Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

DedMoroz

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    5 368
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

453 Отличная

3 подписчика

О DedMoroz

  • Звание
    Главный Хранитель

Посетители профиля

7 909 просмотров профиля
  1. Целая франшиза. 1993 — Myst - Myst: Masterpiece Edition [2000] - realMyst: Interactive 3D Edition [2000] - realMyst: Masterpiece Edition [2014] - Myst Remake [2021] 1997 — Riven: The Sequel to Myst - Riven Remake [2024] 2001 — Myst 3: Exile 2003 — Uru: Ages Beyond Myst (адская смесь MMO и квеста; проект в целом провалился). 2004 — Myst 4: Revelation 2005 — Myst 5: End of Ages P.S.: Бонусом идут романы, комиксы и OST.
  2. Серьёзно? Я вот серию проходил давным-давно, но в памяти почему-то засело, что из всех адвенчур данная — самая сложная (особенно первые 2 части). Надо перепройти и перепроверить. Не знаю, может в молодости всё казалось "хардкорным". Или я мелким и тупым был… Здесь такое дело, что 1-ая часть хоть имеет культовый статус и продалась лучше всех игр в данной серии, но из-за того, что её несколько раз переиздавали — стала обыденностью. Если Exile и Revelation после 1-ой части ещё вспоминают (и они великолепны ), то Riven как-то затерялась, но она также хороша! Интересно, если продажи будут хорошими, авторы начнут делать ремейки 3-4? Я бы с удовольствием поиграл… Если хотите до ремейков просто ознакомиться с серией (без прохождения), то советую посетить канал Я так вижу https://www.youtube.com/@YaTakViju/ Там автор (Вокша, Катерина) — истинная квестоманка! Делает обзоры адвенчур в духе мини-представленный (своеобразный театр одного актёра). Выделяется всё это действие хорошо прописанным сценарием, адекватным юмором, приглашёнными друзьями, лицедейством и "зелёнкой" на фоне. Конкретно серию Myst автор уже давно рассмотрела. Также имеются обзоры по творчеству Бенуа Сокаля, франшизам Sherlock Holmes и Nancy Drew. Советую, очень уморительно и живо!
  3. ВЫШЛА! https://www.moddb.com/mods/the-chronicles-of-myrtana/downloads/the-chronicles-of-myrtana-archolos-russian-voice-over
  4. Хорошая работа! За озвучку начального интро от 2x2 отдельный плюс! P.S.: Не знаю, может кому-либо будет нужно. Альтернативное интро: • Видеоряд — игра (озвучка — СССР) http://sendfile.su/1686313 • Видеоряд — мультсериал: Озвучка — 2x2 http://sendfile.su/1686314 Озвучка — СССР http://sendfile.su/1686316 Озвучка — Оригинал http://sendfile.su/1686315
  5. Luigi’s Mansion 3

    Не совсем по теме, но всё же… Для 1-ой части (Luigi's Mansion) для 3DS Бюро переводов «Котонэ» выпустило года 2 тому назад русификатор. На текущий момент ссылки на GoogleДиск мертвы. Если у кого остался перевод, скиньте.
  6. Оригинал на 3DS (Dark Moon | 2013) был полностью локализован. Было бы странно, если от перевода отказались в ремастере. Здесь удивительно другое: в серии Luigi's Mansion только 2-ая часть имела полный русский перевод. Даже 3DS-версия 1-ой части (Luigi's Mansion DS | 2018) не имела субтитры (про GC оригинал 2001-ого и не говорю; данная консоль в наших широтах была мало кому известна). Интересно, а в ремастере The Thousand-Year Door будут хотя бы русские субтитры... Всё же игра GC-эпохи (2004). С франшизой Paper Mario у N также нет однозначности: в Color Splash — были, The Origami King — уже нет. Вся надежда на фанатов (СаХаР).
  7. Завтра Sony анонсирует ПК-версию Ghost of Tsushima

    Это не нытье, а банальный запрос потребителя к разработчику (причём, могу заметить, про Bloodborne постоянно говорят и потребитель PS5). И последний должен в первую очередь обращать на такие хотелки внимание, т.к. он разрабатывает продукцию для того, чтобы заработать. Ему в принципе выгодно выводить на рынок то, что пользуется спросом. Но, как показывает практика, SONY в сегменте ПК использует принцип, как монета ляжет. Логика в выпуске проектов на данную платформу отсутствует от слова совсем. На данный момент из всех PS-релизов на ПК лично мне зашли God of War и Ratchet & Clank: Rift Apart, но, хоть убейте, не совсем понимаю, зачем на этой платформе понадобились средненькие Returnal и Sackboy: A Big Adventure. Не знаю, что там творится с "Bloodborne". То ли технические проблемы, то ли юридическо-организационные. По-хорошему они уже давно должны были игру на всех платформах перевыпустить, но воз и ныне там. Но, даже если представить, что From Software не могут, т.к. заняты своими новинками, SCE Japan Studio уже давно расформирована, то кто мешает нанять для порта фирму со стороны. Тех же Bluepoint Games, например, которые уже давно доказали, что вполне могут воссоздать с любовью и толком старые тайтлы на новых системах (The ICO & Shadow of the Colossus Collection, Demon's Souls Remake). Думаю, все понимают, что люди souls-like любят, а перевыпуск "Bloodborne" наделает столько шума, что можно только на одних предзаказах сделать кассу, но SONY почему-то тянет резину до последнего...
  8. Завтра Sony анонсирует ПК-версию Ghost of Tsushima

