Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

shooter Tom Clancy’s The Division

Рекомендованные сообщения

 

Ubisoft анонсировали Next-Generation онлайн ролевую игру с открытым миром под названием Tom Clancy’s The Division.

Сегодня на выставке Е3, Ubisoft объявили о разработке игры специально для консолей нового поколения, игры с полностью открытым миром и огромными возможностями для исследования.

Tom Clancy’s The Division - это next-gen ММО, игра выйдет на PS4 и Xbox One в 2014 году.

Сюжет игры рассказывает о ужасном вирусе, который обрушился на Нью-Йорк. Одна за другой вышли из строя все службы – за считанные дни без воды и еды сообщество погрузилось в хаос.

Ввиду сложившейся ситуации был активирован Дивизион – отряд специально подготовленных агентов. Члены данного подразделения жили среди обычных людей, тренированные действовать независимо в экстремальных случаях. Сражаясь за сохранение сообщества, агенты Дивизиона оказываются втянутыми в грандиозный заговор. Теперь им необходимо не только сражаться с ужасным вирусом, но и противостоять угрозе, стоящей за его появлением. Когда все рушится – наступает время для твоей миссии.

Игрок выступит в роли одного из бойцов дивизиона.

Игра создается на движке Snowdrop, созданном специально для консолей нового поколения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Наконец-то графон показали, пока что единственная игра, где картинку можно хотя бы с натяжкой назвать некстгеном. Если конечно это не постановочный ролик

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Sniker One

А титанфалл ? Не графон что ли ? Или батла 4я ? Вот у майков что то там про драконов это просто полный финишь а не игра !

А так мне как то всеравно - консоль брать не буду мне и ПК достаточно - я лучше видяху новую прикуплю и буду выворачивать настройки на максимум а не те что мне предлагают оптимизированные консоли типа вот так должно быть ! Которые пришли через 10 лет к 1080 и 60 кадров и то похоже не во всех играх - а там где это будет боюсь будут убивать графон тестурки и прочие радости !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Красиво, зрелищно... Но полоски над головами противников - это лол.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А титанфалл ? Не графон что ли ? Или батла 4я ? Вот у майков что то там про драконов это просто полный финишь а не игра !

Где там у титанфолла графон? О_О Батла 4ая карентген, уровень бф3 с подтяжками. Про драконов от майков не знаю, что за игра то?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Любит же юбисофт всякие технологические гаджеты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

симпатично и интересно, но... вот в таком виде маловероятно что будет. т.е. именно опенворлд так как все его хотят понимать. попробуйте запилить игру с открытым миром, ММО, чтобы концентрация событий, скриптов и т.п. там была на таком уровне. единственный выход здесь навскидку это разделение на зоны, но тогда если называть вещи своими именами то оно уже конечно не открытый мир.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как-то в процессе показа ролика начал понимать, что похоже элементами на серию Tom Clancy’s. Ну и в конце ХОП - всё так и оказалось с фразой Division. С самых первых минут и до конца нравилось видео, похожая реакция была и на WD в ту пору. Чисто по этому отрывку всё интересно. Разговоры в эфире, перестрелки, город такой, помогают нам...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Где там у титанфолла графон? О_О Батла 4ая карентген, уровень бф3 с подтяжками.

Это смешно читать, правда.

Особенно про карентген xD

БФ как-минимум предложил графон и некстген в геймплее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я наверное слоупок, но я только сейчас понял, что мы имеем аналогичную систему геймплея как в Дарк Соулс...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я наверное слоупок, но я только сейчас понял, что мы имеем аналогичную систему геймплея как в Дарк Соулс...

Скорей это я, потому что не понимаю о чем речь идет, в смысле, какая именно система?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я наверное слоупок, но я только сейчас понял, что мы имеем аналогичную систему геймплея как в Дарк Соулс...

Т.е. как бы оффлайн и онлайн вместе?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сингловая игра с онлайновой завязкой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сингловая игра с онлайновой завязкой.

