T4T Конкурсы
Войдите, чтобы подписаться
Подписчики
0
Раздел, предназначенный для проведения различных мероприятий команды.
0 тем в этом разделе
Нет тем в данном разделе
Войдите, чтобы подписаться
Подписчики
0
-
Сейчас популярно
-
Продвигаемые темы
-
Последние сообщения
-
Автор: iWaNN · Опубликовано:
А я и не спорю с таким, тут все верно — система в КК переусложненная и спорно работающая. Но за попытку — однозначно зачет. Самая глубокая система фехтования, что я видел. Плюс ко всему — ее надо смотреть имено в контексте даной ролевой игры — там задача стояла, передать полную жопу средневековья и такая система отлично ее дополняет. Два противника — ты труп. Хочешь крутой удар — тренируйся делать его 100500 раз. Хочешь побить толпу? Наивный — одевайся как танк, жри химию и пинай всех примитивными ударами, надеясь, что среди противников не будет такого же танка. И т.п. Страдания во все поля Там же даже на высоком уровне сложности есть шанс при нажатии кнопки Начать Игру сразу получить геймовер, типа средневековье и вы с большим шансом умерли при родах И, как я уже сто раз написал — это нам еще дает неплохие шансы на грамотное развитие этой системы во второй части, и она может стать действительно хорошо-работающей интересной механикой. -
Автор: To@D · Опубликовано:
Никто не против негров, ты видать не одупляешь, что такое повестка. Повесточка, это когда специально пихают негров или гомосятину, туда где этого не было или можно было бы обойтись. -
Автор: rait · Опубликовано:
Расисты! Расисты! .gif А это ведь почти так и есть, тут только дело не в расе. Пользователи требуют дискриминировать других пользователей именно по признаку именно по национальности. Сравнение с нацистской Германией где так делали с евреями, славянами и прочими вполне уместно. -
Автор: tommycat91 · Опубликовано:
Вряд ли размер игры влияет на такие аспекты, к тому же то что пытались выкакать в КК это работает в VR и нинтендовском нунчаке от какой нибудь Wii, на ПК и консолях хоть на клавомыши хоть на геймпаде это играется и выглядит медленно, уныло и убого. Так что с моего личного опыта я предпочту простое и зрелищное исполнение, чем унылую попытку в якобы реализм. Игра чтобы играть как бы, хотите реализм и прочую муть запишитесь в секцию по фехтованию (возможно даже в чешскую) -
Автор: Hellson · Опубликовано:
По этой вселенной можно сделать очень много интересных игр, но вот выходит вторая часть, а воз и ныне на уровне первых номеров комикса. -
Автор: iWaNN · Опубликовано:
Ага, конечно, давай без сказок) Оно на время выхода конечно было неплохо, но даже близко к глубокому серьезному фехтованию не относится, как пытались сделать в KK. И DM у нас большая ролевая игра была, да?
-
-
Наш выбор
-
[Авторская колонка] Страх глубины
james_sun опубликовал тему в Статьи,
Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.
Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).-
- 37 ответов
Продвинул
SerGEAnt, -
-