Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Лучшие игры 2015 года

Наши голосования на предмет Вечного.


ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ

1. Голосования стартуют 22 декабря в 19.00 МСК и будут завершены 4 января в 19.00 МСК.

 

2. Все номинации будут тщательно описаны в нашем цикле статей «Игры года ’15», в которых также будут вручены награды лучшим (и худшим) играм по мнению редакции.

 

3. Просматривать список номинантов и результаты открытых голосований, а также отдавать голоса в них могут только зарегистрированные пользователи портала ZoneOfGames.ru.

То есть, гости не могут видеть списки номинантов!

44 темы в этом разделе

  1. Лучшая игра для PlayStation 4

    • 11 ответов
    • 20 090 просмотров
  2. Лучшая игра для PC

    • 26 ответов
    • 19 301 просмотр
  3. ЛУЧШАЯ ИГРА 2015 ГОДА

    • 44 ответа
    • 23 454 просмотра
    • 16 ответов
    • 15 652 просмотра
  4. Лучшая игра для Xbox One

    • 4 ответа
    • 10 714 просмотров
    • 39 ответов
    • 15 936 просмотров
    • 46 ответов
    • 22 084 просмотра
  5. Лучшая гоночная игра

    • 11 ответов
    • 11 299 просмотров
    • 11 ответов
    • 12 220 просмотров
    • 10 ответов
    • 11 669 просмотров
  6. Самая необычная игра

    • 16 ответов
    • 13 903 просмотра
  7. Лучшая MOBA-игра

    • 5 ответов
    • 10 969 просмотров
  8. Лучший шутер

    • 23 ответа
    • 15 733 просмотра
    • 37 ответов
    • 17 536 просмотров
    • 10 ответов
    • 11 760 просмотров
    • 11 ответов
    • 12 009 просмотров
  9. Разочарование года

    • 40 ответов
    • 19 458 просмотров
  10. Лучший файтинг

    • 9 ответов
    • 11 096 просмотров
  11. Лучшая спортивная игра

    • 3 ответа
    • 10 278 просмотров
  12. Лучший арт-дизайн

    • 11 ответов
    • 11 581 просмотр
  13. Самая «забагованная» игра

    • 20 ответов
    • 14 798 просмотров
    • 16 ответов
    • 13 736 просмотров
  14. Сюрприз года

    • 17 ответов
    • 14 190 просмотров
  15. Лучшая аркада

    • 3 ответа
    • 10 719 просмотров
    • 17 ответов
    • 13 905 просмотров
    • 20 ответов
    • 14 779 просмотров
    • 8 ответов
    • 11 263 просмотра
  16. Возвращение года на PC

    • 14 ответов
    • 13 555 просмотров
    • 9 ответов
    • 11 233 просмотра
  17. Лучшая «стелс»-игра

    • 13 ответов
    • 11 701 просмотр
    • 22 ответа
    • 11 623 просмотра
    • 10 ответов
    • 8 278 просмотров
    • 4 ответа
    • 7 053 просмотра
    • 10 ответов
    • 7 720 просмотров
    • 7 ответов
    • 7 837 просмотров
    • 6 ответов
    • 6 965 просмотров
  18. Лучшая хоррор-адвенчура

    • 4 ответа
    • 7 213 просмотров
  19. Самая страшная игра

    • 4 ответа
    • 6 701 просмотр
    • 4 ответа
    • 6 679 просмотров
    • 2 ответа
    • 6 491 просмотр
    • 14 ответов
    • 8 022 просмотра
  20. Лучшая ролевая игра

    • 16 ответов
    • 9 848 просмотров
    • 10 ответов
    • 7 669 просмотров
  21. Лучшая головоломка

    • 5 ответов
    • 6 597 просмотров

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Стеба и сарказма, да там немало, но вот откровенного клоунады и треша нету. Бесезда никогда не понимала мир Фалаута, поэтому с каждой серией в ней всё меньше от духа первых двух игр и вообще от ЛОРа Фолыча… видеоблогер очень неплохо описал эту проблемы игр Фалаут  от Бесезды  
    • Не очень вкурил “аргументы” в пользу намеренной порчи главной героини в SW: Outlaws. Насколько я помню, главным лейтмотивом “тренда” были высказывания теток: “зачем делать красивых героинь в играх, ведь таких не бывает реале, а у мужчин потом завышенные запросы”. Но в данном случае, подождите, — ведь симпатичная актриса в реале есть, так какие проблемы? А макияж, мурзатость и вот это все — ну сорян, это же постановка в конце концов. Выразительный и выделяющийся образ. Да и если объективно, то апеллировать же к реалу тут вообще идиотизм — 99% женщин (да и мужчин) не смогут повторить то, что делают главные героини фильмов и игр. И в большинстве случаев либо скукожаться от травм и одышки через пару минут “геймплея”, или совсем умрут от любого попадания, если брать рядовую игровую разборку. Поэтому всегда будут игровые условности.
      Если подытожить — смотреть на красивых персонажей просто приятней чем на страхолюдь или посредственность. На Западе пытаются навязать что стремное == обыденность, а красивое это не для вас. Но это не выдержит проверку временем. Ибо люди не слепые.
      П.С. За каст сериального Ведьмака я в свое время вообще орнул. Потому что основная фишка вселенной была именно в том, что волшебницы раскрывая свой дар первое что делали — исправляли себе внешность на максимально привлекательную. Просто потому что могли. И это предельно логично. ВСЕ хотят быть красивыми, а женщины в особенности. И это аксиома, по крайней мере пока у человечества будут те органы чувств которые есть. Тут главное не перегнуть палку в стремлении стать слишком особенными — привет, губам в пол-лица из реала.
    • Хотя это довольно мерзкая штука, но хорошо, если хотя бы разрабы выправляют фичи. В Смуте вряд ли кто-то будет выправлять ту же озвучку, к примеру.
    • Там минорная фикса, на продолжительность переноса русика не повлияет.
    • Копирую точно в нужную папку, пробовал и руками поставить и экзешником. Просто нет русского языка нигде кроме как картинки с управлением
    • Да ладно, 2й фолыч полон всего этого сарказма и стеба над постапоком. Динамит в сортире влияет на целую локацию и ее события  Тока первая была более менее как-то серьезной, и это не учитывая случайные встречи С остальными да, Беседка переборщила… но, с другой стороны, привнесла много прикольного, что мне тож понравилось. Ну и, как бы, насколько бы мне не хотелось сериал именно по 1-2 фолычу, совершенно очевидно, что он снят по 4му, на чем Беседка явно настаивала (что и не удивительно тож).
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Лайк (+1)
        • Спасибо (+1)
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×