Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Новости сайта

Здесь публикуются новости нашего сайта.

89 тем в этом разделе

  1. С Новым годом!

    • 22 ответа
    • 3 445 просмотров
  2. О новогоднем стрёме

    • 23 ответа
    • 1 527 просмотров
    • 1 ответ
    • 705 просмотров
  3. Двадцать

    • 79 ответов
    • 11 924 просмотра
    • 19 ответов
    • 1 599 просмотров
  4. Всех с Новым годом!

    • 91 ответ
    • 11 239 просмотров
    • 9 ответов
    • 1 708 просмотров
  5. Всех с Новым годом!

    • 23 ответа
    • 8 674 просмотра
    • 5 ответов
    • 1 734 просмотра
    • 29 ответов
    • 7 776 просмотров
  6. Всех с Новым годом, друзья!

    • 51 ответ
    • 16 816 просмотров
    • 0 ответов
    • 3 170 просмотров
    • 19 ответов
    • 5 390 просмотров
  7. С праздниками, товарищи!

    • 38 ответов
    • 15 363 просмотра
    • 0 ответов
    • 5 448 просмотров
    • 13 ответов
    • 5 894 просмотра
    • 20 ответов
    • 15 151 просмотр
    • 4 ответа
    • 9 442 просмотра
    • 27 ответов
    • 11 353 просмотра
    • 8 ответов
    • 9 977 просмотров
  8. Ровно 15 лет назад

    • 53 ответа
    • 22 650 просмотров
    • 160 ответов
    • 32 309 просмотров
  9. С праздником, товарищи!

    • 27 ответов
    • 14 126 просмотров
    • 12 ответов
    • 11 742 просмотра
    • 19 ответов
    • 14 245 просмотров
  10. С Новым годом, страна!

    • 30 ответов
    • 14 169 просмотров
    • 10 ответов
    • 12 541 просмотр
    • 12 ответов
    • 9 951 просмотр
    • 2 ответа
    • 13 043 просмотра
  11. С Новым годом, страна!

    • 38 ответов
    • 17 020 просмотров
  12. С праздниками вас!

    • 38 ответов
    • 39 315 просмотров
    • 0 ответов
    • 32 239 просмотров
  13. С юбилейным годом вас!

    • 47 ответов
    • 62 281 просмотр
    • 0 ответов
    • 7 724 просмотра
    • 11 ответов
    • 10 674 просмотра
  14. ZoneOfGames.ru — 10 лет!

    • 112 ответов
    • 29 603 просмотра
    • 32 ответа
    • 17 238 просмотров
  15. Новый год без конца света

    • 45 ответов
    • 21 412 просмотров
    • 2 ответа
    • 10 296 просмотров
    • 1 ответ
    • 9 793 просмотра
    • 7 ответов
    • 11 115 просмотров
  16. FF Offline Party — 30 июня

    • 0 ответов
    • 9 181 просмотр
  17. FF Offline Party #12

    • 2 ответа
    • 9 734 просмотра
    • 10 ответов
    • 10 235 просмотров
    • 7 ответов
    • 10 032 просмотра
    • 38 ответов
    • 16 567 просмотров
    • 20 ответов
    • 11 993 просмотра
    • 0 ответов
    • 7 532 просмотра
    • 91 ответ
    • 29 404 просмотра
    • 11 ответов
    • 8 821 просмотр

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Не совсем. У многих разрабов есть желание сделать качественный продукт, на который им требуется деньги и время. Однако издателям насрать как на первое, так и на второе. Им важно отбить свои деньги в срок. И поэтому мы видим на рынке откровенно сырые продукты. В случае со Смутой дело совсем другое: тут — да, изначально не было желания сделать качественный продукт.
    • Возможно когда то так и было бы, но сейчас, когда дорогущие продукты выродились вот в такие вот недоделанные проекты, которые еще и делаются по чек листу корень зла и там и там один и тот же — это нежелание, причем явное нежелание, сделать хорошую игру. И что топ менеджмент смуты, что топ менеджмент киберпанка игроков считают за полных лохов. А самих игроков уже приучили называть это маркетингом.
    • Никак не влияет. Спидхак это вроде вообще не про FPS история. Для всех.  Это же опционально, хочешь — читери, не хочешь — не читери. Мне вот по 20 раз каждый бой отыгрывать, чтобы все диалоги отловить — вообще не кайф) Поэтому One-hit-kill особенно сильно жду, надеюсь, получится. В демке на ПК в целом довольно много проблем с управлением. Нужно дождаться релиза — возможно, что-то исправят.
    • Хм ну таких роликов можно запилить под несколько сотен, если надеяться, что в игре будет несколько сотен механик подобного рода,, а если не будет, то это вообще печаль, бьют только в ближнем бою и перемещаются, класс…  Жду ролик в котором нам покажут главное меню и расскажут о назначении кнопок Настройки, Новая игра и Выход!
    • Однако есть разница, когда выкинули явно убогий продукт потому, что он задумывался таковым, и когда по некоторым причинам его не удалось в срок довести до ума. В случае с кибером разрабы хотя бы мало-мальски старались. Да, в кибере масса недостатков (монотонные квесты, отсутствие весомых последствий, нулевой выбор), не спорю, но в сравнении со Смутой это эдемский сад.
        Хочется всё же верить в наличие совести у разрабов)
    • Тут вы правы, огромного количество игроков сейчас потребляет откровенный мусор. И если посмотреть с этой стороны, даже смута получилась игрой. Я это к тому, что так же есть огромное количество людей, которые такую дрянь как кибер панк спокойно выкинут в тоже ведро, что и смуту. Потому что и там и тут именно наплевательское отношение к игрокам.
    • Это первый раз, когда я был в этом месте. Я нашел много интересного в вашем блоге, особенно в комментариях.
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Лайк (+1)
        • Спасибо (+1)
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×