Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Grom

[Рецензия] Guitar Hero 5 (Xbox 360)

Рекомендованные сообщения

Guitar Hero — удивительный феномен нашего времени. Продажи серии монструозны, издатель доволен и усердно «пинает» разработчиков на предмет сиквелов с дополнениями. Ведь в этом нет ничего сложного — знай себе лицензируй новые песни и внедряй их в игру. Вот и появляются ежегодно продолжения — третью часть сменил World Tour с кучей DLC в комплекте, а в этом году подоспел и Guitar Hero 5.

Естественно, сам игровой процесс ни на йоту не изменился. Ноты все также падают сверху вниз по экрану, а игроки все так же жмут кнопки на пластиковых гитарах, бьют по барабанам и стараются изо всех сил не сбиваться с ритма. В группу все так же входят четыре человека: гитарист, басист, барабанщик и вокалист. Так чем же GH 5 отличается от предшественников?

11_th.jpg 13_th.jpg 25_th.jpg 21_th.jpg

Самое значительное, что разработчики сделали с игрой — это упрощение как навигации в меню, так и самого игрового процесса. Это может показаться не таким уж и большим плюсом, но на практике игра от этого только выигрывает. Упрощения это, в основном, заключаются во введении нового игрового режима — Party Play. Все, кто играл с друзьями в Rock Band или Guitar Hero: World Tour, наверняка встречались с тем, что у новичков были проблемы с захождением в игровой профиль, с выбором сложности и подключением инструментов. После успешного преодоления всех этих моментов и желание играть-то куда-то исчезало! Режим Party Play сводит все эти проблемы на нет. Сразу же, как только мы входим в игру, запускается случайно выбранная песня. Все что нужно, чтобы начать игру — нажать кнопку на контроллере. А менять сложности, подключать и отключать инструменты прямо во время песни.

Если кто-то уже играет на гитаре, а вы не любите бас, то не нужно волноваться. В игру максимум могут играть одновременно четыре человека, и не важно на каких инструментах — хоть на четырех барабанах! Все это позволяет без особых хлопот хорошо проводить время за игрой с друзьями.

Режим карьеры был тоже переработан в пользу удобства. Теперь это уже и карьерой-то сложно назвать. Денег мы не зарабатываем, да и сюжет пропал под чистую. Мы просто играем песни, открываем новые площади под концерты, а по пути получаем бонусы в виде новых костюмов или инструментов. В отличие от World Tour тут нет отдельных режимов карьеры для каждого инструмента, а все продвижение по карьере основано на получении звезд за песни.

6_th.jpg 12_th.jpg 17_th.jpg 14_th.jpg

Все эти упрощения означают, что мы сможем менять сложность, инструменты или членов группы прямо по ходу карьеры. Не можете пройти последнюю песню на сложности Expert? Не беда, просто поменяйте сложность на Hard. Также были введены так называемые «Challenges», для прохождения которых игрок в каждой песне должен будет выполнить необходимые условия, будь то набрать определенное количество очков или же провести определенное количество Hammer On / Pull Off. А еще обновленный режим карьеры позволяет пройти игру, пропустив некоторые песни. Если игроку не нравится какая-либо песня, он может просто заново пройти одну из предыдущих песен, получить за нее звезды в свой статус и перейти на новый этап карьеры.

Уж чего в GH 5 стало действительно много, так это многопользовательских режимов в дополнение к уже стандартным Face Off и Pro Face Off. Самый видный из них — Momentum. Все игроки начинают на сложности Medium, а затем сложность будет «плавать» в зависимости от того, как они играют. А вот тот же Do or Die вышел не таким удачным — его принцип заключается в том, что в случае пропуска трех нот игроки получают «штраф» и не могут какое-то время принимать участие в игре. То есть новичкам тут делать, в общем, нечего, что, никак не способствует веселому времяпрепровождению.

В области геймплея были сделаны небольшие, но довольно полезные улучшения. К примеру, если один человек в группе проигрывает, песня не завершается, а у оставшихся игроков появляется возможность «воскресить» проигравшего просто попадая во все ноты в течение некоторого промежутка песни. Также были добавлены так называемые Band Moments — если на определенном участке все игроки попадают во все ноты, то получаемые очки удваиваются. Даже Star Power была улучшена — теперь она индивидуальна для каждого игрока. Также, если полоска Star Power игрока полна, то новые секции не сгорают, а переносятся к его партнеру.

24_th.jpg 19_th.jpg 10_th.jpg 27_th.jpg

А вот саундтрек получился довольно неординарным. При игре возникает такое чувство, что в Guitar Hero 5 разработчики хотели уместить все мыслимые жанры. Тут есть и Hip-Hop, и Indie Rock, и даже несколько песен в стиле Death Metal. В результате вышло так, что игрок-то может и находит в игре нравящиеся ему песни, но вот в то же время ему будут и попадаться песни, которых он терпеть не может.

Но в любом случае, все песни в игре были сделаны очень качественно, и их действительно интересно играть. Басовые и барабанные дорожки песни «Sympathy for the Devil» сделаны очень интенсивными и не дадут расслабиться ни на секунду. А для тех, кто ищет сложных песен на гитаре, есть «Scatterbrain» и «21st Century Schizoid Man».

