-
Публикации
884 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
1
Последний раз To@D выиграл 12 января 2021
Публикации To@D были самыми популярными!
Репутация
279 ОтличнаяО To@D
-
Звание
Магистр
- День рождения 03.01.1980
Интересности
-
Конфигурация компьютера
Ryzen 9 5900X: Gigabyte aero RTX4080: 32GB Crucial ballistic @3800MHz: SSD M2 3Tb, SSD SATA 6Tb. Моник: Samsung 50" QN90A: Звук Creative AE-9
Информация
-
Пол
Мужской
-
Откуда
Москва
Посетители профиля
-
Украинцы бомбардируют форум No Rest for the Wicked и твиттер Томаса Малера за то, что он написал добрый пост в адрес русских
To@D ответил в тему пользователя SerGEAnt в Фан
Никто не против негров, ты видать не одупляешь, что такое повестка. Повесточка, это когда специально пихают негров или гомосятину, туда где этого не было или можно было бы обойтись.- 143 ответа
-
- 4
-
- фан
- no rest for the wicked
- (и ещё 1)
-
Вышла русская озвучка мода «Хроники Миртаны: Архолос»
To@D ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости переводов
Все руки не доходили поиграть в нее. Что не делается, то делается к лучшему, ну хоть озвучки дождался.- 7 ответов
-
- train studio
- локализация
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Обновление перевода Persona 5 Royal от Mognet
To@D ответил в тему пользователя SerGEAnt в Релизы русификаторов и других переводов
В смысле нет? на всех торрентах лежит пылится, ждет нормальный русификатор. Мне больше интересна для свича. Хотя да, посмотрел, репаки основаны на версии со свича. Но они играбельны и графика все равно такая же как на ПК, тем более разрешение в эмуляторе можно навернуть. -
Обновление перевода Persona 5 Royal от Mognet
To@D ответил в тему пользователя SerGEAnt в Релизы русификаторов и других переводов
Это финальная версия с правками или перевод не закончен, стоит ли с ним играть уже? -
Странный ты, я как бы правду написал((
-
Почти половина россиянок отказалась идти на свидание с геймером
To@D ответил в тему пользователя SerGEAnt в Фан
Такая же история, 30 лет играю как умалишённый, а вокруг никого, как одинокая заблудшая душа)) -
Тоже купил, хоть плачь)))
-
У меня так бабушка умерла(((
-
Valve обновила функционал «семьи» в Steam: теперь все ее члены должны находиться в одной стране
To@D ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Ну у меня дома 3 игровых компа и семейный доступ это выручалочка, именно для своей семьи, тем более сейчас, когда библиотека не будет блокироваться полностью. Но вот ограничение для одной страны напрягает, был аккаунт в Турции, потом перевел его в Украину т.к. легче пополнять на плати и цены ниже чем в Турции и Казахстане. Теперь придется прыгать между аккаунтами, но хотя в стиме это организовано удобно, по сути пару кликов. -
Вышел перевод Super Mario RPG
To@D ответил в тему пользователя SerGEAnt в Релизы русификаторов и других переводов
То что доктор прописал. Я тут давича свича купил, теперь можно в Mario RPG зависнуть основательно. -
Первые полтора часа геймплея из action/RPG No Rest for the Wicked
To@D ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
А мне прям зашло, не тупое закликивание как в диабло, есть увороты, перекаты, нужно расчитывать тайминги врагов. Визуально так вообще отлично, добротный арт и графика приятная, то во что захотелось поиграть. -
Она чувствует себя черной и этого достаточно)
-
Баба не черная, смотреть не буду.
-
Ремастер трилогии Tomb Raider заработал в Steam 2 миллиона долларов за первые 12 дней после релиза
To@D ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Ну это было офигенно в конце 90х, я сначала тоже тупил, потом разобрал механику и стало норм. Недавно играл на ретро консоли и конечно сейчас, это дичь, перемещаешься как инвалид, но тогда ларка на ура заходила. -
Ремастер трилогии Tomb Raider заработал в Steam 2 миллиона долларов за первые 12 дней после релиза
To@D ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Так там все рассчитано по квадратам вся локация как в шахматах, ты просто не разобрался видать как все работает. Все прыжки совершаются так: пешком подходишь к краю, лара не падает, потом если прыгнуть нужно на один-два квадрата, то сразу прыгаешь вперед, один квадрат она перепрыгивает полностью, два цепляется курами, если это не склон. Если нужно перепрыгнуть 2-3 квадрата, то также подходишь к краю, потом нажимаешь назад, лара отпрыгивает на один квадрат назад, нажимаешь вперед, начинает бежать и прыжок, она перепрыгивает уже два квадрата, а если три, то цепляется руками, если это не склон. Вот так все там и перепрыгивается, сразу бежать и перепрыгивать можно только 2 квадрата или будет рассинхрон или упадешь или не долетишь. В бою просто начинаешь постоянно прыгать влево, вправо, назад, врепед и стрелять, если враг оказывается сзади, то делаешь перекат и опять прыжки с выстрелами. Бегать и стрелять это не эффективно.