Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Популярность PlayStation VR стала неожиданностью даже для Sony, впервые названы цифры продаж

Рекомендованные сообщения

Популярность PlayStation VR удивила даже компанию Sony. Об этом сообщил исполнительный директор Sony Interactive Entertainment Эндрю Хаус, а также он поделился точными цифрами продаж устройств.

163341-2017-02-27%20(1).png

Так, на 19 февраля этого года удалось реализовать свыше 915 тысяч экземпляров PlayStation VR. Напомним, что выход устройства на рынок состоялся в октябре прошлого года. Воодушевленная подобным успехом, компания Sony теперь планирует добить продажи собственного VR до миллиона к середине апреля 2017-го.

Во многом такие цифры связывают в том числе и с выходом Resident Evil 7, которая поддерживает технологии виртуальной реальности. На сегодняшний день более 150 тысяч человек сыграли в данную игру в режиме VR.

Основные конкуренты Sony, Oculus от Facebook и HTC, не называют цифры продаж своих премиальных гарнитур. По результатам исследовании компании SuperData Research, на конец прошлого года было продано более 243 тысяч устройств Oculus Rift и 420 тысяч — HTC Vive.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На самом деле ничего удивительного. По цене VR от Соньки гораздо дешевле выходит чем те же Окулусы. 30-ка за очки и столько же за саму консоль. Когда Окулусы сами по себе в районе полтоса, да плюс машинка которая это потянет, еще тыр 80. Всякие мобильные поделки от HTC и Samsung'ов, в расчет не берем, это ж баловство.

Изменено пользователем X-morph

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

другое дело, что в данном сегменте развитие технологий идет намного быстрее чем преображение самих консолей, каждый месяц приходят новости или патенты на улучшение системы подобных гарнитур

т.ч. не удивлюсь, если еще до выхода пс5 появится усовершенствованная версия PS VR, как собственно и такие же новые аппараты для пк и любителям погружения придется опять тратиться на эти приблуды

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Слабенькая новость, на консолесрач не тянет. Опять считаем чужие деньги не для себя - скучно.

Изменено пользователем Трумен

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

м... прошлая же новость про различные VR содержала данные продаж , относительно-аналитические , но все же...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

пока не наберется хотя бы десяток-два ААА тайтлов, ВР можно считать дорогим бессмысленным баловством. сколько там этой технологии уже лет 30? а все никак не взлетит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В вырвиглазную, кому то тошнотную с головокружениями нудятину. Пока ничего особо стоящего под сие "чудо" нет. ИМХО!

Изменено пользователем clipbrain

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А знаете всё почему??

хиккикамори просто снесли их с прилавков из-за этой игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • такое чувство что собран из каких-то готовых блоков. какая-то не целостная картинка выходит. в 0.23 зачем так сделали с этим световым пятном?
    • Хрена у нее ценник на Озоне На PSP? Ну там отличие только в том, что это крайне всратый визуально порт. Очень. Для PSP технически можно было сделать в разы качественнее! А так все тот же Myst, да.  Я из Riven-a на старом струйном принтере даже скриншоты себе печатал и на стену в рамке вешал. Мой дядя далекий от ПК в целом и тем более ПК игр, был очень поражен визуалом тогда.
    • Ха, я так всратую РПГ от Funcom, “Mutant Year Zero” прошел. Там был ранний доступ за 2-3 дня. А она оказалась короткой и примитивной. Прошел и вернул. 
    • @Андрей Дюк Что же вы так дословно переводите? P.S. Хотя, может, и к лучшему.
    • Да никаких обид. Я ж написал, что вот по этому вот: крайне тяжело уловить контекст. Кроме того, что переносы строк некоторые прозевал (\n). Это надо теперь проходить самому и ровнять. Но, кстати, Фаргусовский перевод не совсем точен, хотя озвучка вполне профессиональная.
      Например, когда даже в приведенном ролике МакКой говорит “а под конец дежурства меня рассмешил этот псих, который в одних трусах танцевал на улице со старушкой”, в тексте конкретно написано: “учитывая, что самое серьезное событие за всю ночь...было шизоидной бабкой, выплясывающей шимми… в нижнем белье во Втором Секторе.” (“the most action I'd seen all night...was a schizoid grandmother doing the shimmy...in her underwear in the Second Sector.”).
    • Попробуй не менять исходный файл, а загрузить вторым.  Я создал файл .pak с новой локализацией и сохранил исходный путь папок до локализации. Новый файл: pakchunk0-WindowsClient1.pak внутри папки \NameGame\Content\Localization\Game\ru в папке ru лежит ru.locres В папке Game есть файл Game.locmeta в нем необходимо добавить поддержку русского языка (если игра не поддерживала ранее). После всех этих манипуляций тебе нужно просто запакованный pakchunk0-WindowsClient1.pak (может по-другому в твоей игре называться) закидываешь к основным файлам в папке Paks

      Рекомендую пользоваться: https://github.com/matyalatte/LocRes-Builder  Пиши, если будут вопросы 
    • Ещё скажи - справедливо  . Это и удивило, что довольно здравый подход, в деле, где крутятся деньги, редкость.     Всё правильно. В Стиме есть правила, как для раннего доступа, так и для игр, доступ к которым за дополнительную плату открывают за несколько дней до релиза (расширенные издания). Открытие раннего доступа не считается релизом, поэтому, по правилам Стим, можно без страха играть сколько угодно до полноценного релиза игры, дальше включаются правила обычного релиза - 14 дней и не более 2 часов для права на возврат. Теперь, расширенные издания с доступом к играм на несколько дней раньше основного релиза приравняли, собственно, к полноценному релизу, а раньше на этот маленький срок действовало правило игр с ранним доступом.
    • С другой стороны, какие-то игры могли и не появиться. Тот же Дэд целс в раннем доступе хорошо раскрутился. Скорее всего путних игр из раннего доступа значительно меньше, чем достойных внимания. Но, всё же, пусть лучше ранний доступ выдаст одну достойную игру из десяти, чем вообще ни одной хорошей без раннего доступа. 
    • Немного поиграл и скажу честно — над переводом еще работать и работать. Перевод очень бессвязный и слабо передаёт смысл сказанного (будто текст писала нейросеть или гугл переводчик). Я даже для сравнения накатил русскую озвучку от Фаргуса чтобы сравнить переводы, и даже их, далеко не идеальный перевод, передаёт смысл лучше… Записал для примера начальную катсцену (озвучка + субтитры) Вообщем вот. Автора обидеть не хочу, честно.
       
    • Поздравляю с окончанием. Работа проделана непростая и действительно нужная. Спасибо, что взялись за это дело. Будем играть и тестить. 
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×