Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

[Рецензия] Mirror's Edge (PlayStation 3 / Xbox 360)

Рекомендованные сообщения

Паркур — это красиво. У нас этот сложный вид спорта распространен очень слабо, однако на его родине, во Франции, на его основе даже фильмы снимают (серия «Ямакаси»). Но его повсеместное распространение — лишь дело времени, и новаторский платформер от первого лица Mirror's Edge является лишним тому подтверждением.

30_th.jpg 23_th.jpg 19_th.jpg 24_th.jpg

Перед нами будущее. Жизнь каждого члена общества находится под контролем государства, однако не всем нравится такое «тоталитарное» положение дел. Ведь даже простое послание знакомому человеку моментально перехватывается спецслужбами! Спрос рождает предложение — на сцену выходят так называемые Бегущие, малочисленная группа мастеров прыганья по крышам. Хотите остаться инкогнито в этом мире — придется обращаться к ним. За одного из Бегущих нам и предстоит играть, знакомьтесь — Фейт, девушка азиатской внешности в обтягивающем топике и тренировочных штанишках, которой придется на протяжении девяти коротких уровней выяснить, кто и зачем подставил ее родную сестру, повесив на нее громкое убийство. Здешний сюжет — лишь легкое обрамление великолепно проработанного мира. Персонажей здесь так мало, что вся «детективная» подоплека истории разваливается как карточный домик — достаточно просто сопоставить факты.

Первые минуты местной тренировки... завораживают. Мы прыгаем через забор, пролетаем под какими-то трубами, удерживая равновесие идем по балке, спрыгиваем, бежим по стене и, не сбавляя скорости, прыгаем на соседнее здание. Эти две минуты даже самого отчаянного пессимиста настроят на положительный лад! Акробатика реализована очень хорошо и ни капли не надоедает, ибо болезней вроде «сюда забраться можно, а сюда — ни-ни» в творении DICE отыскать не удалось, а для того, чтобы вы долго не думали, «куда же прыгать дальше», все нужные выступы заботливо подсвечиваются. Поверьте, в данном случае это не дань казуалам, а жизненная необходимость.

12_th.jpg 29_th.jpg 22_th.jpg 27_th.jpg

На эмоциональном подъеме мы пролетаем еще пару уровней, а потом... «Чего это вы будете наслаждаться нашим творением — пора помучаться!» — разработчики злобно потирают руки и заставляют нас вступить в ближний бой с вооруженными до зубов спецназовцами. Его здешняя реализация — настоящий кошмар. Иногда вы сможете просто пробежать мимо опешивших полицейских, но по крайней мере трижды за игру вам придется по-настоящему вступить в бой. По сути, жизнеспособной можно назвать всего одну тактику ближнего боя — в нужный момент попытаться выхватить оружие (соперник автоматически умирает), но даже при активации местного сло-мо сделать это удается далеко не всегда, потому что настоящим главным героем в Mirror's Edge является его величество случай. При этом в вас может успешно стрелять еще пара-тройка спецназовцев, которых нужно успеть застрелить из только что подобранной пушки, боезапас которой ограничен одной обоймой, после чего с таким трудом нам доставшийся трофей Фейт брезгливо выбрасывает. Разумеется, вы вольны воспользоваться и обычными ударами, однако употреблять эти простые приемы стоит только если перед вами один, ну максимум два противника.

Самое обидное, что «случай» руководит не только вашими боевыми действиями — даже в процессе простой пробежки вы запросто можете «оступиться», после чего будете переигрывать все сначала, причем автоматчики восстанут из мертвых вместе с вами! Вот и приходится постоянно находиться в движении, ибо секундное промедление здесь равняется смерти. На одном из уровней вам придется изрядно побегать, попутно сразиться с тремя снайперами, которым будут помогать четыре штурмовика — уверяю, что в процессе прохождения этого уровня вы сами удивитесь, насколько могуч великий русский матерный язык. В борьбе против умело стреляющих терминаторов вы реально почувствуете себя слабой и незащищенной девушкой в потном топике.

