Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Минобороны отказалось от использования Windows

Рекомендованные сообщения


Отныне на компьютерных системах министерства будет устанавливаться отечественная ОС Astra Linux.
Отныне на компьютерных системах министерства будет устанавливаться отечественная ОС Astra Linux.


«Минобороны приняло решение, что Linux является именно той системой, на которую можно положиться. В реестре Минкомсвязи сейчас около 60 отечественных операционных систем, выбор пал на Linux», — сказал директор по развитию компании «РусБИТех» Дмитрий Донской. По его словам, Astra Linux серийно поставляется и применяется в ВС РФ с 2010 года, но сейчас на нее решено перейти полностью.

«По результатам командно-штабных учений „Кавказ-2016” применение ОС СН Astra Linux Special Edition признано эффективным для решения задач Вооруженных cил, в том числе в сфере информационной безопасности», — добавил Донской.

Сообщается, что в Вооруженные силы поставлено более 50 тысяч лицензий ОС Astra Linux, которая уже применяется в составе различных действующих образцов вооружения и военной техники, частях и соединениях Военно-космических сил, Военно-морского флота, Сухопутных войск, Воздушно-десантных войск, информационных системах органов военного управления, национальном центре управления обороной Российской Федерации, 333 центре боевой подготовки Сухопутных войск ВС РФ (г. Мулино). Кроме того, ею пользуются в военных академиях и училищах Министерства обороны.

«Сейчас большинство органов госвласти работают на Windows. Помимо того, что это импортное программное обеспечение, оно еще и небезопасное», — заявил Донской.

Согласно данным «Известий», в комплект упомянутой ОС для военных входят офисное приложение LibreOffice и система электронного документооборота «Пергамент». Возможна также установка геоинформационного приложения «Панорама» для создания и редактирования цифровых карт и планов городов. Кроме того, на Astra Linux прекрасно себя чувствуют система учета «1С», антивирусы Касперского и Dr.Web.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Смерть Винде^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 minutes ago, Bkmz said:

Смерть Винде^_^

Твой сарказм выглядит как зашквар, учитывая то, что всё больше консольных игр становятся мультиплатформой.
Хотя, конечно же, на "мертвую" платформу будут заезжать все больше новых игр.

Изменено пользователем Broccoli

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не совсем так. Винда умирает как рабочая платформа и как пользовательская платформа (мобилы отжимают место). Это мало заметно тем кто только играет на Винде, но в целом в сравнении с тем как использовалась винда в эпоху ХР, сейчас она полутруп.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 minutes ago, Bkmz said:

Не совсем так. Винда умирает как рабочая платформа и как пользовательская платформа (мобилы отжимают место). Это мало заметно тем кто только играет на Винде, но в целом в сравнении с тем как использовалась винда в эпоху ХР, сейчас она полутруп.

Ага. ПК уже как десяток лет умирает, по любой причине. Вот только, все никак до конца не умрет...
Вот уж действительно, незадача. И откуда такие Ванги вылезают?
Не расскажешь, с какого потолка взял информацию о том, что пк вымирает?)

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 minutes ago, Broccoli said:

Ага. ПК уже как десяток лет умирает, по любой причине. Вот только, все никак до конца не умрет...
Вот уж действительно, незадача. И откуда такие Ванги вылезают?
Не расскажешь, с какого потолка взял информацию о том, что пк вымирает?)

А почему вы считаете, что смерть это полное уничтожение и забвение? Кнопочные мобилы до сих пор живее всех живых и достаточно массово производятся и продаются. Раньше на винде работало почти все, окромя сетевого пространства, мозги авто только через Винду настраивались, Банкоматы, Видео и Аудио оборудование на телевидении и т.п. Сейчас же даже в сфере домашнего использования винду вытесняют мобилы и планшеты. То что вы сейчас видите, это лишь супермалая доля былой славы Винды. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Из окон 10 даже в LTSB сборке телеметрию очень сложно удалить. Проверено на себе. Хорошо, что и там одумались. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 26.1.2018 в 22:24, Bkmz сказал:

А почему вы считаете, что смерть это полное уничтожение и забвение? Кнопочные мобилы до сих пор живее всех живых и достаточно массово производятся и продаются. Раньше на винде работало почти все, окромя сетевого пространства, мозги авто только через Винду настраивались, Банкоматы, Видео и Аудио оборудование на телевидении и т.п. Сейчас же даже в сфере домашнего использования винду вытесняют мобилы и планшеты. То что вы сейчас видите, это лишь супермалая доля былой славы Винды. 

