Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Fate/EXTELLA

header.jpg

Жанр: Action
Платформы: PC PS4 PSV SW
Разработчик: Marvelous Inc.
Издатель: XSEED Games, Marvelous USA, Inc
Дата выхода: 25 июл. 2017 (PC)

 Русификатор тут: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1327860901

Spoiler

   
Spoiler

Действие происходит в мире Fate/Extra и Fate/Extra CCC. События вселенной Extra происходят до «некоего серьёзного инцидента» в 1970-х годах, ставшего причиной истощения маны в мире. По состоянию на 2030 год мана полностью исчезла из этого мира. В мире игры есть школа под названием «Академия Цукимихара» — вымышленное место, существующее с помощью искусственной среды — Лунной Клети. В Академии Лунная Клеть воссоздаёт Войну Святого Грааля, используя систему под названием Серийный Фантазм или СЕ.РА.Ф, с помощью которого призываются Слуги. Данные о Слуге берутся из Автоматона , спиритической компьютерной системы, построенной на поверхности Луны дочеловеческой цивилизацией и обнаруженной людьми в 2032 году.
(с) описание взято отсюда //forum.zoneofgames.ru/index.php?showtopic=44810

 


Перевод игры: http://notabenoid.org/book/70357
Прогресс перевода: 373.png
Текстуры для художника:
Игровой текст отдельно для перевода:

Spoiler

0592a8ca3955.png
c18d2ddeab2e.png

 

Fate/Extella Link (フェイト/エクステラ, Feito/Ekusutera)

latest?cb=20170830105242

Перевод игры:http://notabenoid.org/book/72956 (нет текста)
Прогресс перевода:
Текстуры для художника: 
Игровой текст отдельно для перевода: 

Fate/Extra (フェイト/エクストラ)

180?cb=20130104133558&path-prefix=ru

Перевод игры:
Прогресс перевода: 
Текстуры для художника: 
Игровой текст отдельно для перевода: 

Если распаковать образ .iso архиватором, то там есть файл data.cpk, который можно распаковать через скрипт http://aluigi.altervista.org/bms/cpk.bms для quickbms http://aluigi.altervista.org/papers/quickbms.zip.
.at3 файлы - звук, которые может превратить в .wav утилитой at3tool.exe  Контейнеры .cmp и .pak http://www17.zippyshare.com/v/v8pcDCUI/file.html + скрипты для их распаковки. Кто сможет написать софт по скриптам этого формата? Формат с виду простой. В .pak и .decmp_cmp есть файлы .dat и .bin с бинарным текстом http://www17.zippyshare.com/v/RmMkzW20/file.html. Надо отсеять хлам и писать софт для бинарных файлов. Это http://www67.zippyshare.com/v/X3RypQyE/file.html текстовой файл дампа для просмотра текста. Шрифты и текстуры http://www67.zippyshare.com/v/fbKYKi9p/file.html в txb формате, наверное, софт тоже нужен. Можно модом шрифты и текстуры подцепить для PC эмуля, но на пихе не прокатит такое. Если есть желающие, то можно организовать сбор средств для игрушки.

Изменено пользователем makc_ar
  • Лайк (+1) 1
  • Спасибо (+1) 2
  • +1 3
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что то по Fate....сюжет должен быть нудноватым но потом как закрутиться завертится ))

Готов поддержать финансово

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какие еще есть игры в этой серии на ПК? Или это первая?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Какие еще есть игры в этой серии на ПК? Или это первая?

Самая оригинальная новэлла этой серии - Fate stay/night

Изменено пользователем AlexGaKill

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
оригинальная новэлла этой серии

На самом деле она связана с это игрой совершенно никак. Это альтернативная параллельная вселенная. Роднит её только идея слуг и персонажи.

PS: в Экстеллу играть без Fate/Extra и CCC мало смысла — это прямое продолжение сюжета.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На самом деле она связана с это игрой совершенно никак. Это альтернативная параллельная вселенная. Роднит её только идея слуг и персонажи.

