Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Тираж Playerunknown’s Battlegrounds превысил 15,5 млн копий

Рекомендованные сообщения

Пользовательская база Playerunknown’s Battlegrounds продолжает расти стремительными темпами. В сентябре этот популярный мультиплеерный экшен купило около 5 млн игроков.

192827-4b829922-513b-444c-9d10-d625c3256fed-d4b9a71f-ff3f-4324-8ab6-60603124ec45.jpg

На данный момент общее число купивших превышает 15,5 млн. Кроме того, сегодня был побит предыдущий рекорд по одновременному пребыванию пользователей в игре: на этот раз их количество перевалило за 2 млн.

Напомним, что Playerunknown’s Battlegrounds все еще находится в раннем доступе в Steam. Полноценный релиз запланирован на конец года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто-то все еще должен скукарекнуть о том, что "хайп пройдет игра скатится".

Что-то странно этот "хайп" проходит. Со своего релиза игра еще не разу не потеряла своего онлайна. Совсем недавно в Steam она взяла 2 миллиона ОДНОВРЕМЕННО играющих людей. Такого не было даже у CSGO и DOTA2 вместе взятых.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зато было у игр не в Стиме аля ЛоЛ, и наверняка ВоВ, Танчиков, Линейки и т.п. Кстати более 40% играющих в ПУБГ это Китайцы с Корейцами.

Ну и Фортнайт уже взял отметку в 500к одновременного онлайна и набирает обороты. Их режим королевской битвы опробовало 10 лямов за 2 недели, что быстрее чем Дота, Танчики и ряд других ф2п.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Facepalm, а не игра!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это офигенно - игра, в которую можно играть одному, не портя нервы из-за дурачков-тиммейтов, раков, ливеров и фидеров, ну и тех, которые матерятся в микрофон и пишут фигню в чат. Надо больше такого синглового мультиплеера выпускать (не только в жанре battle royale)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто-то все еще должен скукарекнуть о том, что "хайп пройдет игра скатится".

Что-то странно этот "хайп" проходит. Со своего релиза игра еще не разу не потеряла своего онлайна. Совсем недавно в Steam она взяла 2 миллиона ОДНОВРЕМЕННО играющих людей. Такого не было даже у CSGO и DOTA2 вместе взятых.

Ну как тебе сказать... Доля американских и европейски игроков скатилась ниже плинтуса. А рост идет исключительно из-за Китая. То есть да, он идет - это железный факт. Но китайцы те еще гавноеды, будут играть даже в самое упоротое дерьмо. Нет, нет, я ни в коем случае не утверждаю что ПУБГ гавно. Сам немного бегал и в принципе мне понравилось. Но проблема в том, что через дня 3-4 лично мне она просто надоела. Поэтому удалил и забыл. Рад, что не стал покупать, а взял поюзать у товарища по программе Family Sharing, Иначе расстроился бы за потраченные деньги, пусть даже и не большие.

Изменено пользователем SkalderSan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это офигенно - игра, в которую можно играть одному, не портя нервы из-за дурачков-тиммейтов, раков, ливеров и фидеров, ну и тех, которые матерятся в микрофон и пишут фигню в чат. Надо больше такого синглового мультиплеера выпускать (не только в жанре battle royale)

Соло тут само скучное, что есть в игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Китайцы

