Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Тираж Playerunknown’s Battlegrounds превысил 15,5 млн копий

Рекомендованные сообщения

Пользовательская база Playerunknown’s Battlegrounds продолжает расти стремительными темпами. В сентябре этот популярный мультиплеерный экшен купило около 5 млн игроков.

192827-4b829922-513b-444c-9d10-d625c3256fed-d4b9a71f-ff3f-4324-8ab6-60603124ec45.jpg

На данный момент общее число купивших превышает 15,5 млн. Кроме того, сегодня был побит предыдущий рекорд по одновременному пребыванию пользователей в игре: на этот раз их количество перевалило за 2 млн.

Напомним, что Playerunknown’s Battlegrounds все еще находится в раннем доступе в Steam. Полноценный релиз запланирован на конец года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто-то все еще должен скукарекнуть о том, что "хайп пройдет игра скатится".

Что-то странно этот "хайп" проходит. Со своего релиза игра еще не разу не потеряла своего онлайна. Совсем недавно в Steam она взяла 2 миллиона ОДНОВРЕМЕННО играющих людей. Такого не было даже у CSGO и DOTA2 вместе взятых.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зато было у игр не в Стиме аля ЛоЛ, и наверняка ВоВ, Танчиков, Линейки и т.п. Кстати более 40% играющих в ПУБГ это Китайцы с Корейцами.

Ну и Фортнайт уже взял отметку в 500к одновременного онлайна и набирает обороты. Их режим королевской битвы опробовало 10 лямов за 2 недели, что быстрее чем Дота, Танчики и ряд других ф2п.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Facepalm, а не игра!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это офигенно - игра, в которую можно играть одному, не портя нервы из-за дурачков-тиммейтов, раков, ливеров и фидеров, ну и тех, которые матерятся в микрофон и пишут фигню в чат. Надо больше такого синглового мультиплеера выпускать (не только в жанре battle royale)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто-то все еще должен скукарекнуть о том, что "хайп пройдет игра скатится".

Что-то странно этот "хайп" проходит. Со своего релиза игра еще не разу не потеряла своего онлайна. Совсем недавно в Steam она взяла 2 миллиона ОДНОВРЕМЕННО играющих людей. Такого не было даже у CSGO и DOTA2 вместе взятых.

Ну как тебе сказать... Доля американских и европейски игроков скатилась ниже плинтуса. А рост идет исключительно из-за Китая. То есть да, он идет - это железный факт. Но китайцы те еще гавноеды, будут играть даже в самое упоротое дерьмо. Нет, нет, я ни в коем случае не утверждаю что ПУБГ гавно. Сам немного бегал и в принципе мне понравилось. Но проблема в том, что через дня 3-4 лично мне она просто надоела. Поэтому удалил и забыл. Рад, что не стал покупать, а взял поюзать у товарища по программе Family Sharing, Иначе расстроился бы за потраченные деньги, пусть даже и не большие.

Изменено пользователем SkalderSan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это офигенно - игра, в которую можно играть одному, не портя нервы из-за дурачков-тиммейтов, раков, ливеров и фидеров, ну и тех, которые матерятся в микрофон и пишут фигню в чат. Надо больше такого синглового мультиплеера выпускать (не только в жанре battle royale)

Соло тут само скучное, что есть в игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Китайцы

Китайцам сложновато играть. У них великий китайский фаейрвол такого не допускает. А под vpn низких пингов не жди. Тут не какой-нибудь кореец, а обычный гоп из новой москвы уделать сможет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ха, я так всратую РПГ от Funcom, “Mutant Year Zero” прошел. Там был ранний доступ за 2-3 дня. А она оказалась короткой и примитивной. Прошел и вернул. 
    • @Андрей Дюк Что же вы так дословно переводите? P.S. Хотя, может, и к лучшему.
    • Да никаких обид. Я ж написал, что вот по этому вот: крайне тяжело уловить контекст. Кроме того, что переносы строк некоторые прозевал (\n). Это надо теперь проходить самому и ровнять. Но, кстати, Фаргусовский перевод не совсем точен, хотя озвучка вполне профессиональная.
      Например, когда даже в приведенном ролике МакКой говорит “а под конец дежурства меня рассмешил этот псих, который в одних трусах танцевал на улице со старушкой”, в тексте конкретно написано: “учитывая, что самое серьезное событие за всю ночь...было шизоидной бабкой, выплясывающей шимми… в нижнем белье во Втором Секторе.” (“the most action I'd seen all night...was a schizoid grandmother doing the shimmy...in her underwear in the Second Sector.”).
    • Попробуй не менять исходный файл, а загрузить вторым.  Я создал файл .pak с новой локализацией и сохранил исходный путь папок до локализации. Новый файл: pakchunk0-WindowsClient1.pak внутри папки \NameGame\Content\Localization\Game\ru в папке ru лежит ru.locres В папке Game есть файл Game.locmeta в нем необходимо добавить поддержку русского языка (если игра не поддерживала ранее). После всех этих манипуляций тебе нужно просто запакованный pakchunk0-WindowsClient1.pak (может по-другому в твоей игре называться) закидываешь к основным файлам в папке Paks

      Рекомендую пользоваться: https://github.com/matyalatte/LocRes-Builder  Пиши, если будут вопросы 
    • Ещё скажи - справедливо  . Это и удивило, что довольно здравый подход, в деле, где крутятся деньги, редкость.     Всё правильно. В Стиме есть правила, как для раннего доступа, так и для игр, доступ к которым за дополнительную плату открывают за несколько дней до релиза (расширенные издания). Открытие раннего доступа не считается релизом, поэтому, по правилам Стим, можно без страха играть сколько угодно до полноценного релиза игры, дальше включаются правила обычного релиза - 14 дней и не более 2 часов для права на возврат. Теперь, расширенные издания с доступом к играм на несколько дней раньше основного релиза приравняли, собственно, к полноценному релизу, а раньше на этот маленький срок действовало правило игр с ранним доступом.
    • С другой стороны, какие-то игры могли и не появиться. Тот же Дэд целс в раннем доступе хорошо раскрутился. Скорее всего путних игр из раннего доступа значительно меньше, чем достойных внимания. Но, всё же, пусть лучше ранний доступ выдаст одну достойную игру из десяти, чем вообще ни одной хорошей без раннего доступа. 
    • Немного поиграл и скажу честно — над переводом еще работать и работать. Перевод очень бессвязный и слабо передаёт смысл сказанного (будто текст писала нейросеть или гугл переводчик). Я даже для сравнения накатил русскую озвучку от Фаргуса чтобы сравнить переводы, и даже их, далеко не идеальный перевод, передаёт смысл лучше… Записал для примера начальную катсцену (озвучка + субтитры) Вообщем вот. Автора обидеть не хочу, честно.
       
    • Поздравляю с окончанием. Работа проделана непростая и действительно нужная. Спасибо, что взялись за это дело. Будем играть и тестить. 
    • Дружище, спасибо тебе огромное. Я уже несколько лет жду нормальный перевод этого квеста, и вот, наконец — дождался! Принципиально не хотел проходить с озвучкой от Фаргуса, хоть там и родные голоса, но там актёров дубляжа заставили озвучить перевод по ПРОМТу после середины игры…
      Буду пробовать твою бетку. Жаль конечно что не подойдёт для классической версии, уж больно Enhanced Edition выглядит всрато с её шрифтами, но я так долго ждал что уже и на это готов.
    • Ага. Я закончил. Пока бета, по мере прохождения буду выявлять неточности, и ошибки но перевод завершен. Более подробно тут:
      https://dzen.ru/a/Zil5vU7up0tTtpcR
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×