...я, возможно, что-то пропустил, но на чем разрабатывается весь тот софт/ программное обеспечение, чтобы запустить в производство любые мобилки, и заставить планшет/ смартфон, что угодно управлять чем либо?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин. Военные уже очень давно не пользуются виндой. Так же спасибо нашим предкам что нащим военным не приходиться пользоваться ДжиПиЭс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Помимо того, что это импортное программное обеспечение, оно еще и небезопасное

А Линух, типа, не импортный и безопасный? Лул.

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 03.02.2018 в 05:38, Jetaran сказал:

А Линух, типа, не импортный и безопасный? Лул.

линух распространяется абсолютно по другим правилам и имеет не проприетарное ядро

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 02.02.2018 в 23:13, pasha сказал:

...я, возможно, что-то пропустил, но на чем разрабатывается весь тот софт/ программное обеспечение, чтобы запустить в производство любые мобилки, и заставить планшет/ смартфон, что угодно управлять чем либо?

На устаревшей Винде эпохи Вин ХР и Вин 7, на Линуксе, на Мак, но не на Вин10. С нее бегуд все кому это возможно делать. Винда теряет все рынки, это не шибко заметно только на игровом рынке. Разумеется если докапываться, то на Вин10 все еще работают, МС же поддерживает свой софт. Но картину в целом это не меняет, рынок теряется. Особенно с введением ужесточения правил пользования Виндой, на фоне которых МакОСь прям верх кастомизированной ОС.

Изменено пользователем Bkmz
  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Системы на базе Ядра Линукс - хорошо , но тоже имеет свои подводные камни. 

К примеру , пару лет назад, немецкие муниципальные "предприятия и органы" отказались от собственной подобной системы, т.к. не смогли потянуть расходы на обновление под современные стандарты. Точнее - Постоянное обновление (каждые год или пару лет). 

Удивительно, правда? Немцы конечно долбанутые со своей экономией всего и вся , но все же - не потянуть доработку собственной системы , это уже странно... 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Фристайл сказал:

Системы на базе Ядра Линукс - хорошо , но тоже имеет свои подводные камни. 

К примеру , пару лет назад, немецкие муниципальные "предприятия и органы" отказались от собственной подобной системы, т.к. не смогли потянуть расходы на обновление под современные стандарты. Точнее - Постоянное обновление (каждые год или пару лет). 

Удивительно, правда? Немцы конечно долбанутые со своей экономией всего и вся , но все же - не потянуть доработку собственной системы , это уже странно... 

На самом деле ничего странного. Надавили на них. Скандал тогда был знатный, просто наружу практически не вышел.

 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Вчера директор No Rest for the Wicked Томас Малер неосторожно написал, что он против политики и постарается помочь русским купить игру (она недоступна в России), чем наслал на себя гнев украинской аудитории.
      Вчера директор No Rest for the Wicked Томас Малер неосторожно написал, что он против политики и постарается помочь русским купить игру (она недоступна в России), чем наслал на себя гнев украинской аудитории.

      В Steam от него требуют немедленно извиниться за то, что он посмел быть «против политики». Например, в одном из постов предложение продавать игру русским сравнили с коллаборацией с нацистами во время Второй мировой.


      Есть и более приличные тексты, но тоже требующие по крайней мере «формальных» извинений (за что именно — не понятно).

      Забавно, что в обсуждениях большинство обычных игроков поведение украинцев раздражает, и они требуют прекратить обсуждать политику на форуме, посвященном игре. Нескольких пользователей в итоге забанили.


      В твиттере с модерацией похуже, так что там встречаются практически полностью одинаковые обращения к издателю.

      Встречаются и относительно приличные твиты, но матерных — увы — гораздо больше.


    • Автор: james_sun

      Интересна реакция разработчиков: они обвинили российских и китайских игроков в ревью-бомбинге. В качестве аргумента демурги привели отзывы из PlayStation Store, где присутствует только английский язык — дескать, вот там средний пользовательский рейтинг составил 74%. 
      10 апреля состоялся релиз постапокалиптической ролевой игры с упором на моральный компас Broken Roads. 

      Критики встретили проект весьма прохладно. На момент написания новости средний балл от журналистов на Metacritic составляет всего 60%. Пользователи Steam же детище Drop Bear Bytes и вовсе разгромили — Broken Roads стартовала на платформе с 37% положительных отзывов. Сейчас этот показатель дорос до 42%. 
      Интересна реакция разработчиков: они обвинили российских и китайских игроков в ревью-бомбинге. В качестве аргумента демурги привели отзывы из PlayStation Store, где присутствует только английский язык — дескать, вот там средний пользовательский рейтинг составил 74%. 