-----------------------------------------------------------------------------------------

Guitar Hero 5 получился весьма достойным продолжателем серии. Интересный саундтрек, разнообразные игровые режимы, приветливое к новичкам оформление, все это делает игру лучшей в серии со времен Guitar Hero 3. Рекомендуем.

Итоговая оценка — 8,5.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Простая и интересная рецензия, причем не перегруженная.

Вопрос - а есть вероятность написать рицухи на Band Hero(очень хочется узнать, не калька ли на GH) и DJ Hero(а вот это необязательно, т.к. до кучи классных песен испоганили, причем ни одной классной нету)?

Изменено пользователем ZeRoNe

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обожаю Guitar Hero, через годик поиграю на пк :D .

Grom, а чего из Hip-Hop и Indie Rock затесалось?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вопрос - а есть вероятность написать рицухи на Band Hero(очень хочется узнать, не калька ли на GH) и DJ Hero(а вот это необязательно, т.к. до кучи классных песен испоганили, причем ни одной классной нету)?

На Band Hero будет рецензия, а вот насчет Dj Hero ничего обещать не могу...

Grom, а чего из Hip-Hop и Indie Rock затесалось?

Из инди рока тут :"Blue Day" Darker My Love, "L.A." Elliott Smith, "Never Miss a Beat" Kaiser Chiefs, "One Big Holiday" My Morning Jacket, "Sowing Season (Yeah)" Brand New

Ну а хип хопа целых три песни: "Feel Good Inc." Gorillaz, "Gratitude" Beastie Boys и "Bring the Noise 20XX" Public Enemy featuring Zakk Wylde

К слову, оба этих жанра не люблю, мне ближе классический рок :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Какие ещё условности если там валюта — крышки от колы? Это не условности, это реальность данной вселенной.
    • Да там ГГ-жиробасик этой ядерколой отхиливался как с добрым утром. На вид то может и ниче так. А вот звук при движении — как будто полупустая консервная банка громыхает.
    • @0wn3df1x Спс, за объяснение, всё чётко описал.
    • Да, похоже что добавлено некоторое количество нового текста
    •   https://wtftime.ru/articles/143386/lords-of-the-fallen-poluchila-patch-15-s-modifikatorami-menjajuschimi-gejmplej/
    • Объясняю изменения по возврату средств изнутри.
      Изменения касаются только предзаказов. Ранее документация предусматривала: ВОЗВРАТ СРЕДСТВ ЗА ПРЕДЗАКАЗЫ Если вы оформили предзаказ на товар в Steam и оплатили его стоимость, вы сможете запросить возврат в любой момент, пока товар еще не вышел. Стандартные правила возврата (14 дней/2 часа) вступят в действие, как только состоится релиз. Сейчас документация предусматривает: ВОЗВРАТ СРЕДСТВ ЗА ИГРЫ, ПРИОБРЕТЁННЫЕ ДО ИХ ОФИЦИАЛЬНОЙ ДАТЫ ВЫХОДА Как правило, если вы приобретаете игру в Steam до её официальной даты выхода, для возврата средств будут действовать правила двухчасового лимита игрового времени, однако 14-дневный период для возврата средств начнётся только после официальной даты выхода. Вместе с этим было введено понятие “расширенный доступ”, согласно документации: Расширенный доступ — функция, которая позволяет игрокам, купившим игру по предзаказу, сыграть в неё до официального выхода. Например, такую функцию могут включать делюкс-издания, продаваемые по предзаказу. А теперь объясняю простыми словами:
      Раньше была юридическая прореха: у игр, продающихся по предзаказу, не было прописанного двухчасового лимита пользования, ограничивающего запрос на возврат средств. Действовало только правило “до официального выпуска игры деньги можно вернуть в любой момент. После выпуска игры начинает действовать стандартное правило 14 дней и 2-х часов”.  Таким образом, когда разработчики продавали какое-нибудь издание за 5000 рублей, позволяющее играть за месяц или несколько недель до выхода игры, люди могли купить это издание, пройти игру хоть 5 раз подряд, наиграть 200 часов, а затем, воспользовавшись юридической дырой и вернуть свои 5000 рублей.  Естественно, это было злоупотреблением системой возвратов, поскольку, как указывается в документах: Возможность делать возвраты была добавлена, чтобы при покупке продуктов в Steam вы ничем не рисковали. Это ни в коем случае не способ бесплатно пользоваться играми. Если у нас возникнут подозрения, что вы злоупотребляете этой системой, мы можем отменить возможность возврата для вашего аккаунта. Но, благодаря прорехе в документах, эти возвраты были возможны. Теперь прореха была устранена.

      Если вы купите дорогое издание, открывающее доступ до выхода игры, и наиграете в нём больше двух часов — вы не сможете вернуть деньги за предварительный заказ. Но если вы купите и не будете играть, то, как и раньше, будет действовать правило возврата “в течение 14 дней после выхода”.
    • и халявные выходные тоже сюда.
    • А, да. Вы правы. 
    • А белорусы у нас истина? Мне, как фанату все эти условности очень зашли. С силовой тож не увидел проблем — в большинстве случаев ей управлял тот, кто ее тока на картинках видел. Плюс очень круто было показано, что силовая — это не решение всех проблем, ей действительно надо уметь пользоваться и у нее есть слабые места. Так что все эти моменты 50/50 с какой точки зрения смотреть — как и положительно можно рассматривать так и отрицательно — на свой вкус. У меня эти моменты негатива не вызывали)
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×