-
Публикации
28 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
0 НейтральнаяО awhdri
-
Звание
Новичок
- День рождения 02.02.1993
Интересности
-
Конфигурация компьютера
PHENOM X4, GeForce 7600GS , 2GB DDR2
Информация
-
Пол
Male
-
Откуда
Украина
-
Привет всем, в данный момент занимаюсь доработкой пиратского перевода. Будут улучшены шрифты, отредактированы тексты. Особого качества не обещаю, т.к половину работы приходится делать в hex-редакторе. Вот снял видео с переведенным интро:
-
У друзей NFS: Porsche Unleashed, потом еще помню играли в Worms Armageddon, CS 1.5 и Project IGI. На своем компе первыми игрухами были Quake 3 Arena и Pro Rally 2001.
-
Ничего там уже трогать не надо. Этих абзацев перевод был, но раз убрали, значит так надо.
-
Всем привет. Так как появился пиратский русик и у меня есть немного свободного времени, я решил попробовать помочь чем-нибудь. Ничего не обещаю, но попробовать можно. Как видите, текст меняется Почти разобрался с алфавитом. Как ченить еще сделаю - напишу. - Разобрался. Если кто-то хочет править текст - вот инструкция. Берете HEX-редактор, открываете english.iff. В диапазоне 0x30734 - 0x250443 находится весь игровой текст. Правите :D Длину слов и теги не изменяйте. Вот собсно, алфавит А=Ю (А в редакторе = Ю в игре, большой букве соответствует большая, маленькой - маленькая[ пример: нажмите - cажmфцe - буквы a и e английские) Б=Ц, В=В, Г=Ы, Д=Г, Е=Д, Ж=Ж, З=Ф, Й=Э, К=Ь, Л=Я, С=Н, Т=П, У=Л, Ф=И, Х=З, Ц=Т, Щ=Б, Э=У, Я=у(маленькая), Ь=Ш, Ъ=Ъ, Ы=Ч Вот. Но это для мазохистов. Лучше подождать перевод от 1с.
-
Grand Theft Auto 4 (+ The Lost and Damned, The Ballad of Gay Tony)
awhdri ответил в тему пользователя Bard в Игры
Патч поставил на разора . Так заметно , что памяти кушает меньше , фпс чуть больше , подзагрузку объектов поплавнее сделали. Для меня патч - спасение , так как у меня 512мб оперативы. После недели плясок с бубном удалось поиграть с тектурами на самых низких , но тормоза были жесть. Сейчас на средних текстурах и разрешении 960на600 играю , правда с кучей дополнительного ПО (прога CacheBoost и самодельный фикс для СХХ на основе ENBseries) -
Игра как и GTA 4 грешит утечками памяти. Из-за этого начинаются фризы , пропадания текстур. Тут стоит или ждать патча или воспользоваться какой -нибудь прогой для оптимизации памяти. Они обычно автоматически чистят озу от неиспользуемых данных. С загрузкой текстур в той же GTA 4 помогло, но с 512мб оперативы все равно не поиграешь <_<
-
К пятнице обязуюсь доделать кнопки журнала :big_boss:
-
Готовы новые кнопки для журнала в игре , на подходе перерисовка карт На скрине видны еще и ошибки в переводе
-
Всеми руками и ногами за этот перевод (спасибо вам хлопцы за старания , хоть и в кредитсах меня не упомянули ) Для большей солидности прошу добавить в следующую версию русика мои фирменные кнопочки журнала http://www.x2b.ru/get/13787 Остальным камрадам их можно использовать уже сейчас , нужно только распаковать архив в папку игрой и запустить DataIns с параметром -Script.dat Cейчас опять посмотрел на это дело в игре. А гугл перевел Clues как ключи))) Ладно , это и кнопочку Drawings (текстура в нажатом положении не в том архиве , в каком я ее заменил) я поправлю в ближайшее время.
-
[Рецензия] Quantum of Solace: The Game («007: Квант милосердия») (PC)
awhdri ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
В Treyarch сидят одни ремесленники ,в плохом смысле этого слова. Работа таких студий - без конца клепать проекты b-класса. Есть популярный франчайз , проверенный временем ? Так давайте отдадим его Treayarсh, а его создатели займутся чем-то новым (пока первые выжимают из него, что смогут). Игры получаются хоть и качественные по исполнению , но полным трешем по сути. И хотя решение Activision понятно , лучше бы Treyarch делали тихо так очередную игру про спайдермена и не били себя в грудь с заявлениями , что новый калл оф дьюти - величайшая игра про ww2 всех времен и народов, а их QoS - увлекательнейшая игра по бондиане. -
А могут и не вырезать , так как лайв в России в ближайшее время пустят. Чего не скажешь про Украину <_<
-
[Рецензия] Need for Speed: Undercover (PC / PlayStation 3 / Xbox 360)
awhdri ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
Мне кажется , электроники в этот раз сами не поняли , что хотели сделать. Зациклились на сюжете и забыли про игру. Опомнились в августе , наскоро склепали что-то более менее играбельное . Но это "нечто" на нфс совсем не похоже. Трудно называть шлаком полуфабрикат , основную часть которого склепали за три месяца. Тот же NFS ProStreet - качественная и законченная игра , хоть и с просчетом в концепции , но больше похожа на нфс постандерграундовского периода , чем Undercover. Тут же что-то непонятное. Новая атмосфера , все-таки современные технологии (просто использованы они не так , как следует). Следующая НФС делается помойму EA Canada , которые ,понятно, поопытнее ванкуверовцев. Поэтому за полуфабрикатность следующего проекта можно быть спокойными. Может быть. -
Вот какие дела: Нужны сейвы на том месте , где можно посмотреть карту ,и чем больше карт , тем лучше. Дело в том , что где лежат карты понятно , но вытащить не совсем получается.Хочу просто опять сдампить с памяти, а запихнуть не проблема.
-
Так я и не собираюсь сам рисовать , тут у нас I.G.I этим занимается. Если хотите помочь , то надо это дело согласовать. Текстуры карт сейчас вытащу и скину куданить.