      Однако, если внимательнее изучить отзывы русских игроков в Steam, то можно увидеть, что жалобы идут в том числе на посредственное техническое исполнение игры, ее тривиальный сюжет, нераскрытых персонажей, отвратительный машинный перевод, слабое влияние того самого морального компаса, на который разработчики делали большой упор в рекламных материалах, а также скучную боевую систему. 
      12 апреля Drop Bear Bytes выпустили хотфикс с исправлением различных ошибок и обещанием всерьез заняться улучшением игры.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Да никаких обид. Я ж написал, что вот по этому вот: крайне тяжело уловить контекст. Кроме того, что переносы строк некоторые прозевал (\n). Это надо теперь проходить самому и ровнять. Но, кстати, Фаргусовский перевод не совсем точен, хотя озвучка вполне профессиональная.
      Например, когда даже в приведенном ролике МакКой говорит “а под конец дежурства меня рассмешил этот псих, который в одних трусах танцевал на улице со старушкой”, в тексте конкретно написано: “учитывая, что самое серьезное событие за всю ночь...было шизоидной бабкой, выплясывающей шимми… в нижнем белье во Втором Секторе.” (“the most action I'd seen all night...was a schizoid grandmother doing the shimmy...in her underwear in the Second Sector.”).
    • Попробуй не менять исходный файл, а загрузить вторым.  Я создал файл .pak с новой локализацией и сохранил исходный путь папок до локализации. Новый файл: pakchunk0-WindowsClient1.pak внутри папки \NameGame\Content\Localization\Game\ru в папке ru лежит ru.locres В папке Game есть файл Game.locmeta в нем необходимо добавить поддержку русского языка (если игра не поддерживала ранее). После всех этих манипуляций тебе нужно просто запакованный pakchunk0-WindowsClient1.pak (может по-другому в твоей игре называться) закидываешь к основным файлам в папке Paks

      Рекомендую пользоваться: https://github.com/matyalatte/LocRes-Builder  Пиши, если будут вопросы 
    • Ещё скажи - справедливо  . Это и удивило, что довольно здравый подход, в деле, где крутятся деньги, редкость.     Всё правильно. В Стиме есть правила, как для раннего доступа, так и для игр, доступ к которым за дополнительную плату открывают за несколько дней до релиза (расширенные издания). Открытие раннего доступа не считается релизом, поэтому, по правилам Стим, можно без страха играть сколько угодно до полноценного релиза игры, дальше включаются правила обычного релиза - 14 дней и не более 2 часов для права на возврат. Теперь, расширенные издания с доступом к играм на несколько дней раньше основного релиза приравняли, собственно, к полноценному релизу, а раньше на этот маленький срок действовало правило игр с ранним доступом.
    • С другой стороны, какие-то игры могли и не появиться. Тот же Дэд целс в раннем доступе хорошо раскрутился. Скорее всего путних игр из раннего доступа значительно меньше, чем достойных внимания. Но, всё же, пусть лучше ранний доступ выдаст одну достойную игру из десяти, чем вообще ни одной хорошей без раннего доступа. 
    • Немного поиграл и скажу честно — над переводом еще работать и работать. Перевод очень бессвязный и слабо передаёт смысл сказанного (будто текст писала нейросеть или гугл переводчик). Я даже для сравнения накатил русскую озвучку от Фаргуса чтобы сравнить переводы, и даже их, далеко не идеальный перевод, передаёт смысл лучше… Записал для примера начальную катсцену (озвучка + субтитры) Вообщем вот. Автора обидеть не хочу, честно.
       
    • Поздравляю с окончанием. Работа проделана непростая и действительно нужная. Спасибо, что взялись за это дело. Будем играть и тестить. 
    • Дружище, спасибо тебе огромное. Я уже несколько лет жду нормальный перевод этого квеста, и вот, наконец — дождался! Принципиально не хотел проходить с озвучкой от Фаргуса, хоть там и родные голоса, но там актёров дубляжа заставили озвучить перевод по ПРОМТу после середины игры…
      Буду пробовать твою бетку. Жаль конечно что не подойдёт для классической версии, уж больно Enhanced Edition выглядит всрато с её шрифтами, но я так долго ждал что уже и на это готов.
    • Ага. Я закончил. Пока бета, по мере прохождения буду выявлять неточности, и ошибки но перевод завершен. Более подробно тут:
      https://dzen.ru/a/Zil5vU7up0tTtpcR
    • Да, есть такое. Затягивают иногда, немного. Я тоже. Мелким издателям, у которых только одна игра, перестал доверять.
    • Это печально. Я как-то давно уже стал негативно к этому раннему доступу относиться. Ощущение, что он нифига не помогает — игры в раннем доступе годами пылятся. А не было бы его — кажется, что многие бы выходили раньше и быстрее.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×