    Зачем отказываться от хорошего проекта и тем паче о нём не говорить, не ждать и не требовать его? Наличие игр в конкретном жанре ещё не говорит об их качестве. По сути, souls-like можно разделить на два лагеря, где одни вырвались далеко вперёд и их уже не догнать, а вторые топчутся на одном месте или находятся всегда в догоняющих. К первым относится бесспорно From Software. Несгибаемый колос, который, видимо, никогда не упадёт. Ради того же дополнения Shadow of the Erdtree я заброшу все прохождения и буду играть только в данное DLC, настолько оно мне интересно. О чём спор, если я Elden Ring затёр до дыр, пройдя весь контент, потратив на всё ~200 часов. Понятно, что мне мало и я хочу ещё. Я даже на эмуляторе RPCS3 прошёл оригинальный Demon's Souls. Местами очень анахроничный проект, но, когда втянешься (1-ый час), понимаешь, что перед тобой старый-добрый "соул". Неудивительно, что пк-шники ждут из года в год Bloodborne — единственная игра от "From Software" в искомом жанре, которая им недоступна. Также к первому лагерю можно отнести Team Ninja и Round8 Studio. Местами они где-то копируют "From Software", им ещё развивать и развивать souls-идеи, но всё же их проекты (Nioh и Lies of P) получаются хорошими, со своими фишками. Второй же лагерь — те, кто по бюджетам и идеями не может вырваться из колеи постоянных повторений и безыдейности: • Ashen • Asterigos: Curse of the Stars • Code Vein • Bleak Faith: Forsaken • Darksiders 3 • Lords of the Fallen • Mortal Shell • Remnant • Star Wars Jedi • Steelrising • The Surge • Thymesia Список можно обновлять до бесконечности... Очень разноплановые игры, которых штормит от середнячка до полной халтуры, часть из которых можно пройти и забыть, а часть запустить, побегать несколько минут и забросить окончательно и без сожаления. Какая тогда разница, много их или мало, если жемчужин souls-жанр можно пересчитать по пальцам одной руки? Чтобы это понять, надо самому сыграть, а любые трейлеры, прохождения других на YT или восторженные возгласы от фанатов ничего толком тебе не скажут, т.к. оперируют они к чужому, а не к твоему личному опыту. Меня лично игры с открытым миром уже наскучили до предела. По этой причине я был не в восторге от ПК-портов Horizon или Days Gone. Данный жанр для меня уже давно сдулся окончательно. О чём спор, если я даже Assassin's Creed (последние 3-4 игры) предпочитаю игнорировать. Единственными исключениями для меня стали Mafia: Definitive Edition, Red Dead Redemption 2 и Elden Ring, но на то это и исключения из правил... Чем станет для меня Ghost of Tsushima — без понятия. У меня здесь вопросы не только к open world накопились, но и к геймплею. Нужно самому играть, чтобы сделать финальный вывод. Это как с тем же Rise of the Ronin. Смотрю сейчас на трейлеры и без понятия, а нужна ли мне эта игра, если бы этот PS5-эксклюзив вышел неожиданно на PC.
  9. А зачем делать сейчас "форки" и обновления YUZU? Отличительная черта данного эмулятора в том, что он стабилен уже долгое время. Вы спокойно можете взять любую его старую версию и без проблем на ней запустить любую switch-игру. Например, Super Mario Odyssey или Super Mario 3D World + Bowser's Fury пройдены ещё 3 года тому назад без каких-либо графических и технических проблем. По этой причине любые иски N смешны, т.к. она опоздал что-то закрывать. Находящиеся на руках пользователей старые build'ы эмулятора и так запустят всё, что нужно, а новые и крупные проекты на Switch уж точно ждать не стоит, т.к. грядёт эра Switch 2, где все силы N брошены исключительно туда. С другой стороны, если кому нужны обновления, ждите. Кто знает, сейчас школьники что-то открыли там на GitHub, а затем моментально закрыли, но позднее могут прийти и профессиональные разработчики. Здесь не возвращения YUZU нужно ждать, а эмулятора Switch 2.
  10. Завтра Sony анонсирует ПК-версию Ghost of Tsushima

