Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Статьи

Обсуждаем наши статьи: обзоры, превью, интервью с разработчиками и прочее.

1 810 тем в этом разделе

    • 10 ответов
    • 1 072 просмотра
    • 46 ответов
    • 3 223 просмотра
    • 86 ответов
    • 6 678 просмотров
    • 12 ответов
    • 2 197 просмотров
    • 50 ответов
    • 6 585 просмотров
    • 3 ответа
    • 1 603 просмотра
    • 32 ответа
    • 4 434 просмотра
    • 6 ответов
    • 2 121 просмотр
    • 6 ответов
    • 2 483 просмотра
    • 18 ответов
    • 2 696 просмотров
    • 12 ответов
    • 1 844 просмотра
    • 21 ответ
    • 3 640 просмотров
    • 15 ответов
    • 3 481 просмотр
    • 6 ответов
    • 2 263 просмотра
    • 47 ответов
    • 5 051 просмотр
    • 4 ответа
    • 4 427 просмотров
    • 15 ответов
    • 4 036 просмотров
    • 37 ответов
    • 5 949 просмотров
    • 119 ответов
    • 14 025 просмотров
    • 7 ответов
    • 2 414 просмотров
    • 3 ответа
    • 2 803 просмотра
    • 14 ответов
    • 2 761 просмотр
    • 182 ответа
    • 16 989 просмотров
    • 7 ответов
    • 2 245 просмотров
    • 27 ответов
    • 5 278 просмотров
    • 201 ответ
    • 15 595 просмотров
    • 12 ответов
    • 3 079 просмотров
    • 6 ответов
    • 2 692 просмотра
    • 0 ответов
    • 2 660 просмотров
    • 28 ответов
    • 5 770 просмотров
    • 39 ответов
    • 8 189 просмотров
    • 10 ответов
    • 2 940 просмотров
    • 11 ответов
    • 3 053 просмотра
    • 86 ответов
    • 8 913 просмотров
    • 11 ответов
    • 3 034 просмотра
    • 29 ответов
    • 5 116 просмотров
    • 55 ответов
    • 7 372 просмотра
    • 8 ответов
    • 3 494 просмотра
    • 2 ответа
    • 3 758 просмотров
    • 54 ответа
    • 8 819 просмотров
    • 27 ответов
    • 7 200 просмотров
    • 7 ответов
    • 4 051 просмотр
    • 23 ответа
    • 6 154 просмотра
    • 25 ответов
    • 6 219 просмотров
    • 14 ответов
    • 3 255 просмотров
    • 87 ответов
    • 8 197 просмотров
    • 13 ответов
    • 3 635 просмотров
    • 18 ответов
    • 4 272 просмотра
    • 124 ответа
    • 12 060 просмотров
    • 37 ответов
    • 9 962 просмотра

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Уже пройдена половина Осталось проверить 5252 строки из 11611. Архон — вернулся Архонтом (Везде было по разному) 4 предложения были переведены по другому и ближе к другим языкам и более понятнее о чём идёт речь. Король Крабов (Клешней) — Стал Королевой крабов (везде было по разному) Некоторые имена также прировнял к одному имени где были переведены по разному.
    • Да, выглядит неплохо. Когда эти “траншеи” увидел,  вспомнился фильм “На страже смерти”(2002), крутой фильм кстати, в детстве одним из любимых был.
    • 7 мая авторы планируют выйти со своей кампанией на Kickstarter. Компании Talking Drums и Crytivo на днях анонсировали экшен от третьего лица с элементами хоррора Trench Tales. 7 мая авторы планируют выйти со своей кампанией на Kickstarter. Если она пройдет удачно, «в скором времени» будут проведены первые закрытые тесты проекта.
    • [v1.0.87.r01] Обновлён текст перевода под новую версию игры 1.0.87 Внесены правки в перевод Временное исправление "Быстрого сохранения игры"
    • Ну как я понял схема типа такая:  300р. - Standart Edition. 600р. - Deluxe Edition&Gold Edition 1000р. и более - Ultimate Edition. Ну а что,всё так современненько а главное можно пару-тройку лет переводить)) Ну вообще ребята молодцы,игра достойна перевода а работы там реально много но вот почему не объявляли сбор средств а сделали схему прямой оплаты стоит только догадываться))
    • Общее правило осталось неизменным: вы должны провести в игре не более двух часов, чтобы сделать возврат. Но вот у расширенных изданий время не учитывалось. Сегодня Valve внесла небольшие изменения в правила возврата средств за игры в Steam. Они касаются доступа к играм до релиза, который выдается за покупку расширенных изданий, что в последнее время стало очень популярных у крупных издателей. Общее правило осталось неизменным: вы должны провести в игре не более двух часов, чтобы сделать возврат. Но вот у расширенных изданий время не учитывалось: например, если его покупка позволяло начать играть на 5 дней раньше остальных, то можно было за 5 дней пройти игру и потом свободно вернуть деньги. Теперь так сделать не получится. Однако, для возврата денег действует еще одно правило: с первого запуска должно пройти не больше двух недель. И вот его Valve трогать не стала, так что вы по-прежнему сможете вернуть деньги через 14 дней плюс время «раннего доступа».
    • Появилась дата выхода / состоялся перенос: Men of War II 2024 May 15 2024 [Co-op; Multiplayer; RTS; World War II; Singleplayer]     Morbid: The Lords of Ire May 23 2024 May 17 2024 [Hack and Slash; Souls-like; Female Protagonist; Difficult; Horror]     Chornobyl Liquidators Q2 2024 Jun 6 2024 [Realistic; Simulation; Atmospheric; 1980s; Adventure]   Gori: Cuddly Carnage To be announced Aug 29 2024 [Cyberpunk; Horror; Combat; Destruction; Controller]     Metaphor: ReFantazio 2024 Oct 11 2024 [Action; Adventure; RPG; Action RPG; Anime]     Soulmask 2024 Q2 2024 [Survival; Open World Survival Craft; Multiplayer; Sandbox; Building]
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×