Китайцам сложновато играть. У них великий китайский фаейрвол такого не допускает. А под vpn низких пингов не жди. Тут не какой-нибудь кореец, а обычный гоп из новой москвы уделать сможет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Судя по словам Джеффа Кили, в Judas игрока ожидают все составляющие из серии Bioshock — это изолированный и своеобразный мир, интересный сюжет и яркие персонажи, взломы, шутер, плазмиды. Также в игре имеются своего рода элементы рогалика: с этим связан эпизод из трейлера, где героиня перепечатывает кисть руки. Игровой журналист и ведущий The Game Awards Джефф Кили посетил Ghost Story Games — стан разработки приключения Judas, взял интервью у самого Кен Левин (Bioshock), и даже сыграл в готовую на данный момент часть игры.  Джефф Кили оказался настолько впечатлён увиденным и прочувствованным в Judas, что помимо самого интервью выпустил небольшое видео со своим мнением после пяти часов игры. В котором старательно обходит спойлерные моменты и не углубляется в подробности, но не смотря на это ему удаётся в общих чертах обрисовать, что представляет из себя игра на данный момент. Судя по словам Джеффа Кили, в Judas игрока ожидают все составляющие из серии Bioshock — это изолированный и своеобразный мир, интересный сюжет и яркие персонажи, взломы, шутер, плазмиды. Также в игре имеются своего рода элементы рогалика: с этим связан эпизод из трейлера, где героиня перепечатывает кисть руки. Но над всем привычным из Bioshock и одновременно через всё это проходит линия, а точнее три линии из трёх ключевых, игровых персонажей — Том (Трой Бэйкер), Нефертити и Хоуп. Каждый из трёх персонажей как бы представляет свою фракцию со своими возможностями. На протяжении всей игры главной героине (Иуда) предстоит уживаться с этими очень живыми персонажами, которые в свою очередь требуют к себе внимание, должное отношение и реагируют на решения героини, как положительно, так и отрицательно. Злопамятность персонажей Джефф Кили сравнил с системой Немезида из Middle-earth: Shadow of Mordor. Любого персонажа из троицы можно брать на миссии. Взял одного, но именно на эту миссию хотел пойти другой, возможно во время игрового процесса этот персонаж проявит своё недовольство не просто словами, а в виде закрытия доступа к своим возможностям или подгадит ещё каким образом.  Так что, помимо вариативности основного сюжета, Judas подразумевает уникальный опыт и ситуации непосредственно по ходу самого геймплея. В данное время разработка Judas идёт полным ходом, у игры нет даже предварительной даты выхода.
    • Добрый день. Определенные предметы можно произвести только на фабрикаторах. Предполагаю, что возможно в игре в этих квестах идет небольшая загадка и нужно логически определить что производить, так как оплата за выполнение немного выше чем остальные. И как писал ранее в подобном квесте эта связь (для чего именно нужен этот предмет) четко прослеживалась. Если квази нейтрализатор, перевод правильный, возможно должна быть какая-то логическая связь с предметами производимыми в фабрикаторах ((квази - “как бы”) нейтрализатор)). НО в фабрикаторах ничего подобного и близко  с “как бы нейтрализаторами” чего либо нет. Возможно дело в названиях (или переводе) ресурсов производимых на фабрикаторах
    • Честно думал, что игрокам понравилось, убойная же вещь была.
    • А это не они просили чувака, отслеживающего Sweet Baby, исключить их игру из списка? Мол, мы убрали предложенный “консультантами” мусор.
    • Ну что тут скажешь? Если толстовато — начинайте худеть. Диета, физическая активность, все дела. За вас же это делать никто не будет, верно?

      А в остальном я рад, что вы со мной согласны.
    • Жанр: Platformer Платформы: PC XS XONE PS5 PS4 SW Разработчик: Ubisoft Издатель: Ubisoft Дата выхода: 18 января 2024 года
    • Жанр: Farming Платформы: PC Разработчик: FreeMind Издатель: PlayWay Дата выхода: 20 октября 2023 года
    • Напомним, что релиз оригинальной игры состоялся в 2007 году, планы разработчиков из Flagship Studios были очень амбициозные. Из Hellgate: London должна была получиться целая франшиза, действие которой происходило бы в разных городах по всей Земле. Однако первый проект получил сдержанные отзывы от критиков и игроков, а его слабые продажи поставили на всех планах крест. Flagship закрылась уже в 2008-м.  Студия Lunacy Games анонсировала продолжение ролевого экшена Hellgate: London. Напомним, что релиз оригинальной игры состоялся в 2007 году, планы разработчиков из Flagship Studios были очень амбициозные. Из Hellgate: London должна была получиться целая франшиза, действие которой происходило бы в разных городах по всей Земле. Однако первый проект получил сдержанные отзывы от критиков и игроков, а его слабые продажи поставили на всех планах крест. Flagship закрылась уже в 2008-м.  Права на серию перешли к корейской компании HanbitSoft, которая устроила игре пару перезапусков — оба неудачные. Для анонсированной вчера Hellgate: Redemption (название рабочее) она также выступит издательством. Что касается Lunacy Games — ее в 2022 году основал Билл Роупер, один из ключевых создателей Hellgate: London, а также продюсер первых Warcraft, StarCraft и Diablo.  Hellgate: Redemption заявлена как крупнобюджетный AAA-проект на движке Unreal Engine 5, действие которого происходит в «пока еще не исследованных уголках альтернативной Земли, захваченной демонами». Авторы новой игры подчеркивают, что собираются как следует обновить формулу London современными технологиями и находками.  Больше подробностей об игре пока нет. Дата релиза неизвестна.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×