Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

smouk

Новички+
  • Публикации

    23
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

0 Нейтральная

О smouk

  • Звание
    Новичок

Интересности

  • Конфигурация компьютера
    Проц. i760 , 8 Gb операт. мать Asus P7, видюха Radeon 5870 - 1gb Моники Samsung 943BW

Информация

  • Пол
    Мужской
  • Откуда
    San-Marino
  1. Life is Strange

    Ребята, что-нибудь известно об озвучке 5 эпизода? Какой статус? Спасибо.
  2. Анонсирована Risen 3: Titan Lords

    Вот что взял на одном из ресурсов: Итак, выход Risen 3: Titan Lords официально анонсирован. Игра выйдет в августе 2014 года на PC, PS3 и Xbox 360, новых консолей пока не заявлено. Разработчики заявляют об открытом мире, выполненном вручную - классическая RPG механика с упором на исследование мира. Было решено отказаться от линейности повествования, как это было во второй части игры. Сюжетная завязка Risen 3 такова: Герой в мире Ризена, серьезно пострадавшего от войн титанов - лишается души и отправляется на ее поиски. В этом путешествии "Новый Безымянный" встретит друзей, союзников и множество врагов. Герой может присоединиться к фракции стражей и выбрать путь воина, или стать магом. Место действия игры - Потерянный Континент - многим будет похож на мир Готики. Средневековый сеттинг, довольно мрачный мир. В игру будет возвращено плавание, возможность воровать. При этом авторы решили оставить огнестрельное оружие, что выглядит довольно противоречиво. Из нововведений главным является так называемая шкала души, которую герой будет заполнять при прохождении. Так же герой получит способность "особого зрения" (очевидно как в Assasin’s Creed) и полностью переработанную боевую систему. Попытка разработчиков Risen 3: Titan Lords вернуться "к корням", создать открытый мир с множеством возможностей - тот, который покорял игроков в ранних играх Пираний - ожидаема. Но как говорит сам руководитель Risen 3 Бьёрн Панкрац - нельзя выпускать одну и ту же игру, поэтому Ризен 1 и 2 были "экспериментальной площадкой", из которой в новой игре будет взято самое удачное. Впрочем, попытки сделать из открытого мира "коридорную игру" никогда удачными не оказывались. Тому примером не только Ризен, но и Dragon Age или Готика 4. Бьёрн не мог не знать этого. Причина упрощения геймплея и "не эпичности" в основном заключается в нехватке средств на разработку. По той же причине в Ризен 3 не выйдет инструмент для модификаций, как не было такового в ранних частях серии. Информация взята с http://gothic-risen.ru/ От себя же добавлю что известно точно что игровой движок останется преждним но будет доработан. Также по завялением разработчиков, в данной игре будет САМЫЙ БОЛЬШОЙ игровой мир из тех что они создавали!!!(примеч. неужто больше Готика 3?). Амбиции разработчиков понять можно, единственное что пока неясно кто будет исполнять музыкальную составляющую. В любом случае желаю разработчикам удачи - она им очень пригодится!
  3. Пару раз горела мать от Asus (люблю эту фирму - хорошо горит :D ), также пару раз накрывались дешевые китайские БП-"очень стабильное" напряжение в сети,пол года назад сдох кулер в БП (сначала хотел заменить пол компа чтоб избавится от этого старья... :) ) - заменил на новый.
  4. [Рецензия] ArcaniA: Gothic 4 («Готика 4: Аркания») (PC)

    Об этом я и хотел сказать... <_<
  5. [Рецензия] ArcaniA: Gothic 4 («Готика 4: Аркания») (PC)

