Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Radeon

Заслуженные переводчики
  • Публикации

    546
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

2 Нейтральная

3 подписчика

О Radeon

  • Звание
    Начинающий Магистр
  • День рождения 02.11.1989

Информация

  • Пол
    Мужской
  • Откуда
    Toronto

Интересности

  • Консоли
    PS4 Pro

Посетители профиля

9 598 просмотров профиля
  1. Попробуйте razer hyperflux. После этой мыши, другую не захотите.
  2. Чудо-расширение для браузеров И вам рекламы нет, и Сержанту на рекламу покликало. Никто не в обиде. А вообще игры надо покупать, на распродажах хотя бы. Сам уже давно покупаю (с 2009). Не понравилось - так можно сдать, поиграв часок (Спасибо, Steam). Играю в основном на PC, PS4 - только для эксклюзивов, да Нетфликс посмотреть.
  3. [Рецензия] XCOM 2 (PC)

    Летающие тарелки есть в виде событий по охоте на XCOM. Один раз меня сбили, 1 раз я увернулся. Грамотно расставляешь солдат по укрытиям, ставишь овервотч, начинаешь атаку гренадером. Выжившие от гранаты будут в 80% случае расстреляны товарищами. Не понимаю почему все ноют про это? Дается 9 ходов, если у вас есть мозг, можно все закончить на 3-4 ходу. Лишь раз я эвакуировался на последнем ходу. И то только потому что оставил снайпера на другом конце карты. Согласен, играю на аймаке более чем подходящем под требования, однако бывают фризы и долгие загрузки. К слову, я дядька старый в x-com UD и TFD играл. И мне хотелось бы видеть камеру для допросов и смотреть как Брэдфорд лупит сектойда по мордасам (например).
  4. [Рецензия] Fallout 4 (PC)

    Серия Fallout для меня - это святое, в первую часть я играл, когда мне было 8 лет и это произвело неизгладимое впечатление. Теперь по существу. Прошел на мыльной станции 4. Играть интересно, но: 1) Большая часть локаций которых ты можешь посетить является просто складом для вещей. Да, есть голодиски и терминами в которых (внезапно!) истории интереснее, чем основной сюжет. 2) Лично для меня Fallout - это возможность исследовать местность. Так вот зачистив определенную местность, можно нарваться на зачине от Братства по зачистке этой же самой местности и все монстры появятся там снова. Бесконечная стрельба надоедает. Плюс см. пункт 1. 3) Количество квестов на игру: There are a total of 140 quests, of which: - 13 are from the Main Quest - 33 are Side Quests - 22 are from the Brotherhood of Steel - 21 are from The Minutemen - 21 are from The Railroad - 15 are from The Institute - 11 are categorized as "Miscellaneous" - 4 are from Companions Кажется, что это много, но большая часть из них это побегушки. А еще часть вы отсекаете выбрав сторону конфликта. Вспомните F3: практически везде были какие никакие квесты, тут этого не хватает. 4) Баланс... Силовая броня дается в самом начале игры, и разрабы пытались искусственно ограничить ее использование необходимостью ремонта и наличием силового элемента. Если вы играете на среднем уровне сложности и собираете все. что плохо лежит, для вас это не станет проблемой. Денег всегда навалом. Паладин Дэнс выдал мне лазерное ружье почти в самом начале игры. с патронами тоже нет проблем. Единственные монстры, которые надоедают - это Mirelurks. P.S. ищите Силовой доспех Анклава после 40 уровня. Светящиеся глаза (особенно красные) выглядят эффектно (это не обращая внимания на факт. что сконструирована она более умно, чем броня Братства). 5) Финал игры. Не могу понять, почему нет возможности примирить или уничтожить всех. Понятное дело. что никто не мешает вам зайти на базу Railroad и всех расстрелять, но хочется подачи в стиле "Ни богов, ни господ" из New Vegas. Да и выбор любой из сторон не кажется очевидным, потому что фракции представлены как узкомыслящие, не желающие идти ни на какие компромиссы. 6) Строительство поселений. Я прошел скайрим и ничего там не строил. Возможно, мой опыт - это результат игры на плойке, но строительство ужасно. Снеся разрушенный дом в Sanctuary, ds не сможете построить дом по контуру, просто потому что все элементы имеют одинаковый размер и нет автомасштабирования. Я потратил пару часов пытаясь, что то сделать, но это нудно. Плюс забор вокруг поселения может быть деревянный или из проволоки, но высотой которую преодолеет любой супермутант. А если я хочу забор как в Александрии (The Walking Dead)? Можно использовать железные стены для строительства домов, но странно это. 7) РПГ? это смешно. Фоллаут 1-2, Dragone Age Origins - это РПГ. Обсидианы сделали отличный Вегас. Тодд ГОвард и ко сделал огромный пустой мир с парой жилых поселений. Фоллаут 4 - это шутер, с РПГ элементами, этакий постядерный Boderlands). Не этого я ждал. New vegas - последний на данный момент true Fallout по РПГ-составляющей. Может я и забыл что то, но это был первый Фоллаут, на котором мне хотелось остановиться играть. По большей части из-за отсутствия вменяемой истории и контента (п.3) Багов достаточно, но на смертельные я не наткнулся. Не игра года лично для меня. Это не то, что я ждал. Пока что 6 или 7 из 10. Остается надежда на DLC, но поживем увидим. P.S. А вы находили мальчика в холодильнике?:) P.P.S. извините за ошибки, но у меня нет русской клавиатуры, да и пишу я по русски не часто.
  5. [Рецензия] Mad Max (PC)

