Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Mechanics VoiceOver

Mechanics VoiceOver (MVO) — подразделение знаменитых «Механиков», занимающееся озвучкой игр.


Чуть ниже вы найдете форму Яндекс.Денег для добровольных пожертвований в адрес команды Mechanics VoiceOver. Пожалуйста, обязательно пишите название игры, переводу которой вы хотите поспособствовать, а также по возможности ваш никнейм на форуме.

60 тем в этом разделе

  1. Mechanics VoiceOver (R.G. MVO)

    • 5 ответов
    • 47 253 просмотра
    • 30 ответов
    • 10 983 просмотра
    • 3 ответа
    • 2 482 просмотра
  2. A Way Out

    • 0 ответов
    • 693 просмотра
    • 9 ответов
    • 5 037 просмотров
    • 18 ответов
    • 19 056 просмотров
    • 16 ответов
    • 16 425 просмотров
    • 0 ответов
    • 606 просмотров
    • 10 ответов
    • 21 287 просмотров
    • 26 ответов
    • 18 285 просмотров
    • 3 ответа
    • 18 169 просмотров
    • 8 ответов
    • 12 394 просмотра
  3. Subnautica

    • 16 ответов
    • 17 123 просмотра
    • 16 ответов
    • 12 632 просмотра
    • 43 ответа
    • 22 350 просмотров
    • 3 ответа
    • 6 463 просмотра
    • 6 ответов
    • 2 693 просмотра
    • 10 ответов
    • 15 379 просмотров
  4. Dead Space Remake (озвучка R.G. MVO / GV)

    • 9 ответов
    • 11 537 просмотров
  5. The Suffering

    • 14 ответов
    • 4 515 просмотров
    • 0 ответов
    • 1 805 просмотров
    • 4 ответа
    • 4 828 просмотров
    • 58 ответов
    • 14 178 просмотров
    • 7 ответов
    • 8 371 просмотр
    • 4 ответа
    • 7 125 просмотров
    • 2 ответа
    • 4 707 просмотров
  6. Alan Wake

    • 61 ответ
    • 40 774 просмотра
    • 1 ответ
    • 5 576 просмотров
    • 10 ответов
    • 9 748 просмотров
    • 9 ответов
    • 19 040 просмотров
    • 3 ответа
    • 7 239 просмотров
    • 6 ответов
    • 7 536 просмотров
    • 26 ответов
    • 22 764 просмотра
    • 1 ответ
    • 12 238 просмотров
    • 5 ответов
    • 10 595 просмотров
    • 4 ответа
    • 10 372 просмотра
    • 7 ответов
    • 17 487 просмотров
    • 2 ответа
    • 16 344 просмотра
    • 4 ответа
    • 16 608 просмотров
    • 4 ответа
    • 14 682 просмотра
    • 23 ответа
    • 26 434 просмотра
    • 46 ответов
    • 39 856 просмотров
  7. ECHO

    • 1 ответ
    • 12 616 просмотров
    • 7 ответов
    • 17 300 просмотров
  8. Castlevania: Lords of Shadow DLC

    • 6 ответов
    • 19 210 просмотров
  9. The Cave

    • 1 ответ
    • 16 443 просмотра
    • 2 ответа
    • 16 274 просмотра
  10. 2Dark

    • 0 ответов
    • 15 187 просмотров
  11. F.E.A.R. 3 / F.3.A.R.

    • 3 ответа
    • 16 186 просмотров

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Добрый день. Определенные предметы можно произвести только на фабрикаторах. Предполагаю, что возможно в игре в этих квестах идет небольшая загадка и нужно логически определить что производить, так как оплата за выполнение немного выше чем остальные. И как писал ранее в подобном квесте эта связь (для чего именно нужен этот предмет) четко прослеживалась. Если квази нейтрализатор, перевод правильный, возможно должна быть какая-то логическая связь с предметами производимыми в фабрикаторах ((квази - “как бы”) нейтрализатор)). НО в фабрикаторах ничего подобного и близко  с “как бы нейтрализаторами” чего либо нет. Возможно дело в названиях (или переводе) ресурсов производимых на фабрикаторах
    • Честно думал, что игрокам понравилось, убойная же вещь была.
    • А это не они просили чувака, отслеживающего Sweet Baby, исключить их игру из списка? Мол, мы убрали предложенный “консультантами” мусор.
    • Ну что тут скажешь? Если толстовато — начинайте худеть. Диета, физическая активность, все дела. За вас же это делать никто не будет, верно?

      А в остальном я рад, что вы со мной согласны.
    • Жанр: Platformer Платформы: PC XS XONE PS5 PS4 SW Разработчик: Ubisoft Издатель: Ubisoft Дата выхода: 18 января 2024 года
    • Жанр: Farming Платформы: PC Разработчик: FreeMind Издатель: PlayWay Дата выхода: 20 октября 2023 года
    • Напомним, что релиз оригинальной игры состоялся в 2007 году, планы разработчиков из Flagship Studios были очень амбициозные. Из Hellgate: London должна была получиться целая франшиза, действие которой происходило бы в разных городах по всей Земле. Однако первый проект получил сдержанные отзывы от критиков и игроков, а его слабые продажи поставили на всех планах крест. Flagship закрылась уже в 2008-м.  Студия Lunacy Games анонсировала продолжение ролевого экшена Hellgate: London. Напомним, что релиз оригинальной игры состоялся в 2007 году, планы разработчиков из Flagship Studios были очень амбициозные. Из Hellgate: London должна была получиться целая франшиза, действие которой происходило бы в разных городах по всей Земле. Однако первый проект получил сдержанные отзывы от критиков и игроков, а его слабые продажи поставили на всех планах крест. Flagship закрылась уже в 2008-м.  Права на серию перешли к корейской компании HanbitSoft, которая устроила игре пару перезапусков — оба неудачные. Для анонсированной вчера Hellgate: Redemption (название рабочее) она также выступит издательством. Что касается Lunacy Games — ее в 2022 году основал Билл Роупер, один из ключевых создателей Hellgate: London, а также продюсер первых Warcraft, StarCraft и Diablo.  Hellgate: Redemption заявлена как крупнобюджетный AAA-проект на движке Unreal Engine 5, действие которого происходит в «пока еще не исследованных уголках альтернативной Земли, захваченной демонами». Авторы новой игры подчеркивают, что собираются как следует обновить формулу London современными технологиями и находками.  Больше подробностей об игре пока нет. Дата релиза неизвестна.
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×