мы обратили внимание на то, как подобное реализовали в таких играх, как The Witcher».

Напоминаем, что Mass Effect: Andromeda выходит в следующем месяце, 21 числа, на трех основных платформах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я бы этих чертей уже давно на мороз выгнал, а они всё клепают свои недоигры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все хотят примазаться к Ведьмаку. То про сонибойский FarCry это говорили. Теперь вот это укрывайся/перекатывайся с геями к Ведьмаку примазывают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да ладно, что плохого в том что теперь нам будут рассказывать душераздирающую историю перед тем как попросят принести одеяла для солдат?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хронология Dragon Age по эпичности:

- Dragon Age: Origins – Awakening - лучшее что было в серии!

- Dragon Age II - полугавно...

- Dragon Age: Inquisition - полное говно!

Если разрабы собираются ровняться на Dragon Age: Inquisition, тогда за очно можно сказать что будет из Mass Effect: Andromeda. Единственное что останавливает от закидывание лепешками Mass Effect: Andromeda, разрабы хоть что то возьмут из The Witcher 3: Wild Hunt (как по мне The Witcher хороший середнячок).

Еще бы из других игр взяли что то путнее, таких игр не мало, вообще было бы замечательно. А если бы забыли про высер под названием Dragon Age: Inquisition - цены бы не было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
лол

В чем лол? Сколько людей, столько и мнений. У меня свое виденье про ведьмака.

Орать что ведьмак хороший, только потому что об этом другие орут по инерции - не буду. Просто не хочу.

Изменено пользователем Трумен

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что бы про нее не писали - предзаказ, любимая серия на свете :wub:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что бы про нее не писали - предзаказ, любимая серия на свете :wub:

Это самый оригинальный комментарий под новостями про MAA :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Еще бы из других игр взяли что то путнее, таких игр не мало, вообще было бы замечательно

Если Ведьмак "Среднечёк" то какие игры в твоём предоставлении путние?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
(как по мне The Witcher хороший середнячок).

Слишком завышенная оценка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну это было очевидно же, что после такого громкого хайпа, типа везде ГОТИ The Witcher 3: Wild Hunt, при чем уже не первый год. Что это окажет влияние на игровую индустрию, и в частности на многих разработчиков РПГ. Ну по правде, если не брать саму механику The Witcher 3, которая не всем пришлась по душе, по части подачи и повествование квестов, ему пока конкурентов нет. Даже для самого простого сайд-квеста, там написаны приличные диалоги, а не то, что творилась Dragon Age: Inquisition, - "иди принеси мне это, не знаю почему и зачем, но ты принеси мне, а я не могу, не знаю почему, потому что не могу".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если Ведьмак "Среднечёк" то какие игры в твоём предоставлении путние?

Я где то писал что ведьмак беспутный? Для меня нет понятия "путняя" игр. Есть среднечки и на раз пройти.

За последние несколько лет не было игр которые бы на долго оставили свой след в моих воспоминаниях, что соответствовало бы в моем понимании уровню эпично.

Переигрываю я во многие интересные мне игры по нескольку раз, но про большинство скажу что они крепкие среднечки. Есть игры в которые давно уже не переигрываю, но про них помню как вчера и большинство из них эпичны для меня.

Вы можете считать как вам хочется. Ни кто вас ни к чему не принуждает, если вы сами этого не хотите.

Изменено пользователем Трумен

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
(как по мне The Witcher хороший середнячок).

Как-то слишком толстовато.

Очень хочется верить их словам. Но есть сомнения. Когда CDPR делали своего третьего Ведьмака, они ни на кого не ровнялись. Они просто делали любимое дело, выкладываясь на 100%. Они делали "Игру мечты", а не коммерческую бездушную пустышку. Да и над головами у них никакой скряга издатель не весел, который хочет чтобы было быстрее и дешевле. Потому у них все и получилось.

BioWare же похоже совсем потеряли хватку и не на что не способны, кроме как на кого-то ровняться (можно читать копировать идеи и т.д. и т.п.). И хотя сам этот факт не плох, но очень большое значение имеет реализация. В Ведьмаке почти каждый квест - как мини-история. Каждый по своему уникален. Чувствовалось, что к их созданию подошли с любовью к серии и вселенной в целом.

