Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Ubisoft открывает новую студию в Стокгольме

Рекомендованные сообщения

Компания Ubisoft объявила о готовящемся открытии в Швеции нового подразделения: Ubisoft Stockholm. Во главе студии встанет Патрик Бах, 15 лет занимавший пост генерального менеджера в EA DICE в Стокгольме. Бах — опытный специалист, под чьим руководством увидело свет немало AAA-игр. Его опыт ведения международных проектов, а также знания технологий и инноваций, как предполагается, станут выгодным приобретением для новой студии. Команды Ubisoft Stockholm займется разработкой новых AAA-проектов, включая недавно анонсированную игру Avatar. В своей работе они будут тесно сотрудничать с Massive Entertainment — студией Ubisoft, расположенной в шведском городе Мальмё. Ожидается, что за два года к штату Ubisoft Stockholm присоединится не менее 100 специалистов. Подразделение уже ищет новых сотрудников.

134623-Ubisoft_Stockholm.jpg

«Я рад, что стал членом семьи Ubisoft, и думаю, что смогу использовать свой опыт работы в игровой индустрии для достижения чего-то нового. Моей целью всегда было создание лучших игровых миров для поклонников видеоигр. Для достижения этой цели, необходимо поощрение творчества, и обсуждая с Ubisoft главные ценности компании, я понял, что в этом наши взгляды совпадают», — заявил директор студии Ubisoft Stockholm Патрик Бах.

Новое подразделение в Стокгольме будет сотрудничать с другими студиями Ubisoft по всему миру, участвуя в работе над новыми AAA-играми. Распределенный подход к разработке предполагает, что каждая студия вносит свой вклад в создание игры, в зависимости от своей специализации. В Швеции также располагается студия Massive, разместившаяся в городе Мальмё. Компания Ubisoft приобрела Massive в 2008 году. А в этом году шведская студия празднует свое двадцатилетие. За время своего существования Massive стала крупнейшим разработчиком в Швеции и продолжает развиваться. Ожидается, что в течение двух лет компания создаст 200 новых рабочих мест. Две шведские студии будут работать в тесном сотрудничестве.

«Я уверен в лидерских качествах Патрика Баха, как и в его желании поощрять творчество людей, с которыми он работает. А известность брендов компании привлечет в Ubisoft Stockholm новых талантливых специалистов мирового класса. Сочетание этих двух элементов станет надежным фундаментом для нового подразделения и позволит команде сосредоточиться на качестве и инновационности создаваемых игр, что, в свою очередь, сделает Ubisoft Stockholm одной из лучших студий в мире», — заявил Дэвид Полфельд, управляющий директор студии Ubisoft — Massive Entertainment.

В часе полета от Мальмё находится Стокгольм — один из ведущих мировых технологических центров. Город популярен среди разработчиков, благодаря множеству талантливых специалистов, работающих в местных офисах известных компаний. Кроме того, здесь располагаются профильные учебные заведения. Это один из самых густонаселенных городов Скандинавии. Место, где процветают инновации и зарождаются стартапы. Именно здесь находится одни из лучших европейских институтов: «Стокгольмская школа экономики» и «Королевский технологический институт». Открытие новой студии укрепит позиции Ubisoft в видеоигровой экосистеме страны, благодаря созданию 300 новых рабочих мест для жителей Швеции.

«Ubisoft Stockholm — это еще один пример эффективной стратегии расширения Ubisoft в Европе и за ее пределами, нацеленной на использование наиболее многообещающих рынков кадров и усиления нашего присутствия в регионе, — заявила Кристина Бюрже-Кемар, исполнительный директор региональных студий Ubisoft. — Мы верим, что открытие Ubisoft Stockholm станет важной вехой в расширении компании и позволит нам привлечь лучших специалистов в индустрии видеоигр».

Студии Ubisoft Stockholm и Massive объявили о наборе специалистов. Ubisoft говорит, что стремится к созданию открытой рабочей среды, сформированной по принципу многообразия, как и сообщество ее игроков. Квалифицированные соискатели получат приглашение на работу вне зависимости от национальности, этнической принадлежности, религии, сексуальной ориентации, возраста или инвалидности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новая студия будет выпускать новые порции коричневой субстанции по цене золота

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Новая студия будет выпускать новые порции коричневой субстанции по цене золота

Почему так критично? У юбиков довольно годные игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Почему так критично? У юбиков довольно годные игры.