PS: в Экстеллу играть без Fate/Extra и CCC мало смысла — это прямое продолжение сюжета.

С тобой я согласен. Я немного игра в екстру и мангу чутка прочитал, в целом с сюжетом знаком. А CCC, кстати та же екстра, только дополнена и улучшена.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А CCC, кстати та же екстра, только дополнена и улучшена.

Сюжетно это совершенно другая игра (тык).

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
чутка прочитал... в целом с сюжетом знаком...

Это не для игры на 30-40 часов. Там всё глубже, чем поверхностный сюжет.

Про ССС уже сказали выше.

Начинать с Экстеллы равносильно тому, чтоб начинать играть в какой-нибудь Mass Effect с 3 части, или 13ю финалку с Lightning Returns.

Изменено пользователем _ikaR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это не для игры на 30-40 часов. Там всё глубже, чем поверхностный сюжет.

Про ССС уже сказали выше.

Начинать с Экстеллы равносильно тому, чтоб начинать играть в какой-нибудь Mass Effect с 3 части, или 13ю финалку с Lightning Returns.

90% всего времени в Экстре приходилось убивать на однообразные данжены и походы за свистоперделками для комнаты слуги. А сюжета там было не так чтобы и много. Система повествования в игре простейшая: 1 Крохотное вступление/знакомство с опонентами, 2 несколько нудных дней походов по лабиринтам, 3 непродолжительный финал с порожением оппонента, во время которого раскрываются его положительные стороны. Далее goto line 1 and repeat.

Такое тома за 2 манги можно пересказать без потерь, а возможно так и сделали (я не читал).

Изменено пользователем shad0whunter

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Начинать с Экстеллы равносильно тому, чтоб начинать играть в какой-нибудь Mass Effect с 3 части, или 13ю финалку с Lightning Returns.

Тогда можно смело поздравить разработчиков с тем, что они обосрались. Причем конкретно.

Какой смысл выпускать игру на сторонних платформах, но с сюжетом продолжающим предыдущие части выходящие онли на psp?

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тогда можно смело поздравить разработчиков с тем, что они обосрались. Причем конкретно.

Какой смысл выпускать игру на сторонних платформах, но с сюжетом продолжающим предыдущие части выходящие онли на psp?

Metal Gear Solid: Peace Walker. Ах да, его же потом переиздали на пс3 и х360 в MGS HD Collection.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тогда можно смело поздравить разработчиков с тем, что они обосрались. Причем конкретно.

Какой смысл выпускать игру на сторонних платформах, но с сюжетом продолжающим предыдущие части выходящие онли на psp?

Предлагаешь выпускать игры на псп в 2017? Did you obosralsa?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Жанр: RTS Платформы: PC Разработчик: Quite OK Games Издатель: Quite OK Games Дата выхода: 10 апреля 2024 (ранний доступ)



    • Автор: Haretraje
      Clannad

      Жанр: Visual Novel Платформы: PC X360 PS2 PS3 PSP PSV An Разработчик: Key Издатель оригинальной японской версии: Key Издатель англоязычной версии в Steam: Sekai Project Дата выхода: 2004-04-28 (первая версия на диске), 2015-11-23 (Steam Edition) Страница в Steam