Смогут ли BioWare так сделать? Ой сомневаюсь. Как бы они этого не хотели, тут талант нужен и желание. А если они все по указке ЕАгейщиков делают, о чем вообще может идти речь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ссылки исправьте, все ссылки битые уже!!!
    • @iWaNN да нет, я не строг, просто неприятная правда болезненнее воспринимается.
    • Компания ООО мы забыли о проблемах, связанные с бухгалтерией https://bwconsult.ru/uslugi/otcenka-nematerialnih-aktivov
      Всем заинтересованным лицам рекомендуем данную компанию по ведению бухгалтерского обслуживания для вашей фирмы https://bwconsult.ru/
      А, мы - планируем и в дальнейшем укреплять наше взаимовыгодное сотрудничество https://bwconsult.ru/uslugi/otcenka-imushestva

      Печать общества; Устав ООО, заверенный в налоговых органах; Протокол о создании общества / решение Приказ о назначении главного бухгалтера и генерального директора; Список участников ООО; Лист записи ЕГРЮЛ; Свидетельство о регистрации ИНН и ОГРН; Коды статистики; Уведомления о поставке на учет в фондах ФСС и ПФР https://bwconsult.ru/

      Читать полностью https://bwconsult.ru/uslugi

      На простом языке рассказываем про основные отличия между видами УСН, что учитывается при расчете налога и приводим пример https://bwconsult.ru/uslugi/otcenka-imushestva

      Подключаем к сдаче отчетности по ТКС https://bwconsult.ru/onas

      Более трех лет с момента регистрации нашего бизнеса компания юристов и бухгалтеров компании “Тонкий и партнеры” успешно справляется со всеми возникающими у нас вопросами https://bwconsult.ru/onas
      Документация в полном порядке, налоги уплачиваются, а отчетность сдается вовремя https://bwconsult.ru/uslugi/otcenka-imushestva
      Для нашего бизнеса, для экономии нашего времени большим плюсом является то, что компания “Тонкий и партнеры” одновременно предоставляет и бухгалтерские, и юридические услуги https://bwconsult.ru/contacts

    • Вот инструкция как поставить русификатор или любой мод на STEAM или EA APP https://www.overtake.gg/threads/real-racingsuit-mod.265323/#post-3730458
    • А причем тут это все? Причем тут какое-то множество разработчиков, если ты цитируешь выражение, которое имеет отношение к конкретным представителям игропрома? Я могу так же сказать, у многих разрабов нет желания делать качественный продукт и никакой издатель тут ни при чем. И на рынке мы видим сырые продукты не потому что в индустрии, кто-то один с гнильцой, а потому что все элементы индустрии, которые работают вместе уже с гнильцой. Не нужно тут этих сказок рассказывать, что есть злые издатели и хорошие разработчики. Это уже давным давно не так.
    • Не совсем. У многих разрабов есть желание сделать качественный продукт, на который им требуется деньги и время. Однако издателям насрать как на первое, так и на второе. Им важно отбить свои деньги в срок. И поэтому мы видим на рынке откровенно сырые продукты. В случае со Смутой дело совсем другое: тут — да, изначально не было желания сделать качественный продукт.
    • Возможно когда то так и было бы, но сейчас, когда дорогущие продукты выродились вот в такие вот недоделанные проекты, которые еще и делаются по чек листу корень зла и там и там один и тот же — это нежелание, причем явное нежелание, сделать хорошую игру. И что топ менеджмент смуты, что топ менеджмент киберпанка игроков считают за полных лохов. А самих игроков уже приучили называть это маркетингом.
    • Никак не влияет. Спидхак это вроде вообще не про FPS история. Для всех.  Это же опционально, хочешь — читери, не хочешь — не читери. Мне вот по 20 раз каждый бой отыгрывать, чтобы все диалоги отловить — вообще не кайф) Поэтому One-hit-kill особенно сильно жду, надеюсь, получится. В демке на ПК в целом довольно много проблем с управлением. Нужно дождаться релиза — возможно, что-то исправят.
    • Хм ну таких роликов можно запилить под несколько сотен, если надеяться, что в игре будет несколько сотен механик подобного рода,, а если не будет, то это вообще печаль, бьют только в ближнем бою и перемещаются, класс…  Жду ролик в котором нам покажут главное меню и расскажут о назначении кнопок Настройки, Новая игра и Выход!
    • Однако есть разница, когда выкинули явно убогий продукт потому, что он задумывался таковым, и когда по некоторым причинам его не удалось в срок довести до ума. В случае с кибером разрабы хотя бы мало-мальски старались. Да, в кибере масса недостатков (монотонные квесты, отсутствие весомых последствий, нулевой выбор), не спорю, но в сравнении со Смутой это эдемский сад.
        Хочется всё же верить в наличие совести у разрабов)
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×