Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

CD Projekt RED утверждает, что ее подход к созданию игр — «не для всех»

Рекомендованные сообщения

Польская компания CD Projekt RED, о которой в последнее время появлялись совсем уж тревожные вести, обнародовала публичное заявление, призванное пролить свет на происходящее в команде, «особенно в свете того факта, что мы ничего не сообщали о Cyberpunk 2077 в течение долгого времени и заметили, что геймеры беспокоятся о судьбе проекта».

223743-RfKxZhKRfoLYaeuTF7bb9n-650-80.jpg

«В 2015 году, когда мы выпустили The Witcher 3: Wild Hunt, у нас в команде было более 200 разработчиков, и это был костяк студии. С тех пор мы практически удвоили численность штата, и мы все еще нанимаем сотрудников. Люди уходят? Да, это так. И мы всегда желаем им всего наилучшего и уважаем их решение, а также те отзывы, в которых указываются причины их ухода».

Тем не менее, сооснователь студии Марсин Ивински и руководитель Адам Бадовски признают, что во время разработки серии The Witcher компания испытывала массу различных трудностей. «Когда мы приступаем к созданию чего-либо, мы знаем куда нужно двигаться, и мы уверены в одном: если что-то кажется невозможным, то не факт, что это на самом деле так. И, как выясняется, чаще все как раз очень даже возможно, нужно просто много веры, приверженности и духа».

«Этот подход к созданию игр — не для всех. Он часто требует от тебя сознательных усилий для того, чтобы „заново изобрести велосипед”, даже если ты уже уверен в том, что все и так прекрасно работает. Но знаете, что? Мы считаем, что заново изобретать велосипед каждый раз для того, чтобы сделать отличную игру, того стоит, это дает нам полное право заявить, что мы очень упорно работали над ней и она стоит своих денег».

Что касается несчастной Cyberpunk 2077, то демиурги сдержанно уверяют, что «разработка идет по плану, но мы не торопимся». «В данном случае тишина — это стоимость создания отличной игры», — добавляют они.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что касается несчастной Cyberpunk 2077, то демиурги сдержанно уверяют, что «разработка идет по плану, но мы не торопимся». «В данном случае тишина — это стоимость создания отличной игры», — добавляют они.

Не ну они же говорили, что сделают как Беседка с Фолом4. И понятно почему, после того скандала с даунгрейдом Ведьмака 3.

За полгода до выхода Киберпанка нам выкатят столько инфы об игре, что она будет течь из ушей.

А насчет того что там у них внутри студии. Ну они не кампания мечты, предлагаю судить их по итоговому продукту.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну не скандал, а скорее истерия графодрочеров. Я примером для себя никогда не акцентировал внимание на этом моменте, и в итоге игра для меня одна из лучших если не лучшая из до селе созданных. На 99.9 из 100 уверен что и Киберпанк будет как минимум отличной игрой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не ну они же говорили, что сделают как Беседка с Фолом4. И понятно почему, после того скандала с даунгрейдом Ведьмака 3.

За полгода до выхода Киберпанка нам выкатят столько инфы об игре, что она будет течь из ушей.

А насчет того что там у них внутри студии. Ну они не кампания мечты, предлагаю судить их по итоговому продукту.

Я наверное все проспал. Но... какого скандала? Я вроде бы и за разработкой поглядывал, вроде бы новости читал, но ни о каком скандале не слышал. Можэет узкий груг графозависимых что-то там и рассмотрел, но я о таком ни слухом, ни духом.

Что касается CDPR. Возможно у них там ад, возможно люди там приходят и уходят, возможно у них действительно кризис руководящих должностей. Но нам, как потребителям, важно только одно: что мы получим в конечном счете. И если 2077 получится на том же уровне, что и Ведьмак, то всем нам будет плевать с какими трудностями при разработке они столкнулись. Нам там не работать и это не наша забота. Пока что кредит доверия к студии более чем высок и не верить их словам повода нет. Подорвут ли они его, укрепят ли они его - узнаем только после выхода игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я наверное все проспал. Но... какого скандала? Я вроде бы и за разработкой поглядывал, вроде бы новости читал, но ни о каком скандале не слышал. Можэет узкий груг графозависимых что-то там и рассмотрел, но я о таком ни слухом, ни духом.