    Я прошел ВСЕ за исключением 10-20 тайников и пару болтунов. затратив 57 часов. Я поставил себе цель прокачать машину по максимуму до финальной битвы. И это оказалось ужасно скучно. Если в землях Джита и Брюхореза я одолел это довольно быстро (даже землю Фритюра ибо там легко), то земли Красноглазки я не мог себя заставить пройти вплоть до финальной миссии. К тому же игра явно рассчитывает, что игрок будет сначала проходить сюжетную часть и миссии Пустоши (чтобы получить детали), однако я получил гораздо лучшие детали еще до этих самых миссий и получение, скажем, тарана на 2 класса ниже выглядело нелепо. Боевая система для любителей не заморачиваться: 3 кнопки плюс перекат. Прокачка Макса рушит баланс, если так подумать. Бензина не надо, воды всегда навалом. Поначалу, правда, не хватает деталей, но к концу игры их навалом. Magnus Opus прекрасен. особенно в кузовах классических Мустанга и Корветта. Ну и ремонт выглядит здорово. Сюжетная часть - классика жанра. Есть немного драмы и в целом интересен. Ну и баги, прошло куча времени, а фиксов нет. Звук пропадает, Макс летает, неприятно немного. И хорошо бы продолжение сюжета. Хочу добавить про крепости - да они выглядят как развалины, но так и должно быть. А после прокачки ломают баланс еще больше (бензин, патроны, воды И так далее) В целом, я бы дал 7.5. Добротная игра.
  6. Приятно, что нашелся человек, желающий довести все это до ума. Молодец.
  7. Shadowrun Returns + Dragonfall + Hong Kong

    хотелось бы заархивированную версию для установки под Mac.
  8. С юбилейным годом вас!

    Поздравляю всех с новым годом и желаю всего самого самого в Новом Году!
  9. [Рецензия] State of Decay (PC)

    Прошел еще во время Early Access. Ни разу не пожалел о покупке. Правда, сильно не достает кооператива, да и насыщенность событиями не радует (никто не орет ночью, съедаемый зомбаками, когда ты едешь по ночной дороге, а жаль).
  10. А я там и живу. В Канаде, в Россию приезжаю с друзьями пообщаться, с родными. Ну вот и показательный пример отношения к Рашкинской Федерации здравомыслящего человека. Дальнейшие приперания смысла не имеют.
  11. Приятно видеть здесь умного человека, согласен с вами :) У вас ограниченный кругозор. Я не люблю страну, в которой я родился в том виде, в котором она сейчас, однако есть поводу годиться людьми живущими в ней :) Например, синхронистки собравшими в Испании все золото, или нашим золотым пантеоном на чемпионате в Казане.
  12. Вообще это был сарказм, но как угодно. Я вижу разницу, что ж вы в другой стране живете, с таким настроем про родину?:) Мне нравиться ваш баттхерт, особенно про Сербию порадовало, продолжайте :)
  13. Важен факт наличия данной ситуации, а не то, что случай единичный. И это далеко не клюква, а достоверный факт расстрела комиссарами отступающих красноармейцев. А вообще исходя из позиции, мол Россию унизили можно начать запрещать все на свете. Показали бухающего русского в роли Микки Рурка в Железном Человеке-2 - запретить! (это ж показывает Россию в неприглядном свете!!!). Как в Фаллауте вероятно выжила только Америка? а как же Рашка? Нету? Запретить! ну и все в таком духе. Модно быть трезвомыслящим человеком. Если отбросить всю эту поцреотическую галиматью и пафос, задумайся, а что тебе дала та страна, в которой ты родился?
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×