Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Electronic Arts ответила на критику в адрес схемы разблокирования героев в Star Wars: Battlefront 2

Рекомендованные сообщения

Компания Electronic Arts попыталась оправдать систему разблокирования героев в новом экшене Star Wars: Battlefront 2.

213634-qDB7b2iAGnieRAuN9rwCBY.jpg

На выходных представители компании пожаловали на форумы Reddit, в одну из самых популярных тем с названием «Seriously? I paid $80 to have Vader locked?» («Серьезно? Я заплатил 80 баксов за заблокированного Вейдера?»), где заявили:

«Наша цель состоит в том, чтобы вызвать у игроков чувство гордости и удовлетворения от разблокирования различных героев. Что касается стоимости, то первоначальные значения взяты на основе данных из открытой бета-версии и корректировок перед официальным запуском. Кроме того, мы постоянно наблюдаем за средней активностью пользователей и собираемся вносить изменения для того, чтобы у игроков всегда была мотивация для достижений в игровом процессе».

Кроме того, представители EA уверили пользователей, что «команда будет продолжать вносить изменения и реагировать на обратную связь с сообществом как можно быстрее и чаще».

Эти вполне себе нейтральные ответы были перечеркнуты твитом с персонального аккаунта менеджера по связям с общественностью Мэтта Эверетта: «Да у нас тут сплошные диванные эксперты». Сообщение впоследствии удалили, но оно все еще осталось в архивах вместе с ответами.

«Замечательный ответ от официальных лиц поклонникам, — ответил один из пользователей. — То есть геймеры виноваты, да? Мы хотим, чтобы у DLC был смысл. Мы хотим, чтобы система прогресса имела смысл. Нам не нужна игра стоимостью в 60 долларов с моделью F2P. Вам нужна обратная связь/конструктивная критика».

Эверетт извинился и сообщил, что его комментарии являются общими высказываниями и не относятся исключительно к Battlefront 2. Он также заявил, что получил в свой адрес смертельные угрозы.

Еще одна популярная тема на Reddit, связанная с Battlefront, представила расчетное время, которое требуется для того, чтобы разблокировать героя в стандартной игре. Расчеты показывают, что среднестатистическому геймеру для этого понадобится 40 часов.

EA и тут не осталась в стороне:

«Наша цель заключается в создании убедительной системы прогресса для всех наших игроков. На старте есть множество возможностей по более быстрому продвижению вперед, а мы, в свою очередь, будем постоянно вносить изменения в систему прогрессирования».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Продают и дальше что? К нему прилагаются сеты и прочее для его класса. Только после вам ничего не надо платить за сам геймплей.

К примеру с другом покупаем за 500 руб стабильно командиров в starcraft 2 в кооп режиме. И играем ими поочередно и по-разному. Придумываем свои тактики и ситуации + мутация в игре дает дополнительную сложность интересную.

Карты бесплатны и обновляются они разумно, отличие геймплейных фишек командиров весьма разная.

Что для нас стало находкой для стратегии. Потому мы поощряем реальный труд близзард.

Да как бы учитывая качество игры ей самой цена со всеми поторохами 800 ре, а они за болванчика просят

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да как бы учитывая качество игры ей самой цена со всеми поторохами 800 ре, а они за болванчика просят

Ну вам она особо не понравилась. Другим понравилась из-за коопа и онлайна.

Но суть посыла весь в том, что ни в одной игре от именитой компании близзард микротранзакции не влияют на сам баланс игры.

EA начала копать себе яму успешно. Дай бог ей провалиться в продажах с треском и наконец-то пусть она уже уйдёт в мобильные игры и там делает свои говнодонаты. Маркетологи у издателя хорошо продумали всё, но когда в один год в несколько игр начинают пихать лутбоксы, это заметит даже самый слепой.

То что уже перки в игре дают возможность урона от 20 до 80% на четыре уровня, а ещё и неуязвимость практически на четвёртом уровне.

Микротранзакции по сути официально читерство. А для сетевой аренки это равносильно смерти онлайн пользователей из-за колоссального дизбаланса.

Pay2Win

EA корпорация жадности, которым пора уже валить с игровой индустрии. Они смотрят на игроков и разработчиков исключительно только как на денежный мешок.

Я уже молчу о том, что они делали и делают с разработчиками.

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Судя по таким лопухам, у которых рак вместо мозгов. Нас явно ждёт не светлое будущее.

http://steamcommunity.com/id/VitokAssassin...ommended/356190

Не факт что это рак - возможно что гражданин бабло отрабатывает.

Хотя не исключено, что упоротый фанат, готовый любой кусок навоза от любимой компании жрать, утверждая при этом, что ничего вкуснее не ел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тут посчитали что чтобы открыть в игре все нужно потратить 4500+ часов, либо задонатить 2100$ :)

http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1457941

Изменено пользователем True4k

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тут посчитали что чтобы открыть в игре все нужно потратить 4500+ часов, либо задонатить 2100$ :)

http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1457941

Умножаем часы на 2 смело, т.к. ввели кулдаун на 3 часа. Лол, прям как в играх на мобилках.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Другое дело mmo, чтобы не тратить кучу времени по 500 часов, чтобы себе нафармить отличный шмот и высокий левел.

У меня такое ощущение, что тут никто в ммо не играл :) Какие 500 часов? Какие вливания уровня сабжа? 5к часов плюс вливания, исчисляемые миллионами рублей - это да, уже ближе к реальности. У вас волосы дыбом встанут, как играются всякие евы, арчи и прочие аллоды на топ уровне :)

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня такое ощущение, что тут никто в ммо не играл :) Какие 500 часов? Какие вливания уровня сабжа? 5к часов плюс вливания, исчисляемые миллионами рублей - это да, уже ближе к реальности. У вас волосы дыбом встанут, как играются всякие евы, арчи и прочие аллоды на топ уровне :)

Госпади да я от балды цифру часов написал.

Че придираемся и так понятно, сетевой шутер и мморпг - разница по времени колосальна.

Назойливая задница)

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну и нафига их сравнивать? :) Если модель ММО монетизации, внутри игровых затрат и поведения игроков в них придут в трипл эй - я просто прекращу играть. На моей памяти есть всего парочка ММО, где есть весь контент и для всех. Это WoW и Guild Wars 2, возможно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну и нафига их сравнивать? :) Если модель ММО монетизации, внутри игровых затрат и поведения игроков в них придут в трипл эй - я просто прекращу играть. На моей памяти есть всего парочка ММО, где есть весь контент и для всех. Это WoW и Guild Wars 2, возможно.

Дальше то что?))) И так очевидно что EA идет по модели ммо и мобилок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не едут, а катятся. И не к ммо, а к х..

Да как угодно называй. На..бка года очевидна)))

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас



Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×