Ну если там мир открытый, то неплохо-неплохо. Правда меня до сих пор тревожит перестрелка, что показывали на Е3, уж как-то мало хп отнимает выстрел, будто по роботам стреляли.

Изменено пользователем FooS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Какие ещё условности если там валюта — крышки от колы? Это не условности, это реальность данной вселенной.
    • Да там ГГ-жиробасик этой ядерколой отхиливался как с добрым утром. На вид то может и ниче так. А вот звук при движении — как будто полупустая консервная банка громыхает.
    • @0wn3df1x Спс, за объяснение, всё чётко описал.
    • Да, похоже что добавлено некоторое количество нового текста
    •   https://wtftime.ru/articles/143386/lords-of-the-fallen-poluchila-patch-15-s-modifikatorami-menjajuschimi-gejmplej/
    • Объясняю изменения по возврату средств изнутри.
      Изменения касаются только предзаказов. Ранее документация предусматривала: ВОЗВРАТ СРЕДСТВ ЗА ПРЕДЗАКАЗЫ Если вы оформили предзаказ на товар в Steam и оплатили его стоимость, вы сможете запросить возврат в любой момент, пока товар еще не вышел. Стандартные правила возврата (14 дней/2 часа) вступят в действие, как только состоится релиз. Сейчас документация предусматривает: ВОЗВРАТ СРЕДСТВ ЗА ИГРЫ, ПРИОБРЕТЁННЫЕ ДО ИХ ОФИЦИАЛЬНОЙ ДАТЫ ВЫХОДА Как правило, если вы приобретаете игру в Steam до её официальной даты выхода, для возврата средств будут действовать правила двухчасового лимита игрового времени, однако 14-дневный период для возврата средств начнётся только после официальной даты выхода. Вместе с этим было введено понятие “расширенный доступ”, согласно документации: Расширенный доступ — функция, которая позволяет игрокам, купившим игру по предзаказу, сыграть в неё до официального выхода. Например, такую функцию могут включать делюкс-издания, продаваемые по предзаказу. А теперь объясняю простыми словами:
      Раньше была юридическая прореха: у игр, продающихся по предзаказу, не было прописанного двухчасового лимита пользования, ограничивающего запрос на возврат средств. Действовало только правило “до официального выпуска игры деньги можно вернуть в любой момент. После выпуска игры начинает действовать стандартное правило 14 дней и 2-х часов”.  Таким образом, когда разработчики продавали какое-нибудь издание за 5000 рублей, позволяющее играть за месяц или несколько недель до выхода игры, люди могли купить это издание, пройти игру хоть 5 раз подряд, наиграть 200 часов, а затем, воспользовавшись юридической дырой и вернуть свои 5000 рублей.  Естественно, это было злоупотреблением системой возвратов, поскольку, как указывается в документах: Возможность делать возвраты была добавлена, чтобы при покупке продуктов в Steam вы ничем не рисковали. Это ни в коем случае не способ бесплатно пользоваться играми. Если у нас возникнут подозрения, что вы злоупотребляете этой системой, мы можем отменить возможность возврата для вашего аккаунта. Но, благодаря прорехе в документах, эти возвраты были возможны. Теперь прореха была устранена.

      Если вы купите дорогое издание, открывающее доступ до выхода игры, и наиграете в нём больше двух часов — вы не сможете вернуть деньги за предварительный заказ. Но если вы купите и не будете играть, то, как и раньше, будет действовать правило возврата “в течение 14 дней после выхода”.
    • и халявные выходные тоже сюда.
    • А, да. Вы правы. 
    • А белорусы у нас истина? Мне, как фанату все эти условности очень зашли. С силовой тож не увидел проблем — в большинстве случаев ей управлял тот, кто ее тока на картинках видел. Плюс очень круто было показано, что силовая — это не решение всех проблем, ей действительно надо уметь пользоваться и у нее есть слабые места. Так что все эти моменты 50/50 с какой точки зрения смотреть — как и положительно можно рассматривать так и отрицательно — на свой вкус. У меня эти моменты негатива не вызывали)
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×