Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Лучшие игры 2013 года

Наши голосования на предмет Вечного.


ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ

1. Голосования стартуют 25 декабря в 20.00 МСК и будут завершены 8 января в 20.00 МСК.

 

2. Все номинации будут тщательно описаны в нашем цикле статей «Игры года ’13», в которых будут вручены награды лучшим играм по мнению редакции.

 

3. Просматривать список номинантов и результаты открытых голосований, а также отдавать голоса в них могут только зарегистрированные пользователи портала ZoneOfGames.ru.

То есть, гости не могут видеть списки номинантов!

35 тем в этом разделе

  1. ЛУЧШАЯ ИГРА 2013 ГОДА

    • 54 ответа
    • 67 228 просмотров
    • 10 ответов
    • 13 134 просмотра
    • 17 ответов
    • 13 256 просмотров
    • 13 ответов
    • 14 561 просмотр
    • 41 ответ
    • 21 253 просмотра
    • 13 ответов
    • 14 304 просмотра
    • 13 ответов
    • 12 713 просмотров
    • 27 ответов
    • 17 433 просмотра
    • 12 ответов
    • 12 546 просмотров
    • 44 ответа
    • 21 627 просмотров
  2. Лучшая «стелс»-игра

    • 17 ответов
    • 14 607 просмотров
    • 23 ответа
    • 15 830 просмотров
    • 13 ответов
    • 13 159 просмотров
  3. Саундтрек года

    • 26 ответов
    • 16 505 просмотров
  4. Сюрприз года

    • 20 ответов
    • 15 736 просмотров
    • 13 ответов
    • 12 995 просмотров
  5. Лучшая головоломка

    • 7 ответов
    • 11 510 просмотров
  6. Лучшая ролевая игра

    • 26 ответов
    • 17 454 просмотра
  7. Лучшая игра для PC

    • 22 ответа
    • 16 590 просмотров
    • 5 ответов
    • 11 813 просмотров
    • 23 ответа
    • 18 276 просмотров
    • 7 ответов
    • 11 422 просмотра
  8. Возвращение года на PC

    • 13 ответов
    • 12 576 просмотров
  9. Лучшая игра для PS Vita

    • 6 ответов
    • 11 131 просмотр
  10. Самая необычная игра

    • 14 ответов
    • 12 785 просмотров
  11. Разочарование года

    • 26 ответов
    • 17 257 просмотров
  12. Самая страшная игра

    • 13 ответов
    • 12 979 просмотров
    • 13 ответов
    • 15 596 просмотров
    • 10 ответов
    • 12 162 просмотра
    • 15 ответов
    • 13 335 просмотров
  13. Лучший шутер

    • 21 ответ
    • 13 619 просмотров
  14. Лучшая аркада

    • 8 ответов
    • 8 425 просмотров
    • 4 ответа
    • 7 805 просмотров
    • 11 ответов
    • 11 175 просмотров
  15. Лучшая игра для PlayStation 4

    • 7 ответов
    • 8 078 просмотров

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Добрый день. Определенные предметы можно произвести только на фабрикаторах. Предполагаю, что возможно в игре в этих квестах идет небольшая загадка и нужно логически определить что производить, так как оплата за выполнение немного выше чем остальные. И как писал ранее в подобном квесте эта связь (для чего именно нужен этот предмет) четко прослеживалась. Если квази нейтрализатор, перевод правильный, возможно должна быть какая-то логическая связь с предметами производимыми в фабрикаторах ((квази - “как бы”) нейтрализатор)). НО в фабрикаторах ничего подобного и близко  с “как бы нейтрализаторами” чего либо нет. Возможно дело в названиях (или переводе) ресурсов производимых на фабрикаторах
    • Честно думал, что игрокам понравилось, убойная же вещь была.
    • А это не они просили чувака, отслеживающего Sweet Baby, исключить их игру из списка? Мол, мы убрали предложенный “консультантами” мусор.
    • Ну что тут скажешь? Если толстовато — начинайте худеть. Диета, физическая активность, все дела. За вас же это делать никто не будет, верно?

      А в остальном я рад, что вы со мной согласны.
    • Жанр: Platformer Платформы: PC XS XONE PS5 PS4 SW Разработчик: Ubisoft Издатель: Ubisoft Дата выхода: 18 января 2024 года
    • Жанр: Farming Платформы: PC Разработчик: FreeMind Издатель: PlayWay Дата выхода: 20 октября 2023 года
    • Напомним, что релиз оригинальной игры состоялся в 2007 году, планы разработчиков из Flagship Studios были очень амбициозные. Из Hellgate: London должна была получиться целая франшиза, действие которой происходило бы в разных городах по всей Земле. Однако первый проект получил сдержанные отзывы от критиков и игроков, а его слабые продажи поставили на всех планах крест. Flagship закрылась уже в 2008-м.  Студия Lunacy Games анонсировала продолжение ролевого экшена Hellgate: London. Напомним, что релиз оригинальной игры состоялся в 2007 году, планы разработчиков из Flagship Studios были очень амбициозные. Из Hellgate: London должна была получиться целая франшиза, действие которой происходило бы в разных городах по всей Земле. Однако первый проект получил сдержанные отзывы от критиков и игроков, а его слабые продажи поставили на всех планах крест. Flagship закрылась уже в 2008-м.  Права на серию перешли к корейской компании HanbitSoft, которая устроила игре пару перезапусков — оба неудачные. Для анонсированной вчера Hellgate: Redemption (название рабочее) она также выступит издательством. Что касается Lunacy Games — ее в 2022 году основал Билл Роупер, один из ключевых создателей Hellgate: London, а также продюсер первых Warcraft, StarCraft и Diablo.  Hellgate: Redemption заявлена как крупнобюджетный AAA-проект на движке Unreal Engine 5, действие которого происходит в «пока еще не исследованных уголках альтернативной Земли, захваченной демонами». Авторы новой игры подчеркивают, что собираются как следует обновить формулу London современными технологиями и находками.  Больше подробностей об игре пока нет. Дата релиза неизвестна.
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Лайк (+1)
        • Спасибо (+1)
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×