    SONY делает все что угодно (Horizon Forbidden West), но не то, что хочет пк-пользователь (Bloodborne). Ничего плохого про Ghost of Tsushima сказать не могу. За этой игрой вообще не следил, не знаю, нужна ли. Из последних инсайдов слышал, что делают сборник классических частей God of War. Обещали скорый анонс, но что-то тихо.
  11. 2-ая глава. Этот сегмент я точно проходил. Туман есть (YUZU v1733). Правда, как по мне, на эмуляторе он выглядит средне, на видео лучше. https://fastpic.org/fullview/123/2024/0305/_0d1119d41b2d8abd77108ec9d0ac4c93.jpg.html Вполне возможно, от "железа" ещё зависит (или уже исправили). У меня GeForce RTX 3070, а в качестве API использовал Vulkan. Покопавшись, нашёл у себя ещё графический мод. Может, из-за него всё отображается. Плохо помню, ставил ли я его тогда (или просто скачал на всякий случай). https://4pda.to/forum/index.php?showtopic=939714&st=16260#entry119227280
  12. А в какой главе был туман? Я что-то графических артефактов не припомню. В октябре прошлого проходил на YUZU. Игра слегка меня задушила, я её временно забросил. Сейчас глянул на своё сохранение. Прошёл 9 глав.
  13. Уже сделали… NUZU https://github.com/Nikilites/nuzu SUYU https://gitlab.com/suyu2/suyu Если говорить честно, у Breath of the Wild и Tears of the Kingdom проблемы с производительность были и на консолях (деревня Какарико наглядный тому пример), что ж тогда пенять на эмуляторы. На них в тех же самых местах имелись просадки fps, что логично. Хотя, может патчами всё уже давно исправили, не знаю, играл давно. Metroid Dread? Я его не проходил ещё полностью, но недавно тестировал (прошёл до 1-ого сохранения). Заставки, которые были, проигрывались без проблем. Bayonetta 3 прошёл на 70-80% (надо добить до конца). Рассинхрона звука не слышал. YUZU также обновлялся каждый день (а то и несколько раз в сутки).
  14. Закрытие имело бы смысл, если бы подобный шаг произошёл во времена рассвета Swicth (Breath of the Wild, Super Mario Odyssey), а не в эпоху его заката. Сейчас же подобная инициатива говорит только о том, что подстелили соломку для Switch 2, что делу не поможет, т.к. кто-то всё равно рано или поздно сделает новый эмулятор. Это касается и статистики: если вы эмуляторщик, вам нет дела до (покупки) игр и консоли. Вы не потребитель продукции N от слова совсем! Закрытие эмулятора вас таким автоматически не сделает, т.к. если бы вы хотели, консоль бы уже давно приобрели, не хотели — для вас есть YUZU и Ryujinx. Всё просто и логично. Так что текущая инициатива N — борьба с ветряными мельницами. В сети есть такое понятие, как "Эффект Стрейзанд". Если нет официального источника, это не значит, что что-то нельзя найти и скачать. Было бы желание (и знание, где искать). Streets of Rage Remake также был запрещён той же SEGA, но v5.1 всё равно спокойно можно было найти в сети, а затем неожиданно появилась и v5.2, что говорит, что разработку не закрыли.
  15. Не знаю, насколько последняя, но вот YUZU v1733 [2024-03-03] (скачивал 4-ого числа): http://sendfile.su/1683568 GitHub-версия раннего доступа v4176 (если закроют, перезалью): https://github.com/pineappleEA/pineapple-src/releases Если ты закрываешь разработку эмулятора на закате жизненного цикла своей консоли, а сам эмулятор спокойно лежит в сети, где старые версии спокойно запускают ВСЕ твои игры без проблем, то эта ПИРОВА ПОБЕДА. Все, кто хотел, уже во всё давно сыграли... Я уж не говорю о том, что досудебные договорённости — та ещё тёмная тема: вполне возможно, что N просто купила разработчиков, что является не победой, а "хорошей миной при плохой игре". N могла бы победить, если бы плюнула на свою эксклюзивность, начав экспансию своих игр в том же Steam. Одним махом могла бы заработать, попутно убив любую эмуляцию. Но зачем включать голову и здравый смысл, если можно впустую потратить деньги на адвокатов... Если же перед нами тактический шаг в пользу Switch 2, то никто не отменяет нового эмулятора от другой команды. Я не удивлюсь, если из-за обратной совместимости ранние игры Switch 2 спокойно запустит и старая версия YUZU. Всё возможно (если только N формат поменяет, новое шифрование включит и т.д.).
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×