25_th.jpg 28_th.jpg 20_th.jpg 16_th.jpg

Хорошо, что уровни умело комбинируются, и после жарких поединков следуют этапы с легкими акробатическими упражнениями. Свою лепту в положительное мнение вносит и великолепный дизайн локаций — не зря шведы потратили два года на адаптацию Unreal Engine 3 под свои идеи: благодаря умелому комбинированию ярких цветов каждый уровень выглядит как настоящее произведение искусства, несмотря на откровенно средние текстуры, отсутствие сглаживания и ужасные модели основных персонажей. Последнее частично объясняется тем, что детали сюжета до нас доносятся посредством межмиссионных заставок, выполненных в стиле аниме, и именно в них мы, по большей части, и наблюдаем главных героев. Сопровождающая действие музыка и вовсе великолепна — заглавная тема с многочисленными ремиксами здесь даже ушла на второй план, уступив пальму первенства отличному внутриигровому саундтреку от Solar Fields.

После прохождения вам откроется возможность пробежать любой из уровней кампании на время. Никаких дивидендов, за исключением открытия лишних трофеев (PS3) и ачивментов (Xbox 360) это вам не принесет, разве что в случае хорошего результата вы сможете похвастаться им перед друзьями или продемонстрировать свое мастерство в забеге «один на один».

26_th.jpg 21_th.jpg 31_th.jpg 9_th.jpg
-----------------------------------------------------------------------------------------

В наше время новизна стала чуть ли не признаком дурного тона. За одну лишь идею EA DICE можно наградить бурей оваций, но кроме нее авторов можно похвалить разве что за акробатику (хотя и ее портят постоянные падения) да за приятную глазу картинку. Продолжительность кампании просто смешна, а за боевую систему разработчикам должно быть стыдно. Будем надеяться, что шведы осознают все свои ошибки и выдадут на гора отличный сиквел, однако вялые продажи Mirror's Edge вынуждают в этом усомниться. А жаль — ведь как все хорошо начиналось.

Итоговая оценка — 7,5.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Рецензия адекватная, подсказки кстати можно отключить, на самом сложном уровне(который откроется после прохождения игры) подсказки вообще включить незя будет. Ну и ЕА пообещала что сиквел мы все таки увидим. моя оценка 8.5, могли бы мультиплеер все таки сделать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обидно что всё новое и свежее выходит не с первого раза, а то ведь во второй раз могут и денег не дать(

уверяю, что в процессе прохождения этого уровня вы сами удивитесь, насколько могуч великий русский матерный язык

Супер XD

Изменено пользователем Slo-mo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

НЕмного не согласен с оценкой. Дал бы игре 8.5 балла. Но ожидал немного большего, надеюсь на сиквел...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну в принципе, я как знал, что рецензия будет такой. Как-то не зацепили меня все PR ходы и видео ролики из игры. Консоли у меня нет, в игру не играл, но, рецензии почему-то верю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все что нам показывали и обещали, все выполнили, ни где не наврали))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я что, что-то пропустил?! Игра на ПиСи вышла? Когда?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

на ПС еще не вышла, жди января, Сержанту просто мазолила глаза эта рецензия, вот он ее и выложил))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я что, что-то пропустил?! Игра на ПиСи вышла? Когда?

C 7 января в продаже на РС, рецензию описывали с консольной версии.

А по поводу рецензии и оценки я согласен, хотя консоли у меня нет, но я сразу предполагал, что игра будет хорошей и шведы не все реализуют. Ну можно им добавить ещё полбала за отл. реализацию паркура от первого лица.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
на ПС еще не вышла, жди января, Сержанту просто мазолила глаза эта рецензия, вот он ее и выложил))

А я испугался уже... Оценить рецензию могу только по литературной части, и то - положительно ;). Т.ч. можно комменты удалить мои, но чтобы не смущать других, написать может, что это рецензия не на PC- версию?!

Изменено пользователем Alexander78

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну можно им добавить ещё полбала за отл. реализацию паркура от первого лица.

Кстати действительно ОЧЕНЬ легко и удобно, я не ожидал что будет так удобно и легко и красиво все, хотя для многих по началу не привычно)

что это рецензия не на PC- версию?!

Ну собственно ПК версия будет отличатся разве что чуть улучшенной графой, и багами с оптимизацией, собственно усе))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну собственно ПК версия будет отличатся разве что чуть улучшенной графой, и багами с оптимизацией, собственно усе))

Да управление будет ещё удобнее с мышкой

Изменено пользователем ZeRoNe

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это кстати спорный вопрос, все таки это не шутер. разрабы тоже говорят что вид от первого лица очень способствует удобству игры с мышкой, но в эту игру надо играть с геймпадом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Рецензия нормальная. Я бы поставил где то 8-8.5 т.к. я очень люблю игры про акробатку и паркур хоть они и парой однообразны и скучны но паркур и акробатика мне скучать не дает....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас



Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×