    Духом готики здесь и не пахнет. Фанам игры (которой я являюсь) оставили только героев с которыми мы так хорошо знакомы, и пошли по принципу упрощения игры, упростили всё что только можно: нельзя спать, носить можно любое оружие или доспехи, нельзя нападать на мирных жителей (а как же max прокачка?), нельзя затачивать оружие, нельзя плавать ( я немного погамал). Игру делали для американского рынка, разработкой занимались спеллы которые сделали игру по принципу главное чтобы пиплы хавали, попытка создать игру для ВСЕХ - понятна в итоге теперь это типичная экшн-рпг что-то в стиле Two Worlds или Divinity 2. Будущее у пираний, отцы создатели знают что делают, Risen 2 будет бомбой. подробнее на http://www.worldofrisen.de Жду с нетерпением таких игр как Drakensang: реки времени (с её замороченной системой прокачки), Ведьмак 2 (с сильным сюжетом (спасибо Сапковскому!!!)), попсовую Dragon Age 2 (где же ты Морриган?), экшн рпг Two Worlds 2 (потрясная музыка, бесконечная прокачка оружия - из первой части) , Diablo 3 ('' не играл ни водну часть -заценим) , Warcraft 4 (кто сказал что там небудет ролевых моментов?), и конечно же Duke Nukem Forever - смерть свиноматкам!!!
  6. [Рецензия] Metro 2033 («Метро 2033») (PC / Xbox 360)

    Это не может быть объективной оценкой только потому что, уже так много людей с ней не согласно (включая меня). Настаиваю на оценки 8,5 - не менее. А может вообще провести голосование?
  7. [Рецензия] Saw: The Video Game («Пила») (PC)

    Сержант, а что если сделать как на Ag чтоб была оценка так сказать редакции и игроков?
  8. Согласен, но разрабы вроде как базировались как раз на Готике и Morrowinde при создании игры (на AG писали). Плохо значит базировались. Слава богу что хоть лучше получилась чем Сердце вечности.
  9. При запуске таких игр как Morrowind, Gothic ты уже в самом начале начинаешь понимать что это не просто заурядная rpg в стиле dungeon lorlds тут то все по настоящему и не смотря на простую графику в эти игры играешь потому что чувствуешь как мир вокруг тебя живет, люди занимаются своими делами(именно люди а не кучка текстур беспорядно ходящая туда - сюда аля two worlds). В Бельтионе же все как "сидели" так и сидят, да кстати не забываем что игру эту делали не один год а поэтому многие геймеры ждали её с нетерпением и ожидали лучшего AI. Я же лучше буду ждать новой игры от этих разрабов. т.к. я уверен что это отправной мостик только поможет сделать следующ. игру ещё лучше, а там и до убийцы Готики недалеко. P.s. скоро выйдет Two Worlds Temptation которую жду с нетерпением.
  10. Данная рецензия передает полное впечатление о игре. Но к глубокому сожалению в данной игре атмосферы маловато, текст как мне показалось в игре очеь сложный, т.к. книгу я не читал я рассчитывал на более простой и внятный сюжет (сюжет от готики что-ли влепили бы). Именно удивила графика персонажей она и правда неказистая а вот текстуры просто oblivion какой-то (в моем понимание это +). Статистика героя откровенно разочаровала, я честно говоря наверно минут 20 искал где она находится, а все потому что в игре как таковой отсутствуют напрочь подсказки для игрока, в таком жанре как rpg весьма значительны. Играть и правда стоит как сказал г-н Goddy - главное пройти начальное обучение. P.s В начале игры каркают вороны что просто жестко начинает бесить уже минут через 5, поэтому совет: чтобы игру сразу не удалили просто при прохождении обучения откл. звук.
  11. The Last Remnant

    За эту работу никто денег им не платит...
  12. The Last Remnant

    Поиграл в английскую версию. ну что сказать? С финалкой X даже не стоит сравнивать. Низкого качества порт с консоли на Pc (это вам не Lost planet). Пока только с системой прокачки что-то не разобрался, а так интерфейс очень прост, убогое видео аля манекены(в May cry 4 физика видео в 100 раз лучше) В принципе на русик можно забить (тем кому не терпеж) и попробывать поиграть в оригинал. P.s. прикольные лягушки
  13. The Last Remnant

    Ну одни это понятно - enpy а вот кто другие ( команда zone of games?) А по поводу перевода - скорее всего будет тоже самое что и с Phantasy Star Universe
  14. Drakensang: The Dark Eye

    Товарищ chaose прав, дело не в том что он не сделал , а в том что не стал браться за то что не по силам или нет желания. Зачем тогда стараться и делать (оно и на старание не похоже) это чудо перевод если человек не знающий английский (это я) поймет в нем больше чем этом псевдорусском переводе. Этот перевод уродует русский язык и ему просто не следовало появляться на свет.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×