Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Статьи

Обсуждаем наши статьи: обзоры, превью, интервью с разработчиками и прочее.

1 810 тем в этом разделе

    • 10 ответов
    • 916 просмотров
    • 46 ответов
    • 2 981 просмотр
    • 86 ответов
    • 6 285 просмотров
    • 12 ответов
    • 2 051 просмотр
    • 50 ответов
    • 6 358 просмотров
    • 3 ответа
    • 1 504 просмотра
    • 32 ответа
    • 4 231 просмотр
    • 6 ответов
    • 2 019 просмотров
    • 6 ответов
    • 2 349 просмотров
    • 18 ответов
    • 2 539 просмотров
    • 12 ответов
    • 1 770 просмотров
    • 21 ответ
    • 3 494 просмотра
    • 15 ответов
    • 3 330 просмотров
    • 6 ответов
    • 2 194 просмотра
    • 47 ответов
    • 4 889 просмотров
    • 4 ответа
    • 4 350 просмотров
    • 15 ответов
    • 3 866 просмотров
    • 37 ответов
    • 5 793 просмотра
    • 119 ответов
    • 13 829 просмотров
    • 7 ответов
    • 2 339 просмотров
    • 3 ответа
    • 2 728 просмотров
    • 14 ответов
    • 2 685 просмотров
    • 182 ответа
    • 16 783 просмотра
    • 7 ответов
    • 2 170 просмотров
    • 27 ответов
    • 5 139 просмотров
    • 201 ответ
    • 15 345 просмотров
    • 12 ответов
    • 2 992 просмотра
    • 6 ответов
    • 2 622 просмотра
    • 0 ответов
    • 2 591 просмотр
    • 28 ответов
    • 5 634 просмотра
    • 39 ответов
    • 8 029 просмотров
    • 10 ответов
    • 2 870 просмотров
    • 11 ответов
    • 2 978 просмотров
    • 86 ответов
    • 8 731 просмотр
    • 11 ответов
    • 2 965 просмотров
    • 29 ответов
    • 4 978 просмотров
    • 55 ответов
    • 7 218 просмотров
    • 8 ответов
    • 3 417 просмотров
    • 2 ответа
    • 3 687 просмотров
    • 54 ответа
    • 8 655 просмотров
    • 27 ответов
    • 7 054 просмотра
    • 7 ответов
    • 3 983 просмотра
    • 23 ответа
    • 6 007 просмотров
    • 25 ответов
    • 6 080 просмотров
    • 14 ответов
    • 3 180 просмотров
    • 87 ответов
    • 8 056 просмотров
    • 13 ответов
    • 3 554 просмотра
    • 18 ответов
    • 4 126 просмотров
    • 124 ответа
    • 11 814 просмотров
    • 37 ответов
    • 9 728 просмотров

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Вчера директор No Rest for the Wicked Томас Малер неосторожно написал, что он против политики и постарается помочь русским купить игру (она недоступна в России), чем наслал на себя гнев украинской аудитории. Вчера директор No Rest for the Wicked Томас Малер неосторожно написал, что он против политики и постарается помочь русским купить игру (она недоступна в России), чем наслал на себя гнев украинской аудитории. В Steam от него требуют немедленно извиниться за то, что он посмел быть «против политики». Например, в одном из постов предложение продавать игру русским сравнили с коллаборацией с нацистами во время Второй мировой. Есть и более приличные тексты, но тоже требующие по крайней мере «формальных» извинений (за что именно — не понятно). Забавно, что в обсуждениях большинство обычных игроков поведение украинцев раздражает, и они требуют прекратить обсуждать политику на форуме, посвященном игре. Нескольких пользователей в итоге забанили. В твиттере с модерацией похуже, так что там встречаются практически полностью одинаковые обращения к издателю. Встречаются и относительно приличные твиты, но матерных — увы — гораздо больше.
    • Банки тупизм, согласен — там на релизе сразу-же мод вышел, устраняющий эту идиотию. А про фехтование — много среди РПГ игр, где это сделано детальнее и лучше? Потому KK и упоминается все время в этом контексте, где фехтованию уделено очень большое внимание. Не скажу, что лично мне понравился такой подход — яб хотел, чтоб было проще и понятнее, но не отдать должное разрабам за попытку хоть как-то оригинально перенести бой на мечах в игру — точно зачет. ЗЫ: Во второй части, надеюсь, бой подправят и сделают его дружелюбнее к игроку. Я, в итоге, забил на тщетные попытки крутить финты, да и работают онт тока в дуэлях, и тупо оделся в танка и перед боем с несколькими противниками жрал химию, так, что все ваншотались, а благодаря очень тяжелой броне нанести серьезный урон не успевали
    • Цены на игры в Казахстане заметно выше чем в РФ. В данном случае платить 2к за ранний доступ — это уже чересчур. Если бы игра продавалась в РФ с региональной ценой, то стоила бы дешевле, тогда можно было подумать о покупке.
      Но вообще не вижу смысла выпускать такую игру в раннем доступе. У игры есть издатель, у студии есть деньги, игра сюжетная и не ммо, так почему не подождать год-другой и не выпустить сразу готовый продукт?
    • Мы о каком именно разделе Польши говорим?  Наверное про тот который был при СССР в рамках пакта Молотова-Ривентроппа и включал расширение польских территорий за счет Латвии, Эстонии и Финляндии. Вот подели так поделили.
      Если у человека не приязнь на основании событий имевших место еще при Российской Империи, то он долбоеб. Пусть немецкий язык из игры вырежет, а то Польшу и немцы притесняли и Австрийцы делили.
    • первую так и не осилил, нудный он какой то, ваш этот чешский “реализм” с магическими банками для сохранения игры и “фехтованием” как в детском садике 
    • На следующей неделе их сменят INDUSTRIA и LISA: Definitive Edition. В Epic Games Store стартовала раздача юмористической адвенчуры The Big Con и стратегии про дедукцию Town of Salem 2. На следующей неделе их сменят INDUSTRIA и LISA: Definitive Edition.
    • Елки палки, тока ща понял что у меня и еще одна причина офигевать и радоваться второй части! В свое время был в Чехии и специально ездил в город Кутна-Гора. Там знаменитая Костница находится (церковь, состоящая из костей) и серебрянные шахты, по которым удалось даже полазить. Вчера в трелере обратил внимание, что они говорят, что центром истории станет некий Куттенберг, который был известен своим богатством из-за добычи серебра. В тот момент пожалел, что блин — лучше бы Кутна-Гору сделали! Как раз когда играл в первую часть, печалился, что город буквально рядом с картой происходящих событий, обидно, что не сделали) А тут оказывается, что Куттенберг — это как раз еще одно название Кутна-Гора, емао! В игре буду лазить по тем самым серебрянным шахтам, в которых реально был, это крутота! Итак очень нравится, что игра имеет не фентезийную а историческую базу, так тут еще и местность будет узнаваемая
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Лайк (+1)
        • Спасибо (+1)
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×