Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
podcast_fish

Премьера: подкаст «Спасибо за рыбу»

Рекомендованные сообщения

153952-MaxthonSnap20170818152925.jpg

Всем привет! Мы — авторы подкаста «Спасибо за рыбу». Каждые две недели мы зовем к себе в гости различных людей, так или иначе связанных с игровой индустрией, и обсуждаем с ними самые различные игровые и около-игровые темы.

И вот по предложению администрации Zone of Games мы делимся с вами свежим выпуском нашего подкаста. В нем мы позвали в гости двух талантливых людей, которые работают над тем, чтобы ваши ушки получали удовольствие во время прохождения игр — это Иван Осипенко (саунд-дизайнер компании Saber Interactive) и Ресса Шварцвальд (аудио-продюсер компании tinyBuild).
Всем привет!

Мы — авторы подкаста «Спасибо за рыбу». Каждые две недели мы зовем к себе в гости различных людей, так или иначе связанных с игровой индустрией, и обсуждаем с ними самые различные игровые и около-игровые темы.

И вот по предложению администрации Zone of Games мы делимся с вами свежим выпуском нашего подкаста. В нем мы позвали в гости двух талантливых людей, которые работают над тем, чтобы ваши ушки получали удовольствие во время прохождения игр — это Иван Осипенко (саунд-дизайнер компании Saber Interactive) и Ресса Шварцвальд (аудио-продюсер компании tinyBuild).

153952-MaxthonSnap20170818152925.jpg

Из этого выпуска вы узнаете:

— В чем разница между композитором и саунд-дизайнером?
— Почему ни того, ни другого не следует звать «звукачами»?
— Как музыка и звуки могут влиять на геймплей и нарратив?
— Для чего можно использовать Audiosurf?
— и множество других интересных тем.


Приятного вам прослушивания, и спасибо за рыбу!


Spoiler

00:01:35 — Представление гостей

00:02:05 — Часть 1. Интервью

00:02:28 — С чего началась ваша карьера?

00:06:07 — Какие есть разновидности профессий в геймдеве, связанных с работой со звуком/музыкой?

00:11:40 — Как построен рабочий процесс в ваших компаниях?

00:19:05 — Как вы пишете музыку?

00:24:50 — Насколько высоко влияние композитора/саунд-дизайнера на игровой проект?

00:31:35 — Что нужно сделать, чтобы стать композитором или саунд-дизайнером?

00:37:35 — Какие ваши любимые саундтреки из игр и игровые композиторы?

00:47:44 — Часть 2. Дебаты

00:48:33 — Игрожуры, оценки и «музыка и звук»

00:57:02 — Саундтреки в отрыве от игрового процесса

01:10:42 — Влияние музыки/звуков на геймплей и нарратив

01:28:03 — Для какой бы игры вы бы хотели написали саундтрек?

01:30:02 — Часть 3. Игра выпуска

01:30:40 — Pillars of Eternity

01:35:34 — Rayman Legends

01:41:42 — Horizon Zero Dawn

01:45:44 — Layers of Fear

02:03:14 — Завершающие слова


Приятного вам прослушивания! И подписывайтесь на наши страницы в ВК и в Твиттере.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас



Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×