Которые из множества? Конвейерные Ассасины и Фаркраи? Или For Honor, в котором хороший замысел начисто похерен отвратной технической составляющей (постоянно дисконнектит)? За Rainbow Six не скажу ничего, ибо не играл

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а еще недавно вопили , что у них нет денег и вообще не дайте купить наши акции Вон Тем Плохим Дядькам... и опа - новая студия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а еще недавно вопили , что у них нет денег и вообще не дайте купить наши акции Вон Тем Плохим Дядькам... и опа - новая студия.

Да все это ложь, звездеж и провокация. Все прибедняются эти жлобо-французики

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Они и без того не способны согласовывать работу уже имеющихся студий, а еще новую открывают.. кошмар. Теперь игры станут еще говнянее... хотя куда уже говнянее...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Новая студия будет выпускать новые порции коричневой субстанции по цене золота

+10000000 :drinks:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня уже начинает создаваться впечатление у этой конторы - игры побочный бизнес для прикрытия чего то другого )))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Первый раз слышу что “Ёлки” это патриотический фильм...
    • А что кстати с авторскими правами на тему Волшебник страны Оз vs Волшебник Изумрудного города? Я как-то читал довольно объёмную статью, что в начале 20-го века как в США, так и в СССР, было по большей части по фигу на зарубежные авторские права и многое сразу переводилось в общественное достояние, а потом спокойно печаталось или адаптировалось. Потом с этим делом ситуация менялась. Что-то там связанное со вступлением в Бернскую Конференцию по авторским правам, а после и в ВТО, где с этим вообще всё очень строго.

      Или на данное произведение срок действия авторских прав уже истёк (по типу как на Винни-Пуха и первую итерацию Микки Мауса)?
    • Меня в группу “персонщиков” добавили автоматически, без моего ведома, и вручили глоссарий, сказали переводить строго по нему) я так то не против, но играть будет комьюнити, а не переводчики, я уже так наигрался, пока перевожу, по сотню раз запускать одно и тоже, что уже тошнит от игры, хоть я ее и не проходил) так что вопрос остается открытым) Ограничение на символы есть, но в большинстве случаев я нахожу обход для увеличения или делаю рабочий костыль (например сокращение “ОЗ” и “ОМ” (очки здоровья и очки маны соответственно) в описании к скилам и предметам, я сделал 1 символом, добавив в таблицу с шрифтами еще 1 символ. Перевожу в хексе.  
    • Скорее это не вопрос, а утверждение. Там же ответ на него, далее. Наверное, не так выразился (написал). Не парься. 
    • О провале можно было бы говорить, только если изначально были бы какие-то перспективы. А так — все было предопределено. Поэтому пора заканчивать пинать мертворожденный труп, не было у это “игры” перспективы до выхода, нет ее и после. А все потому, что это был заказ на государственные деньги. Которые у нас практически никогда не расходуются рационально. Теперь главное, чтобы эту идею на конвейер не поставили, как с “патриотическими” фильмами. А то будет каждый год выходить подобная “смута”. Как “Елки 1,2...9,10...”. И все это удовольствие за наш с вами счет...  
    • Смешно)) Я про вот этот пассаж “хотя бы на уровне”, если учесть какая дрянь этот чебурашка и, что фильмов которые достигли его уровня продаж нужно с фонарями искать. По сабжу, трейлер очень слаб, что бы можно было строить какие-то позитивные прогнозы.  Ага, пока рта не открывает.
    • Эм.. тогда не понял, к чему был вопрос?   
    • Как считаете, будет хотя бы на уровне достаточно успешного и кассового Чебурашки, не скатятся совсем в трешак, как было в Бременских музыкантах? Мне вот не понравился слишком уж картонно тупо нарисованный на заднике магический смерч. Мне вот интересно, как она выбиралась из трейлера после посадки, если он на самом уступе скалы, а дверь открывается прямо в пропасть? А вот Тотошка мне очень понравился, он очень хорошо получился, как и все магические животные в кадре. Надеюсь что железный дровосек будет именно автоматоном,  ну или хотя бы стальным полным латным доспехом, а не просто тупо обычным человеком, с надетыми на него текстурными одеждами под железное тело… Она там со смартфоном или же так и не успела вернуть обратно? Я уже догадываюь какими будут у этой Элли  Три Желания от Гудвина: 1\вернуть обратно её любимый смартфон. 2\наказать гадких родителей за его отбирание. 3\ безлимитный, бесплатный и безсрочный мобильный Интернет из реального мира, с работающим айпишником и доступом.
    • Зная примерный график выхода версий, то по идее от 2 до 4 месяцев, от конца мая до возможно конца июля или начала августа.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×