Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Antigraviator / ATV Drift and Tricks / Dustwind / Far from Noise / The Mind’s Eclipse / Monster Hunter World / Shin Megami Tensei 5 / Tartarus / Thy Sword / Unavowed

Рекомендованные сообщения


Antigraviator PC XONE PS4
Spoiler


Antigraviator — сверхвуковая гоночная аркада на болидах с воздушной подушкой. Выйдет в середине 2018-го.

ATV Drift and Tricks PC PS4 PSVR MAC
Spoiler


ATV Drift and Tricks — симулятор поездочек на квадроцикле. Особенно хорош, если надеть шлем. Ну если нет, то пробуйте ПК-версию, она тоже хорошая.

Dustwind PC
Spoiler


Dustwind — красивая тактическая стратегия с фокусом на сессионный мультиплеер (как PvP, так и PvE). Должна выйти в ранний доступ до конца года.

Far from Noise PC PS4 MAC
Spoiler


Far from Noise — адвенчура-диалог между двумя персонажами, обсуждающими баланс между жизнью и смертью. Игра выиграла множество наград и уже вышла.

The Mind’s Eclipse PC An MAC LIN
Spoiler


The Mind’s Eclipse — черно-белая адвенчура с сильным (вроде бы) сюжетом. Выйдет 25 января.

Monster Hunter World PC XONE PS4
Spoiler


Monster Hunter World — долгожданное продолжение основной серии Monster Hunter от Capcom. Игра выйдет в следующем году.

Shin Megami Tensei 5 SW
Spoiler


Shin Megami Tensei 5 — очередная часть популярной в Японии ролевой серии. Английская версия выйдет весной.

Tartarus PC
Spoiler


Tartarus — адвенчура от первого лица про то, как повар пытается добраться до командного мостика космического корабля, чтобы спасти его от столкновения с Нептуном. В продаже с 22 ноября.

Thy Sword PC
Spoiler


Thy Sword — инди-аркада с полным набором шаблонных элементов: вид «сбоку», процедурная генерация локаций и пиксельная графика. Вышла 14 ноября.

Unavowed PC MAC LIN
Spoiler


Unavowed — сверхестественная адвенчура от студии Wadjet Eye Games, выполненная в пиксельном стиле. Выйдет следующей весной и точно понравится тем, кто без ума от Thimbleweed Park.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Far from Noise выглядит просто прекрасно :wub:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Какие ещё условности если там валюта — крышки от колы? Это не условности, это реальность данной вселенной.
    • Да там ГГ-жиробасик этой ядерколой отхиливался как с добрым утром. На вид то может и ниче так. А вот звук при движении — как будто полупустая консервная банка громыхает.
    • @0wn3df1x Спс, за объяснение, всё чётко описал.
    • Да, похоже что добавлено некоторое количество нового текста
    •   https://wtftime.ru/articles/143386/lords-of-the-fallen-poluchila-patch-15-s-modifikatorami-menjajuschimi-gejmplej/
    • Объясняю изменения по возврату средств изнутри.
      Изменения касаются только предзаказов. Ранее документация предусматривала: ВОЗВРАТ СРЕДСТВ ЗА ПРЕДЗАКАЗЫ Если вы оформили предзаказ на товар в Steam и оплатили его стоимость, вы сможете запросить возврат в любой момент, пока товар еще не вышел. Стандартные правила возврата (14 дней/2 часа) вступят в действие, как только состоится релиз. Сейчас документация предусматривает: ВОЗВРАТ СРЕДСТВ ЗА ИГРЫ, ПРИОБРЕТЁННЫЕ ДО ИХ ОФИЦИАЛЬНОЙ ДАТЫ ВЫХОДА Как правило, если вы приобретаете игру в Steam до её официальной даты выхода, для возврата средств будут действовать правила двухчасового лимита игрового времени, однако 14-дневный период для возврата средств начнётся только после официальной даты выхода. Вместе с этим было введено понятие “расширенный доступ”, согласно документации: Расширенный доступ — функция, которая позволяет игрокам, купившим игру по предзаказу, сыграть в неё до официального выхода. Например, такую функцию могут включать делюкс-издания, продаваемые по предзаказу. А теперь объясняю простыми словами:
      Раньше была юридическая прореха: у игр, продающихся по предзаказу, не было прописанного двухчасового лимита пользования, ограничивающего запрос на возврат средств. Действовало только правило “до официального выпуска игры деньги можно вернуть в любой момент. После выпуска игры начинает действовать стандартное правило 14 дней и 2-х часов”.  Таким образом, когда разработчики продавали какое-нибудь издание за 5000 рублей, позволяющее играть за месяц или несколько недель до выхода игры, люди могли купить это издание, пройти игру хоть 5 раз подряд, наиграть 200 часов, а затем, воспользовавшись юридической дырой и вернуть свои 5000 рублей.  Естественно, это было злоупотреблением системой возвратов, поскольку, как указывается в документах: Возможность делать возвраты была добавлена, чтобы при покупке продуктов в Steam вы ничем не рисковали. Это ни в коем случае не способ бесплатно пользоваться играми. Если у нас возникнут подозрения, что вы злоупотребляете этой системой, мы можем отменить возможность возврата для вашего аккаунта. Но, благодаря прорехе в документах, эти возвраты были возможны. Теперь прореха была устранена.

      Если вы купите дорогое издание, открывающее доступ до выхода игры, и наиграете в нём больше двух часов — вы не сможете вернуть деньги за предварительный заказ. Но если вы купите и не будете играть, то, как и раньше, будет действовать правило возврата “в течение 14 дней после выхода”.
    • и халявные выходные тоже сюда.
    • А, да. Вы правы. 
    • А белорусы у нас истина? Мне, как фанату все эти условности очень зашли. С силовой тож не увидел проблем — в большинстве случаев ей управлял тот, кто ее тока на картинках видел. Плюс очень круто было показано, что силовая — это не решение всех проблем, ей действительно надо уметь пользоваться и у нее есть слабые места. Так что все эти моменты 50/50 с какой точки зрения смотреть — как и положительно можно рассматривать так и отрицательно — на свой вкус. У меня эти моменты негатива не вызывали)
    • Даже белорусы отметили, что в сериале переборьщили с показом игровых условностей из игр, которые смотрятся в играх Фалаут  вполне себе органично и естественно, а вот в достаточно реалистичном сериале, например лечение ранений и использование стимпака, уже выглядят сильно диковато и совершенно не  естественно и не реалистично, особенно для мало знакомых с играми серии зрителей! Кстати вроде бы в фанатском сериале “Fallout: Nuka Break” я не помню такой же пуйни с лечением(но это не точно)... Ну и так сильно опустить, культовую Силовую Броню Братства Стали, это  тоже надо было уметь, так насрать в душу игорькам...
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×