Ну загугли "Ведьмак 3 даунгрейд" и внезапно увидишь, что новостей об этом завались.

Почти на каждом форуме был срач по поводу этого.

Да вот хотя бы на нашем. //forum.zoneofgames.ru/index.php?...st&p=591823

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Первый раз слышу что “Ёлки” это патриотический фильм...
    • А что кстати с авторскими правами на тему Волшебник страны Оз vs Волшебник Изумрудного города? Я как-то читал довольно объёмную статью, что в начале 20-го века как в США, так и в СССР, было по большей части по фигу на зарубежные авторские права и многое сразу переводилось в общественное достояние, а потом спокойно печаталось или адаптировалось. Потом с этим делом ситуация менялась. Что-то там связанное со вступлением в Бернскую Конференцию по авторским правам, а после и в ВТО, где с этим вообще всё очень строго.

      Или на данное произведение срок действия авторских прав уже истёк (по типу как на Винни-Пуха и первую итерацию Микки Мауса)?
    • Меня в группу “персонщиков” добавили автоматически, без моего ведома, и вручили глоссарий, сказали переводить строго по нему) я так то не против, но играть будет комьюнити, а не переводчики, я уже так наигрался, пока перевожу, по сотню раз запускать одно и тоже, что уже тошнит от игры, хоть я ее и не проходил) так что вопрос остается открытым) Ограничение на символы есть, но в большинстве случаев я нахожу обход для увеличения или делаю рабочий костыль (например сокращение “ОЗ” и “ОМ” (очки здоровья и очки маны соответственно) в описании к скилам и предметам, я сделал 1 символом, добавив в таблицу с шрифтами еще 1 символ. Перевожу в хексе.  
    • Скорее это не вопрос, а утверждение. Там же ответ на него, далее. Наверное, не так выразился (написал). Не парься. 
    • О провале можно было бы говорить, только если изначально были бы какие-то перспективы. А так — все было предопределено. Поэтому пора заканчивать пинать мертворожденный труп, не было у это “игры” перспективы до выхода, нет ее и после. А все потому, что это был заказ на государственные деньги. Которые у нас практически никогда не расходуются рационально. Теперь главное, чтобы эту идею на конвейер не поставили, как с “патриотическими” фильмами. А то будет каждый год выходить подобная “смута”. Как “Елки 1,2...9,10...”. И все это удовольствие за наш с вами счет...  
    • Смешно)) Я про вот этот пассаж “хотя бы на уровне”, если учесть какая дрянь этот чебурашка и, что фильмов которые достигли его уровня продаж нужно с фонарями искать. По сабжу, трейлер очень слаб, что бы можно было строить какие-то позитивные прогнозы.  Ага, пока рта не открывает.
    • Эм.. тогда не понял, к чему был вопрос?   
    • Как считаете, будет хотя бы на уровне достаточно успешного и кассового Чебурашки, не скатятся совсем в трешак, как было в Бременских музыкантах? Мне вот не понравился слишком уж картонно тупо нарисованный на заднике магический смерч. Мне вот интересно, как она выбиралась из трейлера после посадки, если он на самом уступе скалы, а дверь открывается прямо в пропасть? А вот Тотошка мне очень понравился, он очень хорошо получился, как и все магические животные в кадре. Надеюсь что железный дровосек будет именно автоматоном,  ну или хотя бы стальным полным латным доспехом, а не просто тупо обычным человеком, с надетыми на него текстурными одеждами под железное тело… Она там со смартфоном или же так и не успела вернуть обратно? Я уже догадываюь какими будут у этой Элли  Три Желания от Гудвина: 1\вернуть обратно её любимый смартфон. 2\наказать гадких родителей за его отбирание. 3\ безлимитный, бесплатный и безсрочный мобильный Интернет из реального мира, с работающим айпишником и доступом.
    • Зная примерный график выхода версий, то по идее от 2 до 4 месяцев, от конца мая до возможно конца июля или начала августа.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×