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Какие ещё условности если там валюта — крышки от колы? Это не условности, это реальность данной вселенной.
    • Да там ГГ-жиробасик этой ядерколой отхиливался как с добрым утром. На вид то может и ниче так. А вот звук при движении — как будто полупустая консервная банка громыхает.
    • @0wn3df1x Спс, за объяснение, всё чётко описал.
    • Да, похоже что добавлено некоторое количество нового текста
    •   https://wtftime.ru/articles/143386/lords-of-the-fallen-poluchila-patch-15-s-modifikatorami-menjajuschimi-gejmplej/
    • Объясняю изменения по возврату средств изнутри.
      Изменения касаются только предзаказов. Ранее документация предусматривала: ВОЗВРАТ СРЕДСТВ ЗА ПРЕДЗАКАЗЫ Если вы оформили предзаказ на товар в Steam и оплатили его стоимость, вы сможете запросить возврат в любой момент, пока товар еще не вышел. Стандартные правила возврата (14 дней/2 часа) вступят в действие, как только состоится релиз. Сейчас документация предусматривает: ВОЗВРАТ СРЕДСТВ ЗА ИГРЫ, ПРИОБРЕТЁННЫЕ ДО ИХ ОФИЦИАЛЬНОЙ ДАТЫ ВЫХОДА Как правило, если вы приобретаете игру в Steam до её официальной даты выхода, для возврата средств будут действовать правила двухчасового лимита игрового времени, однако 14-дневный период для возврата средств начнётся только после официальной даты выхода. Вместе с этим было введено понятие “расширенный доступ”, согласно документации: Расширенный доступ — функция, которая позволяет игрокам, купившим игру по предзаказу, сыграть в неё до официального выхода. Например, такую функцию могут включать делюкс-издания, продаваемые по предзаказу. А теперь объясняю простыми словами:
      Раньше была юридическая прореха: у игр, продающихся по предзаказу, не было прописанного двухчасового лимита пользования, ограничивающего запрос на возврат средств. Действовало только правило “до официального выпуска игры деньги можно вернуть в любой момент. После выпуска игры начинает действовать стандартное правило 14 дней и 2-х часов”.  Таким образом, когда разработчики продавали какое-нибудь издание за 5000 рублей, позволяющее играть за месяц или несколько недель до выхода игры, люди могли купить это издание, пройти игру хоть 5 раз подряд, наиграть 200 часов, а затем, воспользовавшись юридической дырой и вернуть свои 5000 рублей.  Естественно, это было злоупотреблением системой возвратов, поскольку, как указывается в документах: Возможность делать возвраты была добавлена, чтобы при покупке продуктов в Steam вы ничем не рисковали. Это ни в коем случае не способ бесплатно пользоваться играми. Если у нас возникнут подозрения, что вы злоупотребляете этой системой, мы можем отменить возможность возврата для вашего аккаунта. Но, благодаря прорехе в документах, эти возвраты были возможны. Теперь прореха была устранена.

      Если вы купите дорогое издание, открывающее доступ до выхода игры, и наиграете в нём больше двух часов — вы не сможете вернуть деньги за предварительный заказ. Но если вы купите и не будете играть, то, как и раньше, будет действовать правило возврата “в течение 14 дней после выхода”.
    • и халявные выходные тоже сюда.
    • А, да. Вы правы. 
    • А белорусы у нас истина? Мне, как фанату все эти условности очень зашли. С силовой тож не увидел проблем — в большинстве случаев ей управлял тот, кто ее тока на картинках видел. Плюс очень круто было показано, что силовая — это не решение всех проблем, ей действительно надо уметь пользоваться и у нее есть слабые места. Так что все эти моменты 50/50 с какой точки зрения смотреть — как и положительно можно рассматривать так и отрицательно — на свой вкус. У меня эти моменты негатива не вызывали)
    • Даже белорусы отметили, что в сериале переборьщили с показом игровых условностей из игр, которые смотрятся в играх Фалаут  вполне себе органично и естественно, а вот в достаточно реалистичном сериале, например лечение ранений и использование стимпака, уже выглядят сильно диковато и совершенно не  естественно и не реалистично, особенно для мало знакомых с играми серии зрителей! Кстати вроде бы в фанатском сериале “Fallout: Nuka Break” я не помню такой же пуйни с лечением(но это не точно)... Ну и так сильно опустить, культовую Силовую Броню Братства Стали, это  тоже надо было уметь, так насрать в душу игорькам...
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×